率土之滨茂城有什么用

游戏攻略08

率土之滨茂城有什么用,第1张

率土之滨茂城有什么用
导读:可以扩增军事势力。戍城需要玩家在自己2×2的领地上建造,建造需要消耗资源(木材、铁矿和粮食为30000,石料为40000)。当戍城建造于8级土地上,可建造“塔楼”提高本城视野范围。当戍城建造于9级土地上,可建造“酒馆”能够加快本城武将体力恢

可以扩增军事势力。戍城需要玩家在自己2×2的领地上建造,建造需要消耗资源(木材、铁矿和粮食为30000,石料为40000)。当戍城建造于8级土地上,可建造“塔楼”提高本城视野范围。当戍城建造于9级土地上,可建造“酒馆”能够加快本城武将体力恢复。

率土开坚守流浪军能打你的。

但是率土没有视野是不能打流浪军的,因为流浪军的主城是隐身的,在没有视野的情况下是看不见的。《率土之滨》由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

《率土之滨》技巧:

正面对抗,阵地对推目前是相当常见的作战形式,焦灼的战场形式要求指挥官在战场指挥时井然有序,一步步驻守,一步步前进,后方要塞有序建立。给对手的就是越来越紧迫的压力,而战线的缓慢但有序的推进更是对本盟的最大鼓舞。

现在玩家们想要配置队伍已不是什么难事,有大量的攻略能够查阅,也有资深玩家可以咨询,但随着游戏进程的发展,我们也许还有其他方面需要提升,比如攻守的细节以及更深层面的游戏理解等。今天小编就和大家分享一下征战十三州时的进阶思路。

防守思路

九宫格驻守

小编认为,一个玩家他可以不会进攻,但是一定要会防守,玩家在任何地形作战都要学会防守,只有站稳脚跟才能重拳出击。

防守一般都是以九宫格驻守为标准的。什么是九宫格驻守呢?就是部队以驻守土地为中心,并覆盖周围八块土地,进行监控和防御,这种防御方法能够面面俱到,较为稳妥,因此称为九宫格驻守。

进阶驻守

在S3赛季以后,玩家们除了九宫格驻守外,还可以在“技术”里点击“驻守强化”,这样当防御部队在五级粮草领地进行防御战时,将提供70%的伤兵回复,这是非常可观的。

任何一个身经百战的玩家都会在战场上积极寻找五级粮草领地作为防御基点,安排肉步队、三皇队在这些领地上驻守时效果极佳,进行这样的防御部署在作战时也能获得更多的武勋值。

高阶驻守

有些玩家都不太清楚视野的重要性,“卡视野”驻守是在战场上的利器,如何利用视野使武勋收益最大化呢?玩家们需要熟悉视野的距离,善于利用对手的视野盲区进行队伍的叠加和更换。

两军交战时,如果敌军没有视野,他们就不会知道我方的驻守数量,盲目进攻便会久攻不下,造成士气的下落。没有视野的情况敌人常常会用斯巴达队来探路,了解我方队伍后就会使用克制队伍大举进攻,这时候我们可以通过卡视野换队伍的方式来针对对方。

组队思路

斯巴达队

斯巴达队用得好不代表作战最终能获胜,但是善于利用斯巴达的玩家他的武勋和战场存在感一定不低。利用斯巴达探路就像开局打野地探路一样,可以大幅增加己方队伍的获胜几率,了解自己的队伍克制哪些队伍,再用这些队伍上场对阵被克制的队伍,其中的效益无需赘述。

通过侦察探路获得视野,对于战斗乃至区域的战役都有重要意义,高攻城值的斯巴达在战场上可以大量拆除空要塞,对敌人造成很大打击,所以一个想要有所作为的玩家一定要具备足够的斯巴达队伍。

