部落冲突疯狂星期五东西在哪领

游戏攻略04

部落冲突疯狂星期五东西在哪领,第1张

部落冲突疯狂星期五东西在哪领
导读:右上角的活动中心。游戏中的疯狂星期五物品在右上角的活动中心即可领取,部落冲突是一款策略战争类型的手机游戏,游戏内容具有攻、守和养成的元素。在游戏内,玩家加入其他玩家的部落,或自行创建部落并邀请好友加入。不是官方技术升级期间就可以修改。部落冲

右上角的活动中心。游戏中的疯狂星期五物品在右上角的活动中心即可领取,部落冲突是一款策略战争类型的手机游戏,游戏内容具有攻、守和养成的元素。在游戏内,玩家加入其他玩家的部落,或自行创建部落并邀请好友加入。

不是官方技术升级期间就可以修改。部落冲突公告改不了是官方在技术升级,技术升级期间就无法修改昵称、公告等。平时部落冲突公告等可以随意修改,只要修改后的内容不违法违规。《部落冲突》(ClashofClans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游。

这段时间面对如此游戏的基本规则,为什么要说这么多基础知识呢?因为我发现新玩家极度缺乏基础知识点,这些需要有人教。我希望以后玩家们看攻略的时候不会因为缺乏基础知识而不知所云,即使是老玩家,如果忘了某些知识点,也可以来这查阅。今天我来说说夜世界对抗赛的基本规则。

“在你攻击对方的同时,对方也在攻击你。进攻最佳的一方获胜。”

一、概述。

对抗赛是建筑大师基地(夜世界)独有的一种游戏模式,两名玩家同时攻击对方的基地。

赢得对战会获得资源奖励,要拿到一轮战利品,您必须赢三场,其中第三次胜利的奖励多于前面两次(对于低杯来说,第三次胜利的奖励多得更明显)。之后您必须等待22小时(或使用宝石)才能解锁下一轮奖励。

奖励的多少由建筑大师基地中的奖杯数决定,每个“联赛段位”之间相距100至200个奖杯(详见下面的联赛部分)。

夜世界没有像家乡一样的段位保护机制,你拿到的奖励多少取决于拿到奖励那一刻的段位。比如说你连胜了三场,拿到第三场胜利的时候已经到了更高的段位,那么你的奖励就按照更高段位算。反之,如果你连败好多次好不容易赢了三场,拿到第三场胜利的时候你已经掉段了,那么你的奖励就按照更低段位算。

这里的段位保护类似于这种情况:5000杯上传奇,上去之后掉到4900杯以下才能跌回泰坦。

您可以同时积攒两套对抗赛战利品,就像家乡的胜利之星奖励一样。第一次进入建筑大师基地时,您可以获得前六场胜利的战利品(包括新手教程),这就是一个特殊的例子。

夜世界对抗赛类似于一对一的部落战,先比较双方的星星数,星星一样的比较摧毁率,摧毁率也一样时看剩余时间,剩余时间一样时则平局(平局时双方都没有奖励)。

胜利会提高奖杯数,失败降低奖杯数,平局时奖杯保持不变。

二、对抗赛排行榜

排行榜的名次由玩家或部落拥有的奖杯数决定。

在每个排行榜中,系统列出了前200名。

如果您的部落没进前200名,但奖杯不是太低,则当你滚动到“顶级部落”的底部时可以查看部落排名。在部落上方和下方分别显示比您的部落高两名和低两名的部落。

部落总奖杯数的计算有一套特定的算法,详见:部落总奖杯是如何计算的。

三、匹配机制

当您搜索对抗赛对手时,系统会给您匹配奖杯数和建筑大师大本营等级相近的玩家,此外系统会尽量给您匹配正负200杯的对手。在这个匹配系统中,奖杯数比大本等级优先级高,所以玩家很容易匹配到比自己高一到两个大本等级的对手。

高水平的玩家可以故意降到低段位,以便与较弱的对手进行比赛,但同时资源奖励会减少。

对抗赛可赢得的奖杯数取决于双方的奖杯差异。如果双方奖杯数相同,则获胜的一方拿到30奖杯,失败方同样掉30杯。另一方面,如果失败方的奖杯高于获胜方,则他输掉的奖杯数会大于30

