DNF职业选择,只为PK(看回答情况追加分数)

游戏攻略07

DNF职业选择,只为PK(看回答情况追加分数),第1张

DNF职业选择,只为PK(看回答情况追加分数)
导读:街霸:在PK场里很无敌,刷图的时候只要肯放技能,砖头,网,挑衅,风暴轮流丢。整只队伍都很安全,可以说是PK刷图2不误的完美结合弹药:感电手雷很强大,组队也很好组元素:法师系的人物,基本在任何网游里都是一个强大的火力输出让我们一一来算DNF比

街霸:在PK场里很无敌,刷图的时候只要肯放技能,砖头,网,挑衅,风暴轮流丢。整只队伍都很安全,可以说是PK刷图2不误的完美结合

弹药:感电手雷很强大,组队也很好组

元素:法师系的人物,基本在任何网游里都是一个强大的火力输出

让我们一一来算DNF比较强的PK职业

剑魂:速度快,入门快,但很多人脑残~不玩CD玩华丽,剑魂的CD真的很强,有CD不用和让人吐血,纯光CD流和光巨CD流都是目前的主流,一个剑魂必须要练好连招,和放大招的时机,其次就是跑位和经验的问题了

狂战:直接忽略,从ACT1到ACT4,狂战一个版本比一个版本弱,作为走过来的,我只能说,狂战PK正在走下坡路

鬼泣:没啥说的,技术过硬才能赢,因为流派只有一个CD流,你如果不是技术非常棒,是很难拿到好成绩的,在高手里PK,鬼泣并不被看好

阿修:这几届PK赛阿修的发挥一直都很好,第一届PK赛和第二届都进了8强,阿修罗目前最炙手可热的玩家就是穿越谁的灵魂,灵魂大大了~换装流CD流,我们姑且不论他的装备如何,仅凭他连招和CD的完美结合,他就对得起现在的这个名声。

漫游:在ACT2得到加强的两个职业之一,PK场上一直都很强,好起手,远程挡、自动反、乱射,这三招让他们虽然是皮甲职业,但依然很难砍掉他们的血~很强的,连招要练好,不过最近几届漫游的发挥一直都不是太好,特别是一些知名漫游。怎么说呢,可能是缺乏大赛经验吧,期待着他们的成长。

弹药:秒杀流,要么把别人秒掉,要么别别人磨死,正和狂战一起推出历史舞台,考拼命和对手决一胜负的时代已经过去,发挥稳定才能获胜。

机械:分为两个流派,华丽流和CD流,华丽流将一些花式射击、体术点上,但是这个流派玩的不是连招,他们连招只是辅助,将对手拖在天空的时间越长,地上的机器人也越多,最后的一次引爆才是关键。而CD则是让人吐血的流派,不多说,想想就恐怖,想学CD流,看天蝎座的视频即可。

大枪:退出历史舞台ing,刷图后期受限制,PK大炮重甲流速度太慢,自动皮甲流防御太低、输出太差,没有多少人能打出好成绩。

散打:好起手,连招也相对容易,那个状态也超BT,ACT2中两个被加强的职业之一,超强悍的,HOHO

毒王:一套连死人,和散打不同的是,他不好起手,虽然连招猛(上钩+撞+撞+上钩+……拍砖+上钩+……伏虎- -|||想想都让人吐血)但实在不太好起手,只能依靠非常成熟的跑位来牵制对手了。这个职业一直明星不断哦。

气功:内啥,气功罩和满级分身还不够让人无语吗?不过打出好成绩的也不多,人数太少了吧。

柔道:伤害太低。但非常有潜力的职业,如果练得话,坚持下去吧,说不定你会成为新的神话的。

驱魔:被漫游和元素克制的太严重,恰恰这两个职业人数还很多,能坚持到最后的决赛,驱魔出了很好的发挥,还要有好的运气,别碰上那两个冤家,PK整体来说还是很强,而且经常有大赛出现驱魔力克天敌的事情,当然还是少数。

圣骑:灰加只是个神话。

蓝拳:目前国服的强蓝拳少,而且经验也少,也不好练,被蓝拳连住是很惨的,不过蓝拳一向难起手。

战法:一个好的战法,一定要抓住对手的任何失误,而且连招也要强,战法如今是热门PK职业,小斌、元气,这些老牌强者不用过多的介绍,在日服和韩服,战法也一直能有好的名次,能不能打好全在与你的练习了。

