怎么和大头对线

游戏攻略010

怎么和大头对线,第1张

怎么和大头对线
导读:问题一:LOL对线大头怎么打? 爆发流,你耗不过他的,只能一套打死掉,打残都不行,被动回血跳的太快了。比如球女、火女、劫、男刀,不过人家会玩的话先出个腰带你就没辙了。但是你游走比他好,不过你游走了他就会推你塔。还是呼叫打野吧。。。抓到就死

问题一:LOL对线大头怎么打? 爆发流,你耗不过他的,只能一套打死掉,打残都不行,被动回血跳的太快了。比如球女、火女、劫、男刀,不过人家会玩的话先出个腰带你就没辙了。但是你游走比他好,不过你游走了他就会推你塔。还是呼叫打野吧。。。抓到就死了

或者刷线流,发条、炸弹这些,狂刷就好,他刷不过你们的,刷完兵就刷F4,前期肯定是打不过了,怂到后期你的作用比他大太多了,3件套一出(帽子、圣杯、法穿棒)分分钟秒杀他。

要不就AD型的远程,比如卢锡安、EZ之类的中单,召炮台出来就点掉,炮台其实很脆,不过她减法伤而已,点两下就烂了的

问题二:lol如何对线大发明家? 这么说吧,火男,酒桶,蚂蚱,发条,莫甘娜,基本都是玩爆大头的,哦还有一个蛇女

声明一下,我个人就是玩大头很牛叉的那种,一般低端的一点的排位,把上面这几个英雄禁了,团战基本不会输了。

你只要玩上述几个英雄,闭眼睛也能虐大头,先打炮台,等他炮台没了,虐他戳戳的。

打大头一定要记着,先打他的炮台。没了炮台的大头什么也不是。

看了一下楼上的说用盘森打大头,肯定是打不过的。盘森一旦靠近,一个手雷,一个E技能,还敢来,炮台直接轰死他了,所以啊那肯定不行的。

大发明家,召唤师技能带闪现屏障。第一件装备出小面具,中间出个草鞋,接着合成大面具。发明家炮台普攻不会触发面具效果,但是充能结束。发射的一条光线都是会触发的,带AOE的面具效果团战会让对面崩溃的。第二件出冰杖。增加存活率和炮台伤害,打团的时候千万别提早放炮台,等对面上了,闪现找位置。然后放炮台,对面就几乎没法打你的炮台了。

楼上还说鱼人之类的,也肯定是打不过的。带了屏障的发明家,基本不可能被秒。出门多兰两红。只要是近战AP包括卡萨丁,之类的,都是打不过的。我有亲身体验。

望采纳,纯手打

问题三:lol怎么打大头 大头相对克制英雄还是比较多的,看你用什么英雄,比如给你一个比较贱的英雄,比如说辛德拉,那个抓小兵的技能可以抓大头的炮并且很远距离就可以抓,你可以抓一个丢到很远,并且辛德拉的Q的距离很远并且还能晕人,如果配合R可以形成一个范围晕,并且辛德拉的爆发也不低,剩下的比如说安妮啦,发条了,都是很好克制大头的英雄,比如说发条的距离远,安妮的爆发高,然后酒桶的pock能力,

这些都要考虑对面英雄的加点咯,大头如果看主加什么技能的,你用劫更好去杀这类英雄因为你的爆发更高,根本没有机会来反杀你。

问题四:s5如何和大发明家对线 跟大发明家对线主要要注意清小炮台,因为大发明家的输出更多的是依赖小炮,三个小炮一旦摆齐输入将十分可观。

首先要搞清发明是消耗型英雄,要猥琐打。

1开局迅速到线上(发明速度很差,几乎任何英雄都能比他先到),在发明开始摆炮台时候摆个清个,开始时候炮台刷新很慢,宁可亏点血,发明摆不出炮阵你不亏。(或者开局会叫朋友帮你清个炮台,你就容易多了)

