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游戏攻略04

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导读: 海岛大亨6怎么快速发展想要不断的壮大,就要有更多的人口和岛屿,这里给大家带来了海岛大亨6发展攻略图文分享,详情一起看下文中介绍吧。 发展攻略图文分享 岛屿开发及交通人口发展 很多地图你都会有多个不同的岛屿。你

海岛大亨6怎么快速发展想要不断的壮大,就要有更多的人口和岛屿,这里给大家带来了海岛大亨6发展攻略图文分享,详情一起看下文中介绍吧。

发展攻略图文分享

岛屿开发及交通人口发展

很多地图你都会有多个不同的岛屿。你需要先在未开发岛屿上修建码头(landing),这样才能让物资和人流源源不断的进入新岛。

开发新区域往往是为了追求更多的经济利益和人口发展。例如新岛上有石油,那么就可以修建钻井平台。

车船码头会大幅度增加你的运力,石油开采就需要车船码头帮助你运输出口。

在海岸较近较浅的情况下你可以直接将道路拖动到水中,这时就会形成桥梁。

需要注意的时桥梁修建会出现不少bug,有可能桥面悬空,无法连接地面,最好是拆掉重来。

除开资源与生产,吸引游客以及扩大人居范围也是开发的要点,停车楼(parking deck)可以对游客观光有很大的吸引作用,最好在观光点附近修建。

而车站(bus garage)可以为你很好的连接多个岛屿,无论是工作还是旅游都会有帮助,你可以点击车站设置其站点(place stop)。

随着开发的进程,你需要越来越多的资源,修建矿场采集各类矿石,修建工厂进行加工,修建电厂提供电力,慢慢将岛屿发展壮大。

当人口、经济持续发展后,你就要关注民生问题了。之前保障的都是衣食住行,现在要关注民众的内心需求了。

游乐园(arcade)就是一个选择,修建在居民区附近或是旅游观光区附近都是不错的选择。如果你的各个建筑战线太长,记得修建变电站来维持电力的稳定供应,让电力覆盖尽量保持绿色状态。

旅游业是很多地图海岛中后期的一个重要经济来源。你需要为此修建专门的观光码头、度假村等等。后期还有大型商场、酒店和游轮可以建造。

例如你有一个火山岛,就是比较好的旅游资源,修建基础旅游设施后,你还以通过修建装饰(decoration)来强化效果,这些装饰就是不同面积的公园设施。

在覆盖界面你可以查看小岛的风景优美程度覆盖,尽量成片打造公园,让优美程度大幅度上升。

如果你专为旅游打造的小岛,那么很多设施可以选择游客专用,例如游乐场,点击后可以选择tourists only,这样会让游客体验更好,提升旅游收益。

军事监管

经济民生解决了,后续就是怎样维持这个大好局面了,各种军事建筑就应运而生,例如修建检查哨可以降低犯罪率,抓获罪犯。

岗哨塔也有助于降低一个区域的犯罪率并协助抵御叛乱。

还有精神病院这种比较极端的方式可以解决很多危险分子。

你可以在统计界面的特殊市民里找到罪犯和叛乱分子,这些需要你的检查哨和岗哨来甄别。对于叛乱分子(特别是领袖),你可以选择杀害、囚禁等方式。不过有精神病院后,你可以选择“改造”,让其“无害”。

当海岛发展起来后,就一定要有一定的军事监管力度了,你可以在覆盖里找到军事力量(military strength)的覆盖区,尽量保证宫殿、居民区和重要产业的军事覆盖。

通过修建军营等设施可以让军事监管力度大大增强。

最终,在应对叛乱或是其他攻击时,你有足够的军力以及防卫建筑进行镇压。

自由天堂

小岛由于是一个法外之地,因此会有很多不法之徒(或是政府掮客)来提供各种请求。

你也可以通过下方功能栏购买一些资讯和帮助,通过这些事件,你往往可以获得不少的好处。

你可以在经济界面查看瑞士银行的账户,这些钱就是你实打实的真正收入,小岛不一定是你,但瑞银的钱肯定是你的。

你还可以修建海盗湾开展海盗活动。

通过下方海盗旗或是海盗湾raid screen界面管理海盗活动,你可以让他们掠夺资源(可选资源种类),营救人员(可选种类)以及探索遗迹。点击相关项目,海盗会按照你的排序进行这些活动,你可以通过掠夺获取掠夺点数(raid points),这些点数让你可以开展后续的营救和探索任务。

