DNF漫游强化装备

游戏攻略017

DNF漫游强化装备,第1张

DNF漫游强化装备
导读:流光很好,但是从刷图的性价比看,除了无头并没有太大意义紫强化到12以上才有意义无视防御的物攻在面板装备强化,蓝要13 14,紫12,粉10 11 SS我不敢强化超过8(请别BS)同价钱,强化比CC好,同级别粉比CC好。三重刷图不用太高,PK

流光很好,但是从刷图的性价比看,除了无头并没有太大意义

紫强化到12以上才有意义

无视防御的物攻在面板

装备强化,蓝要13 14,紫12,粉10 11 SS我不敢强化超过8(请别BS)

同价钱,强化比CC好,同级别粉比CC好。

三重刷图不用太高,PK要满,影响回旋T的移动

服装的话很不好说。个人认为不是很必要,土豪无视我。

dnf漫游90版本怎么加点装备怎么搭配漫游这个职业在最早期的时候是一个过图评分很低的职业,而且也很无趣,刷图都是普攻。但是随着二觉的开启以及职业的改版,漫游也成为很多人心中的最爱,攻击干净利落而且伤害还高。今天呢,小编分享一个游戏年龄7年的玩家对漫游的看法。

DNF漫游吧-小喜盆

首先说到加点:

漫游枪手这个职业的定位大概在中上游,续航能力强(爆头,普通的伪爆头),乱射,二觉,疾风骤雨勉强称得上是爆发技能;死亡突袭,移动射击这种位移技能;还有墨迹万年的双鹰回旋(简称鹰枪)多重爆头,压制射击这样的站桩技能。所以我觉得漫游还算勉强对得起

游侠

这个称呼的。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然

1,新手朋友们注意一下浮空截击这个的技能介绍,你会发现有的人回旋踢能移动很远,你的只能原地回旋踢,原因就在这里了,这个也是游戏流畅的一个体验。当然你喜欢站桩的话就当我没说(浮空截击等级越高,回旋踢位移越远。)

2,多重爆头在安图恩副本里头的表现大多为清小怪(清火山的孵化小怪不会反伤),所以我没点满。

3,死亡突袭这个技能其实就是个骚技能,你可以选择学,我个人理解,死亡突袭跟压制射击可以进行一个二选一。下次技改我会把压制射击学回来,移动射击也会学回来。(理由是:死亡突袭比较适合骚操作跑图,走射跟压制打绿名跟精英输出明显吃香很多)

4,说到装备的不同加点的不同,其实就是移动射击,多重爆头,压制射击这三个技能的取舍,弹幕之雨的无限银弹,所以导致子弹倾泻技能必须要满(例如:移动射击,压制射击)而漫游之王这把武器是讲究的爆发,所以多重爆头就更有说服性,然后就是教主也提到过压制射击是个很奇怪的技能,它的射击次数很不稳定,(具体原因我也不知道)但百分比跟多爆也差不多。所以如果你学没学银弹,你带的什么武器,就决定这三个技能的取舍了。

5,后面的几个技能是毫无疑问要满的,感谢NP爸爸把鳗鱼的射击掌握改成了技能攻击力,不然在前面一个版本还有彻底舍弃爆头的

后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

我的TP点是这样的,因为我是魔战的原因,所以我点满了基础精通,然后BBQ一点是前面说过的能踢霸体怪物。因为我没学移动射击,所以TP也没点。银弹一点是因为一点剩余就象征性点了一点。

特别注意红箭头,你的把你的基础攻击点成物理!这里能影响你很大一部分输出!

