玩dnf一定要打团吗

游戏攻略010

玩dnf一定要打团吗,第1张

玩dnf一定要打团吗
导读:玩dnf不一定要打团。但是这个游戏核心玩法就是打团,想要获得版本顶级装备就必须要打团。dnf打团控制大团要点1、队伍分配上必须有一个震颤队伍能速度刷黑雾,如果黑雾不能即使通关很影响晴天队伍。2、最好每人都配备火冰光暗四个属性的药。3、光兵请

玩dnf不一定要打团。

但是这个游戏核心玩法就是打团,想要获得版本顶级装备就必须要打团。

dnf打团控制大团要点1、队伍分配上必须有一个震颤队伍能速度刷黑雾,如果黑雾不能即使通关很影响晴天队伍。2、最好每人都配备火冰光暗四个属性的药。3、光兵请进图就放罩子,鬼泣大冰,c要换装。

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

dnf最不被看好的100级史诗套,还不如工作服,凑齐也没用!那就是水果套。

有人问水果套擎天全是4等1,百变史诗出来就齐了,怎么办?其实水果5件套效果没擎天好,还有人提高死亡阴影,如果死亡阴影没有神话的话剑帝会有技能吃不到buff(例如三觉)。

完全可以用水果3搭别的2,百变怪补右边,强散多的是,水果本来也不适合5,擎天不适合3,百变史诗就是洞察之眼给的史诗罐子,随意转换除武器外任何装备。

我说说自己带水果套的感受,我本人是修罗,原来是水果3加老兵2,现在水果5提升还是有的,因为技能甩的多了!我本人更倾向于死亡阴影。无奈只齐了水果。其实水果3加歧路鞋腰带和大恍惚,时间3 ,技能cd循环贼快。

dnf100级史诗不是非要套装,现在是混搭时代,等出的装备多了,可以混搭一下。不是非要533。水果三件好像是最强的三件套。瞎子站桩职业适合死亡阴影,不过我的手搓也是四件了,到底带哪个比较好?

地下城与勇士100级史诗套五件套只有皇家裁决。777二等一。特殊就一个军神左槽。传奇铁匠的话3套可以。减cd加技能等级,我现在就是这样带,修炼场20秒可以3拔刀。对于平民来说,史诗套齐了就带,有好的再换。奔流不息、铁匠、舞姬、擎天、铁匠伤害都不行。

地下城与勇士100版本,装备改版后实际上很多职业又缺暴击了,我气功暗帝有一绝被动,铁匠3,龙血3,都还差10点暴击才满,而且现在技能宝珠不加暴击更难受,瞎子成版本最强34。

水果3套算还行,但是5套才加百分20,所以非常不介意搞5件,但是水果套的出货率非常高,所以一般没什么好的装备的时候,介意水果3,在随便2件套都行了。我出了水果套神话上衣。还在等一件够三件我就把超界给换下来。不过别人说有神话两件防具就可以刻印了,首饰特殊神话刻印一件都有提升。

首先要说的是红眼打团定位就是c,不是主就是副,不要跟我说什么大吸控制小吸控制,就算你控制熟练,10个团长中也不一定有一个团长要你,你没理由怪别人不懂。本来控制一般都不是必要的,即使需要也被瞎子暗帝鱼叉兵电塔兵什么的抢去了,基本不用想。

现在由于90SS的出现,异界套入手的简单化,加上平民神装假猪套的兴起,红眼打团已经变得容易多了。能打团需要满足三个条件:第一,会打;第二,装备到位;第三,基本了解20人副本规则。

首先你要会打,打团要求是你至少要会打安图妮的1-4(你不上火山可以不去打),熟悉每一个怪物的特性,对哪些怪物要用本职业的哪些技能去应对,这些具体的我就不说了,不懂的就百度,同时自己勤加练习,你不会打就算给你大旭的装备也是扯淡。我们团遇到过不少战绝甚至英杰装备的人各种搞事情,不想被骂就老老实实的学会怎么打,穿着神装上来就是一句“我不怎么会哦”这种人,遇到团长心好的还能带一次,我们团直接扔甲板。

其次就是装备问题。这个版本我觉得其实不存在多大的装备问题。首先,如果你有钱或者欧皇的话,装备什么的自然不愁,没钱的话,可以一边刷着活动得来的的深渊票一边做装备。红眼为什么刷图比较强势,就是因为他可以用来当做输出武器的刀特别多,75~90鬼剑士SS武器,除开光剑,剩下的除了七支刀跟龙神诀,其他的都可以当做输出武器(当然各自有强弱之分,总之都能用,我打团还遇到过带魔之密语当C的)。目前红眼打团的装备大致有以下几个:各种SS套,SS散搭,传说神器散搭(拍卖行战士),火战士,光战士(假猪)以及怒气战士,其他的什么平砍战士大吸出血流什么的邪教派的暂时不考虑。

