古岩龙蜥是谁的突破

游戏攻略014

古岩龙蜥是谁的突破,第1张

古岩龙蜥是谁的突破
导读:魈。古岩龙蜥是原神13版本新增怪物之一,也是魈突破材料唯一掉落的怪物,拥有水龙、火龙、冰龙、雷龙4种属性,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月

魈。古岩龙蜥是原神13版本新增怪物之一,也是魈突破材料唯一掉落的怪物,拥有水龙、火龙、冰龙、雷龙4种属性,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,15版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神15深境螺旋12层打法思路与角色推荐

原神15深境螺旋12层打法思路与角色推荐

前言

深渊作为游戏目前最高难度的常驻关卡,难度逐渐增大是正常的,也不可能每次深渊都能完美契合自己的角色,因此坦率地承认自己当前的练度或技术无法打通或打满深渊,也不是什么大不了的事情。找准方向提升练度,根据怪物特点调整手法,终有目标实现的一天

①通关/满星的深渊的基础是练度,包括角色等级、天赋等级、武器等级、圣遗物水平、命座与武器精炼(这个比较难控制),更进一步的还包括搭档角色的练度

②本文仅作各间思路分析和角色推荐,并不是只有这些角色能打,只是相对而言从属性和攻击方式上更适合,如果已经有成型的队伍,没必要特地重新练一个角色,除非实在是被克制没法打

③全套的阵容推荐正在考虑中,工作量较大,不过能打到12层的玩家都有不错的阵容搭配思路,因此在本文中暂未提及

S1:各间的基本策略

以下怪物位置示意图仅表示相对位置,距离、比例等没有精确测量(应该也没这个必要吧)