加点大概就是这样了,该说的都说了,下面要说的加点就是根据佩戴武器的不同而选择的加点方式。

  装备当然是流光了,但你要是没到50,45的话,你PK可以选择逐风一套,由于防御低,需要强化。加攻速和移动速度的,这两样是王道。墨竹贤者买的起吗。速射很好用,加攻速的。鞋子配斩影,腰带用流光45的,加回避率。

  逐风套100万够了,流光腰带100万多一点,墨竹300万,贤者1400万。鞋子便宜15万。速射最上的170万。漫游在DNF中是一个刷图不怎么强的职业,虽然有些高手确实在刷图中很强悍,但只是少数。今天我们就来谈谈关于漫游的加点、刷图以及装备。

  漫游的主流帖子网上说实话只有批判对与错强与不强,

  很少有实用的,漫游职业说实话玩的人很多,

  高级的没多少都是坚持不下去而放弃漫游,

  去玩别的职业。

  首先说下漫游的加点,这是综合型略偏PK型。

  漫游的华丽的连招大部分都是对手在天上是进行的,

  先说下几个副空的技能,

  膝撞要满(很有用的技能,要作到不倒翁漫游必须要熟练的技能,而且10级膝撞副空的高度有助与后续的连招)

  空弹推荐12(最少10以上,接手雷等连招,打高硬直的职业空弹接手雷就要12以上才能接上,由于左轮距离相对很远完全可以代替阻击的远程牵制与起手连招)

  高铲满(10级高铲在PK场里面有50秒的时间,足够在连招要掉下来又比较远无法使用膝撞的时候铲过去保持对手在天上,而且10级高铲高度也相当理想,谁用谁知道)

  踏射5出强制(连招的收尾,枪唯一破霸体的招。而且刷图也相当实用的技能。)

  左轮精通满(不用解释了除非你放弃使用左轮,用自动或手弩便不用加)

  格林机关枪1(高端漫游上机枪拉人连招相当犀利,同时也是BBQ前置必加)

  BBQ5出强制(不用解释了,是枪基本上都有)

  银弹1(1级足够,对鬼剑负抗光有不错的杀伤效果)

  手雷1(这里有很多争议,10级范围大好抓人,但是个人认为,1级足够,掌握好扔雷的时机与技巧漫游抓人方法有很多不能只局限与手雷)

  回旋踢15(前期加10,52以后多出SP后补成15。漫游近身很有用的技能同时可以接别的连招。)

  起身回旋踢1

  移动回旋踢满(漫游很猥琐的技能,用过才知道,如果要决定加回旋踢而不加移动回旋踢,还不如放弃回旋T玩纯射击)

  瞬踢舍弃不加(后面说明原由)

  死亡左轮满(后期刷图而备,因为我们漫游是刷图被孤立的职业所以只能靠自己20级70%暴击相当诱人)

  暴头10出强制(配上死亡左轮10级暴头足够,省下SP留给别的技能)

  自动反击满(漫游相当无耻的技能,虽然ACT2PK场里被消弱但是无耻度完全不减最关键是自动反击出来以后的瞬间有1秒左右是无敌状态,跟近身职业出自动反击完全可以直接上BBQ连上)

  远程格挡1(只对个别职业有用,加1足够拼RP)

  快速拔枪5(乱射前置,扫地都相当有用)

  乱射10(前期加5,52以后SP充足补10,配着死亡左轮,伤害相当可观刷图PK都很好用)

  移动射击9(10级要62级所以加满就只有9,前期加5觉醒前置最后补满配死亡左轮和一把好的武器刷图作用相当大,漫游招牌)

  转身移动射击不加(完全鸡肋,50SP太浪费了,)

  致死1(觉醒被动,几率小,而且好象对人型无效基本没用)

  疯狂屠戮1(耍帅,1级足够,伤害等各方面都不太可观)

  通用技能

  后跳,出强制(刷图算是半神技吧。炮连招往回扯人也需要,相当相当有用的技能基本是必不可少)

  物理暴击满(后期在加补满,虽然只有10%但是他是被动技能,不用像死亡左轮样一直加一直加还有时间限制,)

  受身蹲伏1(此技能如果运用的好躲连招的神技)