SS套就不用说了,都懂。SS散搭前提是你强散足够且不冲突,只要你搭配得好最差都是个大地C,实在不懂搭配的可以私聊我(SS豪大佬就不要发装备过来虐我非洲人了)。怒气战士个人不推荐,花钱不说还需要去升级异界套,属强力量独立想要堆高都比较难,对武器要求也比较严苛。剩下三个我就不详细说了,拍卖行战士就一个部位一个部位去拍卖行搜索传说自行搭配,特别提一下浓雾之息,对红眼来说算是目前最好的传说左槽,甚至强于某些SS,并且价格已经跌了不少,觉得90传说贵的可以买同部位85传说代替,这版本85传说基本上都很便宜(上次一阶段翻牌出了墨影肩以为赚了,一放拍卖发现才几十万,一口老血);火战士只要有深海肩膀跟天域腿(或者天劫裤子),哪怕没有魂殇,成型也很快;假猪六件可以根据自身情况随意搭配。

如果你深渊刷完了并没有适合自己的武器,拍卖行有不错的传说可以暂时顶替,价格也不算高。

神话有高低贵贱之分,这是大家公认的,不过有幸呢,在春节版本将迎来一大波装备平衡,其中大部分神话都得到了加强(几乎没有削弱的装备),所以这样得到的结果就是,神话之间的差距缩小,并且神话越来越强,但凡事总有例外!

大奔流:倒数第一神话

目前比较公认的垫底神话有圣者黄昏、铁匠、打字手镯、以及大奔流,其中前三者虽然相比于其他神话,提升确实差了点,但作为最基本的神话底线,它们的最优搭配却是要比纯史诗套更胜一筹的。

但唯独,“大奔流”是一件非常特殊的存在,特殊就特殊在,它是神话改版后,唯一件比纯史诗套还要拉胯的神话!

最佳史诗搭配:大自然3+黑魔法3+地狱3+吞噬2

这是希洛克版本毕业后的最佳史诗搭配(以红眼为例),理论伤害为11462亿,不算太高,但也不算太低。

如果你连这个伤害都没能达到,那只能说明你的神话要之无用,当然了,即便是削血耳环、圣者黄昏这种不适合打桩的神话,在相同打造下的伤害,依旧是要比纯史诗搭配更好的。

大奔流搭配:大奔流5+幸运7+灵宝,10347亿;大奔流2+水果3+幸运7+军神,10838亿。

和大奔流搭配有2种模板,一是直接组成大奔流5件套,一是和水果3搭档,后者CD稍弱伤害稍高,但不管哪一种,伤害依旧低于纯史诗搭配!

所以兄弟们现在明白大奔流的地位了吗,如果你喜欢搬砖、快乐、手感,那么姑且可以穿戴大奔流,但如果你想追求的只有伤害,那么就把大奔流放在仓库压箱底吧。

神话之间的差距有多大?

其实自从春节改版之后,随着大批量的神话加强,神话之间的差距就开始缩小了,但只要存在多样性,就必然存在差距,所以一线神话和垫底神话之间的鸿沟依然还是有的,只不过这道鸿沟是否能够被接受呢?

这里咱们来看比较具有代表性的几件神话,“逆转结局”加强之后可谓红眼实至名归的新幻神,但和大幽魂、军神相比,其实大家也能看到,区别不是很大,和大幽魂上衣/手镯的差距不到5%,和吞噬、军神的差距也在10%以内,在实际游戏中的差异几乎感觉不出来。

再看垫底的几件神话,圣者黄昏相差约16%,打字手镯相差约17%,这些哪怕名列“五虎将”的神话,在和最顶尖神话相比时,依旧保持了一个可接受范围内的差距(20%以内都可以接受),要我说啊,这就是这次神话改动带来的最大收获,即便是五虎将,也依旧有了一战之力!

当然了,还得附加一个前提,除了“大奔流上衣” !虽然大奔流在春节版本也有一部分加强,但和逆转结局依旧有高达26%的伤害差距,即便是同属于五虎将的圣者黄昏,都比大奔流多了10%伤害。

问题一:DNF剑神这装备可以打团吗 这个有点悬,你没好的装备的哈,就堆斩铁当斩铁兵吧!

