真三国无双4——马超使用心得

游戏攻略06

真三国无双4——马超使用心得,第1张

真三国无双4——马超使用心得
导读:[db:摘要]

普攻:马超的普攻不怎么样,只有四方和六方是范围不错的横扫。一方斜上挑,范围有限;二方枪尾捅,三方枪尾扫,真空书都无法加成,范围寒碜;五方是直打。进化攻击为三到六方的动作,不能用飞龙甲Cancel。

马方:持武器末端单边来回挥舞,攻击速度和范围都比周庞的马方优秀,马神看家本领。

返技:类似六方,从右往左的横扫。范围比三代大,判定比三代短。

JC:旋转枪长距离突进。非常非常实用的突围技,还能用来追打被吹飞的敌人。

C1:撑着枪用腿攻击敌人,一共有两段攻击判定,其中第二段是软招。对付单个敌人时用这招可以很容易地打到敌人背部。我还经常在真乱后接个C1+JC。不带玉属性

C3:单体攻击技,2-4下快速直刺后接一个大范围横扫,中者天系stun,带玉属性。在对付斗气将时,若无真乱可放,C6又有伪连可能,那么可以用C3来点火。另外,C3第一式属于真蓄力式,所以可用C3来破坏敌将的蓄无双状态。

C4:转身后直刺一枪,带玉属性。大家请遗忘此招。

C5:突风。没范围,又没什么打背效果,点火也有C3C6能胜任,基本就没什么用了。

C6:震之光圈,中者天系stun,主力步战技。出招较快,在四个光圈C6里仅比刘备慢一点;收招速度一般,但还是来得及在敌人硬直回复前追加攻击的。由于前面普攻性能不佳,特别是五方为直打,因此还是推荐在人群外使用C6。C6通常状态伪连,但属于“伪得不严重”,对无斗气将,只要五方打中了,C6基本上也不会被防住,带上背水后更是能对无斗气将构成真连;对斗气将要觉醒后才是真连。

马C:光圈,中者一般硬直。出招时会自动停马。最大的缺点是无对空判定,这注定此招在修罗基本派不上用场。另外马C伤害不受羌族角影响,受仙丹影响。

无双:浮空无双,持续式为前方左右转枪,范围一般;结末式为撑枪起跳接凌空横扫吹飞,自带真空,范围不错,气势十足,前面被防住的话可以控制结末式打敌人背部。

真无双:也浮空,持续式与无双一样,结末式变为人见人爱的飓风,造成敌人原地转动浮空,可以追打。

马无双:持续式为单边的浮空攻击,攻击频率很快。结末式为吹飞光圈,这个光圈就比马C好多了,全高度判定,象上的敌人都能打下来。

推荐装备:

1全程马战:赤兔/绝影,白虎牙,羌族角,背水护符,乱舞极书,青龙胆/真空书/神气环;

2步战一:阳玉/炎玉,白虎牙,背水护符,真空书,飞龙甲,真乱舞书/神气环;

3步战二:冰玉,白虎牙,背水护符,真空书,乱舞极书,飞龙甲;

4步战_全程觉醒:阳玉,白虎牙,背水护符,真空书,乱舞极书,神气环。

对应的打法下面分别说明。

五星修罗下战斗心得:

武器的选择不用多说,马超45极品中的极品,不管马战步战都用它。

1马战没什么好说的,按住防御键走位,舍弃马C,马方马无双随便打打就行。攻击时注意移动躲避跳起来的敌人,优先清理弓弩手和攻击据点。马战唯一的缺点就是对付斗气将时伤害不足,只能慢慢磨。4代马战终于可以骑赤兔了,但弓弩手多的关卡我还是推荐骑绝影。白虎羌角背水乱极四个道具是必备的,最后一个青龙真空神气任选,通常我推荐青龙胆,这样可以马上不浮空6方接无双直接秒无斗气大众脸,斗气将多的关卡则神气优先。若不带青龙胆,无双槽长度推荐180;若带则推荐185。