  以上为60级加点方案60级做完SP任务后有3936点SP。

  以上用掉3900还剩36点SP可以补到乱射或空弹上看个人爱好,

  关于瞬踢为什么不加在这里说明一下,

  虽然瞬踢伤害很可观但是加少了,没有眩晕效果加多了,SP不充足,

  连招收尾用瞬踢很可能由于伤害过高出保护对方直接站起来导致跑的机会都没有就被对方白白抓到一次

  所以个人感觉不如用TS收尾来的实用虽然伤害不如瞬踢,而且瞬踢除了空放与收尾之外没什么可连的扯影现在ACT2很不好扯况且别的扯影也有很多办法,不符合我漫游华丽的连招美学,所以我舍弃瞬踢当然如果你比较喜欢用瞬踢的话可以舍弃物理暴击。以上加点只要漫游能用的武器连招都可以连。

  关于刷图升级,漫游刷图完全不难,配合死亡与锐眼只是有点慢而已。

  1-18不用说地球人都知道,

  关于漫游专职,逼近XXX操作完全OK枪的操作与技巧是最好打的

  45以前的所有地图,漫游配着后跳XXX完全没问题连死亡左轮都不用,

  45以前地图完全没有什么难打的BOSS与小怪,特别注意的就只有第一脊椎的BOSS

  那张图直接舍弃,炼狱刷过后直接第二第一舍弃,

  刷图注意的就是后跳后上下走可以躲过怪物的远程攻击,冰心与山脊舍弃

  虽然是两个疲劳少经验多的地图但是实在不适合漫游去单刷,

  35以后单刷浅夕浅夕与蜘蛛两图可以说是为了所有职业单刷所准备的地图,

  浅夕BOSS要注意的地方就是身上一有骷髅头就跳开枪,在空中是不会被打到的

  而蜘蛛要注意的是他钻入地下在跳出时候落地地点会出现电花,这个电花一下就是一半血,

  所以看到他钻地一定要注意他落地地点,一定要远离落地地点,

  两张图的冰柰斯脚下一有圈就后跳XXX足够,而冤魂一抬手也后跳后跳后按上或下错位,完全可以躲过。

  还有要注意的地方就是单刷不要执着与王者王者怪物血多在未练出理想的操作前还是在冒险与勇士间选择

  根据自己的实力实际操作情况来决定,在等级相差不多的情况,既是普通经验也是很可观的。

  关于装备,45以前舍弃商店足够,有便宜货搞把不错的枪强化个78也足够辅助刷图用了,也可以收套逐风套。这套10级装备可以一直穿属性极品,理想装备之一。鞋子就配紫的腰带其实随便了,前期不用装备上花太多的钱。

  45漫游需要准备一把速射此枪属性JPPK各方面优越突出,相当犀利。

  至于45以后升级完全靠磨的,漫游的孤立基本就体现在这一阶段,

  但是我想如果前面的地图都单刷过来我想你刷图也有一定的技术了吧?

  磨到46可以刷迷宫(迷宫好象是46进的吧?)至于那个秒杀BOSS其实很好对付,

  还有就是盗贼的BOSS可以无限扫地直接扫死。

  死亡配移动射击足够虐死了,后面的地图就需要准备一些锐眼药水诺顿处有卖杀图十分有用。

  练到如此完全不属于新手了,DNF的各方面也算有了一定的了解,在往上就基本靠混队了,

  等48花点钱,找高手过了觉醒任务,完全可以去跟着混老鼠队了,因为前两次老鼠BOSS漫游觉醒吃锐眼与死亡左轮的搭配可以秒掉所以那里漫游还是有的组的,没人组单刷冒险也是没问题的。BOSS清掉小怪,

  一条线上从左产到右XXX暴头然后在产过去XXX暴头,他数123就跑过去TS,

  关于打发网上有专门的视频,可以作为参考,至于无头没有牛点的武器还是不要去了,前面都好过,但是BOSS回血实在太快,剩下的地图也可以根据网上各种的漫游单刷视频来学习。后面的升级就完全靠磨了,