点开任务界面可以看到任务的四个流程,集结-出航-执行-返航,这个流程会花去不少时间,你只有等待结果,此外,后续你还可以安排军事、侦察和骇客等各类任务,通过不同的建筑来实现。

海盗活动会因为各种原因而中断,你需要达到他们的要求才能继续,例如他们会停下来要求你供应木材什么的,你就需要修建伐木营地、木材加工厂,最终让海盗湾木材供应达到要求,海盗任务会继续进行。

当你安排海盗探索完成某个遗迹,例如巨石阵后,你就可以修建了,每个遗迹都会有很强的观光、满意度等等各方面的增幅。因此,慢慢将你的海岛修建成世界乐园也是不错的选择哟。

攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡次选为菠萝最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛可以考虑在另一边开旅游区ps:伐木个人不建议不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的(0增长之下不靠本地出生几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话尽量直线的建人口方面前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民单是满意本土居民也很头痛了另外如果玩无移民的话基本上不需要考虑建因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个但极少)最后说说开局要留意的东西第一件事先看货物价钱表尤其玩任务每个都不同有一些任务单是烟草就可达1千了有一些原木也有7-800开局来说这一些都是天价了第二件事去查人口表看看教育情况在极好运情况下我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学完全可以考虑直出高中和诊所第三件留意各种资源最好运的情况就是金矿生在市区还有各种农产品地点假如一开局能出烟草,咖啡到中期可以很发玉米也要留意一下我试过开局2个农场也生在无法生长的地方结果要花钱重新建农场,鱼场没钱搞发展基本上大概这么多要留意3代比1代没那么复杂但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出满意度太难升)但同时也方便入手其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)最大的乐趣就是开慢速度细心留意岛民的想法制作组的恶搞趣味都在入面假如觉得海岛3很易玩的话可以去选30人+无移民其他都是极难(年期要最长那个)你会发现自己生活在荒岛--糖只能卖700原木只有360而且30人岛民职业控制上很花精神--不过会很有成功感因为每一个岛民都是本土出生都是自己养大的=)《海岛大亨3》实用天赋首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。个人认为,背景为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。背景中个人推选醉酒男爵为首选工业背景,加100%朗姆酒价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。工人方面就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。另一个工业次选就是教授(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。旅游方面集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限娱乐类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的娱乐场所产生过剩。美苏方面最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响极微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。《海岛大亨3》道路建设心得毫无疑问,最让操我心的是道路:双向两车道不能超车,失败。不能设定车道行驶规则,失败。没有立交桥,失败。最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有法满足流量需求。小技巧:道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多海岛大亨3经济模式分析[1]产业链烟草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝),木头-木材-家具[2]前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄;产业链完成即使有负债也没事一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造;高中可以在雪茄农场产出一轮之后造,训练人的时候就可以全力出工厂了基本上工厂完工了人也训练好了[3]经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了,基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,最高到了14万[4]提高人口方法:移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入;提高住宅效率:同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起[5]提高工资是大潮流,内需是王道,可以通过娱乐设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?[7]秘密活动有次让秘密警察去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被警察押着走了10分钟才走到监狱后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,justforfun秘籍查找trabajono-解开所有任务speedygonzales-加速建筑iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用elpollodiablo-直接获胜muchopesos-加$100,000whiskey-美国关系+20nowhiskey-美国关系-20vodka-苏联关系+20novodka-苏联关系-20twoheadedllama-游客好评+100pachangasi-增加人民的好评dinggratz-增加工人经验,所有学生毕业cheguevara-反叛军攻击建筑物downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡generalpenultimo-军事政变civilwar-人民起义vivala0-随机事件vivala1-杀手事件vivala2-人质事件vivala3-炸弹事件vivala4-罢工事件vivala5-媒体事件教程攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡次选为菠萝最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛可以考虑在另一边开旅游区ps:伐木个人不建议不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的(0增长之下不靠本地出生几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话尽量直线的建人口方面前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民单是满意本土居民也很头痛了

一家。根据查询相关公开信息显示,河南省三门峡市陕州区硖石镇有一家木材加工厂,名叫三门峡市陕州区硖石乡富祥木材厂。三门峡市陕州区硖石乡富祥木材厂,成立于2017年,位于河南省三门峡市,是一家以从事木材加工和木、竹、藤、棕、草制品业为主的企业。

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