12-1

关于骗骗花

1抗性高,火骗骗花具有75%火抗,其他属性抗性为35%,冰骗骗花同理为冰抗

2火骗骗花蓄力后,可持续弹出火球,容易被水属性打断,其他属性次之

3冰骗骗花蓄力后,可快速射出冰球,容易被火属性打断,其他属性次之

4骗骗花可以被风系角色控制

关于龙蜥

1一段时间后会变身,分别附带雷、火属性,如果击杀不够快,雷龙蜥会配合火骗骗花打出超载,水龙蜥会配合冰骗骗花打出冻结,输出环境会进一步恶化

2水龙蜥会附着水属性,可借此打出蒸发或冻结,雷龙蜥同理会有相关反应

对应策略

1可使用风系角色聚集、控制骗骗花,温迪最佳,琴和砂糖次之,风主在后续关卡中作用太小不推荐

2如果是单输出队伍,上半不推荐火系输出,建议火系放在下半

3龙蜥对玩家的干扰程度更大,变身后难度会倍增,建议优先击杀龙蜥

4及时打断骗骗花蓄力

5开场直接快速跑到其中一个骗骗花身边,另一个骗骗花会钻过来,龙蜥会跳过来

12-2

关于上半

1分为两批出怪,第一批为4盗宝团+4雷蚊子,第二批为4盗宝团+4冰蚊子

2盗宝团攻击方式为远程丢瓶子,伤害较高,但容易被打断

3蚊子伤害和干扰性都不大,只是飞来飞去会比较麻烦

上半的策略

1可选用风系角色聚怪,同12-1

2使用具有大范围攻击技能的角色,如甘雨、魈、迪卢克、钟离等

3使用具有索敌技能的角色,如可莉、烟绯、凝光等法师,行秋等

4不推荐攻击范围较小的角色,会被蚊子烦死

关于下半

题外话:之前的纯水活动就不配叫“愤怒”,这次的12-2才算是纯水精灵的复仇,如果没有提前了解直接打的话,12-2下半大概率会直接暴毙

1分两批出怪,开场纯水动物会直接冲向角色,做好心理准备

2水法师会放很多场地泡泡,优先击杀

下半的策略

1大范围的冰系技能可以有效控制纯水动物,如甘雨大招、迪奥娜大招,或钟离大招等

2推荐使用盾角色或减伤角色,如钟离、迪奥娜、行秋、北斗、女仆等

没盾千万别站撸

3火系、冰系、雷系打纯水都有不错的效果,练度高的迪卢克或胡桃可以一个大招清场

4破水盾:冰、火、雷

5破火盾:水、冰、雷

12-3

关于上半

1雷使徒主要技能包括①脚下雷圈、②按直线打雷、③以自身为中心雷暴、④三个雷球(会吸能量)等等

2雷使徒没血后会开启护盾,技能会相应加强,形式略有改变

3雷盾可以考虑用冰、火系技能破除,技能频率越高,破盾越快

4推荐把两个使徒拉到一块再打

上半的策略

1可用温迪将两个使徒直接拉一起,

2也可通过走位让他们飘到一起,如一开场直接往后退、跑到右侧使徒的右边等等

3也可通过大剑角色把他们推到一起,如重云等(考虑重云也是方便后续破盾,2命最佳)

4第一阶段可以冻结,有效改善输出环境

5选用高频元素输出角色进行破盾,如可莉、香菱、甘雨、迪奥娜等等,不推荐使用岩系破盾,水系能破但感觉效率一般

6开盾后由于无法造成伤害,因此祭礼武器不生效,工具人用西风武器加快回能效果会更好

7注意规避技能,使徒的部分技能会吸能量

8推荐使用盾系角色或增强抗打断能力的角色

关于下半

1债务人有火圈buff,定期释放追踪火球

其余攻击方式不变,都是老朋友了,注意冰莹要打完蚊子后才能破盾

下半的策略

1推荐先打冰莹,让冰莹没办法开出盾,可以有效节省时间

2有聚怪或控制技能,可以有效提高效率,如风系角色、钟离大招、冻结等

3推荐使用攻击范围大的角色,如魈等

4愚人众系列物抗较低(均为-20%),可考虑物伤角色

S2:角色推荐

注:并不是只能用这些角色,绝大部分角色都能使用并满星,只是下列角色机制在当前版本12层中比较契合或突出,故作推荐(此处考虑五星角色为0命)

全层通杀

钟离盾+控制

1独一无二的盾:盾厚、持续时间长、可以无缝衔接

2功能强大的大招:有一定的控制能力,超大的范围

迪奥娜盾+奶+破盾

1搭配祭礼弓后还算好用的盾,没有钟离时的首选,兼具不错的充能能力

2E技能有不错的破盾能力,包括雷使徒、水法师、火法师的盾

3大招也具有破盾能力,且能使水属性怪物冻结(包括水龙蜥、水法师、纯水动物、被水附着的怪物)

