梦幻西游手游法宝开启第二套方案两仪属性会改变吗?

游戏攻略06

梦幻西游手游法宝开启第二套方案两仪属性会改变吗?,第1张

梦幻西游手游法宝开启第二套方案两仪属性会改变吗?
导读:在梦幻西游手游中,法宝是角色属性提升的重要手段,可以开启多套方案来提升角色属性。开启第二套方案时,如果两仪属性的加成没有改变,则这些属性不会遭受影响,保持不变。但是如果第二套方案中有新的两仪属性加成,那么这些新属性会对原有的两仪属性加成产生

在梦幻西游手游中,法宝是角色属性提升的重要手段,可以开启多套方案来提升角色属性。开启第二套方案时,如果两仪属性的加成没有改变,则这些属性不会遭受影响,保持不变。但是如果第二套方案中有新的两仪属性加成,那么这些新属性会对原有的两仪属性加成产生影响,可能会降低原有属性的加成效果。因此,在角色属性提升时,需要仔细考虑开启第二套方案是否有必要,以及该方案是否具有更大的提升效果,以确保最终得到更好的游戏体验和战斗效果。

1、属性点切换:玩家可以到长安云游仙人(264,185)处,保存自己的当前属性点分配方案,只需通过一定消耗便可更换成原来所保存的属性分配方案,保存次数不限,保存方案暂定两套,每天更换属性次数暂定两次。

2、保存方案:玩家可以在长安云游仙人处,花费20万两保存当前角色的属性点分配方案在云游仙人的混沌镜中,混沌镜可以保存两套属性点分配方案。

3、查看方案:玩家可以在长安云游仙人处,查询自己所保存的属性点分配方案。

4、更换属性:玩家在云游仙人的混沌镜中保存了方案,就可以在长安云游仙人处更换属性,更换后的属性将变成保存在混沌镜中的分配方案。玩家每天允许进行更换两次属性点分配方案。每次更换需要消耗随机属性的两个人参果(不相同)和(50×当天更换次数)万两。

5、保存在混沌镜中的方案有潜力则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力分配需要消耗10万两银子。玩家升级后,保存在混沌镜中的属性方案已经会获得相应的潜力点。保存在混沌镜中的方案有潜力点则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力点分配需要消耗10万两。

以上就是对于梦幻西游怎么能有两套属性的全部内容,网友们明白了吗?

金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果

对 防御系法 宝有1%降低效果。

木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果

对 恢复系法 宝有1%降低效果。

水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果

对 诅咒系法 宝有1%降低效果。

火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果

对 攻击系法 宝有1%降低效果。

土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果

对 辅助系法 宝有1%降低效果。

普通法宝:使用等级 60

碧玉葫芦 土的最好

金甲仙衣 木的最好

金钱镖 金的最好

风袋 水的最好

雷兽 水的最好

飞剑 水的最好

缚妖索 水的最好

惊魂铃 水的最好

天师符 水的最好

迷魂灯 水的最好

拭剑石 水的最好

鬼脸面具 水的最好

嗜血幡 金的最好

织女扇 水的最好

定风珠 水的最好

高级法宝:使用等级 90

玄冰面具 水的最好

发瘟匣 火的最好

断线木偶 木的最好

捆仙绳 水的最好

聚妖铃 水的最好

五彩娃娃 木的最好

现形符 火的最好

万鬼幡 水的最好

番天印 火的最好

法宝两仪属性如何增强梦幻西游手游法宝两仪属性可以逆转,但是存在网友所说的波动,也就是说每个在逆转两仪属性的时候,大多时候是不同的,因为法宝的两仪属性都是范围性变动的。因为属性存在波动,如果玩家若是觉得两仪属性不满意的话,可以继续刷,但是需要消耗法宝精华。大体还是需要花钱购买才可以获得的物品。所以也就是说,想把两仪属性刷到最强的状态,不花钱纯靠脸可能不太靠谱

