5技能须弥宝宝打书顺序

游戏攻略012

5技能须弥宝宝打书顺序,第1张

5技能须弥宝宝打书顺序
导读:在梦幻西游中,刚开局就自称是打书或者炼妖达人的玩家并不少,理论知识很丰富,但真正操作起来却一塌糊涂。召唤兽打书作为梦幻西游最考验玩家技术的玩法,一般人都不敢随意去触发,更不敢自称是打书达人,包括雪无主播在内,偶尔也被粉丝喷得无地自容。原因很

在梦幻西游中,刚开局就自称是打书或者炼妖达人的玩家并不少,理论知识很丰富,但真正操作起来却一塌糊涂。召唤兽打书作为梦幻西游最考验玩家技术的玩法,一般人都不敢随意去触发,更不敢自称是打书达人,包括雪无主播在内,偶尔也被粉丝喷得无地自容。原因很简单,就是打书考验的不仅仅是技术与经验,再一个考验的是手气运气。最近有一位玩家效仿游戏主播打书,直接花几百块钱从藏宝阁购买了一只5技能须弥,结果打书触发连锁反应,玩家被系统耍得团团转,最后让人忍不住笑出声。下面来欣赏一下这位玩家的神操作。

让玩家越陷越深无法自拔的就是上图这只画魂,5技能4红须弥胚子,藏宝阁标价300元,玩家决定把它买下来,然后自己直播打书,结果一发不可收拾。

认证大法技能地狱烈火之后获得了慧根技能,第一本兽决直接上高级法连。

高级法连技能把低级烈火顶替掉了,瞬间变成了5个红技能,仅差一个高级技能就大功告成。

接着要上的兽决是一本高级法暴,不料开始出现打书循环,把高级法连替换掉了,进一步加大了打书难度。

缺什么补什么,本以为上最后一本高级法连就可以收工了,没想到把最关键的技能须弥真言顶掉了。玩家头一次直播打书就被系统狠狠地上了一课,无奈之下只能进行回炉再造。

5技能4红画魂与2技能全红须弥持国炼妖,结果直接合出了全红须弥胚子,只可惜仅有3个技能,没办法,只能继续回炉。

画魂回炉之前还进行了垫书,然后再与6技能吸血鬼炼妖,结果也是让人心寒。

5技能画魂与1技能持国合成,然后合出了4技能画魂,而且还没有须弥真言技能,炼妖难度越来越大,系统正在把玩家往死里打压。

4技能画魂又与5技能泪妖回炉,然后合出了6技能画魂,玩家以为炼妖开始可以逆转局面,结果6技能画魂回炉再次失败,合出了3技能无须弥的持国胚子

经过一系列的打书炼妖操作,该玩家也尝试了到炼妖的威力,最后选择投降。当看到他喊话说出售野生持国时,原谅我忍不住笑出声音来了。

须弥bb有弱点土需要点掉弱点土,点掉的方法是你把BB在帮派里发,直到弱点在第二个技能格子那里,这样你在打书几率在55%左右点掉弱点土。

PK须弥宝宝选择攻略:

1、如果你没有法修,而攻宝宝修很高,比如20攻修10法修,你完全没有必要带须弥,并不一定有你的1645鬼将或者1650的童子好用。

2、如果你是买来任务的,根本没必要买全红的,买高魔泰山泪妖或者持国,带高连套不要波动打满双星爆,任务大多数情况下甚至比那种4本全红的好用的多。

3、如果你是买来pk的,千万不要买瞬法低于83%的,最好直接买100的,注意不要买有小法和鬼魂的,而且pk宝宝高神的优先级大于4本书里面的任何一本,在你给全红,须弥估价的时候,100瞬法总价减1000,83瞬法减500。110灵性减1000。换句话说4000的110百瞬比你2500的垃圾特性全红划算多了,因为人家宝宝才2000。

4、无论如何,尽可能不要买假宝宝。

5、千万不要买那种敏加的多的,事实已经证明了须弥加敏完全是活在梦里,根本没有任何卵用,没发现最近水如意有点贵么,同理的,高敏的价值完全不如高反震和高感知。

梦幻西游须弥宝宝打法:

须弥定义:增加法力属性点04的法伤。

1、资质成长篇

通过数据对比,分析不同资质和成长对须弥法宠属性的影响。法力资质和成长哪个对灵力影响大答案是法力资质,并且比成长的影响大得多。

具体对比情况见下面分析:

以须弥宠为例,101灵性值的109法宠洗好点,法力976,其他四维129。法力资质2500,成长变化对灵力的影响。

01成长影响约066灵力,109宠一般成长124与13极限成长,灵力差只有不到4点,成长125,法力资质变化对灵力的影响,100法力资质影响约357灵力,这个影响就比较大了,法资2000与3300极限法资,灵力差距居然达到4641。46点41灵力差距意味着什么呢假宝宝与真宝宝的50点属性差距基本可以持平了。

你第一只掉了 你在打第二只的时候就应该换其他书先来上 ,一般没有打法先上大法 然后鉴定法术 在上书,有打法先鉴定 在上书, 上特殊技能的宝宝都是从便宜上到贵的,须弥宝宝如掉机率比较大些。要不怎么会贵呢。一般我上都喜欢先上高神 然后法连 然后后法爆 最后魔心 如在在上的时确定情况下 就只能带套了~

梦幻西游副本带废号,建议刷初出茅庐副本和胡姬琵琶行副本,这样好带一些。

初出茅庐副本是梦幻西游仅有的两个固定难度副本之一,另外一个是胡姬琵琶行。

所谓固定难度副本,就是副本难度和参与副本的人物最高等级、平均等级、人物属性修炼、综合战力等等等等全没有关系。

全队30级参与该副本,对面怪是6000血300防御300伤害,全队175级参与该副本,对面怪还是6000血300防御300伤害。

用大号带小号、废号刷这个副本,普通号一般两三个回合就能结束战斗,高属性的号可以一回合结束战斗。

带队的号,宠物建议带须弥法宠,门派建议选择能群秒能救人的门派,如魔化生、普陀山、地府等。(此前的无底洞也很适合,但新版本无底洞秒脉不能救人,就不再适合)

之所以要选能救人的门派,是因为对面怪的伤害对大号来说是刮痧,但对小号来说还是有一定危险的。小号死了虽然没有死亡损失,但不会获得经验。若是最后一场战斗死了,则没有转盘奖励。

当然,我们也可以在带的小号里面带一个能救人的普陀山或者化生寺。当队友倒地时,方便将其救起。

被养成的小号,可以根据自己的兴趣爱好选择自己想玩的,也可以养成一些比较受其他玩家欢迎的门派,如敏普陀、敏女儿、敏地府、魔方寸、魔化生等。