元素:幽幽子、恶魔之术这些名字还不够响亮吗?不过元素PK着没蓝了也蛮尴尬的。

召唤:能打入一般PK赛8强,你已经够给所有职业开跑位讲坛了,跑位练好了,什么都有了,没必要神装,只需要神的技术。

魔道:目前没什么强者出现,魔道主要很多人不会打,但打上1~2个小时,就没什么可怕的了,不推荐练

刷图

第一狂战

第二弹药

第三召唤

散打、魔道、阿修罗、战法也都是很强大的刷图职业

圣骑、鬼泣、驱魔、大枪、气功是很好的队友

副本第一强:散打

  弹药

  也许弹药前期效果不明显,但是出电雷和爆炎之后刷图绝对是一个速度无论是组队还是单刷实力都是非常强悍。个人认为,弹药实在应该排第一

  2、街霸

  作为一个流氓职业街霸的技能优势非常明显变态的挑衅加上短CD的砖袭可以将怪物打的毫无还手之力街霸的打怪思路一般都是天罗+砖(或者擒月)+霸王拳这是这套组合使的毒王出入遗迹如入无人之境

  3、狂战

  这个不用多说做为一个热门职业红眼的能力大家有目共睹是公认的刷图机器既有大范围的攻击技能又有强大的输出伤害无论群刷还是单刷都是非常不错的个人认为进前三当之无愧

  4、机械

  机械的能力也许在前期不明显但后期的能力绝对不能小视刷图PK一样的BT

  5、元素

  拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。

  一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦

  6、枪炮

  作为精通重火器的枪手大枪的能力不容小窥很多人都认为大枪的刷图能力非常强而且速度快不过到了46以后单刷盗贼和老鼠还是比较吃力的

  7、修罗

  修罗的技能都属于高伤害而且有一定的攻击范围防御比较高而且算一个半远程攻击选手刷图也很不错

  8、蓝拳

  个人认为蓝拳确实很强快速的攻击不俗的伤害灵巧的身法又有急速飑风拳单刷不成问题

  9、召唤

  因为善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手所以号称单刷之王但是很多人都不喜欢组召唤本人也是如此因为宝宝太多影响判断能力又导致卡机而且虽然能单刷,但是实在太慢了。

  10、剑魂

  本人作为一名白手其实很想将地位提前,但低防御低攻击注定要靠后不过白手拥有快速的攻击速度和大范围的攻击技能拔刀和猛龙都能使敌人感电并且CD短所以各位白手要做一个令人尊敬的CD流

  ====================================================================崩溃家族很荣幸能为你解答!

战士,近战中的法师(谈场控的理论!)

DDO中选择战士的玩家并不少,但是玩了这么久下来,我很遗憾会用战士的玩家居然也没看到几个。许多人都在把战士当作主坦克,或者DPS在耍,其实他们根本没有发现战士的优点,而在以自己的缺点对抗别的职业的优势。所以造成许多战士在我的战牧面前,杀怪是如此无力。

战士不会任何法术!但是每2级获得一个额外的战斗专长。战士最大的特点已经出来了,那就是战斗专长的特别多,除了基础专长以外,10级的战士还可以额外的选择5+1个战斗专长。那么加上基础的4个专长,一个10级的纯种战士可以获得10个专长的庞大数量。

我们再来看战士的天赋,战士可以依靠天赋增加3点力量,可以依靠天赋增加10点重击的内在加值,使的你更容易造成重击。可以依靠天赋增加摔绊,破甲,震撼等主动战斗专长的难度等级。可以依靠天赋中的战士行动提升,短时间的提高,攻击(即其他游戏的命中能力。)防御,以及攻击速度!

数量众多的专长,以及强大的天赋支撑,似的战士成了天生的战场控制者。他可以依靠,摔绊,震撼,破甲等战斗专长从容的队伍单个敌人。但是缺点也很明显,做为战士,过低的意志豁免,在面对施法者怪物的时候,会给他带致命的打击。很可能非常强大的战士仅仅就死于一个牧师的2级法术,人类定身术之上。因此DDO战士并非众多玩家想象的那样,是一种主战坦克。事实上,在意志豁免的死节上,战士根本不适合在面对法系怪物的时候冲在第一个。而因该在其他意志豁免强大的职业,吸引住法系怪物的注意力后,马上上去使用震撼和摔绊来限制住法系怪物的行动。由于这2个专长都是有COOLDOWN的所以作为一个战士,你要尽量避免自己失手,一旦法师没有控制住对方的法系怪物。你要在第一时间内让其瘫痪,这样的战士才能算的上是一个合格的战士。而那些只会横冲直撞把自己扔到人堆里,顺劈大顺劈,然后被一个人类定身术,涌上无数狗头人轰杀至渣的战士,只是三流战士,这样的战士大多数时候是增加牧师的负担(他们的战斗力很有可能比不上帮他们治疗的牧师!)。