当奖杯很低时,获胜者得到的奖杯会多于失败方丢掉的奖杯,随着奖杯数量的增加,两者趋于一致。

玩家的奖杯数不能为负,如果您与0杯的对手对战,胜利之后您仍然可以获得奖杯,但不会扣除对方的奖杯。这种机制让游戏增加了奖杯,从而导致“通货膨胀”。

四、游戏玩法

当您搜索对手时,您将与另一个对手匹配,双方都可以看到对方的基地。然后,您将有1分钟的时间来准备您的军队并构思进攻策略。

您无法更换对手,搜到谁打谁。

您可以在战斗开始之前在任何已解锁的部队之间切换。但是,战斗一旦开始(部署部队或1分钟计时器用尽),您就无法切换部队了。

在战斗结束后,您可以看到自己得到的星星数和摧毁率。如果对手仍在进攻,您可以在线观战对手。双方都打完之后才能看到结果并向胜利方发放奖励。

在双方都结束进攻时,结果就出来了。先比较双方的星星数,星星一样的比较摧毁率,摧毁率也一样时看剩余时间,剩余时间一样时则平局(平局时双方都没有奖励)。

如果您的对手没有获得星星,并且摧毁率比你低,那么即使你没得到星星也能赢得对战。

您不能从对手那里获得资源,同时也不会损失资源。战利品由系统自动发放给胜利的一方。

五、联赛段位及对应奖励。

对抗赛的联赛等级没有正式的命名,系统会根据玩家的奖杯数自动分配等级。

夜世界没有像家乡一样的段位保护机制,你拿到的奖励多少取决于拿到奖励那一刻的段位。(上面已经讲过)

赛季末奖杯数会重置为5000(2019年10月18日更新之前是4000),重置后多余的奖杯会添加到一个“玩家声望计数器”中,类似于家乡的传奇奖杯。

2017年9月27日部落冲突新增7级建筑大师大本营,这次更新增加了5个新的联赛段位以增加每日最高奖金,达到4000杯即可拿到最高奖励(之前是3000杯)。在此更新之前,如果您连续12个小时未登录,则可以刷新一轮战利品,而不必等待整整22个小时,这个特性在这次更新中被删除。

2018年5月5日更新又增加了5个新的段位,这次更新后,玩家达到5000杯才能拿到最高奖励。

2019年10月18日的更新又增加了5个段位,这次更新后,玩家达到6000杯才能拿到最高奖励。同时,这次更新将赛季末的重置点提高到5000个奖杯。(之前是4000杯)

2017年12月更新减少了立即获得下一轮奖励的成本。

下表列出了各段位可获得的奖励。

序号 奖杯数

胜利奖励

第三场胜利奖励

每日总奖励

跳过冷却所需宝石

序号 奖杯数

胜利奖励

第三场胜利奖励

每日总奖励

跳过冷却所需宝石

1 0 - 99 5,000 15,000 25,000 80 2 100 - 199 10,000 25,000 45,000 90 3 200 - 299 15,000 30,000 60,000 100 4 300 - 399 20,000 35,000 75,000 110 5 400 - 499 25,000 40,000 90,000 120 6 500 - 599 30,000 45,000 105,000 130 7 600 - 699 35,000 50,000 120,000 140 8 700 - 799 40,000 55,000 135,000 150 9 800 - 899 45,000 60,000 150,000 160 10 900 - 999 50,000 70,000 170,000 170 11 1,000 - 1,199 60,000 80,000 200,000 180 12 1,200 - 1,399 65,000 85,000 215,000 190 13 1,400 - 1,599 70,000 90,000 230,000 195 14 1,600 - 1,799 75,000 100,000 250,000 200 15 1,800 - 1,999 80,000 110,000 270,000 205 16 2,000 - 2,199 90,000 120,000 300,000 210 17 2,200 - 2,399 95,000 125,000 315,000 215 18 2,400 - 2,599 100,000 130,000 330,000 220 19 2,600 - 2,799 105,000 140,000 350,000 225 20 2,800 - 2,999 110,000 150,000 370,000 230 21 3,000 - 3,199 120,000 160,000 400,000 235 22 3,200 - 3,399 125,000 165,000 415,000 240 23 3,400 - 3,599 130,000 170,000 430,000 245 24 3,600 - 3,799 135,000 180,000 450,000 250 25 3,800 - 3,999 140,000 190,000 470,000 255 26 4,000 - 4,199 145,000 195,000 485,000 260 27 4,200 - 4,399 150,000 200,000 500,000 265 28 4,400 - 4,599 155,000 205,000 515,000 270 29 4,600 - 4,799 160,000 215,000 535,000 275 30 4,800 - 4,999 165,000 225,000 555,000 280 31 5,000 - 5,199 170,000 230,000 570,000 285 32 5,200 - 5,399 175,000 240,000 590,000 290 33 5,400 - 5,599 180,000 245,000 605,000 295 34 5,600 - 5,799 185,000 255,000 625,000 300 35 5,800 - 5,999 190,000 260,000 640,000 305 36 6,000+ 200,000 275,000 675,000 310