温迪聚怪

1独一无二的聚怪能力,除“12-2下”以外全图适用

2佩带风套后提高队伍输出

3大招染色和扩散也能加快破除雷使徒的盾

甘雨输出+破盾

1除冰骗骗花和冰莹稍微难受以外,横扫全图

2超远距离、中等范围、伤害较高的蓄力输出

3超大范围、高频输出的大招,无论是清场还是破盾都很好用

4如果有2命的话,e技能可以无缝拉住雷使徒的仇恨

5温甘娜组合在当前版本依旧适用

行秋输出+抗打断

1水帘剑提升抗打断能力

2大招伤害较高,同时可以配合火系主C蒸发,也能配合冰系永冻

3持续的水剑具有索敌效果,而且也能有一定的破使徒盾能力

唯一劣势:打不了纯水动物

上半推荐

可莉输出+破盾

1三大火C之一,输出达标

2大招有索敌效果,12-2省力

3高频的火系输出,破使徒盾快

4超强的压制力,全程压着龙蜥打

烟绯输出+破盾

基本同可莉,但无压制力,攻击频率不如可莉开大,破盾会慢一些

香菱破盾

1解锁4命后,香菱大招持续14秒,配合锅巴可快速破盾

2两个技能都脱手

重云破盾

1大剑角色,攻击可推动雷使徒

2冰附魔,可配合行秋永冻,但不建议重云普攻破盾,因为动作较慢,可考虑搭配其他普攻角色

32命效果可以降低技能冷却时间,提高破盾效率

罗莎莉亚破盾

12命后大招持续12秒

2e技能冷却时间6秒,两段冰伤害

3可以配合重云、行秋使用永冻

下半推荐

魈输出

1攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

务必配合盾角色使用,否则12-2极易暴毙

迪卢克、胡桃输出

强力火系输出,配合行秋都可以快速清怪

北斗输出+抗打断

1大招加强抗打断能力

2三间的怪物数量都适合大招发挥,且在12-2中可使纯水动物感电,加快清场

诺艾尔输出+盾

1攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

2高防御+不错的盾量,而且能打出结晶盾,可以站撸纯水动物

班尼特奶+加攻击

超高的奶量,超高的加攻击能力

上半没推荐班尼特大招会使角色身上有火附着,如果不带盾或抗打断的话,被雷使徒攻击时会触发超载把角色炸飞,影响输出,如果能解决这个问题可以把班尼特放上半

琴奶+输出

1超高的奶量,还可以驱散角色身上的元素附着

2E技能可将12-3的人形怪击飞到空中,造成跌落伤害

原神目前已经更新13版本,新版本深渊12层怎么打?12-1中的岩龙蜥有哪些招式?下面一起来看看原神13版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解

原神13版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解

这次深渊个人觉得最有意思的就是12-1的两只岩龙蜥了,虽然有部分几乎无解的粪招但总体而言还是非常考验规避伤害的能力,熟练了也可以在规避后输出。练度够的当然可以不用管直接莽,但你如果练度不够又或者没有足够的治疗与护盾就需要做到优先规避好伤害再来考虑输出了。深渊出来第一时间就去打了12-1满星,虽然满星了但对自己的处理并不满意,去反复打了几遍练习。楼主有钟离但是没练,只有40级1万3的血,所以不能乱莽也不想乱莽,必须规避伤害。打下来还是有一些心得分享一下

首先是招式解析:

部分简单无派生的招式比如单手拳就不说了,输出就完事了。

先说共通招式

两连下压

第二下下压后会有倒地硬值,无派生的情况下可以追刀,主要输出点之一,怒后部分属性有派生需谨慎追刀。

怒前:

闪避然后输出

怒后:

火属性:

火龙蜥比较特殊,怒后二段下压后还会有一次aoe爆发,需要注意规避完爆发才能追刀。

雷属性:

第二次下压后有雷球扩散,尽量规避,躲不了也没办法。

冰水龙蜥二连下压无特殊变化就不讲了,当怒前处理就行。

三连拳,粪招

连打三拳发出地震波,地震波有较强追踪。

怒前:

火属性:

火属性伤害,可以触发超载

雷属性:

会发出雷球,但冲击波本身还是岩属性伤害,并不会触发超载

水属性:

会在第一拳施加延迟爆发的水环,冲击波本身岩属性伤害

冰属性:

每拳会在地板上留下冰属性地雷,冲击波本身岩属性伤害

为什么说三连拳是粪招,因为这招在中距离时基本是无解的,没有办法完全规避伤害,在中距离时伤害最小化的办法是朝着敌人冲刺,利用无敌帧躲避大部分伤害,但终究很难完全规避。这招导致想要无伤岩龙蜥的难度极大的提高了。远距离的情况不需要规避,打不着。推荐尽量在远距离进行战斗,或者在中距离战斗,但看到三连拳时马上靠近敌人,近距离时可以通过绕背在规避的同时不损失输出。但全程贴脸的话有可能来不及反应下一个要说的飞撞下压。中距离大概就是可丽的攻击范围,这招可以说是非常针对可丽了。附一个中距离转近距离规避实例,这里的第一拳还没完全扩散开因此我用无敌帧规避掉了:

重点,飞撞下压

首先是一段极其快速的飞撞造成小伤害,飞撞带有非常强的锁定。飞撞若命中会出现二段下压,造成大伤害。怒前怒后动作无区别。

这个动作有着非常特殊的机制,如果不了解可能会多次死于此技能还不明所以。

飞撞下压中主要造成伤害的下压是飞撞的派生,如果飞撞失败则不会出现下压。让飞撞失败有两种方法。

1飞撞命中岩属性护盾龙蜥会直接倒地,怒后与龙蜥同属性盾一样可倒地

2利用冲刺无敌帧规避第一段飞撞,不会出现下压,但龙蜥不会倒地。

如果吃到了第一段也不要慌,在空中看准时机受身加冲刺是能利用无敌帧规避主要的下压伤害的,一定不要被撞了就慌,一直按冲刺。

主要的共通动作除了无派生的单手拳就是这些,再说下各龙蜥特殊的技能

火龙蜥:

