原神罗莎莉亚技能详解技能效果与数据一览

游戏攻略02

原神罗莎莉亚技能详解技能效果与数据一览,第1张

原神罗莎莉亚技能详解技能效果与数据一览
导读:原神罗莎莉亚是游戏中的一个强力输出角色,罗莎莉亚都有哪些技能?罗莎莉亚厉害吗?下面给大家带来原神罗莎莉亚技能详解原神罗莎莉亚技能详解 元素战技分为二段,穿刺、抽打。不过奇怪的是,此技能没有冷却!结合此设定,再对比罗莎莉亚的普攻,难不成是一个

原神罗莎莉亚是游戏中的一个强力输出角色,罗莎莉亚都有哪些技能?罗莎莉亚厉害吗?下面给大家带来原神罗莎莉亚技能详解

原神罗莎莉亚技能详解

元素战技分为二段,穿刺、抽打。不过奇怪的是,此技能没有冷却!结合此设定,再对比罗莎莉亚的普攻,难不成是一个类似浮华上仙的角色普攻和元素战技因为组合的方式不同,产生的攻击动作也不一样,适用于多种场景,突进穿刺、横扫群攻。虽然冻梨臆想成分偏大,不过也并非不现实。

元素爆发,是一个持续伤害的技能。冻梨继续猜想,投掷冰矛穿刺目标,随后爆炸对周围单位造成持续8秒的冰元素伤害,CD20秒,耗能60点。

固有天赋目前只知道第三条的小部分,释放元素爆发时罗莎莉亚会获得暴击率加成。参考刻晴的玉衡之贵,同为释放元素爆发增加暴击,因此该数值应该在15%-25%之间,持续时间不会超过8秒。

至于罗莎莉亚的命之座,几个月来一直是这些,并无内测玩家爆料出新版数值。

1命时,暴击会增加自身10%的攻击速度,效果持续3秒,每次暴击都会刷新此时间。2命延长罗莎莉亚的4秒元素爆发持续时间,增加两次2次额外伤害。4命时,元素战技产生暴击时会回复1点能量,每次释放只能生效一次。6命时,挂冰单位受到的元素爆发伤害增加10%,若敌方处于冻结状态,伤害翻倍。

除此之外,罗莎莉亚突破增加冰元素伤害。在携带4冰套的情况下,自身天赋+冰套的暴击基本上就够用了,圣遗物和武器可以着重叠加爆伤。这对玩家而言是个好消息,培养起来非常的省心。天赋突破,蒙德繁荣书与北风之环。

原神申鹤角色技能是什么?原神这个游戏非常的不错,是非常受玩家们的喜欢,这款游戏里面有非常多的角色,而今天为你们进行介绍的就是师从留云借风真君的仙家弟子——申鹤,很多玩家们都想知道这个角色的相关信息,下面就一起来看

技能介绍,普通攻击-踏辰摄斗:申鹤进行至多5段的连续攻击,重击则与香菱类似,利用螺镟转进行突刺。元素战技-仰灵威召将役咒:为附近的所有角色附加冰翎,同时根据技能点按及长按造成不同的效果;点按:与符灵一起冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害;长按:蓄力律令符灵,造成范围性的冰元素伤害;

元素爆发-神女遣灵真诀:解放箓灵的力量,趋势其驰骋世间,造成冰元素范围伤害并且持续对其中的敌人造成冰元素伤害,箓灵将结成领域,领取内的敌人降低15%(满级)的冰元素抗性和物理抗性;元素爆发是申鹤的辅助手段之一,领域的持续时间是12秒,可以支持大部分主C的一阵输出;

申鹤的核心技能就是冰翎附伤。点按:优点是冷却低、触发频率高(如甘雨这种范围性的蓄力群攻)天赋解析,固有天赋-来复知时:璃月打工人,增加探索奖励,一破天赋-大洞弥罗真法:大招领域下的上阵角色,获得15%冰元素伤害加成,冰副二次加强;二破天赋-箓灵通真法印:施放元素战技时,根据点按跟长按,获得不同的效果,点按是增加元素战技跟元素爆发的伤害,长按则是提高普攻、重击、下落攻击伤害。

