英雄联盟发条魔灵解析

游戏攻略05

英雄联盟发条魔灵解析,第1张

英雄联盟发条魔灵解析
导读: 1、英雄联盟发条魔灵解析2、LOL发条怎么玩?3、《英雄联盟》老法王的最爱6.17发条将归来毁天灭地!既然是装备,就只说装备吧。发条这个英雄减速,团控,罩子,短cd的q。但是现在的发条一般都是中单,因此她的低ap加成,成为了比较大的劣势。
  • 1、英雄联盟发条魔灵解析
  • 2、LOL发条怎么玩?
  • 3、《英雄联盟》老法王的最爱6.17发条将归来毁天灭地!

既然是装备,就只说装备吧。发条这个英雄减速,团控,罩子,短cd的q。但是现在的发条一般都是中单,因此她的低ap加成,成为了比较大的劣势。虽然发条的出装挺多,但是我打了近100盘发条(我一般只玩发条)后得出的经验是时光并不是唯一的或者是最好的选择。我的打法是双多兰(提供血量并提供没有buff情况下的少许魔力恢复,发条比较缺蓝,玩过就知道),之后大多数情况下,直接帽子,如果你们的上单貌似崩盘了,请选择第一个大件直接中亚,原因很简单,时光的血量并不能说是完全之策,而如此保守的出装无法打开局面,另一个原因出中亚能很好的切合发条短cd的特点,甚至完成反杀,对于上路顺昏头脑的人来说不能说不是妙招,如果选择帽子为第一大件,那么请在帽子后补出法穿鞋与法穿棒或冰杖(对面抗起来的出法穿棒,破釜沉舟加强输出的话冰杖或时光,视情况而定)。先出中亚的话补出法穿鞋,帽子等。其他的出装当然是时光之类的,后面的路线多数也相似。也有先出女神之类过度前期的(如果你们打野的不肯让buff的话,一般不会吧),之后在比较后期的时候补完大天使。其实每个出装都可以,对面控制太多或者玩家意识不是太好的话,还是先出时光吧(中亚到底是要有意识作为基础的)纯手打,希望采纳,谢谢。

1加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

英雄浅析

从登场率上来说吧,发条是在韩国又开始受到大家们的关注。由于近期的中单,大多时清线比较迅速的那些英雄。所以,发条在登场率上有了小幅度提升。而且要知道总决赛的版本是618,在617版本中加强的都是一些老牌英雄,难道拳头是想让这些老英雄重回赛场这有可能是一个信号。

优缺点解析:

优点:

1发条的优势在于清线快,前期可以拥有一个很好的发育。而且清线迅速可以减少被敌方GANK的几率。

2发条的控制能力很强。大招的超强控制和伤害经常可以在团战中发挥超强的作用。

3发条的风筝能力是一绝,QW技能有着很强的消耗能力。

缺点:

1发条没有位移,如果被突进英雄切到了,会很容易就阵亡。

2技能耗蓝比较大,在前中期会经常性处于缺蓝的情况。

天赋符文出装

天赋推荐:

发条是打爆发型的英雄,等到发条中后期起来后的一套小连招伤害都十分爆炸。配合雷霆可以很轻松打出成吨伤害。

符文推荐:

发条手比较长,输出空间很大。所以总体的输出机会会比承受伤害的机会多得多。在符文上尽量多的提高自己法强和法穿,蓝色带上部分减CD。可以让发条发挥最大作用。

加点推荐:

发条的主要依靠着QW技能来打伤害,而W技能CD长,命中率随Q技能而定。所以主Q副W。E技能的护盾留到最后加满。

出装推荐:

在之前版本的发条非常依赖大圣杯的回蓝,但是圣杯本身的法强太低,容易导致中期伤害不足,自从装备改版后,鬼书有了之前圣杯(击杀和助攻都可以回蓝)的效果,让发条战斗力在前期上升了不止一个档次。 随后的三件装备并没有什么好说的,法师标准的三件套,最后一件选择出冰杖是因为不仅可以增加不少血量避免团战被秒杀,而且本身法强属性也不低。

玩法攻略

对线:发条线上可以利用手长很清线上的优势,迅速的清除兵线,同时利用普攻或者QW技能消耗敌方英雄血量。因为发条很需要发育,所以一定要保证自己补刀。在前期只需要能刷,不一定要去单杀敌方英雄。你是一个团战型中单,而不是一名刺客。千万别冲动,一旦被打野GANK,你成功逃生的几率会很小。如果你的打野频繁游走的话,你就可以多去刷四鬼和三狼,保证发育是发条前期的第一要素。

团战:发条最喜欢的就是团战,因为R技能的存在,发条拥有着逆转局势的能力。一个大招放好了,可以很轻松的取得团战胜利。即使在很逆风的情况下,只要发条拥有正常发育下的装备,就有可能带领团队走向胜利。发条团战主要有几种提高大招的命中方法,第一种是最常见的靠E技能将球交到有突进技能的英雄身上。然后通过他的突进技能将球带到人群中再大。还有就是通过藏球,将球藏到不容易看到的地形中,然后趁敌方不注意,立马QW接R。第一种比较实用,第二种则对地形要求比较大。要灵活运用才可以释放出好的大招。

总结

总之,发条是一个具有无限可能的英雄,而且每次到国际大赛的时候总是会有她的身影,稳定就是她独特的代名词。