2一旦3个炮台摆起,不要强行冲炮阵强杀,本人发明经验是对面满血强杀来基本最惨也是换,注意发明的E有眩晕,就算要强杀先让对面把E手雷交掉。

3呼叫打野一起抓,记得如果发明够6级,如果打野残血,不要强上,一定要先逼出E技能眩晕,否则很容易被对面拿双杀。

4打野的惩戒可以用在炮台上,通常发明会压线,这时候3个炮台自己打掉一个 打野惩戒掉一个,还是很好打的,没炮阵的发明很脆皮。

5努力练辛德拉吧,会玩的辛德拉打会玩的发明基本是虐。

本人经常玩发明,基本中单可以打爆90%英雄,10分推掉对面外塔,唯一比较忌惮的就是很专业的辛德拉,当然火男和爆破也是比较难的,不过没辛德拉那么难打

问题五:LOL艾克怎么和大头对线 猥琐补兵发育吧,有机会就游走,大头对线和防守能力很强的,但是进攻性不强,你注意下走位一般是不会被杀的,多游走帮其他两路建立优势。

问题六:对线时怎么打大头啊求攻略 爆发流,你耗不过他的,只能一套打死掉,打残都不行,被动回血跳的太快了。比如球女、火女、劫、男刀,不过人家会玩的话先出个腰带你就没辙了。但是你游走比他好,不过你游走了他就会推你塔。还是呼叫打野吧。。。抓到就死了

或者刷线流,发条、炸弹这些,狂刷就好,他刷不过你们的,刷完兵就刷F4,前期肯定是打不过了,怂到后期你的作用比他大太多了,3件套一出(帽子、圣杯、法穿棒)分分钟秒杀他。

要不就AD型的远程,比如卢锡安、EZ之类的中单,召炮台出来就点掉,炮台其实很脆,不过她减法伤而已,点两下就烂了的

问题七:英雄联盟怎么打大头 说实话大头这英雄从防守这个角度来讲的话简直强的不像话。

但是玩大头这英雄你要注意一下几点

1没有巨大优势的前提下不要想着杀人。

2做要视野无脑推线然后刷野。

3遇到敌方打野来抓不要慌张,摆好炮台且战且退。这样你最起码能换掉一个。

4团战时如果己方控制不足情况建议大招加强e技能,如果己方输出不给力的情况,建议给大招加强q技能。w技能的大招加强可以用在有优势的情况下单杀对手。

做好以上几点1区上黄金应该是没问题的。更高的话就看你自己的操作和意识了。

希望对你有帮助

问题八:英雄联盟中单怎么打大头?不是问哪个英雄克制大头,而是打大头的通用思路? 大头其实就是线霸,要想找能克制他的还真的很难

打大头主要是要迅速干掉他的炮台,要不然3炮台的确恶心

打野的话不要用那种没有强开团能力的打野,最好是到6级的VI或者是蜘蛛、NOC、小丑这种有强图或隐身技能而且短时间能打出大量伤害的英雄

偷偷告诉你,你可以用AP努努主Q吊打大头,一口一个炮台爽的很,或者是火男,W也好,扩散的E也好,妥妥制裁炮台。甚至1V1时候它敢种炮台你直接R……

影流infi

问题九:英雄联盟怎么对线大头? 不要鸟他 推线刷F4 推线游走

您好,很高兴回答您的问题!根据我对于这两位英雄的了解说实话大头这英雄并没有像您说的那样夸张,因为我本人对于大头也有过一段时间的使用经验,当时在S4时期这个英雄在中路确实是一个霸主级别的存在,但是随着版本的不断更新交替和新英雄的出现在现在的S8版本大头还是挺好打的,拉克丝的话虽然在前期受一点克制,但是随着等级慢慢成长拉克丝是很好打大头的,下面我说一下使用拉克丝对线大头的一些技巧,希望可以帮到你!

