原神1.5版本up池顺序是什么

游戏攻略08

原神1.5版本up池顺序是什么,第1张

原神1.5版本up池顺序是什么
导读:原神15版本up池顺序是什么?15版本都有哪些卡池?下面为大家介绍一下即将开放的15版本卡池顺序情况,想要了解卡池信息的玩家不妨参考以下攻略内容:1、目前15版本的测试暂未开启,但是根据之前的一些解包信息来看,新版本中很可能有草元素的角色

原神15版本up池顺序是什么?15版本都有哪些卡池?下面为大家介绍一下即将开放的15版本卡池顺序情况,想要了解卡池信息的玩家不妨参考以下攻略内容:

1、目前15版本的测试暂未开启,但是根据之前的一些解包信息来看,新版本中很可能有草元素的角色,也就是之前剧情中出现过的白术;

2、此外,15版本的时间内很有可能会迎来钟离复刻卡池;

3、之前曝光过的优_很可能也是15版本中上线的角色;

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目前15版本暂未上线测试服,具体的内容以及更新时间可能要等到2021年下半年才能够知晓了。

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首先防御力最直观的一个作用就是抵挡伤害。

首先防御力最直观的一个作用就是抵挡伤害,在后期的时候敌人的战斗力都是非常高的,尤其是在打深渊教团和深境螺旋的时候,如果防御力过低的话很容易就被敌人给破防,然后受到高额伤害。

防御力还有一个重要作用就是防止异常状态,在复杂的地形中战斗时,很容易就会被敌人施加上多重效果,这样就会被控制,然后就会被施加上异常状态,而防御力能增加玩家成功防御异常状态的几率,这样就更不容易被冰冻和火烧了。

总结:防御力每提升一定数值就会百分比降低自身受到的伤害而且提升了防御力以后,怪物的压制力就会明显下降,就更容易通关秘境了。

计算公式

在原神中,玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法。根据解包数据显示,敌人防御力只取决于敌人等级,满足以下公式:敌人防御力=敌人等级×5+500。

以等级80的丘丘人为例,丘丘人的防御力为80×5+500=900点玩家的防御力取决于玩家的角色属性,装备和圣遗物等。角色防御力=基础防御力×(1+百分比防御加成)+固定防御加成。

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说 游戏 ”。 关于24版本的内容爆料其实早在23版本即将更新的时候就已经被发了出来,不过因为没有大佬跟进,所以一直到23更新一两天之后才发酵出来。我相信有不少看到爆料内容的朋友都在好奇,不是说原神已经把内鬼杀完了吗,怎么还有这么猛的内鬼爆料?

目前已知的24版本爆料内容:

以上这些爆料再加上早就已知的新角色申鹤和云堇,24版本差不多已经被“爆个干干净净”了。这些爆料到底有多少是真,感兴趣的朋友去看看小破站和其他视频平台下架了多少爆料视频就知道了。

相比于以往爆料的“抠抠搜搜”,几条新版本内容要陆陆续续地发布很久,这次的爆料可以说是相当的干净利索了。至于可信度方面大家可以从这几方面参考:

之前原神的杀鬼主要集中在两方面,一是针对泄密源头,包括“外服大佬解包”和“内测服玩家泄密”;二是针对传播,比如小破站上之前那一堆原神资讯UP主(大家还记得米哈游起诉小破站这事不)。从结果上看,原神的杀鬼还是很有成效的,起码21版本开始内鬼确实越来越少了,也很少见什么爆料内容,大多数都是猜测和玩家PS。

而这次的“内鬼爆料”很明显还是“源头泄密”导致的,因为这次内鬼爆料并没有第一时间被各大资讯类作者和UP主跟进,说明之前米哈游的那一波“起诉警告”还是管用的。不过为什么这些爆料信息仍然在各大平台上被传播起来,这就很有意思了!

之前内鬼爆料主要是通过爆料信息获得“流量”,然后通过流量变现获得收益。包括国外的内鬼大佬,有的甚至自己开了相关网站。整个原神内鬼利益链条上的每个人,都是为了钱。因为做这件事就是冒着很大法律风险的(还记得之前原神那几次几十万索赔吗)!