以上就是小编为大家整理的有关于原神申鹤的相关资讯,希望对玩家有所帮助。

都行,不过也都不是必要的,毕竟原神这个游戏理论上最少练两队8个角色就行了。

如果抽万叶的话,可以直接放在宵宫这队里面,能进一步提高输出的上限,不过你的宵宫队伍其实主要还是缺少提供抗打断的辅助角色,并不是很缺少增伤,毕竟夜兰、行秋、班尼特、云瑾都可以为宵宫增伤。

如果抽心海的话,就是替换芭芭拉,以妮露为核心的纯水草绽放队伍直接成型,因为其他几个角色你都已经拉起来了,相比芭芭拉心海泛用性更好,但是也谈不上本质变化。

总之,不管是抽万叶还是抽心海对于你现有的队伍来说都不是必要的,二者的价值差异主要就是抽万叶是提队伍的上限,抽心海是保队伍的下限。

原神20角色强度排行原神20角色培养优先度排行榜原神20角色全属性角色排名及培养优先度图文介绍。在原神的游戏中,每个版本更新后对于角色的强度都会有改动,最新的20版本角色排行榜已经新鲜出炉,很多玩家还不清楚此次的排名情况怎么样,接下来就让小编为大家带来原神20最强角色排名及培养优先度图文一览吧。

原神20角色培养优先度排行榜

20版本将于近期正式开启,本次新版本将上线9位全新的角色,其分别为神里绫华,八重神子,雷电将军,宵宫,珊瑚宫心海,早柚,托马,九条裟罗,五郎,这些角色的属性技能各有不同,其中最受大家关注的无疑是神里绫华、雷电将军和宵宫这几名角色啦。

火属性:

水属性:

风属性:

雷属性:

冰属性:

岩属性:

从上面榜单可以看到,强度方面变化其实不大,火系强力角色依旧是那几个;而刻晴在高命的情况下非常厉害,刮痧是因为0命或者低命,导致伤害打不出来。

另外20的几个新角色并没有上榜,因为还没有正式推出,暂时无法作出评价。

原神角色强度排行最新20

一、T0:钟离温迪胡桃行秋

1、钟离

很多从开服玩到现在的玩家,应该很多都觉得有钟离和没钟离完全是两种游戏体验吧,大概这就是Hard和Easy的难度区别吧。

在没有钟离盾之前,角色出招很容易被怪物的攻击打断,角色也很容易被怪冲死,总之莽是不行的,你得会躲技能。

也是那个时候,女仆被吹上了天,因为开服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾简直是五边形战士,无脑AAA太爽快,因而也有女仆大招开无双的说法,那时候大家也没少吹女仆。

然而钟离出现后,任何主C都进入了无脑AAA的模式,任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士,相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间,远不如钟离盾的全程覆盖,也没有钟离盾的减抗效果,所以地位大幅下滑。

再加上后面出的扣血战士胡桃和魈,更是进一步拉高了钟离的辅助地位。

钟离,YYDS,而且长时间内看不到被取代的可能。

2、温迪

超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利,没有那个小怪能在风眼中幸存下来,因而每当官方开了某某打群怪的活动时,你就能感受到温迪独一无二的超高效率。

就拿这次的无尽活动来说,普通玩家也许只能打两三千分,而有温迪的队伍却能打出六七千的高分。

不过现在说温迪是T0有些虚高,倒不是她变弱了,甚至因为剧变反应的加强而变得更强了,但因为万叶的出现,砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是独一无二。当然,万叶的低空聚怪更适合配合近战输出,例如公子;而温迪更适合与远程配合输出,例如甘雨。砂糖则只能在剧变反应队中生存。