首先出门装选择多兰之戒加两红,符文里点出巫术系的回蓝和启迪,召唤师技能选择闪现加点火,因为拉克丝毕竟还是属于一个手长英雄,在对线期还是不那么容易被大头压制的!所以出多兰之戒的话可以增加自己的前期输出能力,而且多兰戒的被动配合符文里的回蓝也不会让拉克丝在前期陷入缺蓝的情况!这样的话拉克丝就可以在前期无限使用技能来打消耗!

其次就是拉克丝这英雄自身的技能属性也不错,带有控制、护盾、AOE伤害和AOE斩杀的效果,所以配合打野的机制也是不错的,但是记住不要走上前使用Q,可以等打野发起先手然后自己的Q技能跟上就是一波完美GANK!斩杀连招为:QERA四连击,最后的一下平A是很关键的,因为拉克丝的被动就是这样,对方在中了你的技能之后在一段时间内身上闪烁的光环你用平A打破会造成更高伤害!

对线技巧:拉克丝上线后点E技能,对方摆好炮台阵法之后等待兵线上来,可以使用E技能消耗对方英雄的血量,再不济也要打个小炮台不然兵线压力会非常大的!就是这样有E技能就消耗或者是清兵,就算兵线进塔也就是一两个补补塔刀也不会漏太多,甚至不会玩的大头还会被你反推线的,或者被你压制回家,而我们如果没状态就回家然后传送回来等打野就好了!

  英雄联盟的大发明家是一个奇怪的法师,如果选择去中路的话,会有很大的劣势,这个劣势不是指打不过对方的法师,而是这个英雄的杀人能力很差,全程补兵只能依靠炮台。

  中路是节奏最快的一路线,需要的是能够给予队友足够的帮助,可以给上下路杀和措手不及,所以选择中单是至关重要,可是大发明家没有这个能力,gank能力几乎为零,而且控制技能及其不稳定,仿佛就是从中路去其他路线溜了一圈。

  所以大发明家更加的适合上单,召唤师技能带传送闪现,可是上单又不同,对阵的角色都是那些物理伤害很高的角色,我们在玩上单的时候,自己三个炮台的位置要选择一个好的地方,这个英雄前期补兵防打野抓全靠的都是这个炮台,因为有足够的伤害和比较厚的血量。

  这个时候我们就在后面吃经验补兵就行,偶尔释放W去消耗对方的英雄,如果对方是想鳄鱼剑姬这些物理输出角色,我们在第一次回城第一件装备就是沙漏, 先把自己的护甲提高,能够更好的去减少对方上单的伤害。

  在上单的时候我们要时刻关注下路的情况,这个传送技能是一个保护队友增强自己的技能,在我方下路情形不好的时候,及时支援去帮助队友同时增强自己的经济。

  有一个小小的套路好多大发明家都不知道,我们在上单第一件装备其实可以出号令之旗,既可以加护甲还可以加法强,有一个更加恶心的地方就是强化自己的小兵,一般把这个用在自己家的炮兵身上,对方的塔会绝望,拥有超长的射程。

  这个套路会让对方感觉到特别的恶心,不知道如何是好,这个时候我们赶紧去推一路兵线,去打峡谷先锋,所有的一起配合大头这个角色将会成为推塔狂魔。

  一般对线的角色碰到这个情况一个人是无法去抵挡的,只能选择喊别人来帮忙,这个时候其他队友就会有更好的优势去推线,给队友创造机会。

  玩上单大头最主要的一点就是我们必须去使自己成为一个别人特别烦到又不得不去阻挡的英雄,这样下去我们就是一个成功的上单大头,把自己当一个辅助去玩,上分会更加容易。

  要时刻记住,这是一个团队推塔游戏,而且上单最孤独,我们只能选择努力推塔给别人制造麻烦。 

推荐出装:法穿鞋+推推棒+鬼书+视界专注+帽子+法穿棒

无论是在无限乱斗中还是日常的匹配排位中都是冷门英雄,会玩这个英雄的玩家还是比较少的,在无限乱斗中大家要玩大头一定要学会技能的释放,首先炮台最好呈掎角之势放置,然后用E技能或者W技能触发小炮台的激光,这样的话伤害是很高的。

