英雄联盟卡莉斯塔按什么键一边攻击一边被动跳跃

游戏攻略09

英雄联盟卡莉斯塔按什么键一边攻击一边被动跳跃,第1张

英雄联盟卡莉斯塔按什么键一边攻击一边被动跳跃
导读:这是被动 所不需要按 右击目标 然后右击地板就可以跳跃了 新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召

这是被动 所不需要按

右击目标 然后右击地板就可以跳跃了

新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的集合中。

拳头LOL手机版

v2505047

类型:角色扮演

大小:1680MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

拳头LOL手游卡莉斯塔怎么出装?卡莉丝塔是很有特色英雄,她的操作方式比较独特,需要一定时间适应。但是一旦熟练就非常强力。

英雄联盟手游滑板鞋出装攻略

飓风分裂的攻击可以附带特效,所以配合破败是很给力的。而ADC在中期是需要攻击伤害基础,但这里的出装是有争议的,大多人包括UZI都会选择无尽后破败,甚至无尽后轻语。要知道在52的补丁中无尽是被削弱了的,它的黄金搭档红叉相反是被加强,2件的整体效果没有改变,因此无尽变成了偏后期的装备。

总之就是出了无尽,要尽快合成红叉,才能发挥最大效力,在中期这个阶段无尽的性价比并不高。另外,纵观各次比赛,卡莉丝塔在中期都是各种爆炸,但拖到后期的胜率也不理想,如果你的发育能力不够稳定,要玩飓风流滑板鞋最好在40分钟前结束战斗。如果错过这个最好时期,请继续往下看。

由于攻速鞋+飓风必备,占了2格;轻语后期必备,再占1格。剩下3格出什么UZI大多情况下会出无尽,然后防具,从数学的角度讲,其实这样是浪费了无尽的被动。个人的建议是无尽+红叉,然后防具,但是问题又来了,这样没有吸血装,那么重做后的饮血可以弥补这一点,可行的护盾还不错。这套出装对个人实力要求比较高,要有良好的经济和稳健的操作。

1 莫甘娜的E技能CD比所有钩子类辅助CD都要长 所以如果你玩钩子类英雄 可以先和莫甘娜换技能。然后在你的钩子技能快好的时候 (提前几秒)往前压走位 这样你出勾的时候莫甘娜的E技能一定还没好。

2 泰坦Q技能勾墙会返还一半的CD 之前40CD减的时候 泰坦满级Q只有6秒钟CD

3 巴德拥有这个 游戏 最强的个人控制链,一般在后期(看你怎么出装)Q技能只有5秒CD(其实5秒都不到)眩晕18 秒

Q+R+永霜+Q 或者Q+永霜+R+Q

18+15+25+18=76秒

76秒是什么概念懂的都懂

改变战局有他一个人就够了,但这个事情目前发现的人很少 不然很快就会被削弱。

4 巴德的被动会提供攻击特效,会造成范围性减速 在35个被动的时候扇形达到最大值 你可以在后期利用A兵或者野怪造成的扇形减速来留人、开团。 巴德在兵线未 出来之前会形成3个被动 第三个被动会在红BuFF还有15秒的时候生成,而且这个被动的生成是根据你第15秒所在位置的半径3000 圆内(非敌方野区、塔区)随机刷,也就是说 如果你想利用第三个被动 可以尽可能的靠近下路 。

巴德前期捡2个被动 在第一波兵线的时候就能到达二级 ,所以我的建议是 打低分局 1级强行和敌人换血 你的天赋可以点攻速小符文

在你升2的时候学E技能走到河道野区穿墙绕后 Q中就直接杀了。

5 机器人的正确连招是RQE 在R沉默的025秒里 Q技能只能靠敌人走位躲 敌人不能使用位移技能。

6 风女的正确加点方式是点三级Q 后主W

7 日女在E射程内的正确连招是ERAQ (AQ重制普攻 且不会浪费R的控制时间) 因为这个点很多人杠 今天刚好看到了峡谷王者顶分局的日女使用这个连招 给大伙开开眼界吧

视频封面

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8 布隆的E技能能抵挡接下来的第一次攻击的伤害,比如瞎子的二段Q踹到布隆刚举起来的盾上面没有伤害

9 猫咪天赋里带攻速刷被动很好用,在前期 猫咪W加的攻击力太少了 猫咪技能交完以后必须下来和你的AD一起AAA

包括帮你们打野1级打野的时候也是一样的,别跟个傻子一样挂别人身上,赶紧下来A

10 AD里最难的英雄是女警

11 卡莉斯塔的W技能如果看见了敌军 也算助攻

12 酒桶用了W以后会稍微增加自己的体型

13 琴女的被动是英雄联盟最厉害的被动,自带一个虚弱

14 巨魔的Q无法被打断 比如锐雯用3段Q巨魔 巨魔可以在空中咬她一口

15 老鼠的R可以用位移躲

16 敌方峡谷先锋撞塔的时候如果你站在塔前 会被击退

17 娜美Q官方定义是眩晕 但亚索可以接R(R要击飞效果才能接)