斩铁兵是剑神进团装备中最轻松的了,你拿天丛云我没怎么看懂。

望采纳,谢谢。

问题二:剑神控制打团装备要求 这个有点悬,你没好的装备的哈,就堆斩铁当斩铁兵吧! 斩铁兵是剑神进团装备中最轻松的了,你拿天丛云我没怎么看懂。 望采纳,谢谢

问题三:dnf剑圣打团什么装备有人要 60职业套,戒指远古1,项链手镯都悲鸣,左槽,贝尔玛45四维那个,右槽,拉泽尔石珠。现在剑圣刷图不给力,12的65紫巨,够了~

问题四:dnf剑魂搬砖用什么装备 打团带哪个异界套可以混 搬砖七伤套,传承圣物都可以,打团堆斩铁,会控制就可以

问题五:我是dnf小白,现在有个86剑魂 想买个春节套请问一下剑魂打团需要什么装备条件不是土豪,只要能进团 现在的话,只要买一些90的传说散件就可以了,虽然比不上ss套,但是去打个震颤是完全没问题的,不过一套传说下来也要1个e左右,武器你还得有一把高强的,买传说的话也至少1个e

问题六:dnf平民剑神要进安图恩需要什么配置 85圣物4件(包含上衣),85传承光剑(攻速高),左槽堆斩铁(皇室之秘籍),这些很容易弄到。

另外还有春节宠物(1-50技能),时装上衣1级,春节称号宝珠1级,SS肩膀1级(比如幽魂肩,深海肩)

斩铁白的配置

问题七:英雄联盟中剑圣打团战什么装备好 剑圣打团出什么也没用,。。他抓落单和残血英雄最强,还有推塔

问题八:这个版本的地下城 雷剑剑神要配什么装备能打团啊 最好是能买到的 假猪6,雷剑有属性白字,而假猪也有属性白字,猪6的属性强化有益雷剑的输出,

问题九:dnf剑神打安徒最起码要有什么样的装备? 光短巨剑至少加十三,镇魂十二有待提升,首饰,辅助一定要好!辅助不要加力量的

问题十:dnf剑神最低要有多好的装备组队打安图恩才有人要? 至少 85传承套 武器要强13空蝉之鸣 反正你物理攻击至少要上12000才算不坑的 。

120人安图恩介绍

20人安图恩分为阻截和灭杀两个阶段,阻截过不去就不能打灭杀,阻截歼灭战的地图有:黑雾,震颤,舰炮,擎天柱。灭杀的地图有能源,孵化场,还有火山

图属于平民可以进的图。(当然平民是那种努力的平民。肯跟活动。肯爆肝的那种。)

2为何要打20人安图恩

20人安图恩里有自己想要的装备,SS,不过最重要的一点,你玩个游戏,虽然卡死在固定时间去玩,但是能认识很多朋友一起去玩,也是一件乐事。

那段开荒历程,还有人来来走走,因为安图恩,认识了你们。

3如何进入一个团(团员)

一个队员想进团。其实一是凭自己感觉。二是凭自己社交。三是看自己装备。四是看自己技术。

感觉自己装备不错,那好,那就可以去寻找团,但是团长要不要是一回事,社交就是关键。有的进团在团长睡觉或者打团时候问一句,有没有人要,结果没人理就退了,什么也不发,什么也不问,最后导致自己一直无法进团。

团长在看号时候,由于从来不认识,也没办法管你什么技术,只能从装备下手,所以,只能看装备放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。

技术方面,是完全凭自己的良心去走,你觉得不想坑队友,就尽量去苦练技术,大部分团长。还是喜欢技术好的人。

进团以后,尽量把自己的各种情况秀出来,时间,自己打过安图恩没,打的如何,装备,一般一看见这样的,都是打团打了好久的人,(说白了这个打团,和招工差不多的感觉,只是不用发钱而已。)

4如何打造一个团(团长)

我从三月份起开始,看见好多人创团,但是都没创起来,发生的有好多原因,具体原因说几个

1队友队友吵架,导致崩盘。

2队长和队友吵架,导致崩盘。

3队员迟到,导致都不想打了

4队伍人员走太多,没有找好人,没办法打了

5团长不会打,导致次次团灭

6团里有人开飞机,团长心慈,导致次次爆炸。

无论发生哪一点,如果看见就要及时处理。好多团队都是这样灭亡,如果团长打团都不会打。具体攻略不知道,就要赶紧去看。

我认识的人,大部分都喜欢说我开大号去打自己创的团,结果自己攻坚去了,没空去管接下来的任务,其他人不知道打哪里,团长还生气的骂他们。

根本原因其实还是在团长。

关于迟到问题

我们团一开始等过1小时的19=1,后来在也没发生过,不管是不是主C,也不能惯着这个毛病,否则自己的团等来等去,最后会解散。

关于飞机问题。手刷团我想团长这不用考虑,不管是不是朋友,也不能让他呆在里面。

团长虽然有朋友,但是打团是20个人的事情,自己可能觉得没事,但是有些人还是想通关的。团长的目的就是让团员安逸,团员才能信任你。

5怎么去合理分配队伍(队长)

