率土之滨哪个本天下玉多

游戏攻略04

率土之滨哪个本天下玉多,第1张

率土之滨哪个本天下玉多
导读:群雄逐鹿多。率土之滨获得天下雨最快捷的方式是刷群雄逐鹿本,5分钟即可获得大量天下玉。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。前前后后玩率土之滨也玩了有个四五年了,如果要不花钱玩率土

群雄逐鹿多。率土之滨获得天下雨最快捷的方式是刷群雄逐鹿本,5分钟即可获得大量天下玉。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

前前后后玩率土之滨也玩了有个四五年了,如果要不花钱玩率土之滨的话,还是比较难的。首先,在S1-S3这三个赛季,做任务才会给玉,到了X赛季后,做任务就不给玉了。等于说,纯白嫖玩家只有在S1-S3的任务能积攒玉。当然还有天下大势给玉,这就是白嫖玩家来玉的途径。那么作为一个白嫖当要怎样最大化的获得玉呢?最重要的就是:活跃,在初始用金币抽卡抽来的四星武将组好队伍,按部就班的打低级地;能开二队了,就组个拆迁二队,积极参加盟会的打城任务。其次就是跟对一个强大的盟,现在率土之滨的盟基本都是不求你战力多高,就要求你够活跃,同时,强大的盟才能占领更多的城,才能领导最大的天下大势给的2400玉。第三就是节俭,任务和天下得的玉,都要存起来,平时抽卡也只抽免费的。这样才能存够多的玉去抽下个赛季的赛季卡包,只有赛季卡包里的核心将出货是最高的。你问吕蒙三皇?你都白嫖了,这些神将就随缘吧,来了就是欧皇附体!这里呢,还是建议不要纯白嫖,纯白嫖玩的太累了,可以做个月卡党,会舒服很多!

那么率土之滨如何当大佬呢?很简单,砸钱,要么是砸钱给自己的号充钱抽卡,要么是砸钱直接在藏宝阁买个成品号。在率土之滨里,只有舍得花钱,才能是大佬,只有肝的白嫖玩家顶多是个大头兵。

如果想不花钱还要当大佬,那只有内部号可以解决了,百度游人特权站,定期发放50个内部号名额。内部号福利包括了:初始价值500-1000的福利,每个月还有500左右的等额内部充值福利,根据游戏不同,还会有有超高爆率和抽卡出货率,百度游人特权站,去申请资格吧!

率土之滨文鸯搭配

  游戏里的武将是有很多的,玩家都是可以很好的使用文鸯来搭配阵容的,这个武将的主要效果就是单次伤害是比较高的,在普通攻击后会对目标再次发动猛攻,并且根据敌方其实是会又混乱或者额外再次进攻的效果的,是属于一个非常好的输出武将的。

  目前文鸯能够搭配的阵容也是比较多的,这里也是有几个比较不错的搭配推荐可以跟大家分享的,是可以很好的使用的。

  阵容搭配推荐:

  文鸯、魏延、曹操

  文鸯 战法技能:击势、先驱突击

  魏延 战法技能:长兵方阵、反计之策

  曹操 战法技能:一夫当关、攻其不备

  公孙瓒、文鸯、张辽

  公孙瓒 战法技能:钝兵挫锐、怯心夺志

  文鸯 战法技能:温酒斩将、疾击其后

  张辽 战法技能:反计之策、攻其不备

  文鸯、吕蒙、陆抗

  文鸯 战法技能:击势、先驱突击

  吕蒙 战法技能:道行险阻、反计之策

  陆抗 战法技能:神兵天降、大赏三军

今天给大家讲的是《 率土之滨 》里一个隐藏的巨大战利品——废墟。首先,游戏出现玩家与玩家对战的情况下,双方打斗没有经验、资源奖励;州和州,同盟和同盟战争结束后除了很少一部分领地收益之外,看起来好像并没有什么好处,这是因为大家忽略了废墟这个东西。

什么是废墟?

这就是所谓的废墟啦。这里希望大家着重看一下效果,尤其是第二小句:其他建筑随机下降一定的等级。这句很重要,意思就是,如果你占领一个废墟,并且以这个废墟为33中心建一座分城,那么你将继承此废墟中的建筑物等级!!!虽然会随机下降一些等级,但是如果你脸好,里面全是高等级建筑物,然后随机下降个一两级,剩下的17、18级你就是白拿的!没错,你没有听错!白拿的!不用花费资源,不用花费时间升级,不用用玉符点!全部都是白拿的哦!这个大家可以想象是多么大的一块收入。当然也有脸不好的,但是,一个建筑物下降的多,另一个不会太多吧,反正作者亲测占了一个废墟,并且是6级地所建的废墟(这样明眼人一看就是拿来赚铜币的)继承之后,民居直接13级,钱庄4级,剩下的就不说了,仅仅是这两个,就能省下多少的木,铁,石头?大家自己应该算的过来吧。

废墟实际图例:

废墟是如何产生的?

没错,大家都知道,攻击对方主城到耐久为0的时候,对方会被沦陷,如果攻击对方分城,等分城耐久为0的时候,就会Boom!直接爆掉。爆掉之后,就会在这个分城33的中心位置形成废墟。这时候大家再去从这个废墟上建立分城,就会继承原分城建筑的等级(例如民居、伐木场、炼铁厂等,另外大家注意哦,城主府是直接归0的,所以有可能出现线面建筑虽然有等级,但是无法生效的情况,需要先升级城主府)。

攻略总结:

通过这个模式,如果敌对双方在互相攻击的时候,对于大家的激励性是很可观的,这才是大家互相怼起来的原动力啊!所以两个盟会之间的战争,目标的优先级应该如下:

一、分城,你拆他一个分城,比打他十个地都伤。

二、资源领地,断绝对方资源,并且无法让同盟或者自身借地来攻击,这是很致命的。

三、对方的主城,并且在非必要的情况下,沦陷对方主城意义不大,因为你沦陷他之后,既无法占他的地,等到人家资源够了还能把自己赎出来在背后捅你一刀。

所以,战争中,尽量先做到把它的地清光,分城打爆,然后我们再欢欢乐乐的把他沦陷了,同时通过废墟我们继承他分城的建筑物等级,简直爽爆。虽然说沦陷敌方主城能让他们暂时无法参战,但是同时也是为他们保存了兵力和资源,感觉并没有多大的用处。当然对方盟主的主城除外,不过效果也有限,等你欢欢乐乐往前走的时候,对方一大批人赎身,后面满眼红地,想想就慌死了。