18 卡特可以E果子,狮子狗可以跳果子但会立即生效(算平A)

19 铁男在R领域内插的普通眼 会被领域外的真眼影响

20 EZ 在W中人后 Q的判定范围会变大

21 如果塔姆吞了队友 且两个人都到达了派克R的斩杀线 派克R可以同时杀两个人

22 泰坦A带自身被动的单位 平A前摇的过程出Q可以反向Q(脸朝平A单位)

泰坦W可以重制普攻

泰坦可以R闪调整 R的弹道(R经过的地方也会造成击飞+眩晕效果)

泰坦R的技能效果是分开来算的,在天上的时候是击飞,落地了是眩晕。如果你有水银/坩埚 等等落地再解除 (不然解在击飞上就浪费了)

23 时光的满级E 是 游戏 内减速最高的技能99% 持续25秒

24 剑圣Q 在巴德E中的单位会停在原地 可以造成伤害

25 克烈的被动是有CD的

克烈1级的血量是最少的 只有340滴血

但如果算上蜥蜴 他的血量是最多的

26 理论上巴德是最难掌握的一个英雄

巴德Q技能也是这个 游戏 最难精通的一个技能 因为判定范围和显示效果不符 需要大量的熟练度+手感 才能达到逆天的效果

巴德的RQ连招也是这个 游戏 最难的连招,比如1、2、3站成一排被巴德R定住了 巴德可以Q穿过1(因为1此时在金身) 金身结束 Q中23造成23眩晕伤害 这需要对读秒以及Q技能飞行速度极高的熟练

27 卡莉斯塔被减移速后进行走A 会被变相减攻速 ,这个数值我在S7计算过 但现在找不到了。 你只需要知道卡莉斯塔被减移速后如果要造成最大伤害的话 最好的方法是站撸。

同理,寒冰的被动天克卡莉斯塔

28 下路最吃配合的英雄就是卡莉斯塔,因为在前期 卡莉斯塔A了人以后 想爆E消耗或减速留人 卡莉斯塔A兵可能要A好几下,这个时候需要辅助帮助A兵 这样卡莉斯塔A一下兵就能爆E 也许就可以造成击杀。很多辅助根本想不到这个点,因为这个 游戏 最难的是算计队友

29 同理 算计队友 锤石丢W最好提前丢在队友撤退的路上(不然他可能浪费自己的位移技能)

锤石W算一个碰撞体积 可以用来卡位,比如下路外塔旁边的缝隙。卡位的时候可以出Q 因为很多人都是自动寻路 一旦被卡位马上走其他最短路径

锤石的W也具有进攻属性,你作为辅助要想的比AD更多。 比如越塔 你可以提前把W丢到敌人防守的防御塔下 ,这样你的队友才能知道他越塔杀入/消耗 有走的退路。 或者你一直用ctrl 点W 告诉你的队友你的W已经准备就绪 同时点击敌方示意击杀 你的队友知道他有退路 他才敢放心操作、思路更清晰。

30 卡牌的R是5500码,你可以在自定义玩一把卡牌 看看卡牌走到什么位置可以飞下路or上路 记住这个点 然后在那插眼就可以很轻松的应对卡牌

卡牌的R可以破女妖、轮子妈E、梦魇W 在后期打团即将开始 如果你的R没什么用的话可以用来破女妖 为队友的控制开团技能创造机会。

31 很多英雄最大化输出效率都是要卡技能位移的,比如奥巴马原地E 重制普攻,薇恩贴墙Q重制普攻 凯影贴墙Q 等等

32 剑圣开R的时候被恐惧 掉头跑的特别快(R无视减速)

33 艾翁(种草的那个英雄) 的R小菊同等级装备吊打安妮的熊 但小菊打熊不能击飞

34 如果你在低分段 同时又觉得自己不是这个段位的人(比如你是个白银玩家但你觉得你有黄金的实力、或者黄金玩家觉得自己有铂金的实力)我建议你第一件出矿刀(非AP英雄) 因为低分段的敌人根本不知道利用多兰剑优势。这样你就莫名其妙拥有了经济优势

矿刀每次攻击回3滴血 在前期你的攻击没有120的话 你每次攻击回复的血量是比多兰剑(25%全能吸血)更高的,所以你出了矿刀以后要更积极的消耗对手,和敌人换血利用吸血优势 这样才能弥补血量更少的劣势(多兰剑增加80滴血)