关于队伍问题。

假如说,你队伍有3500体力奶到2200体力奶不等,你该如何分配。可能你会把3500体力奶扔到攻坚队,2200体力奶扔到养老队,但是你会发现,攻坚队过的很快,养老队过的很慢。

这时候,你可能会觉得养老队拖后腿,其实这还是团长的锅,可以试试把最强奶扔到最弱的队伍,最弱的奶扔到最强的c那里,这样五个队伍全部平衡,攻坚c虽然会累一点,但是每个队伍平均,打部分图(比如能量开火山)会效果显著。

每个队伍建议分成

双C一减防一奶,或者三保一,这样的阵容,具体看实际情况安排

6安图恩大致概况

一阶段通关四次黑雾,四次擎天柱就算通关,

二阶段能量开门通关火山就算通关,

但是有很多因素阻碍,比如一阶段擎天柱打的时候,舰炮炸了,就要从新打,震颤或者再生黑雾炸了,也要从新打。

二阶段能量100%导致火山闭门,火山就会无敌,或者孵化场有三个,每一个孵化场不打40秒就会产一波蛋,小兵伤害极高,会秒火山的输出,所以三个孵化场三波蛋,不打火山的c也是很累。

7黑雾之源

比较简单,但需要注意以下几点。

进二图后过一段时间会从四周出属性球,精英吃到属性球以后,用对应属性攻击,会把吞噬魔瞬间秒杀。

控制瞎子把雷关了,瞎子的雷会把主C需要的属性误打掉,属性白字的武器打这个会更快。

至于BOSS,如果C感觉队伍配置、装备导致的伤害不足以一套秒杀。。。那进boss房间不要急着控制,先吃球。

完了再不济,带了奶两套技能应该死了。如果输出手法对了还打不过就是团长分配的问题了。一般震颤队配置一般的可以不用去!

(在安图恩中,一开始打完四次黑雾后,黑雾开始冷却。基本大概200

300秒左右,黑雾重生,必须抽一个在三分种能打完黑雾的,不然所有人员的地图将会收到黑雾压制,导致无法顺利攻坚)

8震颤

打完黑雾以后,这个是最简单的震颤,主要是需要队伍里面有控场职业。

如果不及时清理掉一方的怪物,会有另一方的来支援,造成不小的伤害。

打震颤必备解除异常的药,还有霸体。

打的时间基本为300秒内必须通关,最好能在150秒就可以通关,这样就可以双压震颤。

安图恩里分为震颤AB两个,图的精英都是一样,只不过两个在进行不同的计时。

如果稍微差点的队伍,可以两个队伍分别压下点,一个打的快的竞速震颤A,一个打的慢的看震颤B快到时间了再进boss图,大概剩30秒时候吧,然后可以卡两边时间,这样就可以一个队伍同时压震颤A和B。

9舰炮

现在一般都是强拆,不必打舰炮。

舰炮我没什么说的。

记住,

红屏不能无色。

不能无色

不能无色

不能带魂链

不能带魂链

不能带魂链

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

10擎天柱

然后是通关必备的足部,足部分两个入口,每个入口都需要通关两次,也就是将安图恩的四只脚全部折断。

擎天柱二图有俩光柱,分别在3点钟和9点钟方向,当绿名读条完毕以后,僵尸也必须倒在光柱那里,俩光柱消失,即刻打绿名,(如果只运到了一个光柱,可以对着另一个光柱用宠物技能,这样就有倒下的僵尸吸引过去,从而让两个光柱消失)

C是剑魂的话进图大拔刀即可,位置不正可以换短剑心剑,红眼C不要压血,进图用技能把僵尸血条打下去之后就不会复活,这样省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。

4图门将,需要进图走到绿名同以Y轴先手控制,奶妈甜甜圈、暗帝暗影缠袭、瞎子大冰大火、红眼1觉皆可。看C的伤害补控制与否

进boss图可以卡下分身,如果有剑魂、奶妈直接强抓boss。二觉扔技能栏。黑屏时候狂按二觉就行了。

如果没有卡成,为了不浪费DPS,控场职业务必将其拉在一起方便Carry击杀。

击杀之后Boss会登场,登场可利用抓取技能打断,也是先手控制,类似4图,注意一点就是BOSS抬手扔先手控制即可。

如果没控到会出4个还是5个分身,打掉紫色武器的分身即可输出,注意把松鼠打掉,加防御回血,伤害不够的C贼恶心。

如果现阶段还有擎天C一套控制不足以秒杀BOSS。真有,深渊C,控场在闭眼阶段控场全程脏住boss,Boss进入开眼后全队散开,瞎子职业,boss开眼之后无论你是控制还是C位。关雷,不然不小心会导致灭队。