这里显示的宝石数指的是跳过整个等待时间(22小时)需要消耗的宝石,实际上需要的宝石数根据剩余时间按比例递减。

六、零碎知识点。

在2017年6月27日更新中,对抗赛添加了观战功能,玩家可以在线观战对手。在这之前,玩家只能看到“已摧毁建筑大师大本营”、“摧毁率已达到50%”等提示。

在夜世界的新手教程中,对手一定会输给玩家。如果玩家的摧毁率为0,则对手的摧毁率也是0,但是游戏仍然判定玩家胜利。这个新手教程的战绩会计入单人模式中“消灭哥布林”的成就。

查看战斗记录时,第三场胜利会被标记为三个斧头。

玩家可以通过“冠军建筑大师”成就获得一定的宝石。夜世界200杯奖励10宝石,1000杯奖励100宝石,3000杯奖励1000宝石。

(2020年3月更新)夜世界造兵瞬间完成,不需要时间。这次更新前填满每个兵营所需的时间固定为一分钟。

(2020年3月更新)如果对抗赛双方取得的胜利之星数量相同、摧毁率也相同且大于0%,系统将判定战斗剩余时间更长的一方获胜。之前星星和摧毁率一样就平局了。

如果当初建筑大师基地选择了好好用功,这也不过是我的一厢情愿罢了。

END

本期攻略转载自部落冲突指导建筑大师基地 (夜世界) 对抗赛规则详解。你想要知道的关于建筑大师基地知识的一切全在这里。讲解了建筑大师基地的作用原理以及本质,并且作出了相应的数据。每一篇攻略都不容易,大家点击左下方关注原作者了解更多内容哦,感谢各位读者的支持作者!

要不要点个赞呢~~~

晚上6点。《部落冲突》是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,该游戏于每周五的晚上6点更新,希望给游客带来良好的游戏体验。该游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事。

  方法:

1,目的性。

问建立部落有何目的,大多数人的目的无非就是换个环境、当当老大、帮帮新人,而自己的目的是体验创业的感觉,实验自己的一些想法,为伯现实生活打基础。没有明确的目的,当遇到困难时容易放弃,那永远不能发展成为一个优秀部落

2,合适条件。

如同创业,大学毕业找不到工作就去创业是不度现实的,需要一个良好的基础,最少是七本后期,或以上。最好是在一些大部落有亲身体验,明白部落发展大致方法,建部落很容易,四万金币一秒钟,但是要做就知要做的最好。

3,起步阶段。

首先,需要找到三到五个最少七本的玩家,他们将成为前期捐兵主力,万万马虎不得,一个人不可能完成所有捐兵,他们将协助渡衟过新部落困难期。

4,宣传。

宣传可以说是一个部落起步的重要环节,没有宣传,永远只能做光杆司令。而如何做好宣传需要慢慢斟酌。首先,确定受众,是新手知还是大神

其次,也是最重要的一条,明确部落差异,为什么大家要选择这个部落差异化思想是创业思想的一个重要观点,后面会讲到。其次,提出不虚假的条件。衜很多部落广告上来就是给他们秒捐高级兵,每晚发龙、女巫守家,试问真的做到了吗这是一张空头支票,无法兑现,只能把不懂的新人骗进去,没法真正留住他们。