LOL卡特琳娜出AD好还是出AP好?

游戏攻略07

LOL卡特琳娜出AD好还是出AP好?,第1张

LOL卡特琳娜出AD好还是出AP好?
导读:出AP,出门法强书1红,对线尽量用Q骚扰,6级时对面低于半血时可以QEWR尝试击杀,钱够了回家买探索者的护臂,小面具。然后全图游走,尽早出中亚沙漏,然后出兰德里的折磨,帽子,法穿鞋,冰杖,法穿棒。(个人玩卡特经验)不是,都是AP加成,但是当

出AP,出门法强书1红,对线尽量用Q骚扰,6级时对面低于半血时可以QEWR尝试击杀,钱够了回家买探索者的护臂,小面具

。然后全图游走,尽早出中亚沙漏,然后出兰德里的折磨,帽子,法穿鞋,冰杖,法穿棒。(个人玩卡特经验)

不是,都是AP加成,但是当年有一个卡特琳娜另类流派,就是半肉流AD卡特。

当时的卡特不知道是谁弄了个半肉流,日炎、冰锤、自然、狂徒、吸血枪、鞋子,你是打也打不过,跑也跑不掉,卡特的W技能CD满级只有4秒有AD加成,R技能也有AD加成,但没有现在这么高,主要靠W技能打人,那阵子AD半肉流卡特很火,后来拳头一刀削了W的AD加成,然后卡特就成AP了,现在没法出半肉

W一变,卡特的大又被提升了超高AP和AD加成,现在的卡特吸血枪性价比最高,仅次于帽子 以前一身半肉,冲进人堆里各种打,因为W是AD加成的AP伤害,所以吸血效果拔群,现在就不能半肉AD了

卡特是个团战型法系dps,无蓝耗有位移大招伤害奇高,缺点是怕打断。由于无蓝耗英雄,所以前期骚扰十分给力,即使对阵远程法师也不会太吃亏。下面分析下技能被动,因为有被动的存在所以卡特团战中可以不断的靠助攻或击杀来刷新cd,更使得卡特能够1挑2甚至1挑3,但有时候你会很自觉的忘记这个被动(我看n多卡特新手都是这样。。杀了一个追着另一个平砍。。无法理解。。)q,cd不长,弹射,伤害高,所以一般是主q,骚扰或者清兵一般都是q然后e过去w。w,一般拿来触发q的后续伤害,cd非常短,但是相对的伤害很低,伤害到英雄可以增加移动速度。很多人说附点w,我个人偏爱附点e,因为一般你的输出方式是q然后e上去,然后直接开r,w作为后续的技能使用,用的真的不多的感觉。楼主自行取舍。e,很不错的一个突进技能,突进之后收到伤害还会降低,但这只是最基础的用途,请注意这个技能是可以对友军使用的,当然也包括眼,所以卡特跟盲僧一样身上最好常备一个眼。r,卡特最让人害怕的技能,法术加成高达175(网上查到,但是我记得不止175),目标最多3人,自带致死效果(减50%治疗)的高强度aoe,缺点是怕打断。从技能看的出来,卡特的要点就是如何把r转完。。如果对面没有打断还好一些,如果有打断(一般都有)那么卡特就需要想好切入的时机了,在对面把控制技能放出来之后再推进进去开r,是最正确的方案。但是实际上你不可能真的等对面把技能交完再去,等对面真的交完了团战也结束了。所以经验是十分重要的(这就需要你自己多多练习,比如遇到对面有星妈或者机器人的时候,最好怂一点,如果是狗熊或者武器那可以不用太纠结)接下来是出装,卡特的出装非常简单,因为无蓝耗所以一般鞋3红,也有出书1红的,但是卡特前期毕竟是个近战,不可能完全靠技能补兵,所以最好还是鞋3红。而且卡特骚扰能力是在2级以后3级以前最好(这时候你的q加e伤害比较高,而对面一般没有你高,3级之后对面有2级q了打你就会比较疼了,当然你要是一直丢q骚扰那就当我没说,但是这样会严重推兵线还会一定程度导致漏兵,卡特总体来说是个fm型法师,前期还好,后期没有装备支撑很惨。没有吸血枪遇到个光辉哭死你,没有冰杖大招打不到人,没有帽子伤害不够,没有沙漏太容易死。而且如果对面打野是个信爷之类的你就等着黑白屏吧)后期装备刚刚已经基本说过了,吸血书冰杖帽子法传鞋是必然,深渊很不错,最后一件可以考虑天使甲或者沙漏,一般选天使甲好些,使用沙漏会打断r,而且卡特真要保命一个e就顺走了。关于先吸血枪还是先冰杖的问题,应该从战局来考虑。如果中路把对面压爆了或者你的对面那个是个fm型不跟你打但是你也打不跑他或者你经常gank,那么不用考虑先冰杖,冰杖可以创造击杀同时提高你的gank成功率,适用于节奏较快的比赛(8-9级就开始各种团)如果两边都是喜欢磨的类型或者中路那个太狠或者对面打野强势并且经常照顾你,那么吸血枪慢慢磨吧。纯手打敢不敢给个最佳。。