而这次24版本的内鬼爆料,越过了之前的内鬼大佬,原神资讯大V等步骤,直接被一大堆普通平台自媒体作者发布出来,甚至势头上比以前原神内鬼资讯泛滥的时候还有过之而无不及。

我个人觉着这极有可能是有人或者某个利益集体,直接从泄密源头买到“爆料信息”,然后直接发给“自媒体运营机构”如MCN、大型水军团伙等(否则没有人会有这么一大堆各大平台的自媒体小号),目的应该就是为了打压一下原神的热度,毕竟之前每次内鬼爆料对原神的影响都很大。

而且有限的内容爆料(只给资讯,不给实锤的 游戏 解包或者内测服内容)又很难找到泄密源头具体是谁,针对这些各大平台的小号又根本抓不完(包括现在小破站还有很多残留)。这波操作内鬼在赚到钱的同时,也确保了自己的安全。

话说回来,看看最近的情况又不得不承认原神杀鬼还是挺成功的。因为这么多新版本内容被爆出来之后,并没有什么人“敢带节奏”去影响原神的热度,否则光是时装这一点就足够吵吵到24版本实装了。再加上这次原神官方应该是反应比较快的沟通各平台下架内容,所以产生的影响并不算大。

如果这次爆料“组织者”没有后续操作的话,其实这波针对原神的操作已经算是失败了。不过要是真有后续操作的话,我估计也就是这几天,各种相关的节奏就会被传播出来了。

派蒙:约定好每年17个新角色,要发力了!

冻梨:老玩家还好,萌新根本扛不住啊……

新角色八重神子+新4星角色,复刻角色万叶+雷神。 按照NGA舅舅描述,八重神子大概率是在上半单池登场,下半则是两位持有率不低的“平民”角色。考虑到26版本剧情仍然还在稻妻,再加上外网各种消息汇总之下,基本确定这两位复刻角色为万叶、雷神。

万叶核心命座,2命可在元素爆发期间提升自身与场上角色200元素精通。目前深渊角色使用率,万叶排名第1,适配现今多支主流队伍。0命优势:元素增伤、扩散减抗、范围染色、小范围击飞+吸附。倘若真复刻,没有的玩家可以考虑入手一个。

雷神核心命座,2命大招无视60%防御力,6命大招期间普攻可降低全队元素爆发CD(至多5秒)。目前深渊出场率排名第4,大部分玩家是将其当做战场主C使用。0命优势:全队恢复能量、全队元素爆发增伤、可在后台协同攻击脱手挂雷。

此外,25版本轮到赠送满精武器了,这次据说是满精法器。 暂不清楚能否契合八重神子的技能机制,静等一周左右,角色、武器的详细属性都会陆续曝光。但舅舅曾说过,四风典原似乎神子可以用?观望中。

新角色神里绫人,复刻角色神里绫华。 老版本解包数据来看,旧版绫人定位介于输出与辅助之间,命之座能提升自身输出能力。并且自身存在水附魔、可降低队友元素战技CD。水元素单手剑角色,行秋上位?不现实,那得多超模啊。

神里绫华核心命之座,2命大招会多两颗小龙卷(各自造成原本20%),4命大招命中后降低敌方30%防御,算上大招持续时间,减防至多持续11秒。目前深渊角色使用率,神里排名第7,是官方输出定位角色中深渊排名最高的。机制相对简单,伤害也高,适合入手。

目前传出来的消息称:迪卢克、菲谢尔,将会推出皮肤。 迪卢克新衣装需要创世结晶购买,菲谢尔活动白嫖。目前迪卢克官方出现的形象有4种:KFC联动、音乐会正装、漫画单高马尾酒保、白西装迪卢克。至于是哪种?众说纷纭,冻梨也不知道该信谁的,不过我倒是刷到 一个离谱的炎龙侠迪卢克,合理!

有没有人发现菲谢尔已经很久没有消息了?甚至就连四星角色UP都无。此前有关奥兹CV风波事件结果如何不清楚,但似乎并没有更换CV打算?至于其皮肤设定,大概率还是契合“中二特性”,但并没有可以参照或者“桃”的官方外形。

注意,以上信息来源国内外消息的汇总与预测 ,特别是复刻角色,本身并不需要跟随版本剧情走势,更换变更较为简单, 上述卡池更多是作为参考。 不过非氪金玩家思考远些也不是坏事,毕竟是以养成为主的 游戏 ,规划还挺重要~

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单手剑·磐岩结绿★5

新版的暴击单手剑,目前还只有解包的数据,正式服的数据是否有变化还未可知。大概率就是这样的了,90级541基础攻击力,441的暴击率,特效跟胡桃的专属枪类似,精一加20%最大生命值,使用者最大生命值12%转化为攻击力(少了个损血加攻的效果)用高额的暴击换取了基础攻击力的拉胯,其实并不划算,在圣遗物暴击词缀不好的时候,还能用一下,后期的伤害期望并不好,行秋可以用一用,刻师傅还得再等等吧。

强度评价:★★★☆

低氪建议:★★★