lol2021无限乱斗大头天赋怎么点

电刑+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手+凯旋+致命一击

大头就是打爆发的一个英雄,很多玩家认为大头是打持续伤害的,其实这是错误的观念,大家要想玩好一定要练好各种连招。

问题一:英雄联盟乐芙兰怎么连招? 一级不打,打不过的,二级有空就QW,大约有两次左右的机会让你QW,六级就是QRWE点燃Q

千万别手贱再点一次W= =我就经常干这是,然后E之后大约有一秒的技能真空期,这个要注意,你可以平A,可以走位,找一个安全的地方下一个Q带走对面。

常规线上QW

线上对拼QRWE(A)D

团战,找机会直接带走ADC带不走就撤,后期团战分身真没有多大用了就是对线迷惑一下很有用

问题二:LOL乐芙兰连招问题 主流连招 是把自己的 生存能力最大化了 ,,因为 你W上去 一套技能 之后可以 回到W原点,对方打不到你的 , 还有一种方法 是 QW E 这样一个连招 6级钱的 ,因为 玩妖姬一定要知道 Q技能之后 在接任何技能 打到对面 都会沉默 ,,你QEWR 就完全做不到 E技能有多少把握 控到对面 ? WR之后你的逃生技能 就少了 ,这个版本改动了 之后 也许 可以但不是最好的 ,,, 还有一种就是 ,QREW W上去是为了 收掉人头 之后还能保证自己的逃生 可以回到远点 ,

问题三:LOL乐芙兰怎样连招才完美? 如果有人在草丛里阴,主q副w,他进草的时候你丢e然后迷惑qrw直接秒了,出装是先迷惑,在沙人书,帽子,中亚,发穿鞋,最后一件装备可考虑发穿仗,玩了百场的经验

问题四:英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人 靠Q主动被动,Q过去放R触发被动接着W触发R的被动,或者Q过去R触发Q的被动接着e触发r的被动。。反正qr这两个必须连着。wqre可以。eqrw可以。qrwe可以。qr连着但是不能最后用,除非对面没血了你可以w过去qr弄死他,要不然qr必须要先用(放在最后触发不了r的被动,不跟q一起用输出不够)

问题五:lol乐芙兰技能加点和核心装备以及连招? 理论上主流两种流派 主q或主w 主q爆发高 w清兵好 核心装 YY豆浆 是双多兰 杀人书 法穿鞋 小面具 帽子 法穿棒 中亚 大面具 连招消耗qw平aw 常见爆发 qrwe引燃足够秒就w回来 不够保证自己生存等CD

问题六:lol乐芙兰怎么玩 上面的兄弟你吓我吗,,,人家是apc不是adc真搞笑,想玩好乐芙兰,首先你要知道连招,基本到6对面ap半血敢浪就是秒杀,连招w突进q r复制q伤害十足,在e能拉住,就晕住他 晕也有伤害的,在没死 q基本冷却也好了再q对面的ap满血都得死。。。跑路r 复制w比闪现都牛,

乐芙兰弱点补兵是硬伤,所以前期杀人书必须叠的高不然你就是坑了,秒杀一切

多练啊连招 连好了你懂得,谁来谁死,

出装。法鞋 杀人书 冥火 帽子 金身 法穿棒子

问题七:英雄联盟 乐芙兰改动之后 最高的伤害连招是什么。。。? 先是双Q,因为他的Q放了会造成伤害,引爆之后还会禁魔伤害,双Q可以禁魔,还能造成伤害,然后在用W打破第二个Q的禁魔伤害,在用E牵制住,一般E困住以后,你可以上个点燃再一个Q,一般比较脆的和没自保的英雄都会被连死。连招是这样的 QRWE,其实W和E的顺序随便你,但是前面要是有东西会挡住E的伤害,就先W,出宁火之后,一般都能秒

