dnf关于红眼出血伤害问题

游戏攻略05

dnf关于红眼出血伤害问题,第1张

dnf关于红眼出血伤害问题
导读:兄弟,对于你的问题补充,我可以很负责的告诉你,红眼不PK是不会在乎那点出血伤害的。你可以注意下,深渊怪以外的怪,几乎没有几个是你能把出血伤害叠加到2000的。相比较你大崩那3,4w的伤害,就算你能让你的出血伤害到2000,你觉得这2000有

兄弟,对于你的问题补充,我可以很负责的告诉你,红眼不PK是不会在乎那点出血伤害的。你可以注意下,深渊怪以外的怪,几乎没有几个是你能把出血伤害叠加到2000的。相比较你大崩那3,4w的伤害,就算你能让你的出血伤害到2000,你觉得这2000有价值么?为了多那么点,放弃堆力量什么的而增加几千甚至上万的伤害,绝对不值得。上面的计算公式是不正确的,实际计算式为1x12x109,也就是308%。

另外,屠戮的效果不是附加出血伤害,而是出血状态下附加30%的伤害了。举个例子,你让怪出血伤害为100点/秒,但此时你佩戴屠戮砍了他一刀,造成了4000的伤害,那么就附加4000x30%=1200的伤害,而不是出血伤害的30%,也就是30点。如果这样的话,屠戮就是白狗神器了,因为这个版本白狗的太刀出血伤害是可以叠加到上万的。我都用了2个月的屠戮了,这个绝对是可以保证正确的。

可以说,出血伤害对红狗有用是DNF史上最大的一个坑,这个坑致使所有+出血伤害的装备都因为广大的红狗群体而涨至天价。实际上,这类装备更适合靠异常状态吃饭的职业,例如毒王。现在第三季白狗出血很恐怖,因此在这儿加上白狗。当然了,如果你觉得你的出血伤害能叠加到5000+的话你也可以买,不拦你。当然了,深渊怪依然不考虑,那货异常状态抗性太低了,太白的出血能叠加到30000。

这里向你介绍下红眼为什么那么多技能都附加出血。第一,双刀只有攻击并杀死出血状态下的怪时才能回血,这也是红狗刷图低消耗的原因。第二,红狗前个版本多出了一个技能叫嗜血,这个技能的特效是攻击出血状态下的敌人时增加伤害,数字是直接加进黄字里的,但如果嗜血生效,所有受嗜血增幅的技能命中时都会有怪飚血的特效。第三,红狗的被动觉醒,效果是周围有出血状态的敌人时,增加自身力量等属性。第四,红狗的2个鬼手攻击出血状态下的敌人时,延长力量持续时间,并增加一定伤害以及喷射范围。

相信我说的已经够详细了吧,如果有不明白的可以继续问我,我很看好你的10分。

想扫地就连死任何角色是不容易的,对方一有机会就蹲着,红眼出血机率是很高的,不用担心用装备,连连技术还不错,把对方打到墙角连死容易嘛!你操作一哈其他方式,浮空连两下,平推几下,按照重力作用,再扫地,基本就差不多了