1、被动技能——贪婪

获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。线上的主要消耗技能和伤害来源,带有Q技能被动的后续技能是卡特输出的重要手段

2、Q技能——弹射之刃

卡特琳娜扔出一把会在敌人间弹射的匕首,造成魔法伤害,并将敌人标记。她对被标记目标进行的技能或者普通攻击会消耗掉印记,并造成额外的魔法伤害。

3、W技能——不祥之刃

卡特琳娜让她的匕首在身边旋转,对范围内的所有敌人造成魔法伤害。如果卡特琳娜命中了一个敌方英雄,则会暂时获得移动速度的加成。

4、E技能——瞬步

卡特琳娜立刻移动到她的目标旁边,并暂时减少来自敌人的伤害。如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害。

5、R技能——死亡莲华

卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首。匕首会造成魔法伤害,并减少被命中目标所受的治疗效果。

扩展资料

卡特琳娜生于诺克萨斯的权贵之家,从小就接受匕首的训练。那位火爆任性的小姑娘已经长大,对家族的责任和忠诚缓和了火爆的性格。事实早已证明,在自我与责任之间出现分歧时,卡特琳娜火爆的激情就会变成一把双刃剑,伤人伤己。

作为诺克萨斯将军的女儿,卡特琳娜生性自由奔放,年幼的卡特琳娜在各方面都得到了最好的照顾。在战斗中,她发现自己被刀刃所吸引,而她的天赋也展现出来。

卡特琳娜在诺克萨斯军队里接受成为最致命刺客的训练,让整个家族都为之骄傲。很快,导师就认为卡特琳娜已经可以接受试炼,前去刺杀一名出色的德玛西亚士兵。

AP

因为卡特琳娜的技能都是AP加成

出装 法穿鞋 吸血 帽子 冰杖 深渊和时光提高双抗

劣势的话 法穿鞋 吸血 冰杖和大面具 杀人书就很必要了 因为卡特是个游走很厉害的英雄 然后帽子提高法强 最后一件视对面整容而定

希望对你有用 谢谢

符文选择

大精华:3个法术强度,提高爆发和前期伤害。

**:6个成长生命值搭配3个固定护甲,中单性价比超高的万金油符文。

红色:9个攻击力,由于卡特AD也有加成,而且近战前期需要普攻补刀,新版卡特基础伤害低加成高,法穿收益不如法强。

蓝色:3个固定魔抗搭配6个成长法强,卡特在本次重做中基础双抗和生命值增加了一些,前期更肉了。

天赋

对于爆发型输出的刺客英雄卡特琳娜而言,雷霆领主的号令总是最适合的基石天赋,对于卡特琳娜也非常容易触发。巫术、先天资质、精密、野蛮、刺客、无情、危险游戏这些都是中单法师英雄的必备加点就不多说,值得一提的是两个加点,凶猛系第二层的新鲜血液和第四层的双刃剑。

新鲜血液是S7季前赛的新天赋,你的首次普攻会对敌方英雄造成10点(+1x等级)物理伤害(9秒冷却时间)。这就是为什么卡特琳娜前期带一些攻击力符文的原因,E技能瞬步上去QA可以打出不低的消耗,尤其是面对不带护甲符文的法师英雄。双刃剑在新赛季移到了第四层,造成的额外伤害从3%增加到5%,受到的额外伤害从15%增加到25%,可谓是高风险高回报,但刺客英雄就是要铤而走险。

出装路线

黑暗封印+复用型药水,虽然卡特琳娜没有蓝条,但杀人戒属性不错,也提高了复用型药水收益,一旦顺风更是可以合成终极梦想装备杀人书。如果对面的英雄手长也可以考虑速度之靴+4生命药水出门,打消耗和发育。

传统出装

万金油的出装路线是瑞莱的冰晶节杖-虚空之杖-中娅沙漏-深渊权杖,提供足够的保命、伤害和控制能力,还附带冷却缩减可以随意消耗敌人,改版后的深渊权杖不再附带降低魔法抗性光环,代替的是提升对周围敌人10%魔法伤害,即使在后期也是大大提升了爆发能力。考虑打一套爆发秒人的话可以早出海克斯科技原型腰带,Q-腰带-E-W-R前期伤害惊人,插入点燃基本可以秒杀对手,这是最基础实用的连招,海克斯科技左轮枪在对线时配合新鲜血液一下普攻就能打出高达150的伤害。

打肉出装可以考虑卢登的回声-虚空之杖-瑞莱的冰晶节杖-兰德里的折磨-灭世者的死亡之帽,改版后的卡特琳娜打肉仍然不是特别出色,更多是利用被动刷新技能打出更多AOE输出。至于卡特琳娜的鞋子,法师之靴自然是收益最高,如果前期需要游走支援可以早出轻灵之靴,对面控制多时水银鞋可以大幅提高生存能力。至于大顺风的话当然可以做杀人书,毕竟卡特琳娜是全英雄联盟收割能力最强的英雄。