问题八:lol乐芙兰大招是什么意思啊 不懂啊 还有连招都有哪些 如果第一次用了q技能 点完大招他就还会释放 乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。

就是开大 大就是你的第二次释放原技能。不像扇子妈和大头那样加强型的。

一般连招有主Q的 WQRE QRWE这样的

主W的 QWRE WRQE

如果你的Q不是智能施法 也就是Q点英雄 R点英雄。

问题九:英雄联盟乐芙兰怎么操作,怎么走位,怎么出装,怎么连招,如果中路遇到了易大师和拉克丝该怎么打? 妖姬连招一般都是把自己藏在阴影处 W出来QRE连击再W回去 QRE一般都能秒杀半肉以下的角色

如果中路遇到剑圣 就躲在4个小兵后面远程补兵 保证自己不被打 6级后可以秒杀他

如果遇到拉克丝 只要不被Q中就没事了

出装推荐:法师鞋+杀人书+帽子+法穿棒+冥火+时光 望采纳

问题十:新版乐芙兰大招怎么用 问:所以乐芙兰W的弹道速度回调了吗?

正如我承诺的,乐芙兰的W弹道速度已经回调到第一次削弱之前的水平了。

问:R-R的克隆体生成地点在哪里呢?

这个是可以自己来指定目标地点的。

问:现在的R技能到底是什么机制?是否是卡尔玛R技能的释放方式呢?

对的,你需要先开启R技能,然后来决定你复制哪一个技能。

问:如果是这种机制的话,那么W-R-W到底是让乐芙兰回到原地还是继续位移?

在开启R技能的情况下使用W不会让乐芙兰回到之前W留下的印记的位置。

技能是冰霜炮台。

以下为相关技能:

Q:H-28G进化炮台    技能属性    主动技能    

黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。

冷却:24/22/20/18/16秒

射程:250

耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力

黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+02)攻击。最大数量:1/2/2/3/3。

机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。

W:高科技微型火箭    技能属性    主动技能    

黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。

冷却:10/10/10/10/10秒

射程:20

耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值

黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成

85/135/185/235/285(+055)点的魔法伤害。

E:CH-1震荡手雷    技能属性    主动技能    

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。

冷却:13/12/11/10/9秒

射程:925

耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值。

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+055)魔法伤害,晕眩直接命中的目标15秒,并致盲周围单位1/15/2/25/3秒。    

R:升级!!!    技能属性    主动技能    

被动:被动减少冷却时间。

主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。

冷却:120/105/90秒

射程:280

耗蓝:消耗90/90/90点法力值

被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。

主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。

R+Q放红色大炮塔,大炮台不会顶替掉到小炮塔,大炮台是不收到小炮台的限制的,所以玩家不用管是否有炮台可以放。

还有就是放炮台的时机,发明家属于反手英雄,也就是说玩家要有一定的意识,比如对面有个石头人快要撞过来了,团战马上要开始了,玩家在提前放好3个炮台,最后一个大炮台的位置要放好,不能被对面2下给解决掉,因为的主要输出都在大炮台上面,大炮台加3个小炮台的输出不比adc差不多少。

因为是法术伤害的原因你装备成型的话,反而前中期比adc的输出还要高。

金身是一定要做的,不然死了发明家炮台就没有用处了。

英雄联盟大发明家(大头)主Q技能好:

Q技能没有时间限制,一直存在;

Q技能可以进行持续输出,并且输出可观;

Q技能配合R技能,为大头的最强输出。

英雄联盟大发明家是一个推线英雄,只有Q技能可以让大发明家可以进行持续推线,因此一般都是主Q技能。

同时配合R技能,Q技能可以放出巨型炮台,团战持续输出能力十分强。