攻城队

也许有的玩家觉得攻城队是负担,但对新手玩家来说,学会组建攻城队是一门学问。随着赛季的更迭,战场节奏越来越快,要学会使队伍收益最大化,攻城队一定要以强力步兵队为模板,这样能节省时间提高效率,同时增加队伍的质量,使攻城的损耗变小。

队伍发育

队伍选择非常重要,肉步队要比菜刀队更容易升级,回复流队伍升级通常比爆发流升级更简单。大型要塞、斥候营地等建筑也是升级队伍的不二选择,玩家们需要敏锐地看到这些要素。

除了队伍选择之外,队伍战法经验也很重要。为什么很多人在前中期战法总是跟不上别人?原因在于他们的分城比别人少,没有人拆城皮,所以玩家们需要具有更远的视野,养成良好的互拆城皮的习惯,在游戏中可以得到不少的发展空间。同时,积极打山寨也是增加战法经验的重要方式之一。

总结

综合以上观点,我们不难发现,如果注意到这些方方面面的细节,整个发育过程乃至对战过程都会省去不少麻烦。养成一些良好的行为习惯,或许能够帮助我们更快地发育,在战场上少吃亏。以上就是笔者关于游戏进阶思路的一些心得,希望大家一起讨论,共同进步。

率土之滨占领玩家城区主要的作用是使对手没有减少税收,如果沦陷别人的话,玩家就可以看到对手所看到的视野,也就是可以随意空降他的土地的接壤处。

拯救的方法就是被沦陷的人的盟友再次沦陷对手自己就可以了,反之玩家自己被沦陷也是一样的。还有一种拯救的方法就就是反叛自救,想上级上交一定的资源也可以,或者流浪到别的地方也能自救。

扩展资料:

率土之滨占领玩家城区攻略介绍:

在正常攻城过程中,首先由主力队破防,紧接着补刀队补刀,最后才是拆迁队(攻城队)全面出击,集合全部力量一同攻城。然而在游戏的过程中,许多新手玩家分不清自己的队伍类型,一开始就派出了攻城队第一波到达,可能就会造成白白的牺牲。

攻城时,等盟内的主力部队将城池守军全部打败后再派出部队攻城,由于城内还有部分守城军士,因此攻城队的兵力要达到能够打赢守城军士的程度。

新版本中流浪军的玩法得到大大增强,各位玩家也能够更好的体验破而后立的疯狂 战争 乐趣。很多玩家不知道这个流浪军要怎么才可以往,下面为大家带来流浪军的玩法详解,有兴趣的玩家一起拉看看吧。

什么是流浪军?

流浪军一直是一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性。流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他势力部队交战等以战养战的方式获取资源,以谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更加丰富的资源获取方式及战斗方式,成为可以在乱世中独当一面的单独势力。

流浪军的玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季开启,成为流浪军这个功能会随天下大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级的玩家,可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!

怎样加入流浪军?

具体加入流浪军方式如下:

一、点击主界面菜单内政按钮后,点击最后的流浪界面,如果符合加入流浪军的要求,就会出现流浪军选项:

二、点击流浪军选项并确定后会让你选择一个出生州,流浪军营地会随机出现在所选州的山脉附近。需要注意的是,只可以选择本州或者相邻的州府建立营地,司隶等资源州除外。

三、按提示确认成为流浪军后,期间还有10秒的后悔时间,再次强调:成为流浪军后,本赛季内将无法变回普通势力。

四、确认成为流浪军后,会随机在所选州山脉周围的1格土地上生成流浪军营地,替代原有的主城功能。

流浪军营地说明

流浪军营地保留流浪前主城所有设施及技术等级,也可继续建造或升级,营地拥有跟主城相同的视野。营地可连地,可驻守,不可放弃。新建立的流浪军营地有3小时的免战时间,同时流浪军的营地不会显示在大地图上,除非被视野发现(营地对于没有视野的玩家看起来还是普通的资源地,仍可以进攻,只是会正常与营地中的部队交战)。

这里的视野指的是建筑的视野(各建筑视野如下图),即需要在流浪军营地的2格范围内建造要塞才能看到流浪军营地,领地是不行的哦。

成为流浪军后有什么不同?

