dnf最终伤害多少为合适

游戏攻略07

dnf最终伤害多少为合适,第1张

dnf最终伤害多少为合适
导读:最终伤害在30%左右为最佳伤害。最终是加算,比如原来你有30的最终,现在多出了20的最终,真实提升就是(1+03+02)/(1+03)-1=0153,也就是153%的提升。所以一件装备是最终伤害是最高的提升,建议替换为技能攻击力。如果穿戴装

最终伤害在30%左右为最佳伤害。

最终是加算,比如原来你有30的最终,现在多出了20的最终,真实提升就是(1+03+02)/(1+03)-1=0153,也就是153%的提升。

所以一件装备是最终伤害是最高的提升,建议替换为技能攻击力。

如果穿戴装备为超大陆和英雄王,建议换掉英雄王。

最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。

地下城与勇士

(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

是叠加的,所以不冲突。

最终伤害不属于三攻伤害范围之内,是一种独立存在伤害,最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。那么就给你简单的举几个例子。

我们先假设一个初始伤害,比如初始伤害如果是20000,黄字伤害为10000,暴击伤害为10000,那么你的最终伤害值就是40000。当然,在这个基础上,你又有最终伤害的装备,拿暗影蔽日来说,最终伤害42%,那么你增加的伤害4000042%=16800,那么你最终造成的伤害值40000+16800=56800。

最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的,在当前来说这类装备和武器比较强。

一、dnf最终伤害叠加计算公式是:

1、攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+BUFF效果);固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)。

2、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/攻击方等级X200+自身防御);最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)权+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5;注:PVP时攻击方等级系统设定约为100。

3、攻击效果伤害公式:暴击伤害=总伤害X(100%+50%);破招伤害=总伤害X(100%+25%);背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果;MISS伤害=0无伤害效果。

二、dnf攻击伤害可以叠加:

攻击额外伤害能叠加。可以加算可以独立的攻击伤害,具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。

扩展资料:

伤害分为两种。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附答加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

红眼的武器选择,很多玩家都义无反顾的选择了太极天帝剑,但是,天帝剑阳的减三速让手感大打折扣,我今天给大家探讨一下,其它武器,是否可以一战。 

人物建模红眼 

装备属性533装备完美毕业,地狱噩梦重甲5、幸运7首饰,军神特殊装备带军神耳环;

基础属性力智:3789,三攻:2646,属强:248,白字:19,暴伤:15,最终:3,含技能等级及冷却估算 

 

一太极天帝剑 

1当选择阳气的时候,白字:25,黄追:94,暴追:79,百分比力智:89,百分比三攻:104,最终伤害:68,技能攻击力:48405,属强:143,技能等级量化的技能攻击力:11,固定三攻值:77,固定力智值:1100,提升率90805%,20秒模拟打桩2796亿,提升率和模拟上海都是最高的,这也是为什么大家都想要天帝剑的原因,但是,这一套搭配的攻速为-26%,组队有光兵奶妈会很舒服,但是,单刷的话手感让人崩溃。 

2当选择阴气的时候,白字:25,黄追:94,暴追:79,百分比力智:89,百分比三攻:104,最终伤害:89,技能攻击力:37484,属强:143,技能等级量化的技能攻击力:11,固定三攻值:77,固定力智值:1100,提升率83054%,20秒模拟打桩2557亿,阴气状态下虽然伤害感人,但是攻速达到了44%,手感佳。 

 

为了让手感更佳,伤害更高,没有太极天帝剑,其实,还有3把武器值得红眼使用,那就是(钝器)骚动的冥焰、(巨剑)神之意象、(巨剑)卡西姆的大剑,来看看这三把武器的表现。 

1(钝器)骚动的冥焰 

白字:57,黄追:94,暴追:79,百分比力智:79,百分比三攻:84,最终伤害:68,技能攻击力:39675,属强:198,技能等级量化的技能攻击力:11,固定三攻值:77,固定力智值:1100,提升率86660%,20秒打桩模拟2669亿,攻速24%! 

 

2(巨剑)神之意象 

白字:25,黄追:129,暴追:79,百分比力智:79,百分比三攻:64,最终伤害:68,技能攻击力:35292,属强:193,技能等级量化的技能攻击力:3542,固定三攻值:77,固定力智值:1100,提升率85930%,20秒打桩模拟2646亿,攻速39%,最重要的是对3觉技能的加成,让红眼的爆发无可匹敌,实战中这把巨剑比打桩模拟伤害还要更高,超越钝器,也超越了天帝剑。 

 

3(巨剑)卡西姆的大剑 

白字:45,黄追:94,暴追:79,百分比力智:79,百分比三攻:64,最终伤害:111,技能攻击力:37484,属强:143,技能等级量化的技能攻击力:11,固定三攻值:77,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:8,提升率84282%,打桩模拟2595亿,属于CD型武器,搭配歧路鞋腰,奔流肩衣腿和大恍惚,把红眼从爆发职业变为续航职业,也是一种很好的玩法。 

 

如果你与太极天帝剑无缘,那可以考虑这三把武器,绝对不会负你!我是玩家秀,祝大家深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。 

DNF最终伤害计算公式为1213=156(乘算),计算公式为1+(02+03)=15(加算),那么其中006的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。

稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。

以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200点时,63点力量的提升率约为18%。在基础属强(无耳环时)为200点,不计敌人属性抗性时,18点属强的提升率约为43%。在板甲B套和恍惚套(+11)的搭配下,最终伤害数值为68%,此时18%最终伤害的提升率为107%。

打桩测试前提

于计算的是英雄王在成型装备下的提升率,所以打桩装备必须穿戴完整。为了使结果准确,打桩技能选为单次打击的[致命射击]。英雄王在打造上,有着比白板高出的50点力量和70点物攻,这个角色属性而言,此打造部分的提升率约为54%,要在结果中扣除。

伤害打桩测试

不带英雄王时,致命射击的伤害数值为67409512点;带上英雄王后,致命射击的伤害数值上升至83950928点。用两数相除可得出英雄王的提升率为245%,在扣除打造部分的提升率之后(除算),可得出在[板甲B套+恍惚套]搭配下的英雄王的提升率为18%,与计算得出的175%存在十分微小的偏差,但整体上是相符合的。

dnf最终伤害适合红眼。最终伤害是国庆套里稀有称号希望之启示的属性加成之一,非常适合红眼这一类爆发型输出职业。

属性加成

力量、智力、体力、精神+60。

攻击速度、移动速度、施放速度+3%。

所有属性强化+15。

物理暴击率、魔法暴击率+12%。

命中率、回避率+2%。

HP最大值、MP最大值+300/HP、MP每分钟恢复24。

最终伤害+15%。

游戏特点:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。