lol 英雄联盟各模式金币收益计算公式是什么?

游戏攻略06

lol 英雄联盟各模式金币收益计算公式是什么?,第1张

lol 英雄联盟各模式金币收益计算公式是什么?
导读:在玩家对战模式中,还有一种很少人玩的模式,就是统治战场匹配玩家模式,这个模式目前是刷金币应用最广泛的模式,几乎一般需求金币的高手,都在刷这个模式,因为原因:对局时间短、金币数量多。 一般对局在20-25分钟,胜利可获得金币50-70,输了金

在玩家对战模式中,还有一种很少人玩的模式,就是统治战场匹配玩家模式,这个模式目前是刷金币应用最广泛的模式,几乎一般需求金币的高手,都在刷这个模式,因为原因:对局时间短、金币数量多。 一般对局在20-25分钟,胜利可获得金币50-70,输了金币数量获得在40-50之间。所以,如果快的话,一天可以用这个模式刷5000金币,开通双倍金币卡,稳定刷的话,可以保持在1万2金币/每天。 

看A兵数和人头数还有助攻。和几个塔。大小龙打了几个。这些都是经济。像一般小兵18一个算,人头300一个塔100这样算个大概一般误差不会超过2000金币的。

延展阅读:

英雄联盟:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

声望系统

通过LOL游戏或者邀请好友玩LOL可以积累声望,声望可以点亮图标,或在声望商城中免费兑换各种奖励。

邀战友 送声望

可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;

发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;

邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;

绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)

每人每天最多可发出5次邀请。

打匹配 积声望

绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。系统会最多自动保存一个月,若打完游戏一个月内未领取声望(每月28日清空上个月的对局数据),则会开始重新累积;

绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);

声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;

每天10点后可以更新累计至前1日的声望;

您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。

其他

声望商城:声望商城中的道具和活动都可以使用声望和徽章免费兑换或者参与。

点亮图标:点亮各等级图标须消耗声望。

声望排行:历史达到的最高声望排行(即不计被消耗的声望)。

这个。。。。。。。。。我不是很清楚额,因为没人会告诉你详细的,我知道怎么算。

自定义15分钟内结束不获得金币,人数不满6人无法获得金币,后面1分钟1——2金币,胜利额外加金币。

人机1分钟获得约1-2金币。(刚开始XX分钟不获得金币)(10分钟左右吧)(20分钟不到打完估计也就10几块钱。

自定义刷不了钱了,只能找基友去打人机,5人一直跟对面机子玩,就是不打死,耗上几个小时。

钱还是不如匹配多的。

金币可由击杀或助攻来获取。金币获得量与敌人的击杀数和死亡数有关。这么说,即杀得多而不死的英你可以拿到更多的钱。

  当一位英雄被杀了,击杀他(最后一下)的英雄将获得100%的赚取,其他所有的助攻英雄从中得到的金钱加起来蔚击杀的英雄赚道德钱的70%,即如果一个没有过前科的敌人被5人合杀,则杀他的英雄可以得到300点金钱(非第一滴血,一血蔚400点黄金),而其他四人按照输出伤害数额分配210点黄金,则他们每人可以拿到425点黄金,注意,助攻的钱是平分的。当然,最少也有30金。助攻只要在敌人死前10秒钟参与战斗就可以获得助攻金钱。如果目标被一个人击杀,则那210点金钱不给任何人,击杀者仍然拿到的还是300黄金。

  我上面举的是300点,无前科的,下下面我列出一张表,你们可以看看[/b]([color=Red][b]正数代表连续击杀数,负数代表在一定时间内的死亡次数[每隔一段时间,如果仍被击杀,还将刷新,至于这个时间间隔,尚待测试

  -7 90

  -6 113

  -5 133

  -4 157

  -3 184

  -2 217

  -1 255

  0 300

  1 300

  2 350

  3 408 (X is on a killing spree!)

  4 476 (X is on a rampage!)

  5 555 (X is unstoppable!)

  6 647 (X is dominating!)

  7 754 (X is g-g-g-godlike!)

  8 879 (X is legendary!)

  9+ 1000 (X is legendary!)

  [b][color=Red]

  有上看可知,正数从连续击杀两次开始,叠加比率蔚11666666666667%,负数的减少比率为85%[/color][/b]

LOL云顶之弈金币利息怎么计算?LOL英雄联盟云顶之弈已经正式上线国服,很多玩家此前没有接触过此类游戏,都很好奇金币利息怎么计算金币利息的计算方法是什么下面我就给大家带来具体介绍。

金币利息计算方法介绍

金币是在云顶之弈中可以使用的唯一资源,每回合都会自动获得金币,击败敌人也会获得一定数量的金币。通过消耗金币可以购买棋子和升级小小英雄等级。

获取方式

金币主要有4种获取方式,点击游戏中的金币按钮可以当前回合结束后可以获得的金币数量。回合金币=基础金币+上回合利息金币+胜利金币+连胜/连败金币。

基础金币

基础收入不受输赢影响,并会在当前回合开始前给你。第一波野怪之后的基础收入是2金币,第二波基础收入是3金币,第三波基础收入是4金币,第四波基础收入是5金币,从第四波开始,后面的的波次收入都是5金币。

利息金币

每回合有所持金币10%的利息收入,最高为5金币。

胜利金币

击败敌方棋子会获得1金币奖励,奖励数额不会变换。击败野怪关卡不会获得金币奖励。

连胜\连败金币

当连续胜利或失败到达3次后,即可获得连胜\连败金币奖励。

小知识

每回合的金币奖励有上限,因为基础金币+上回合利息金币+胜利金币+连胜/连败金币的存在,每回合最多会获得5+5+1+3=14金币。

LOL|