2阳玉白虎真空背水真乱飞龙,这是较稳定的步战装备。对一群敌人,先用JC拉开距离,然后三方——四方打散小兵——五方对准敌将压上去——C6——JC取消,然后重复,很无脑的打法。无双槽满了就一点即放,用真乱结末式的飓风来清场、点火,放完后人少就追打敌将,人多就接个C1+JC。对付斗气将就觉醒后真乱点火接四方/五方无限连。也可以把真乱换神气延长觉醒时间,此时推荐阳玉换炎玉来确保有火可取。这种装备无双槽维持原长140即可。

3装备三是冰冻无双秒将的装备。群战打法依然是C6——JC,冰住敌将后就放无双。无双槽推荐175。

4装备四是全程觉醒用的,通常用在祁山。把敌将都引到一起,然后觉醒,真无双一点即放,对落下的敌人打上几方,无双槽满了就继续点放真无双,没满就出完C6。

无双大蛇3中马超是出自于真三国无双系列的人物,因武艺高强,拥有「锦马超」的异名。感情丰富的热情年轻武士,个性直爽。可能有不少玩家对他还是比较陌生的,不清楚他的具体玩法,这里就给大家介绍一下,需要的不要错过了。

更多内容:无双大蛇3全人物图鉴

力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)神器:古林博斯帝(普通神术为发出几个火球挑空;蓄力神术为操纵古林博斯帝长时间冲锋攻击,可以攻击很多次,但输出和吸附性都不高)

招式分析

6方:1-5方为中等范围内横扫乱舞攻击,最后一方是个直刺,带属性。由于没有旋风,外加诱爆非常坑,增广还没用,因此马上超人这个普方并不是多优秀,人稍微一多就会被咸猪手,建议配合普通神术再出。

C1:大范围横扫一圈,可以蓄力,带属性。虽然带属性,但是不建议用,因为没效率。

C2:投技,投中敌人后将敌人挑起砸地,带属性。这一招是356和357时期非常好用的一招,蛇3由于承袭357的属性机制,因此这一招也算是马超的主力技,对单的时候一直挑空,投技是无敌的,效率安全都不错。

C3:连续突刺,最后一下带属性。EX1:前方一记长距离冲击,自带随机发生的小幅度数据比例扣血。玩过357的都应该清楚这一招,马超一直以来的主力技,蛇3和357的机制及伤害一模一样,因此还是马超主力技。如果希望一直用这一招主打,建议和357时期一样配个冰,这样EX自带的比例扣血触发的几率会提高。

C4:前方发出一个极小的冲击波,带属性;蓄力后发出一个刀气,带属性。马超所有招式里最废的一个,无视。

C5:砸地,带属性。偶尔可以玩玩。

C6:大范围横扫一圈,带属性;蓄力后是前冲一下再横扫,全程属性。EX2:头顶大范围旋转武器,进行持续性的打击。马超的另一个主力技,如果是天击猛碎加成下,再加上C6触发了炎属性后,这一招的输出效果显著,基本上一套就可以秒将了。而且由于是高hit外加大范围,因此即使不吸活也能很快蓄无双。只可惜马超分了一头猪当神器,不然配个好一点的神器,配合他的C6EX就神了。

跳方:打一下。JC:砸地。无视。

马方:单边挥。马C:两边挥,带属性。偶尔马C吸活就行了。由于本作没有强化马方的技能,因此他的马方没办法像357那样成为主打。

固有神术:骑上古林博斯帝,然后超长时间长距离移动中挥动武器攻击敌人,最后下猪(应该是这么叫吧)再来一记震地攻击。看上去很炫很酷还是移动式,但实际上这一招在对将方面是个废招。首先第一,由于移动幅度过大,因此对付一个敌将时不可能全中(就连锁定功能都救不了);第二,即使全中了,伤害也很一般,1000hit下都干不掉一个无斗气一半血,但是不全中的话,就只有解围打散敌群的作用了。所以我个人认为,这一招就是个打散敌群的技能,输出不要指望这一招。

无双:投技,投中敌人后三个分身一起放无影螺旋脚。输出一般,而且还是个对单的,因此不考虑。

空中无双:向下发出大范围的龙卷风。这一招范围明显比357那个大多了,而且也能轻松全中,但输出还是很低,因此指望不上。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒的动作是左右挥枪打击对手,结束式是撑杆跳一样地落下并打出冲击波;真觉醒是大范围移动中做上挑动作,之后来几下突刺,最后跟普通觉醒一样。马超比较关键的一招,由于马超固有神术和无双都不行,所以一旦遇到相当危险的情况下,可以开这一招清下场,虽然输出明显也被削弱了,但至少这比什么固有和无双要好得多。