35 坩埚可以解除铁男的R 但要在铁男一出抬手动作的时候就秒解。

铁男R在巴德E隧道中的英雄 那个英雄依然会完整的穿过隧道 然后看见外面黑乎乎的场景 大概05秒后卡回铁男结界内

老司机R(无可阻挡) 仍会被铁男R进领域内

36 亚索的风墙无法抵挡塞纳的平A和Q 奥巴马的Q

亚索的风墙可以抵挡沙皇的沙兵

37 刀妹的Q技能只对小兵有加成伤害对野怪没有 注意Q野怪的时候别把自己Q打断了

38 千珏前几个印记只会刷新在自家野区 (河道蟹也算)后面的印记才会刷在敌方野区 巴德的被动同理

39 雪人W的范围是7500码 雪球在推出去之前不能被亚索的风墙抵挡 推出去后可以被亚索的风墙挡

雪人的被动增加附近友方的攻速和移速 这个增幅是看你身边的英雄当前谁对敌方英雄造成伤害最高 比如身边有ABC。如果C是辅助 他在过去的 游戏 时间中对敌方造成伤害最高 雪人的被动效果就会给他

40 卡密尔的被动 也是看敌人之前造成的伤害效果

如果敌人玩法师 一直平A不丢魔法伤害技能 卡密尔A他的护盾就是物理护盾

41 阿卡丽可以R闪造成伤害 可以在二段E的空中R改变飞行方向(但二段E就不再造成伤害)

阿卡丽的R可以被打断 比如娜美R、德莱文E等等,只是要反应很快(略带预判性质)

42 岩雀的R可以打断所有需要读秒的技能 类似巨魔的柱子

43 奥恩的E可以撞毁敌人创造的地形 比如皇子R 冰鸟W等等

44 炼金的毒 可以给蛇女E增加伤害和回血效果

45 克烈下马的时候是不可选定状态

46 巨魔的Q技能之前是偷取随Q等级增加的攻击力

现在改为特朗德尔获得持续5秒的20/25/30/35/40攻击力并且敌人会在相同持续时间里失去攻击力。

等于没改

47 时光老头的3级R技能是消耗最高的R技能 需要175点蓝量

48 蓝量消耗最高的小技能是猫咪的E (根据自身蓝量的百分比计算) 根据个人出装 在 游戏 后期一个E大概要180蓝左右

所以别在问你猫咪为什么要下来了,人家真的是没蓝给你奶了逼不得已下来刷被动的

49 拉克斯的E 皇子的E 等技能可以一直获得草丛的视野 (直到技能消失)

皇子的E和锤石的W可以用来TP

巴德的W也可以短暂获得视野

其他的类似技能就不赘述了

50 如果你在敌方加里奥R的范围内 同时你又走不出去 最好的方式是靠在墙边 这样可以减少加里奥R的控制时间

51 亚索的风墙可以挡莉莉娅的R,青钢影的E,锤石的W

52 剑姬的W不能抵挡布隆的第四层被动,因为当剑姬达到第三层被动的时候开W 敌方平A剑姬 直接是默认平A没有效果。所以剑姬W结束后身上依然是3层布隆被动…

53 维克托的Q和卡萨丁的Q都带有短暂的打断效果。

54亚索的风墙不能挡塞纳的平A和Q,不能挡妮蔻带W被动的平A ,不能挡锤石的A,大树的儿子会在W边爆炸,发条Q撞墙后会停下

55 千珏大招可以在己方泉水救敌人 但不能在敌方泉水救自己人…

56 艾克开R 在返回影子的过程中是无敌的,这个时候身上劫给的R 死歌给的R等技能都无法造成伤害

57 净化可以解除引燃的伤害 但无法解除引燃附带的减少恢复debuff

58 当嘲讽 魅惑 恐惧 同时在一个单位上生效时 这个单位最后命中哪个技能效果就显示哪个技能效果。与此同时之前的技能效果被移除。

比如A先被B嘲讽 A走向B 嘲讽的持续时间为2秒

与此同时A被C魅惑 魅惑时间为1秒 A会立即走向C 之前嘲讽的效果就没有了,只会被魅惑控制1秒钟

59 机器人的E只要出手读秒了敌方都会被控制 比如机器人E的一瞬间小鱼人E 即使小鱼人不可选定小鱼人也会被击飞 金身也会被击飞

60 AD全图大招里

Jinx的火箭飞行速度最快 发射速度也是最快

飞行速度倒数第一是寒冰的R

61 不算无限成长性被动的话 平A射程最远的是辅助萨勒芬妮

62 机器人勾中的人可以在空中被劲夫抱走也可以在空中被己方的萨弥拉定在飞行的途中…

63 破败王在吸收了加里奥的尸体后会永久获得加里奥被动的魔法护盾 除非它被魔法伤害打破

破败王变身大嘴死亡后也能像大嘴一样爆炸输出

64 永恩的R在飞过去的过程中不会被非指向性技能命中,比如永恩R和瞎子Q双向奔赴 瞎子的Q命中不了永恩 中间的过程就像穿梭闪现一样

65 永恩的E可以躲避卡密尔的R 要求是卡密尔在R的空中(还没落地)永恩E走

卡密尔不会跟随影子。R进入CD 没有任何效果

如果是其他的位移技能卡密尔的R都会跟随

永恩的E二段也可以躲睡眠特效 (左伊E,莉利娅R)