没特殊技能,触发超载的工具人

雷龙蜥

怒后使用技能会在场地上召唤雷球,粪招,大多数时候只能随缘规避。但我们可以尽量规避部分轨道固定的雷球:

三连拳的雷球前两拳固定往前,第三圈有往后方的,三拳结束后会往回环绕。可以看上面三连拳的gif。

两连拳,第一拳物理横扫,第二拳会发出一个向前的雷球,有很弱的追踪,躲一下就完了

水龙蜥

释放绝大多数技能时都会给玩家施加水环,一定时间后在脚下爆炸。如果没有耐力了只要一直往一个方向移动水环就命中不了

冰龙蜥

与地面接触的大部分技能会留下冰属性地雷,走上去爆炸。持续时间并不长,7秒左右。

主要招式的解析大概就这样,有心的可以参考一下,不想凹的看一遍了解一下也有益无害。

再说一下打起来大的方向。首先上半的难度个人认为远大于下半,推荐把强力队伍放到上半。上半的超载是可以在玩家被击飞时触发造成二次伤害和击飞的,很容易被击飞到死,附一个实例给你们减压:

并且雷球与三连拳都是极难规避的技能,而上半雷球上雷很难避免,如果再吃到火龙蜥的火属性三连拳会直接超载,极易去世。一定要集火先杀掉一个避免超载。先杀雷先杀火都可以,有的选可以先杀雷避免满场雷球,不必刻意强求先杀雷。

下半比起来就相对简单不少,水环和冰地雷都是只要注意就很好规避的技能。值得一提的是如果队伍里有风属性角色可以考虑尽量均匀的对两只龙蜥造成伤害,扩散冰龙蜥可以把水龙蜥冻结。

大概就这些,有盾可以大幅降低难度但没盾也一样可以打。祝大家都能满星。

在《火影忍者》中,最厉害的八个水遁之术,你知道是哪八个吗?

水遁忍术的总量在猫和老鼠中虽说不是较多的,可是水遁忍术的代入感却一直都十分强,今日我们就来分析一下火影忍者中最强的8大水遁。

第一个:水遁·水龙弹

针对许多火影迷而言,水龙弹肯定是一个记忆力难忘的忍术,由于这一招登场十分早。那时候的小火影迷们还没见过啥场面,见到再不斩和卡卡西招唤两根水龙大战,都是会感觉很酷。可是实际上水龙弹这一忍术的攻击和实际效果都一般,就当个开胃菜好了。

第二个:水遁·水断波

做为水遁权威专家千手扉间的绝技,水断波的杀伤力强得吓人,火影大战的情况下,扉间一发高压水泵差点儿把仙树给整没有了。

第三个:水遁·大鲛弹

和水断波一样,大鲛弹也是一个S级忍术,它最牛的位置取决于,大白鲨航行的历程中可以持续消化吸收查克拉,进一步提升大鲛弹的杀伤力,典型性的遇强则强型忍术。遗憾碰到阿凯这一体术仔,只有说鬼鲛击中有此一劫。

第四个:水遁·大瀑布之术

这一招也是水遁忍术中的广告牌,许多武士都使用过,例如卡卡西、再不斩、鬼鲛、水月、药师兜这些,但是要论场景壮阔或是卡卡西最厉害,招唤出的飞瀑立即把山林都给沉没了。

第五个:水遁·大爆水冲波

针对水遁武士而言,在滴水的地区使出忍术才可以起到最大的杀伤力,遗憾大部分情况下基本都是在地面上作战。大爆水冲波极致解决了这个问题,由于这一忍术可以平白无故生产出一个小深海,让水遁忍术杀伤力增长,现阶段仅有扉间和鬼鲛这两个水遁权威专家会用。