3、行秋

在目前的水元素角色中,行秋是挂水效率更高的一位。而水元素既要用来跟火元素搭配打蒸发,又要跟剧变反应队配合打感电,好像每次出新角色的时候,行秋都会变成最抢手的那位。

至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前,行秋都是独一无二的反应工具人,没有任何角色可以取代他的位置。

而且行秋本身弱吗丝毫不弱!别看她的大招是多段,但如果把伤害倍率相加,你会看到一个极其恐怖的伤害倍率,这是其他角色都难以做到的。而且别忘记20新出的圣遗物,简直就是为行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,则大招伤害增幅越多,这样的副C实在不可多得。

唯一的缺点就是会给自己挂水,导致在一些冰本会变内鬼,但相对她超强的辅助能力,也就不值一提了。

这样的存在难道不配得到一个T0的评价吗

4、胡桃

许多玩家认为胡桃是最强输出,没有之一。单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了。

胡桃的优势在于,她可以更大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。

胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高额的攻击力加成,再加上魔女套的效果,这就使得她的面板会变得十分离谱。

在这种情况下,再拥有一定的元素精通,配合行秋,重击可以次次都触发蒸发反应,给予极其高额的翻倍伤害。

正因为胡桃的出现,使得其他火C相较之下都变得黯然失色,只有作为副C的香菱还有上场的资格。

所以在我看来,这样一个压制了同类输出的角色,难道不应该是T0强度吗

二、T1:甘雨万叶香菱魈班尼特

1、甘雨

很多人认为甘雨应该是T0,但这里还是将她放在T1的位置,因为有没有五星痛苦弓,甘雨是完全两种体验。

甘雨的蓄力射击的确很暴力,但这是对于有痛苦弓的玩家而言的,没有痛苦弓的甘雨,哪怕暴伤堆到了270%,一箭总共才打两三万伤害,简直浪费人生。

甘雨对很多玩家而言,就是在温莫甘娜的队伍中,放大招与温迪配合的,很少会用到她的二段蓄力射,一般都是速切不断打技能。尤其是圣遗物副本尤其好用,大部分副本都能做到30秒以内结束战斗,效率极高。

而且如果是遇到延长技能冷却的关卡,甘雨的重击因为不受影响的缘故,就会比其他角色更高效率地输出,所以甘雨也有其不可替代的作用。

但综合考量,贫民玩家手里的甘雨至多也就T1强度而已。

2、万叶

万叶是一款独一无二的辅助型角色,在风伤四件套的加持以及自身对元素伤害的增幅下,他可以把其他角色的输出伤害提高至少15倍,这是连砂糖、钟离、班尼特和莫娜都很难做到的辅助效率。

而且万叶的聚怪跟温迪不同,属于低空聚怪,这就让公子、香菱、可莉、迪卢克等等范围攻击类型的角色输出效率更大化,另外他的聚怪也让锅巴提供了输出机会。

最后,万叶还可以在剧变队中取代砂糖的位置,两者各有优劣。

其实万叶的出现,是给多段伤害的角色一个输出增幅的机会。以前多段伤害因为无法吃到反应增幅的缘故导致输出效率较低,但现在万叶的出现就给了他们这个机会,诸如可莉公子这样的角色都会因此受益。