法宝的属性加成不是取决于自身的五行属性,而是取决与同样放在法宝栏里的另一件法宝的属性 而如果你不想带两个一样的法宝,或者你真的没有好属性的法宝,你就一定要选择相生属性的,例如你有一个金属性的试剑石,最好用一个水属性的法宝与之想配,那么试剑石受到的还是水属性的伤害加成 1、领取任务。几乎所有的任务都可以领到法宝任务。本人在帮派(青龙)任务、押镖任务、抓鬼任务和SM任务接到过法宝任务。 法宝任务一旦领取就不可以取消。各个相应等级只能领取相应法宝任务。60J以下不能领取法宝任务。110J以上能领取所有的法宝任务。 2、寻找材料过程。领取法宝任务的时候一般会有三种可能寻物、杀怪、猜拳。猜拳比较简单,这里不多说了,个人感觉出拳头赢的几率大。寻物网上也有介绍,昨天被要了金香 这个也没有品质要求。 重点介绍杀怪,目前遇到两种情况,主怪都是BY吸血鬼,小怪是毛虫等。一般来说辅助怪是HS比较多,如果爆发力不是很强的门派不建议单条。另外一种情况是辅助怪为WZ,主怪BY吸血鬼有高级永恒和高级躲避。没有必中JN的BB打起来很累 。主怪是一般是MW或者LG,但也有女儿的情况。只要不是女儿,一般速度都比自己慢,只要运气不是太差,万一杀不过也可以逃跑 。这种怪可以用开小号拉低等级,多个小号有加成作用。 3、杀内丹任务。这个任务可以重复无限接取,在杀的过程中无论是挂了还是跑出来或者是合成失败,都要重新领任务。此任务有效时间为40分钟,背包空格小于3个无法触发战斗。 主怪一般是暴力(STL DT为主)。混沌怪可以混,不过有难度。小怪有自身JN(螃蟹有连,虾子有必)。偶朋友140DT145混帮偶小号60J杀法宝混黑山混沌混不住,考虑是否黑山也有本身JN 。地狱能混住。杀的方法同上,也可以多开小号用加成方法来降低怪的等级。但是住怪等级MS不变 。 4、合成时材料摆放问题。目前可以肯定的是龙筋(金),蚕丝(土),烂木头(木),补天石(土),麒麟泪(水),乌龟甲(水),鸟毛难以确定,不过我3次拿到鸟毛都是按照金属性放,结果也都成功。 五行相生问题,金生水生木生火生土生金。倘若拿到金和水的材料,内丹可以选择放土位和木位。但是个人建议放木位,即和材料相生位。其他依次类推。按照这个相生顺序摆放,偶目前15个法宝全一次成功。有一次故意按照相克位置摆放结果失败。但是按照数学证明理论不能以归纳法来得到结论,不过至少可以肯定,以相生位置摆放成功几率大。 5、后续任务。法宝合成以后有几率会出现继续合成高级法宝的任务,领取法宝任务以及流程和以上相同。但是在领取的时候要先看做出的法宝质量,要是1J法宝比如缚妖索之类的,那继续接3J任务也无妨。如果是JP法宝比如葫芦什么的,那个任务感觉就必要接了。 因为按照经济学理论,商品价值需要通过价格来实现。打个比方,如果是个LG做了个葫芦出来,能卖500W,同时接到3J法宝任务,无论做出什么法宝,这个法宝都无法产生收益,对于LG来说基本属于无用的道具,空占一格法宝栏而已。另外,在身上有1J法宝的时候,在触发法宝任务时,有几率接到是以该1J法宝为材料的3J法宝任务。任务流程与上面相同,同样接了也不能放弃。材料摆放位置和上面说的相同,用于合成3J法宝的1J法宝摆放位置和法宝本身属性相同。即法宝为金属性,就放在金的格子里。 6、合成之后。做成后的法宝会直接出现在法宝包里,其中1J法宝可以放在背包里,23J法宝只能放在法宝包里。 同时得出结论:只有1J法宝会触发3J法宝任务,2J法宝不会触发3J法宝任务。2、3J法宝不能+锁,1J法宝可以+锁,+锁不影响使用和修炼。所有的法宝都可以扔掉(摧毁)。 7、法宝使用。被动法宝的使用只能放在法宝包的上面2个格子里,即蓝香炉的边上,同时这两个格子也是法宝积聚灵气的地方,可以同时积聚两个法宝的灵气,1J满灵气200点,2J满灵气300点,3J满灵气500点。 据说灵气用完法宝消失,这个有待验证。不过鉴于被动法宝在战斗中无法取下,建议每次战斗,特别是消耗大的法宝,比如拭剑石之类的法宝,要看清楚灵气在用,要不好好的一个法宝就糊里糊涂的没了,那有点伤感情。 主动法宝可以通过战斗中点击法宝使用(消耗5点灵气),被动法宝在战斗中自动触发,每出现一次法宝效果消耗1点灵气。打个比方,金甲仙衣每防御成功1次消耗1点灵气;拭剑石每砍一刀,消耗1点灵气。法宝积攒灵气的地方网上有,一般在低级地方比如T里+灵气,佩带2个法宝可以同时增加灵气所有法宝都可以进行修炼,修炼无法提升法宝等级,只能提升法宝境界。法宝修炼到3J以后有明显的效果(至于是否非常明显,大家见仁见智 ),修炼次数和人物本身等级有关。关于变身法宝(面具类)需要佩带在被动法宝栏里面在战斗中点击道具,然后在背包中点选定的变身卡即可。 8、关于法宝属性和五行问题。这个问题网上都有介绍了,这里就不多说了。顺便说下,至今为止还有人认为拭剑石是金属性最好,麻烦大家以后看清楚,拭剑石属于辅助类,水对辅助类有1%的加成效果。这个以后要注意。属性的正确与否,和法宝的价格有很大的关系。我们区垃圾葫芦卖100W,土葫芦卖400W左右。这就是差距。有心的人也可以利用这点来“淘宝”。另外加成1%和减少1%都是对法宝效果而言,对人物本身修炼没有影响。好比水的拭剑石+1%效果,火的减1%效果。并不是说佩带了火的拭剑石会使人物本身伤害减少1%。 以前曾经传出的水拭剑石比火的要好1J物伤的传言也是毫无道理的。同样佩带了水拭剑石比不戴的人物伤害多点半级也是没有根据的。 有问题可以问我