所以战士的作战风格和队伍定位因当以一个“制”字为主,你有足够的能力让你坦然的面对强大的敌人,21级的血刹魔在你面前一个罩面就会倒地不起,(并非死亡,只是被摔倒了爬不起来罢了!)但是相对于这种优势,是蛮子和圣骑所不具备的。那么你为什么要舍本逐末的去和这两个近战职业追逐战绩卡上那寥寥的几个杀人数,而放弃了自己的本职工作呢

二骑士,近战中的术士(如果把术士比做自走炮,那骑士就是推倒城墙的坦克。)

许多人说圣骑是钝刀,然而圣骑的刀真的钝么当然除非诸神愿意让他们的剑生锈,很难以想象,如果圣骑的剑没有战士犀利这个变态到恐怖的职业,还有没有玩家会去做。在信仰神的同时,那强大的信仰之力也带给了圣骑无穷的战力。

而高攻击,高防御,高豁免。这9个字,彻底的囊括了圣骑的所有特点。骑士就是一台自己自足的坦克,他们可以利用神术仗,来治疗自己并且解除许多负面状态。他们可以利用神恩来强化自己的战斗意志。

要知道一个16力量开始的圣骑士,在加上神恩后可以获得4点攻击和4点伤害的强化。可以抵上一个18力量开始点了武器专攻,武器专精,高等武器专攻的战士。那可是4点力量外加3个专长啊。

我实在不知道为何有人说圣骑的刀会钝。一个18力量开始的圣骑士加上奖励的点数,以及装备,最后可以达到24力量,依靠武器专攻:挥砍,又可以增加1点攻击。全部算起来,比18力量开始点满力量和增加力量天赋,并且点了武器专攻,武器专精,以及高等武器专攻的战士,还要高出2点攻击和1点伤害。请问那些叫嚣圣骑士是钝刀的高手门,在明摆着的数据面前!你们有什么理由说圣骑砍人的速度不如战士

因此,骑士根本就是天生的主打坦克,强大的豁免能力似的他们几乎可以无视法系怪物的诸多恐怖法术。以及天生带的光环在经过天赋强化后可以增加5点防御和5点豁免。破邪斩的强大爆发力可以让圣骑士瞬间造成2xx的伤害。现在许多玩家认为战士因该做的事情,其实根本是因该让骑士去做的,冲锋,牺牲。和奉贤的精神都是骑士精神。而非战士精神。所以那些把战士当骑士用的玩家们,如果你真的热爱这样的战斗风格,请让诸神的利剑再次闪耀出它的荣光吧

记得给分!我要星星~`呵呵

DNF手游pk是很多玩家喜欢的玩法,那么DNF手游最强pk职业是哪个?什么职业pk的伤害最高?下面小编就和大家分享一篇DNF手游各职业pk强度排行榜,希望可以帮助大家:

1职业pk强度问题。

个人理解和大佬们的综合看法:

Pk三幻神:鬼泣,气功,魔道。pk排名如下:

第一名:鬼泣。

第二名:魔道。

第三名:气功。

第四名:元素。

第五名:大枪。

第六名:漫游。

第七名:散打。

第八名:魔神。

因pk党不是很多。不做详细介绍。

2职业pk克制问题(神装天空套):

鬼泣克制或者五五开所有职业,并且绝对克制散打和元素。魔道克漫游和魔神,其他的五五开。气功五五开所有职业。元素克魔神,和其他职业五五开。大枪微克漫游,和其他职业五五开。漫游克散打,和其他职业五五开。散打克大枪,微克元素,和其他职业五五开。魔神克散打,pk场专业沙包。

3装备不好的情况下,同45级紫色装备,以上克制不适用。

魔神这种情况强无敌,所以可以见到许多46级魔神上武尊的大神,因为他们匹配不到55级满级神装的人,只能匹配到未满级的,而未满级的往往不会打造装备,所以不要大惊小怪,魔神假紫和神装打出的极限伤害差距不大的。而有些职业神装和平民装就是两种体验了,比如魔道,散打等。

4pk上手难度:

元素>魔道>气功>大枪>漫游>鬼泣>散打>魔神。个人理解,勿喷。

5补充:

pk职业克制问题,新手和高手的认知是不一样的。而你玩的比如说散打,打不过元素,你就觉得他克你,这是人之常情。我开始玩漫游的时候被魔神给打自闭了,天天群里吐槽魔神太强了,需要削。现在再看魔神,就是个沙包,到处都是破绽,技能后摇太大了。