导读:只是丢金水的话是没法反水的,先知如果只说你是好人,你接着就行了,自己判断是不是真的预言家。如果先知发给你一个错误的身份,也要综合局势判断,有可能是混血儿、白痴、野孩子、天使等特殊身份。当然能反水则反水,反水之后你的身份是最高的,而大多发错身
只是丢金水的话是没法反水的,先知如果只说你是好人,你接着就行了,自己判断是不是真的预言家。
如果先知发给你一个错误的身份,也要综合局势判断,有可能是混血儿、白痴、野孩子、天使等特殊身份。
当然能反水则反水,反水之后你的身份是最高的,而大多发错身份的都是狼人。
1查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家
2金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家
3银水:在夜晚被用解药救活的玩家
4前置位:发言顺序在自己前面的玩家
5后置位:发言顺序在自己后面的玩家
6起跳:玩家声称自己是某种身份
7对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份
8自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴
9空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家
10归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家
11冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家
12表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑
13爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下
扩展资料
相关背景:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。
需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
-狼人杀
角色介绍
预言家:夜晚时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。(只能查验出好人还是狼人)
猎人:如果猎人正常死亡时(被投票投出或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果女巫毒死,则不可射击。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。注意:女巫不可自救,女巫一天晚上只能使用一种药剂,女巫在用完解药之后不知道晚上死的是谁。
狼人:夜晚时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人)
村民:没有任何特殊能力,夜晚时一直闭眼,睡觉。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由大家投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。也可以撕掉警长徽章,则本局内不再有警长。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民。这样玩家拿取身份后,会多出两张身份,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。殉情的玩家不能发动技能。
如果丘比特连的是一个好人和一个狼人,则丘比特和情侣成为第三方,胜利目标变为杀光场上剩下的所有人。
也就是抽身份时候:有以下十五张牌:预言家,女巫,猎人,丘比特,盗贼,四张狼人,六张村民。
常见游戏术语
上警:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力 选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。
警徽流:指警徽的流向;预言家没有遗言则可以通过警徽流向给出他夜间摸人的身份信息。
吞警徽:指警上发言阶段,有狼自曝,本局则没有警徽。
退水:指警上玩家放弃竞选警长,推出竞选。
警长:指拿警徽的人,拥有15票,可以选择发言顺序。
前置位:指前半段发言的人;后置位相反。
号票位:通常指警上最后一个发言的位置。
归票位:指最后一个发言位置。
金水:指预言家开出的好人牌。银水:指女巫救起的玩家。铜水:指平安夜守卫守护的玩家。查杀:指预言家查验的人是狼。
自刀:指夜里吃刀的狼人牌
盲毒:指女巫首夜开毒
跳:声称自己的身份。对跳:指2个或以上的人跳同一个身份。
表水:通常指身份不好的牌,通过逻辑把自己的行为原因聊清楚,进而摆脱自己的嫌疑。
反水:指 反叛给自己金水的预言家。
pk:指2个或以上玩家,发言比较选出最差的出局。
冲票:指大票形举票同一人。
滑水:指发言没营养行为。
贴脸:指玩家发言不规范,通常为情绪,场外,不文明发言等。
屠城:杀死全部好人阵营。
屠边:杀死所有神牌或所有民牌走向胜利
刀人 第一天刀人,可以刀别的玩家,随便刀,不会有太多讲究的,因为你现在什么也不知道。你也可以刀自己,也叫自刀。这种玩法就是骗药的,女巫有可能会救你。但是如果女巫没有救你,那你也可以跳个预言家。
金水 狼人可以跳预言家并报查验。可以给自己队友金水,但是真预言家会来摸TA;可以给好人发金水,让TA沾边你,给你上票拿警徽。但是有可能给真预言家发到金水,反水后,你就得出局了。(这时候预言家再跳,叫做反水)
查杀 你可以给好人发查杀,但是如果那个玩家跳神并且没对跳,那你还是要出局的。你也可以给狼队友发查杀,然后让你的队友跳一张神,真神出来对跳,可以坐高你的身份,也可以怼出神来,这种叫作狼踩狼。(详细方法待会儿会讲)
猎人 当你被真预言家查杀时,你可以跳猎人,真猎人出来对跳,这时,通常会验枪。好处就是能找出两神来,适合屠神;坏处就是一验枪,你和队友都会暴露,裸出两狼。如果不想暴露队友身份,就认张民吧。
白痴 当你被查杀时再跳白,真白也会出来对跳,好人会翻牌子。通常好人会先出你,因为你不仅跳白,还是查杀。不过,有时候真白聊得不好,就会出真白。可是真白都是出不出去的,如果女巫有药,你就会吃毒。这种方法适合屠神。好处是能找到白痴,(其他神不难找),坏处是,如果你队友也跳了预言家,那直接裸了两狼,狼人容易血崩。
女巫 当你接到查杀时你也可以跳女巫。这时候真女巫出来,和你对跳,好人分不清楚,又怕出错了女巫的药也就没了,所以好人不会管的,晚上看双死。(双死就是女巫毒对跳狼,狼刀女巫,白天两个玩家都死亡)这种方法好处是,不仅能找到女巫并同归于尽,好人也分不清你队友和真预言家。坏处是,如果是守卫局,守卫守了真女巫,那你再去刀女巫,最后只有你死了,好人也分清真预言家了。
狼踩狼 你的队友给你一个查杀,你再跳个神,最好是猎人或白痴,然后好人验枪翻牌子,你出局,那你队友的身份就会很高了,好人都会沾边你。但是好人也有可能盘你和你队友狼踩狼,那最后可能还是无济于事。
您好题主
在没有狼人悍跳预言家的前提下 反水立警一定是身份最高的
逻辑很简单 比如a 发了b一个金水 b反水立警
此时 a如果是预言家 发b金水 那么b是好人 那他为什么跳预言家?说不通
所以a的身份一定比b的低前提是b没有退水 b退水就是不反水立警
这就是反水立警身份最高的原因