11能源

由地图可以看见有五个发电机以及一个开启孵化场大门的精英,该版本打掉三个发电机即刻进入boss。

Boss没什么好说,就是不要看眼,不要被抓。

此图还是看分配。

能源能量一开始为100%,每3秒涨1%,最高100%,打一次能源降低30%,尽量攻坚队看见养老队打掉血了,在进boss房间也不晚,打太快也没什么用。

90秒就可以涨满打掉的能量,就算攻坚队1分内通关一次也不太可能。

12孵化场

感染孵化场是NX新增的护爹补丁之一,出现时间为第二阶段的第三分钟起,在攻坚UI中以紫色倒计时圈为标记

未通关感染孵化场时能源阻截战为紫色,此时能量回复速度为原来的两倍,从6s回复1%

3s回复1%。通关后能量回复速度变回正常

感染孵化场复活时间为4分钟

进入方式很特别,不能直接在攻坚UI中点击或直接选择副本,而是要通过能源阻截战的四个角落进入

不同孵化场中的二图方向是不一样的,金向右走,风向左走,土向上走,血往下走

巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。

血风行动模式与安图尼一模一样,这里不详说,重点说土和金新增风熔岩虫的隐藏技能,结束破防时低血量时会开启,全屏锁定全部队员,并同时分别对每一个队员进行突刺攻击(同平常突刺但伤害很低),如果场上有4个队员那么场面将相当壮观,但风破防后一般能直接带走所以很难见到

粉碎之阿托尔(金):行动模式同安图尼,但进入三图后除1P外其余三名队友均被封印在地图中上、中下和左中位置,并处于无敌状态,1P需要引导绿名走到队友的位置利用其脚下的熔岩才能解除封印,若1P离开光圈一段时间则会导致全屏爆炸,若1P死亡则光标会给予处于中上被封印的队友并且引发无故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P无论如何都不可以死,现版本一般把c分配到1p,金出来直接单挑,节省时间

BOSS孵化母体:本体不会移动和攻击,但会一直孵化蛋召唤小怪,只有一千多万血,两下打死

感染孵化场的护爹补丁实装后估计现在的团P2都已经有了一个叫孵化队的队伍

这支队伍和P1舰炮一样都是特化队,而且特化到极致,只管孵化别的什么都不用管,P1舰炮队还会救救火什么的

那么这里说说我对孵化队的一些见解:

最后很重要的一点:孵化队的4位成员网络必须稳定,不需要P1舰炮的高上传,但是必须稳定(很重要所以说两次),那种掉线常客或者P1掉线过的就别放到孵化队了,无论三保一还是什么配置,一旦掉一人都有可能因无法通关感染或者通关过慢而使能量回满而导致团灭。

记得负责引导金绿名or和绿名单挑的C一定要在1P,提前预防遇到金而乱了阵脚,通关第一次感染后如无意外应该是其余4队能源通关能量归0火山开门。

孵化队通关能源之后什么都不用管,马上再次进入能源,队长第一时间观察小地图并找到一条离进图位置-绿名位置-孵化场位置这三点最近的路线然后开路(之前做好沟通,让全部队员跟队长走)。

到孵化场门口之后等待孵化场的重生,期间可以和首次孵化BOSS门口等一样观察其他队伍的进度。

PS:感染孵化重生的时候会召唤一波自爆虫子,记得先用AOE清完再进图(注意不要被吹飞)。

PS:感染重生时间为4分钟,也就是你有4分钟的时间可以消耗在能源中。

(我的一点经验。普通孵化场可以孵化场和能量来回打。具体看团长。感染孵化场。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻坚的队伍。可以甚至比火山队伍还强的队伍。去感染孵化场。打完一次站在同样的感染孵化场门口等。切记不要让他们乱窜。保住感染。就等于保住了二阶段。)

13火山

这图就不必多说,没人会打这个也就不必开团了。

同样是女漫游,觉得5000很简单。 60CC附魔18物攻卡 11咆哮附魔25物攻卡 假紫A力量手镯 BM项链 骨戒或者65骨戒 +10五面 右槽换+10迪瑞拉之石 或者金刚石 这样物攻可以上5000。