66 安妮R 小菊 小丑R等技能离开本体一定距离会返回本体身边

有时候需要利用这个技巧 自己与宠物反方向走

67以前真眼被敌方拆毁会返还一些钱给你 现在没有了…

 如今更新的几个版本的英雄联盟,ADC都处于非常尴尬的地位,一方面要防gank,一方面要补兵,那么ADC应该怎么玩呢,我给大家一些建议!

 卢锡安

 搭配布隆锤石等突进型辅助下路可以打优势,特别是娜美风女这类辅助一样可以打出优势(下次会写辅助的分析),团战基本是单体输出,卢锡安连招EAQAWAEAQA需要注意的是在被动A出的第一下就放下一个技能,这套连招基本5s内可以释放完毕。

 团战定位:输出后排,可以配合闪现之类秒杀对方半血后排。

 卡莉斯塔

 搭配布隆锤石等突进型辅助下路可以打强势,团战需要有前排给你足够的时间输出(插矛),惧怕硬控,另外滑板鞋有一个小技巧是给一个野怪插很多矛到一点点血,然后Q野怪的同时Q到对面英雄,这样很多矛会转移到对面英雄,这样输出很高。滑板鞋有一个方法是点了一下单位,然后在出矛的一瞬间点地面就可以了,不需要点人点地板,只要第一下点了单位,后面抓时机点地板即可。

 团战定位:后排输出。

 EZ

 EZ下路基本都是刷兵为主,因为EZ要跟下路拼,首先前方不能有兵,不然输出会大打折扣,其次EZ是poke型AD。5分钟出女神,20分钟叠满女神是EZ的关键所在,其次EZ毕竟是一个ADC,在Q的同时要多A!!

 团战定位:后排冰泉poke输出

 大嘴/轮子妈

 他们都是前期刷兵很快,中后期输出可以很爆炸的英雄,前期抓到优势可以打,刷兵可以当成主要任务,之后的团战输出前排,甚至可以与后排单挑。大嘴如果驾驭不了那么快的攻速就不要走砍,轮子妈后期可以一直放W。

 团战定位:后排极限输出,就算有人切依旧输出不用跑

 薇恩

 一个说弱不弱,说强不强的英雄。AQE的poke技巧首先一定要会,其次玩VN线上不想弱势一定要学会在对面ADC补刀的同时你Q上去A一下,另外VN先出火炮的线上poke能力很强,团战一定要输出前排,别往前冲,就算你能秀,也只是个脆皮AD。

 团战定位:输出肉,在被包围的时候RQ拉开距离输出对面输出,搞死输出打肉不怕

1、走A节奏,一定要习惯每次A完人后接一次点地板的移动指令

2、进阶走位,一般来说,ADC的走A大致能归为 横向走A;折返走A;

复仇之矛·卡莉丝塔是网游《英雄联盟》中第122位英雄角色。

卡莉丝塔是一名神射手,她与她绑定的灵魂们会携手给予敌人大量的持续伤害,她的被动可以在发动攻击后进行小距离的跳跃,战斗中还可以召唤幽灵,幽灵可协助追踪敌人,并告知她敌人的位置。

另外,当卡莉丝塔与队友连结时,还会对敌人造成额外的魔法伤害;同时,她还可以将与自己绑定的队友召唤至身旁,甚至可以对敌人造成击退、晕眩的效果。

复仇之矛的技能介绍如下:

被动:Martial Poise(直译:武之平衡)

如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离[注1]。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。

Q:Pierce(直译:刺穿)

卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。

W:Sentinel(哨兵)

被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击[注2]一个目标时,会造成额外伤害。

主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。

E:Rend(撕裂)

卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。

R:Fate’s Call(命运呼唤)

卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果——让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。

1、释放技巧:

(1)这个技能分为两段,第一段是将与你签订契约的友军拉到身前(只要与契约者之间的连线出现就是可以拉过来的距离),然后第二段是由这个被你拉过来的友军释放,第二段是友军让自己朝想要的方向突进并击飞敌军。这个大招并不是一个人完成的,第二段飞出去的方向是由你的契约者自己决定的。

(2)把卡莉丝塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。卡莉丝塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。

2、技能介绍:

(1)命运的召唤,卡莉丝塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡莉丝塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。

(2)100法力值,90/75/60秒冷却时间