而且别忘了,新版本将出的神里大招也是多段的,并且神里就是靠大招输出的角色,她与万叶组合起来简直是绝配。

所以万叶现在看来她是T1,也许未来强力多段角色出多了,她说不定就成T0了。

3、香菱

香菱强就强在她的大招上,朴实无华的高倍率伤害,切换也不会掉风火轮,还能群攻,这样的设定让她成为更佳副C,国家队中有她名,只比行秋略差一筹。

另外,她的锅巴配合甘雨,可以让甘雨的两段蓄力伤害都打出融化反应,大幅提高了甘雨的输出效率。

新版本开放后,新的圣遗物同样会让香菱受益,充能效率越高则大招伤害越高,想必香菱的输出能力还能再上一个台阶。

4、魈

很多玩家反映的确很强,深渊使用率也贼高,普遍评价都不低,所以就按照大多数玩家的评价暂定为T1吧。

5、班尼特

深境使用率更高的角色,稳坐之一好多年。

班尼特的优势就在于他不但可以给其他角色提高输出伤害,同时还能高效率地恢复体力,所以他就成了二队没有钟离时的更佳人选。

既能增伤又能回血的角色他也是独一份了,在没有出现相似定位的角色前,无可取代。

三、T2

1、砂糖:剧变的增强对砂糖的提升是非常巨大的,直接诞生了秒天秒地秒空气的剧变反应队,而砂糖就是其中的核心。如果不是万叶的出现,砂糖甚至可以被列入T1。现在的她就算够不上T1也比其他T2强。

但如果不是要出万叶,米哈游又怎么会强化剧变反应呢真是矛盾循环。

2、菲谢尔(皇女):剧变反应增强之后,皇女的实用性也大幅增加,感电流开始大行其道。但是给目标挂雷元素的媒介不止皇女,刻晴北斗都可以,所以她的作用就显得没那么大。

3、迪卢克(卢姥爷):新手推图更佳选择,曾经的T1,奈何胡桃实在太强了,两者定位有所重叠。

4、迪奥娜(猫娘):护盾和回血有其一即可,所以用处就没有班尼特那么大。不过在温莫甘娜队伍中担当很重要的护盾+充能的作用,所以深境出场率不低。

5、优_(悬剑寻厕真君):由于输出不享受反应增幅效果,所以输出效率始终上不去,就连万叶都辅助不能。

6、七七(救苦度厄真君):比芭芭拉好用,新手日常跑图必备,但奈何有钟离和班尼特珠玉在前,她就没什么上场机会了。

7、重云(纯阳附冰真君):国家队成员,大招好用。

8、可莉(焚山煮海真君):多段元素伤害太致命,因为打不了反应增伤,所以输出效率永远比不上胡桃。不过万叶的出现一定程度上提高了可莉的可用性。

9、雷泽(喂不饱的狼):游戏前期还是比较强势的,但物理输出打不了反应增伤始终是个比较致命的问题。

10、莫娜(下海摸鱼真君):新圣遗物很可能会把莫娜带飞,就看实际效果如何了,否则她也只能在莫甘娜队伍中提供挂水服务。

四、T3

1、诺艾尔(女仆):曾经的人形高达,然而钟离的出现让她失去了独特性,沦为普通。

2、丽莎(雷霆点灯真君):施法吟唱过长易被打断,而且从未UP过,现阶段没用。

3、芭芭拉(闪耀偶像):带讨龙可以当班尼特使,然而给自己上水这个问题非常致命。

4、凝光(人间失阁阁主):对武器要求很高,否则输出力度没那么高。

5、凯亚(凝冰渡海真君):跟丽莎一样从未UP过,除了普攻倍率超高之外,各方面都比较平庸,大招挂冰效率不太行。

6、北斗(南十字之主):剧变武装队中用于挂雷上盾的角色,但她大招挂的是超强雷,不方便打剧变反应,所以剧变队一般用皇女或刻晴挂雷。

7、辛焱:造型不讨喜,而且连雷泽都不如。

8、安柏(点烛破秘真君):除了点蜡烛,用处实在不大,深境使用率倒数之一的存在。

9、男主/女主:优点就是升级消耗资源少,其他不提也罢。

可能有一些角色大家的看法不太一样,这是因为大家的练度不同,圣遗物质量不同,甚至输出手法不同,命座不同,所以看法也不同。

S级

收起S级A级B级C级与下水道总结

原神角色输出能力排行榜,许多玩家可能对于游戏中各个角色的输出能力排名还不太清楚,下面带来具体的输出能力详解。

★各输出排名榜★

参考因素:主力输出能力,元素反应触发频率,技能倍率,持续输出能力

榜单说明:考虑平民玩家,输出榜基于满破0命分析,数据及分析仅供各位参考,不代表角色真实强度;