参考资料:

http://bbs17173com/topics/1142/200710/04/2530270,1html

梦幻西游手游法宝怎么选?相信不少玩家都苦于法宝的选择,特别是普陀玩家面对两样增加加血量的法宝不如何抉择。今天深空高玩就为大家带来带来的是普陀的碧玉葫芦两仪四象属性的分析和选择。

一、碧玉葫芦两仪四象属性及解析

10级碧玉葫芦:佩戴后,战斗中提高人物2%(法宝等级)治疗强度。

碧玉葫芦两仪属性:

两仪阳:使用治疗技能时,降低魔法消耗32%—8%

两仪阴:额外提升人物等级4%—10%治疗强度

四象:

太阳:即使不佩戴,战斗中也可以发挥基础属性效果的25%

少阳:提升1级法宝等级

太阴:佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击

少阴:降低治疗目标20%药抗性

解析:葫芦的基础属性表面上是战斗中提高,实际上,只要佩戴就显示在面板上。而且,其20%提高的是人物本身的面板属性,两仪阴属性所增加的人物等级4%—10%的治疗强度不计算在内。因此,本身治疗属性越高,葫芦提升的效果也就越好。目前而言,三大辅助门派中,化生寺对治疗要求最高,普陀地府大部分是2治疗石头。

而就两仪四象属性而言,目前可以说,大部分的普陀地府化生玩家的满级碧玉葫芦四象属性的选择都是太阴,即便没有转为太阴的,也在努力争取转为太阴的路上努力着。所有普陀、地府、化生都在为争取成为一名暴击暴击再暴击的强大奶妈而努力。

那么,太阴属性的碧玉葫芦真的对普陀地府化生的治疗效果有巨大提升吗

首先,化生寺。化生寺的推气过宫技能的法爆概率已证实是与法系输出的法爆机制相同的,即推气过宫的治疗暴击几率是单个计算的,推的越多,出爆的可能性就越大,暴击越高,出爆的可能性也越大。因此,太阴碧玉葫芦2%的治疗暴击触发对化生寺而言是一个质的飞越。如果没有这2%的暴击加成,化生寺的推血量虽然说也算过的去(特别是改版之后,加强了化生寺的推血量,在群架中出现越来越多的虎翼、虎头化生。特别是无点杀能力的阵容面对虎头化生,那回复量简直是令人绝望的。)