成为流浪军后在资源获取、税收方式等等多个方面都会有较大变化,具体详情可以参考如下流浪军势力变化对照表:

流浪军如何发展?

流浪军无法从领地中获取资源,其获得资源的方法主要是掠夺和豪夺,并通过夺取的资源进行发展壮大,是一种以战养战的玩法模式;同时流浪军还可以组建聚义势力,进行攻占城池或称为雇佣军等方式继续发展壮大。

1、掠夺方式

掠夺是掠夺正常势力玩家的领地或者城区各种资源,是流浪军获得资源的主要途径,具体可获得的资源如下表:

流浪军掠夺资源说明表

掠夺状态下的领地无法生产资源

2、豪夺方式

豪夺主要夺取无主资源地上资源,豪夺需要消耗3个政令,豪夺无需连地,但出征距离限制在10格以内,战斗胜利后获得资源,土地依然为无主状态,也不会进入掠夺状态。

豪夺可以直接获取周边无主领地资源

3、流浪军聚义介绍

流浪军可以与其他流浪军建立最多50人的聚义势力,聚义玩法同同盟玩法类似,聚义成员间可以共享视野,同时不能相互攻击,同时聚义势力也可以占领城池,获取城池资源加成。

各位主公需要注意的是,本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。

流浪军被剿灭会怎么样?

普通玩家将流浪军营地的耐久拆除至0,即可拆除流浪军营地,并剿灭对应流浪军。流浪军被剿灭后会再次流浪,新的流浪军营地会在本州重新产生,被剿灭的流浪军,将失去全部领地,所有部队立即返回主城,其营地的城主府等级会下降1级,[统率](原cost)超出上限的部队将不能派出或出战。

流浪军有什么赛季奖励?

赛季结算时,根据全体流浪军占领的州府(含洛阳)数量以及流浪军的武勋排名,决定奖励。奖励内容包括:割据卡包抽取次数,以及玉符等。奖励将在赛季切换完毕后直接发送到角色帐号中,具体奖励规则如下:

流浪军占领州府数包含洛阳和州府

流浪军武勋排名使用的是成为流浪军后积累的武勋

若成为流浪军期间累计武勋不足5万,只能获得乱世奖励,不能获得以上流浪军城池奖励;乱世奖励需要满足主城城主府本赛季达到8级才能获得

流浪军赛季奖励为赛季割据卡包,赛季割据卡包可招募赛季武将,创建新赛季角色后持续存在24小时,免费次数用完后可使用虎符继续招募

PS:本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。

1、率土之滨中主五要三的意思是主城5环,要塞3环(其实也就是主城与要塞的视野范围),范围内的高级地(一般指5级及其以上),属于最先在这里的人所有。

2、主城五格范围划为私人领地,要塞三格范围私人领地,进入如果不邮件告知你,就是默认开战。

作用:

中心地块为6级土地,在分城都督府6级时,可以建造钱庄,能够提高本城的税收。

中心地块为7级土地,在分城都督府4级时,可以建造技工所,能够提高本城资源产量。

中心地块为8级土地,在分城都督府6级时,可以建造塔楼,能够提高本城的视野范围。

中心地块为9级土地,在分城都督府7级时,可以建造酒馆,能够加快本城武将的体力恢复。

扩展资料

建造条件:

1、占据九块3x3九宫格形状的资源地(不能是野外要塞或军营)。

 2、以Lv6级以上地块为中心建造分城时,可以在城内建造特殊建筑,如钱庄等。

 3、建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草、5个政令。名望达到筑城的要求,6000名望可以建造第1座分城。