第六个:水遁·千食鲛

千食鲛也是鬼鲛的广告牌绝技,招唤出过千只大白鲨对对手启动进攻,由于总数过多,连六门阿凯都差点儿面对如此多的各类画册,客户自己可能都应接不暇不回来,被逼得开七门。

第七个:水遁·水牢鲛舞

水牢鲛舞应该是鬼鲛最厉害的牌面,和鲛肌结合以后立即变为鲨鱼人,相互配合大爆水冲波生产制造的深海,让鬼鲛游刃有余,攻击和效率都加倍提高,并且还能够汲取对手的查克拉,的确是一招极为厚颜无耻的忍术。

第八个:水遁·水阵柱

水阵柱登场频次仅有一次,可是却浇灭了斑爷的豪火灭失,尽管有属性克制,可是也不得不说水阵柱的杀伤力之强。以上就是我的回答,希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。

在一个早上,世上一场大战开始了。

火龙对战水龙,火龙喷出浓火,水龙也喷出水,水火交加,火龙见没效果,马上飞去就是一击,水龙被打到了地下。水龙见火龙不备时用水把火龙冲到了几千米以外。火龙火冒三丈,飞到水龙身边就是一击烈火,水龙使用倾盆大雨。火龙一瞬间飞下去又撞水龙,水龙被撞得坠落下去。

水龙见火龙以为自己不能在打了,就恢复元气,火龙并不骄傲,火龙一下子飞到水龙身边使用决招,炎龙火焱。

水龙后悔了,它不该以为火龙很骄傲。

转 火系 烈火符 地球人都知道必满技能 烈焰护甲 此技能可以选择70以后学因为前期很少能遇到火怪就算有火怪作为主修 火的FS们也不会去选择杀的后期FB有用 火煞天灯 80以后学满PK用 神火符 此技能本人不喜欢吟唱时间太长只是无奈杀金怪这个技能有少不了甚是郁闷 炙炎阵 此技能 如果原神不够可以放到70之后想群怪了再学 烈火炽翼 此技能强烈推荐学满他能推开怪 吟唱时间短 杀伤也不小 后期杀金怪神火,小火,火鸟,小火或小水组合技能蛮不错的 血祭炎爆 90以后洗成血灵法满 偶暂时是灵FS这个技能,鸡肋,鸡肋啊! 火海刀山 作为FS的最猛群招建议还是学一下吧,如果一个群的法术都没有的FS有时候也挺郁闷的 火精通 地球人都知道必满技能 水系 涌泉 地球人都知道必满技能 寒冰护甲 地球人都知道必满技能 冰雹80以后满等89后配合般若+冰雹+火海或泰山一秒一地超爽 寒露70以后满急救技能本人不喜欢如果原神充足学了也无妨哈 般若+3个寒露是个能瞬间起死回升的技能! 润泽 如果你有RMB这个技能可以只学5级 如果想省点RMB这个技能建议学满 霜刃 又一个鸡肋技能不过加持之后还挺好看的哈 凌杀80以后满 垃圾技能减速不错到后期PK好用 不过冷却时间超长无奈啊 玄冰水龙 85以后满 FS最眩的技能,8过好象很垃圾的群技能啊如果不要元这个技能还有点价值在同样需要2元的情况下它就逊色于 火海和泰山啦 般若心经 地球人都知道必学技能 FS的真正价值体现 水精通 80以后满 很少能用到水系杀伤法术这个精通到有原神再说吧 土系 落石术 地球人都知道必满技能 磐石护甲 地球人都知道必满技能 沙陷80以后学满配合火灯PK用 缩地术 80以后满如果你前期原神不够那就80以后再学吧! 飞沙术 强烈推荐的技能比神火吟唱时间短杀伤比神火高 冷却比凌杀短配合落石打水怪很爽哈 石破天惊 80以后满如果你前期原神不够那就80以后再学吧! 泰山压顶 这个技能群体晕还不错不过个人认为没火海爽所以作为2线技能啦 土精通 既然选择的飞沙和落石那这个技能必须满啦