S级排行

可莉、迪卢克、刻晴

浅析:当前版本火系为王,以迪卢克、可莉等高倍率、多攻击手段的角色占据,两者皆有一个特点,持续输出强力,技能倍率高,所以占据当前版本之子;

而刻晴次之,目前雷系存在输出反应无力情况,刻晴技能随多变但元素攻击较为萎靡,输出能力不如亲儿子亲女儿;

S-输出排行

雷泽、菲谢尔、重云、香菱、凝光(需1命),这个5个角色分两种路线解析:

重云、香菱元素流,主推技能输出,重云的大招和香菱的锅巴大招,都可以打出较为可观的元素倍率攻击,香菱的普攻在后期受制于伤害倍率,实在难以打出高额爆发,建议后期可以转型工具人,重云的大招倍率高,搭配其附魔攻击手段,主推冰属性加成,在元素持续输出能力上整体尚可;

雷泽、菲谢尔、凝光:普攻物理流,雷泽本身附带的雷元素效率并不高,其主要依赖大招开启的疯狗模式疯狂输出,表现不俗且输出手法简单;

菲谢尔则主要依靠奥兹的战场和攻击附伤上位,单体输出能力较强,但群体AOE薄弱;

凝光在点亮一命后可以拥有群攻手段,她的攻击都是岩元素加成,除了岩系和护盾打不动,其他环境都可以,并且在普攻若干次后,可以聚集星璇重击一次高倍率伤害,平民玩家推荐养成,建议满命,因为满命丢大可以有8颗星璇,砸谁谁知道!

原神公子四星武器用什么好呢,很多玩家想知道公子带什么武器最强势,有什么好的毕业武器可以选择,下面小编就带来了原神公子毕业武器选择指南,一起来看看吧。

公子武器推荐

毕业武器

天空之翼:

当之无愧的毕业武器,是公子达达利亚最为推荐的装备,也是绝大部分弓箭角色的万金油毕业装,通用性很高,是T0装备。

公子的强度是主流的三大元素C之一,和可莉,迪卢克并称三大单伤天花板,培养公子抽取天空之翼是绝对不亏的。

拥有五星武器中更高的基础面板(90级基础攻击674),副词条增加暴击率,被动增加爆伤,加成能够覆盖到「达达利亚」的所有伤害。被动附带的范围伤害为物理伤害,对以水伤加成为主的「达达利亚」属于锦上添花。

四星武器

苍翠猎弓:

纪行获取的四星弓,拥有优秀的暴击率词条。断流·斩在命中多个怪物时会根据命中数量多次叠加伤害,而此武器被动能提供小范围聚怪,进一步增强了「达达利亚」的单人群攻能力。缺点是四星武器基础面板较低,额外伤害属于添头。

弓藏:

非常依赖精炼等级的四星弓,满精炼普攻伤害加成高达80%,是精炼1加成数值的2倍。但这一加成与达达利亚自身突破的水元素伤害加成、「空之杯」、沉沦之心的套装效果均属于同一乘区,使用加法计算,实际收益会打不少折扣。此外,元素爆发和断流·斩无法享受此武器的普攻加伤。副词条为百分比攻击力,能一定程度弥补四星武器低基础面板的缺陷,但对圣遗物副词缀的暴击与爆伤要求更高。

绝弦:

同样依赖精炼等级,副词条元素精通与输出依赖元素反应的「达达利亚」比较契合。被动能够提高元素爆发和断流·斩的伤害,但无法加成近战形态的普攻和重击,十分尴尬。仅在少数场合使用,或作为没有更好武器选择时的过渡。