4、因为分城建立的代价还是相当大的,所以尽量在高级的土地上建造分城。分城城中心的土地是高级土地才会有额外的效果,不然是没有任何作用的。

斯大林格勒保卫战,是二战中甚至人类战争史上最为惨烈的战役之一,这场战役持续了199天,双方伤亡人数均过百万。苏德两军在战争中均派出了数百万兵力对抗伐战,双方指挥官在瞬息万变的战局中斗智斗勇,缔造无数场经典战役。无论从参战兵力,还是策略运用、战争结果来说,都可谓是具有历史代表意义的战争。

网易策略大作《 率土之滨 》

这样规模的历史之战,在网易策略大作《率土之滨》中屡屡上演。游戏中两方同盟会战,参与部队兵力合计数以百万计,战争场面波澜壮阔,真人指挥官策略博弈,演绎种种经典战争策略,塑造一场场热血战役。

真人指挥官调兵遣将谋划出兵

《率土之滨》中,每位玩家都可以建立同盟。随着游戏进程的推进,同盟的成员和势力必然发展壮大,每个同盟拥有过百位精英成员,合共数百万部队兵力,形成互相倾轧和争夺的局面,壮阔的大地图上无时无刻不上演着宏大的战役。

《率土之滨》战争动画

盟主作为指挥首脑,是同盟会战的关键人物。在发动同盟会战前,盟主可邀约过百盟友秘密商量策略,约定进攻时间和集结地点。然后,同盟成员从四面八方调兵遣将,集结百万大军,受盟主统一指挥协调行动,使用佯攻、突击、多面夹攻等出兵策略抢得战争先机、甚至一网打尽敌军。

《率土之滨》壮阔攻城

玩出真实战争花样

在斯大林格勒保卫战中,占据高地的战术得到了淋漓尽致的体现。苏德两军围绕斯大林格勒城中的马马耶夫高地反复争夺,占有该高地的一方,就可以利用此高地俯瞰和控制全城。这个真实战争中运用的战术也一样适用于《率土之滨》,游戏中玩家通过不断占领战略位置可扩大视野范围,从而知悉敌军的一举一动和控制附近区域。

《率土之滨》要塞围城

《率土之滨》要塞攻州关卡

除占据高地的战术外,玩家还可玩出更多真实战争花样。游戏创新行军时间设定,使整体游戏体验更贴近真实战争。如派出精锐侦查敌情和刺探敌军虚实,需恰到好处运用时间一举建功,否则小心敌人发现企图,重新调派部队请君入瓮。另外,玩家还需步步为营,在进攻过程中不断建造要塞作为兵力中继,增强防御能力,以防中调虎离山之计。

《率土之滨》热血攻城

真人实时策略战争头脑PK

在真实的战争中,指挥官时刻与真人头脑博弈过招,战术实时变化制敌。就如在斯大林格勒保卫战中,德军的主要战术是各兵种的联合作战,重视步兵、炮兵和空军地面轰炸的协调。为了对抗这种战术,苏军指挥官实时变化了战术,尽量将己方的前线贴近德军,使德军的炮兵部队无法发挥远程攻击,巧妙降低了战损。

《率土之滨》实时PVP

在《率土之滨》中,玩家可以体验到真人的实时策略对抗。数百名真人玩家同时在屏幕前参与同一场宏大的战役,互相之间实时PK头脑策略,如游戏中骑、步、兵多兵种相互克制,盟主可随时根据敌军阵容调配盟友部队,使己方阵容有利克制敌方。另外,游戏中如果产生兵力战损,玩家将需要漫长的征兵时间回复兵力。这段时间内将有很大可能遭受来自敌军的四面包围,在大军压境下无力反抗,沦为附属。

《率土之滨》沦陷盟主

因此,玩家不仅要考虑部队的进攻态势,还需背负着战损压力,在高度拟真的情景下斗智斗勇。值得一提的是,游戏中出征、撤回、派兵支援多种调兵指令还可使玩家有机会实现斩首行动、围点打援等经典策略,缔造出传奇战役。

关于《率土之滨》:

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