LOL中,凤凰好用吗?应该配什么样的符文更强力?

游戏攻略09

LOL中,凤凰好用吗?应该配什么样的符文更强力?,第1张

LOL中,凤凰好用吗?应该配什么样的符文更强力?
导读:比较好用,昨天下午刚买的。试验了一下午。感觉很好,不懂那些人为什么说垃圾,前期就是耗蓝太凶猛了。所以符文方面我选的法力回复的符文,当然拿了蓝BUFF也可以,但是如果对方有剑圣或别的英雄拿了BUFF而你蓝就会不够用,这是个蛋疼的事。当然移动速

比较好用,昨天下午刚买的。试验了一下午。感觉很好,不懂那些人为什么说垃圾,前期就是耗蓝太凶猛了。

所以符文方面我选的法力回复的符文,当然拿了蓝BUFF也可以,但是如果对方有剑圣或别的英雄拿了BUFF而你蓝就会不够用,这是个蛋疼的事。当然移动速度也重要,因为凤凰需要跟上来减速 晕陷 堵住别人。

6300里面我觉得刀锋意志连以来很BT。当然操作是第一,6300里面的很多都需要操作,刀锋和凤凰都是。我朋友昨天也买了个刀锋意志,感觉很不错。只是他操作太烂,技能不熟悉

关于他的天生技能涅槃(也就是变蛋),如果你死了可以变成蛋的话,你的状态栏会有个蓝色的蛋。

变成蛋以后的生命值是满的,但是如果你从蛋里面复活的时候,蛋有多少血,你就会有多少血。

这个变蛋的天生技能有4分钟的CD时间。

打团战的时候都喜欢秒凤凰,但是我喜欢站在大块头边上,比如石像鬼和牛头,因为变蛋了以后他们会挡住蛋,这样蛋就不会被打破,6秒等待时间之后就是再开杀戒之时。

另外凤凰从蛋里重生的话,那时候的蓝取决于你变成蛋之前有多少蓝。

如果你买凤凰,我在另外个地方回答了问题。说明了下凤凰技能以及打法。你可以看下

一、导语及技能介绍

冰晶凤凰是一个很容易翘起团队的英雄,只要玩的好非常恐怖。今天给大家带来的就是冰晶凤凰的攻略,希望大家能够喜欢。

寒霜涅_[被动]

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋,并获得-40/-25/-10/+5/+20的护甲和魔法抗性。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。

被动技能是凤凰很好的一个保命技能,凤凰死后会变成一个蛋,敌人必须打破你的蛋才能杀掉你,这就变相的让你增加的生存能力,而且如果你死后敌人打你的蛋同时也可以给队友延长输出时间和空间。对线时可以依靠自己的被动复活后反杀,被GANK时也可以尽快逃到T下变蛋后敌人就不敢打你了。

寒冰闪耀[Q]

一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/90/120/150/180(+05法术强度)点魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20/20/20/20/20%。在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+05法术强度)点魔法伤害和1/1/1/1/1秒的晕眩效果。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:80/100/120/140/160法力值

Q技能一个很强的AOE+控制技能,第一段伤害是路径中的敌人,第二段伤害是最后终点时的爆炸,同时还会造成眩晕。并且会造成冰冻效果,使其他技能的伤害提升。

寒冰屏障[W]

艾尼维亚召唤出一道宽400/500/600/700/800的无法通过的冰墙,来阻挡所有人的移动。冰墙会在融化前持续5/5/5/5/5秒。

冷却时间:25/25/25/25/25秒

施法消耗:70/90/110/130/150法力值

W技能可以理解成是死歌的墙一样,但是死歌的墙可以穿过,凤凰的墙则不能,是一个可以改变地形的技能,有凤凰的队伍很适合打野战,因为W技能可以拦住敌人的支援或者是干扰走位等等。使得敌人出现阵容上的空隙,前后排失去衔接的作用。

霜寒刺骨[E]

艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成55/85/115/145/175(+05法术强度)点魔法伤害。如果目标处于被冰冻的状态,则该技能会对目标造成双倍伤害。

冷却时间:5/5/5/5/5秒

施法消耗:50/60/70/80/90法力值

E技能是一个伤害非常高的单体技能,面板伤害并不高,但是当敌人身上有冰冻效果时伤害会加倍。

冰川风暴[R]

激活:艾尼维亚在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,对范围内的敌人造成每秒80/120/160(+025法术强度)点魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20/20/20%的移动速度和攻击速度。每秒消耗40/50/60点法力。

冷却时间:6/6/6秒

施法消耗:75/75/75法力值

大招清兵速非常的快,有蓝BUFF的凤凰可以无忧无虑的快速清线,这因为有大招的原因,使得凤凰成为一个不折不扣的刷钱利器。同时大招在团战当中的作用也非常的高,高伤害和AOE效果,还有群体减速等等,无疑是一个神技。