  掌握好高图杀图技巧升60只是时间的问题。

  关于漫游装备,漫游的主流在于速度,

  左轮推荐速射,RP好的玩家RMB玩家推荐40粉边境浪人荒火有很好的穿刺力杀图怪引一起暴头。。。。。

  50粉死亡舞步,45梦魇炮统称睡炮。

  装备就是逐风套50诺斯玛尔皮鞋5移动1攻速的腰带没注意过,(我穿的是流光套)优先回血回蓝的吧

  流光套,属性不必说其他皮甲职业很多都选择流光套,

  首饰墨竹3移动20跳跃很有用,考虑到墨竹价钱前期收不到没关系用风蚀护碗也不错2移动

  项链任务给的兔神就不错抗冰的考虑到PK冰属性攻击很多所以兔神是一个很好的选择,

  戒指,首推御魂戒指技能卡赞在PK场里面释放几率很高,站圈里加力量,力量对于漫游来说事关重要。增加了很多的攻击。

  以上属于平民装备,

  最理想的漫游装备是35-40CC套三件传承女神狼皮套。属性极品,加上聚冥肩+3攻击速度,腰带还是不清楚-,-

  首饰墨竹,王者之星,灵犀之心。。。

  如果配上以上装备。。。那速度。。。只能以BT来形容不过以上装备特别是CC套,现在不能开罐子少的可怜,所以还是流光套,备用逐风是比较实际的。

  关于漫游的介绍到这里就完了,

  练漫游是很艰难的就像他游戏介绍的那版般,漫游需要的是坚持,坚持到后面会有成果的。

  而且我觉的漫游是所有职业中最难玩的职业,而且是越玩越有趣的职业,各种连招的嫁接,反映,技能与技能之间的间隔与时间。

  都要把握的相当精准。从刚开始接触DNF的时候我就被漫游所迷,直到现在,一直坚持着漫游。

  那些说“我玩过漫游,漫游垃圾,一点也不华丽,PK杀图都不行。”的玩家,

  我只能说,人不行,别说路不平。

  最后的最后,

  希望各位漫游玩家坚持,我们是孤傲的枪手、战场上的舞者。

  真的高兴你能看到这!

  腾讯游戏爱好者真新为您解答,祝您游戏愉快!

dnf110级军团版本女漫游武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮,走攻速异常出血流,是版本结合手感伤害最好的一套流派,速度快、伤害高、CD快,但是需要蓝灵自定义上衣以及较高的打造,可根据自己财力酌情考虑。