武器属性

其实他只需要六个格子就够了,分别带风雷斩神速天击勇猛猛碎,如果C3EX用得多就装冰,C6EX用的多就装炎;剩下两个格子自由发挥吧,快愈进击再临乱击裂风吸活坚甲全都可以考虑。

玩法

对付敌群的话,如果不是特别危险的地方,直接C6EX大范围清场就可以了,之后可以抓几个落单的用C3EX和C2,带了冰也可以全程C3EX主打,注意C3少出几次中间式。如果是比较危险的地方,就用固有神术先打散敌群再出手,如果是特别危险的时候,再开觉醒无双。马超本作的打法我甚至觉得和关羽有些类似,但明显不如关羽。

在蓝宝石BT里

马超属于前期强 类型的英雄

加点顺序前8级C 和骑术互加,7级先加满C

然后加黄十字 有大加大,马超大招2级才开始厉害

所以可以先不加大 等10级再加

想多要人头的话 你需要快速升到7

遇到敌人C来C去

C衔接的一定要快

快速升7游走杀人 见人就C 马超优点就在于他不受限制,可以轻松摆脱敌人,也可以轻松避开敌人的晕技

前期智力型 敏捷型英雄C 5下以内必死

由于有骑术这个BT技能,开始不用买鞋可以余下不少钱买装备,先买 +3智力 的袍子 和 全能力+2 的饰环

包满了就合护身符,一般合3~4个就可以省钱买风杖买衣服了

买完衣服偷塔,马超的大招基本是个以自身为中心的长方形 这个长方形偏斜角度与马超面向方向有关系

只要在此范围的人和建筑都会掉血

马超的攻击前摇很长 骂抢钱的都是路人菜鸟 属性吃喝出门 如果下路是云的话就打野 不是的话线上打钱(说句题外话 要是我玩马超的话不管谁一路都抢 要是云连马超的钱都抢不过 还玩个什么劲 自己也玩的不爽)对面是寻就拉野(如果兵进夹子了一定要放弃野去吸经验)一切以级别为主 C和速度对点 (不学斩脚是因为点不够 蓝也不够 那1,2级也多打不了几下 大也不学 等14 15 16一起学 前期那脆身板偷不鸟夹子) 有2级速度了就绕树林帮云撵蛤蟆 等吃喝消耗光了就回家 用前期摸的几个钱买鞋子补几个护腕开始游走(虽然敏捷英雄出护腕性价比极其不高 但马超作为近战追人非买不可)配合的话最好和有控制的一起 譬如魏延关羽 起手就C过去追着打 然后等第2个C (别想着用C抢人头) 算好血量和对面技能CD 走位飘逸 见好就收 利用自己的速度优势游走提升级别 装备的话首出玄武 这个不解释 如果主偷夹子第2件就出袁世凯 主杀人第2件就出退魔 如果你能在16级左右出到这些就算小高手了 之后装备就随意了 值得一提的是有个装备叫藤甲铠 减少远程40点 偷夹子很好用关于偷夹子我想说的是 要想大到夹子又不被夹子打 点到是有几个 可以在网上找 但必然大到得范围少 还不如直接上去和兵线一起冲 放大的时候注意屁股对着夹子 因为马超的大是从后面往前冲的 这样站可以让小马超一出来就撞到夹子 提高效率 大之前看哈子小地图 如果对面都在和队友纠缠 就不开玄武放大 等对面来抓你了再开玄武逃命 最后说一句 那些一入手曹洪 日本 马超就出冰玉的都是菜 3冰 4800奇贵无比 15点全能更是鸡肋 于攻于防都无较大作用 先不说你能不能出出来 就算你出出来了 别人孙子一开你也只能望到

普攻。在攻城天下这款游戏中无双马超需要使用普攻打伤害,因此最适合走的是普攻。《攻城天下》是由Fungame工作室研发,米趣玩发行的一款国战策略手游,该作于2021年4月30日正式公测。