基础教学

卡特琳娜最大的改动是技能会产生匕首,而瞬步到匕首会减少冷却时间。加点仍然是主Q副W,有R点R,Q技能消耗和追击能力强,并且会提供一把匕首可供位移。虽然W技能没有伤害,但卡特琳娜拾起匕首,她会挥舞匕首并且对范围内敌人造成极高的伤害,在施法时会有短暂的移速加成。E技能伤害大幅削弱,加成也很低,通常只是作为刷新技能。值得一提的是卡特琳娜现在瞬步后可以重置普攻,可以触发新鲜血液。至于R技能总体来说是削弱了一些,毕竟是英雄联盟双加成最高的技能。

在没有中娅沙漏之前,卡特琳娜不适合第一时间进场。卡特琳娜是极度吃阵容的英雄,比其他刺客英雄更甚,如果对面有过多团控或者保命手段,卡特琳娜的团战输出会受限很大。团战主要是Q技能消耗,等队友先手,然后从旁边切入,找到脆皮或者残血英雄EWR脸滚键盘。刷新后优先寻找对面的C位或者辅助,坦克英雄卡特琳娜不可能一套技能秒杀的,尽量是留到最后风筝或者配合ADC击杀。卡特琳娜仍然是秀操作的英雄,QWE基础连招伤害最高,但最稳定的是EWQ可以保证敌人吃到大部分伤害。

卡特琳娜前期对线还是要猥琐,2级对线时Q+E接普攻,然后捡起匕首触发特效,刷新E技能后返回自己兵线后面,这一套换血一般不亏,毕竟我们的补给品更多。3级时EWQ连招可以有两把匕首提供瞬步目标,捡起匕首最多可以打出两次伤害,在新版本刚上线时敌人常常会因为不熟悉技能被这套连招消耗,但随着时间敌人一般会保持距离只能消耗到一次。6级后找好位置EWQR然后捡起匕首打出伤害,普攻点燃的伤害足以击杀,注意的是R技能施放后有025秒停滞,这时不能打断自我施放技能。

小提示

现在卡特琳娜的W技能变成向原地投掷一把匕首,而捡起匕首后会自动挥舞造成AOE伤害,由于该技能有延迟时间,可以在施法1秒后、匕首即将落地时选择E技能瞬步到野怪、小兵中,会自动触发AOE伤害,大大弥补了卡特琳娜前期清线能力不足缺点。

由于瞬步现在可以跳到匕首上,因此你可以先Q技能掉落匕首然后原地施放W技能,然后瞬步到Q技能的匕首造成伤害再马上瞬步回W技能的匕首打出第二次伤害,这是线上消耗非常好的手段。如果在游戏中期你有足够的冷却缩减时,就可以利用这套组合技打出一些高风险的消耗和团战收割。

虽然新版本卡特琳娜并不能E技能瞬步侦查守卫了,但并不代表她就失去了穿墙能力。最基础的操作是瞬步到有视野的小兵或者野怪上,或者Q技能投掷匕首瞬步到匕首落地点,但Q技能需要目标才能施放。而在有些较薄的墙体附近,靠近墙壁施放W技能,然后使用E技能瞬步却能落在墙的另一侧,这是由于E技能描述使用瞬步时可以选择落在匕首的任何方向。这类似于锐雯的Q技能第三段穿墙,需要一定的练习才能流畅熟练地从墙壁瞬步过去。

开始一级Q 补兵 前面3级 Q W E 。 然后看对面人物 近身多久主Q 副 E 其他就主Q副W 。 因为如果对方诺克赵信之类的多 你副E能减少他们的伤害 因为你要进人群人开大 如果有诺克 一定不要 E到诺克身上开大 他能立马打断你的大。 出装: 我任何英雄出门从来不买鞋 太浪费了350块 就多几点速度 线上一点优势都没有 跟白花钱一样。 我出门都是 小书一本 一瓶红。 然后出小面具有血有法伤 然后顺风帽子 逆风冰仗 卡特 顺风逆风都不出杀人书 没用 大顺风出杀人书也赢不出杀人书也赢 逆风更没用 因为你是要冲进人群开大的 很容易吸伤害。 基本出装 小面具 冰仗或帽子 法穿鞋 虚空 莫雷罗 深渊。 中亚 杀人书非常不建议出 。主要对好线 千万不要 QEW 那样很亏 因为 你QEW完了 都是跑然后人家再打一套技能 差不多碰到火男火女 再给你个晕 弄不好你就交代了 对线补兵为主 然后 有Q就狂Q 最好 控制兵的情况 Q兵然后打到他 他还打不到你 补兵的时候 有机会W 就W他 然后 E小兵走 6级了 就可以QEWR一套带走了 然后就游走全场GANK 我建议卡特 带传送 上下路插眼 有机会就 传过去。

中亚和杀人书为什么不出呢? 我认为中亚最合适的就是末日 卡萨丁 AP 剑圣 死歌 你个卡特出中亚 之能停那不动 没有输出 团战 你开中亚没有伤害 等于少一人。 对P 你开中亚保命。。没有输出 中亚结束了 人家还是揍你。 杀人书 只要势均力敌 团战卡特进人群开大 基本活不下来 而且杀人数 不叠个15层才140的法强 没有任何其他效果 不如别的大件。 死一次 就成10层了。