1女漫游110级版本毕业装备推荐

搭配一

武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮枪

防具推荐望穿尽头的视线+天才上衣+永不破碎的信念+天才腰带+天才鞋

首饰推荐自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

配装特点当前版本装备,伤害尚可懒人专用。

搭配二

武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮枪

防具推荐欢笑中的期盼+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋

首饰推荐自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

配装特点打造成本较高,建议红10以上玩家选择,手感和伤害非常棒

搭配三

武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮枪

防具推荐望穿尽头的视线+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+高科技鞋

首饰推荐自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

配装特点伤害高而且直接,不用等异常结算,但是对手法存在要求

搭配四

武器推荐吞噬本源左轮枪

防具推荐隐匿护肩+暗影战袍+机械下装+信念腰带+所愿之行动

首饰推荐黑灵手镯+愤怒项链+血色戒指

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

配装特点不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度

搭配五

武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮枪

防具推荐隐匿护肩+蓝灵胸甲+机械下装+信念腰带+所愿之行动

首饰推荐黑灵手镯+愤怒项链+血色戒指

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

配装特点极限出血异常流,伤害高,核心为蓝灵上衣和异常鞋子,出血改版后结算很快,伤害不俗。

搭配六

武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮枪

防具推荐欢笑中的期盼+蓝灵胸甲+机械下装+星灭腰带+赛博鞋

首饰推荐黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

配装特点攻速异常流是版本结合手感伤害最好的一套。

2女漫游110级版本护石选择

通用护石搭配一

护石双鹰回旋、压制射击、枪舞,符文九保双鹰回旋/压制射击

通用护石搭配二

护石双鹰回旋、压制射击、枪舞,符文九保移动射击

还得相应的附魔,肩膀腰带鞋子暴击,衣服裤子武器19或者25物攻,首饰12暗强或者10暗强或者9暗强10独立,一身好装备没有好附魔,跟人家至少差一倍伤害而且关键还是看操作的人的技术,没有最强的职业只有最强的玩家。毕竟再好的装备也是要人在控制,另外漫游作为纯百分比职业10的武器还是不够看的,建议到80换高强13以上假紫,或者撸80领主粉左轮炎龙。而且你需要一路啃暗黑倾向药,挺麻烦,有钱还是弄个80粉打暗宝珠吧

DNF手游体验服

v112163485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:95

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF女漫游史诗装备推荐:女漫游武器装备怎么搭配?新的副本即将来临,所以装备搭配需要更新了,今天我们就来分析一下女漫游史诗装备的搭配。

DNF女漫游史诗装备推荐

展望卢克,现版本安徒恩弱一些的小康玩家可震颤孵化划水,强些的可上山砍腿,已经没什么谈论的必要了,高配夺魄9也能打,近期韩服卢克Raid副本终于实装,这将会是本文的着重点。以下讨论均为当前版本顶配,次顶配可能开荒卢克比较困难,楼主还差一些,不过在这半年里达成还是很容易的。还差一个艾格尼斯,一个冰雪手镯。

前题;以下搭配都基于荒古武器,无尽左,艾格尼斯,全身红11,完美附魔,宠物宠物装备齐全,称号只考虑基础属性设定为三国称号(三国白字称号卢克无效,黄字的冲突太多,51称号难以量化)计算全部为单人模式,战术单人已经有40白字,4人组队对计算结果差距不到5%的浮动差距

不计算防具本身力量(不同防具不同),计入首饰本身力量(首饰力量基本相同),人物站街3000力量,1300基础物理攻击力,178点对应最高属性强化(卢克平均属性抗性30,故计为150方便计算,卢克平均冰属抗最低,冰属性居然能战三个版本,镇魂,安徒恩,卢克,可喜可贺)宠物宠物装备共12点白字,精通攻速20(由于后面的帖子考虑不同防具,所以计入精通),计算不计入无视,强化情况和减伤率不同所以不计入

战术之王+无尽手镯+魂链+无尽戒指(不同属性提升率相乘)

(由于玫瑰,鱼叉,二觉的存在只要没瞎子,抱抱在场魂链对女漫几乎没有BUG,女漫抢仇恨能力非常强)

力量;1105(防具本身力量335,鞋子额外120,套装500,精通150) 提升率368%

基础物理攻击力:80 提升率6%

属性强化值:20 提升率54%

百分比物理攻击力:20%(由于女漫精通不加攻击力所以没有稀释,不考虑无视情况下提升20%)

白字:52

爆伤:30

黄字:30

攻速:35(护肩10全程,套装10半程,精通20)

移动:19(鞋子4,护肩10,套装10半程)

附带效果:半程霸体

伤害总提升率(减去初始的100%):3654%(由于无视的存在实际略低)

总评:防具本身力量上调,站街不错,伤害不错,三速中等,果然没有一套SS是完美的,如果两套85SS能有游龙的速度,那手感相当舒服

杀意决+冰雪(不同属性提升率相乘)

力量:642(防具本身367,套装125,精通150) 提升率214%

百分比力量:10% 提成率10%

基础物攻:100 提升率77%

属相强化:140(冰雪套132,鞋子触发单次效果非常容易,8) 提升率375%

白字:69(套装35,2个条件白字触发一个非常容易4,冰雪18,宠物及其装备12)