二、符文天赋出装

符文方面,红色法穿,**护甲,蓝色魔抗。

天赋方面,攻击力21,防御9。

出装方面,出门装我会选择+,之后出,因为凤凰是极度缺蓝的英雄,大圣杯可以很好的解决缺蓝的缺点,并且可以提升自己的伤害和CD时间,是一个很全面的装备。之后出,首先大面具提供的法术穿透和法强可以提升凤凰的输出,最重要的一点是被动效果,凤凰的大招是有减速效果的,配合大面具的被动可以使其白比分伤血加倍,打肉也是非常的疼,之后出

,高额提升法强,这个不多说。然后再出,基本上输出已经完美了,然后再出个保证一下生存的同时依然还可以提升伤害,鞋子的话推荐出。

我玩凤凰玩了一个多月了,凤凰这个英雄有几点值得注意的。

首先,加点 一般我是q e e q e q,六级不加r,一般主加e ,前期很有用。有时视情况而定可以加个w,e的翻倍伤害前期很强,只要q砸得准,前期队友配合个控制或减速 一般都能拿人头。

第二,有些人不懂如何控制q ,q这个技能是半个大点控记,距离长短可以2下q控制(新手必知 知道了就当我废话吧)

第3,分路问题凤凰一般我是不走中的 打了这么久感觉凤凰这英雄在机动性 还有gank上作用不大,前期和队友配合拿人头才是王道。

第4,召唤师技能我一般考虑到凤凰的脆皮低机动性和高法伤一般加的是闪烁和引燃(也见过加残废的 凭个人喜好)

第5,阵容 凤凰在路人局中不是万能的 ,一点要看阵容 有大团控和大肉是最好的 ,都是刺客的话就算了 (有雪人啥的冰冻减速效果的我都必拿)

第6,天赋,这个不多说了,法伤 缩短施法时间的都加上,一般有剩余我都是加护甲和法抗 第7 ,符文 很多人加的是法伤和缩短施法时间的个人也买了几试了很久,但个感觉作用不是很大,推荐买加生命值和法力值的,前期保命和充足法力很有用 法伤和施法时间可以考天赋和装备抗上去

第8,前期打法,一般我那样加点喜欢出个圣杯7-8级就去打个回蓝的那个buff很有用,个人感觉必打 有了几乎大招不耗法,

第9,大招,我一般10级才加 11级加2级大,大招cd很短 不要怕放,有装备拿来刷兵打钱很快,放r的时候不是持续施法,只要不离开一定范围,可以继续攻击和放技能,想关掉就继续r一下。

第10,后期装备一般我就是帽子,天使杖啥的加法强的 也喜欢出个深渊杖,有时候对面dps多了出个2秒无敌的沙漏也不错 。

基本凤凰就是团战超强 守塔清兵很强 qe前期爆发 有了一定装备后期团战不像一些英雄很乏力 ,一样很强。 以上只是打了许久的一点心得,(lol35级 不是大神 不喜勿喷)

LOL云顶之弈中,不同的英雄拥有的各自的种族羁绊,而下面为大家带来的就是LOL云顶之弈中种族羁绊为冰川的英雄属性技能介绍,一起来看看吧。

LOL云顶之弈羁绊冰川英雄汇总

冰晶凤凰艾尼维亚

技能介绍:

R:冰川风暴

艾尼维亚引导一次大型冰风暴,对其中的敌人造成伤害。

费用:5

生命值:650丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:40丨攻击速度:06丨攻击距离:890丨每秒输出伤害:24

种族羁绊:冰川

职业羁绊:元素使

LOL云顶之弈|

1,技能的话主E辅Q,有大点大。。E技能是最先满的也是凤凰的最主要的输出手段就是他的双倍加成。比如你Q过去Q到人不管晕倒没有都可以E他。或者RE也可以ER但是这个速度一定要快,ER有时候可以叠加上双倍伤害而且伤害是E的。 打法一般是Q E R W A A 或者是 E R A A Q E 凤凰要求操作难度相当的高。

2法师鞋。。因为你有控技。。而且还有冰墙,都是防守或追击的重要手段。。。

3,符文 红色法穿。蓝色固定法伤。。。剩下的出固定法伤利于前期对线。。出成长法伤,利于后期团战。。。这两种出法蓝BUFF必须控制住。

希望我的回答可以帮助到你。

云顶之弈是LOL自走棋模式,其中冰晶凤凰艾尼维亚要怎么玩呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈冰晶凤凰技能怎么样的介绍,一起来看看吧!

更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴

冰晶凤凰属性介绍

英雄名:冰晶凤凰 艾尼维亚

种族羁绊:冰川

职业羁绊:元素使

费用:5

技能介绍:

R:冰川风暴

艾尼维亚引导一次大型冰风暴,对其中的敌人造成伤害。

属性:

生命值:650丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:40丨攻击速度:06丨攻击距离:890丨每秒输出伤害:24

  导语:LOL冰晶凤凰技能连招使用。

  问:LOL冰晶凤凰技能如何连招  答:连招使用:单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,对方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。

  团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。