其次,阴曹地府。地府的毒奶在PVE中的作用依旧强大,尽管在PVP中毒奶的回复量基本被化生完爆,但其在PVP中的作用更多的是辅助而不是回复。PVE的毒奶由于怪物血量上限高所以有不错的数据,缺点与优点同样明显。缺点是容易造成治疗溢出且无法回复宠物血量,优点是可以输出兼查看怪物血量。地府对法爆的需求仁者见仁智者见智,毕竟地府的爆奶是5个蓝字,从画面上是绝对养眼的,而且一口毒爆对残血团队的回复简直就是威力加强版的超级人物四海。经常看见地府一口毒奶拯救团队于灭团之际。但是由于概率的原因(以下省略一千字自行脑补)(郑重申明:经小伙伴证实,地府毒奶无法触发阳属性效果,看来毒被算作法术伤害技能而不是治疗技能。感谢17楼dd1113yy小伙伴提供的线索。)

最后,普陀。普陀的普度众生的法爆概率也是单独计算的,但由于回复数量的限制,即便堆高法爆数,其爆灯的几率也远不如化生,虽然一次爆灯几乎可以让大唐满血,但是相比较化生地府而言,普陀反而不是那么依赖暴击的门派,因为从普陀普度众生的技能治疗量可以看出普陀对暴击的依赖性是最低的。

下面就从普陀的技能治疗公式开始分析碧玉葫芦的两仪四象属性对普陀的作用究竟有多大

二、治疗强度对治疗技能的加成

首先必须弄清楚一个问题:何为治疗技能。

治疗技能的定义:回复血量,那么手游里的回复血量技能究竟是哪些呢

普陀:普度众生,杨柳甘露

化生:推气过宫,我佛慈悲

(经小伙伴提醒,地府腐尸毒无法触发阳属性,因此做更改。楼主没玩过地府,出现失误,抱歉。但普陀和HS的四个技能是经楼主实测的,这四个技能触发阳属性降低蓝耗的需求。)

上面说到了,化生对太阴的属性需求度是最高的,因此,化生的葫芦最佳选择:太阴。

地府,由于地府无法触发阳属性葫芦效果,所以地府选择太阴毒爆。

最后是普陀,也是这次研究的课题。究竟普陀是随大流走太阴路线还是另辟蹊径走自己的路且看下文分析。

首先,在确定普陀的碧玉葫芦路线之前,要确定治疗强度所影响的技能的效果。

(这里以普度众生作为研究对象,一来这是普陀的核心技能之一,也是使用频率最高的技能)

新版普度众生治疗量公式:由剑神风色燧火推出(波动95%-105%,为方便计算统一设定为不波动):

首灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)5+治疗强度075

二灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)7+治疗强度105

持续恢复:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)25+治疗强度0375

这里以100级人物20修武器204治疗+2个9级昆仑玉不算葫芦加成450治疗强度作为参考标准(整数容易计算),葫芦两仪属性满(方便计算,也是大部分人追求的目标)

太阴:面板治疗=450+45002+30=570

少阴:面板治疗=560

少阳:面板治疗=550

太阳:面板治疗=540

那么,各四象属性普度众生不法爆溢出回复效果

太阴:(暂不算法爆)

首灯:600+570075=1027(小数点后全舍,下面不另作说明)

二灯:840+570105=1438

持续恢复:300+5700375=513

看到这里可能有些小伙伴会说,不是越来越低吗是的,确实是越来越低,但是,不知道小伙伴注意到没有,在不算法爆的情况下,每少10点治疗强度,首灯治疗少≈75,二灯治疗少≈105,持续恢复少≈4。也就是说,10点治疗强度的提升收益连单次收益的1%都达不到。也就是说,普陀对于治疗强度的需求并不是那么高。所以这涉及到一个收益的问题。下文重点分析碧玉葫芦两仪四象属性对普度众生的收益影响。

1、法宝系统概述:

法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。

系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。

法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。

2、法宝的特点:

效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。

相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。

法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。

技能效果---法宝带来新的技能和效果。

3、法宝的属性:

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

4、法宝的分类:

法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。

法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。