黄字:18

爆伤:15

攻速:40(护肩15,鞋子半程10,精通20)

移动:12(鞋子本身7,鞋子效果半程10)

伤害总提升率(扣除初始100%):3535%(由于无视的存在实际偏低)

总评:伤害优秀,攻速非常快,移动偏慢,手法好的话可以全程维持17移动

总结:

一,伤害:论是逛论坛还是贴吧,由于无尽是终极首饰所以战术配无尽必定完爆杀意冰雪,这句话真是张口就来,单刷情况战术无尽仅仅超越杀意冰雪3%,战术4人组队能提升15白字,综合提升10,杀意10%的力量吃奶,带奶相对于战术多出约300力量,提升约5%,考虑到卢克地图中4人队伍可以分散的机制,常出现2,3人攻坚绿名的情况,战术无尽伤害上略高于杀意冰雪。考虑杀意可能存在极小的真空期和战术的辅助功能,战术无尽的搭配略胜一筹

二,输出结构:枪吧一直喜欢战术,刺客吧一直吹杀意,因为男漫游和女漫游输出结构有明显不同,男漫游除了乱射,疾风两个技能容易破招,最强输出一觉比较难以出现破招,如果是像你楸啥一样的破防之后必定破招的谁不能打破招背击呢,所以杀意不适合男漫游,楼主有一个朋友杀意冰雪男漫游号,打一次擎天简直才不忍赌,而刺客背击相当多,破招也相对容易,故全程隐身很容易,而且多出8白字。玫瑰之舞的出现可以通过僵直和吸附强行打破招,背击,(韩服已经把玫瑰改成永久BUFF,但是随动)伪装全程,鱼叉二觉强行背击,非常强力

三,速度,流畅度:女漫机动性非常强,对移动速度的需求并不是十分强,但是女漫的枪舞TP没有加速特性,只能靠堆攻速,更高的攻速也可以让走射更快的打完,几乎可以成为仅次于一觉的爆发技能。战术霸体适合硬刚,能源很好用,杀意的伪装更加出其不意,鱼叉的判定不像剑神二觉一样优秀,前摇比较大,有时候会错失控制时机,比如震颤左,进图伪装的话可以到怪物身边直接控制,成功率大大提高,擎天BOSS也是这样,卢克的机制只看过没有体验过不做评论。

考虑到安徒恩毕业的困难性,武器,手镯,戒指,左槽,共计50豆子,有些非洲人可能一直翻不出武器,50个豆子,就算从开荒到现在,差不多有20个了,还差30个按照现在的概率差不多3到4次团稳定一个,需要打35周左右,也就是8个月,可能出卢克已经有一段时间了,如果不是开荒就打的_,毕业要更推迟,进军卢克的日期也会推迟不少,相对的杀意冰雪深渊即可毕业,安徒恩凑豆子的压力会小很多,分析到此结束。如果足够欧,战术无尽略胜杀意冰雪,3件无尽中少升级一件几乎就是持平,开90后将面临一轮装备淘汰,所以在此之前能达到的高度能否拿到卢克门票是关乎选择的方向。

大恍惚,根据不同搭配,+13大恍惚伤害较幸运7落后4%~9%,但领先23%的减CD,在100级非打桩版本中,对漫游这种续航能力平平的职业而言较为友好。

工作服:标准同步(正式服能量主宰),伤害持平军神,甚至再更多搭配下略微领先。如果特殊迟迟爆不到自己想要的,就升它吧,工作服的牌面。

简介

军神:伤害高、移速快,缺点是若要吃满属性需要极高移速,好在漫游本身移速高,且进图有花式,要触发满属性问题不大。

灵宝:手感相当友好,高移速、极快攻速,很适合漫游。缺点:属强词条过高,在国服高属强环境下稀释严重,伤害较前两位稍低,但依然在可接受范围内,搭配低属强防具,伤害差距可控在4%以内,但若搭配高属强防具,伤害拉稀,差距近10%。