卡莎亿联什么意思

游戏攻略06

卡莎亿联什么意思,第1张

卡莎亿联什么意思
导读:题主是不是想问“卡莎e连什么意思”?连招。虚空之女·卡莎是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄角色,卡莎e连是用e技能来连续出招的意思。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内

题主是不是想问“卡莎e连什么意思”?连招。虚空之女·卡莎是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄角色,卡莎e连是用e技能来连续出招的意思。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

[quote]万篇一律,先说技能:

虚空之石[ 被动 ]卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

kass之所以被人称为法师杀手的原因就是因为这个十分坑爹的被动,一般来说单中的都是各种ap carry,15%减伤让kass在和对方拼血的时候有了强大的底气,在技术相等的情况下基本上没有哪个法系可以压住kass。

虚无法球[ q ]卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害07)点魔法伤害和1 / 14 / 18 / 22 / 26秒的沉默效果。飞行速度:1400

冷却时间:9 / 9 / 9 / 9 / 9秒

施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

这个技能可种情况下都会先加满,kass之所以变态很大一部分原因来源于他的q,5级沉默26秒是一个神马概念,26秒的时间内对手无法用技能(包括summoner spell)、嗑药。配合e这个技能提供的减速可以让队友及时接上下一个cc。而且q在指定技能中算数一数二远的了,加上07ap加成即使在后期也无丝毫疲软。

虚空之刃[ w ]被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(015法伤加成)。

冷却时间:12 秒

施法消耗:25 点魔法值

w这技能不出意外在2级的时候就会点一下(意外所指就是2级时候有机会拿1血就果断放弃w先加e),直到q和e满级了才再加上来。但是有些人会问:蓝不够用咋整为什么不先加满这个技能kass所在的队伍的jungler(装狗--打野兄)一般情况下都会把第二个蓝buff让出来给kass,如果装狗从蓝开始打那么在kass6级左右的时候刚好可以拿到第二个蓝buff,所以w只是前期线上回蓝的一个过度技能,而且1级的w足够让你在塔下补兵了,远程兵=塔一下你开w一下,近战=你打一下塔2下你1下,而且25蓝算神马除非您高端,攻速混搭kass,那您先加满w我服!当然在中后期单杀w也有显著的效果。这个技能使用技能介绍完了我会说到。

能量脉冲[ e ]卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害07)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。

冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值

另一个坑爹的技能来了,这个技能也同样07的ap加成可以说是抢人头神技,人家carry血下半,r过去qe一起放就是+300。。。但是在kass 8级前e的效过不是很明显,30%的减速和60伤害实在没什么用,但是在kass拿到蓝buff后6次充能一到就别省,闪过去就是qe连招磨中路carry的血。但是在后期这个技能伤害十分可观,而且是扇形aoe伤害,团战中总用十分显著,团战中双方使用技能次数十分频繁,你e cd转回来绝对又亮了。救人也好、杀人也罢,e成为kass的另一个亮点。

虚空行走[ r ]卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 90 / 120 (+法术伤害05)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。

冷却时间:6 / 5 / 4 秒

施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值

亮点来了,kass神技,有人云,6级前的kass和6级后的kass若如两人,别看只有05的法伤加成和60的1级伤害,这技能让kass称为lol里面机动性最强,走位最风骚的一个大神(刀锋那qqqq不算,没兵也白扯)。r这个技能可以说只要是墙就能穿,而且不只是横着穿,斜着也能穿,所以kass不存在什么团队站位不好啊,对面carry保护的太好啊,在kass面前都尼玛是浮云。看一个kass好不好基本上是r+e用的好不好了。还有就是r这个技能很多人只当闪现来用,但是请注意r叠加到了3层以后可以称为杀人利器啊!360+05ap!!!,但是在4层之后不到逼不得已还是别用了,太烧蓝了。。。不过的确疼的1b。

重要的一点就是:一定要用自动施法!QER全部调为自动,一开始可能会不适应,我也是很戳的经常Q到兵,但是越用越觉得高端,你可能认为:哥和你个菜B不同,哥是神马操作,那手速如同风驰雷鸣,迅雷不及掩耳之势啊!小弟在此权您一句,您再快三个技能也要05秒把,很多时候你技能明明点了,可人家进草丛了,你纠结么蛋疼么梦遗么(尼玛这关梦遗什么事!)而且美服普遍高端都是用自动施法,如果你留意一下 HSGG/bigfatjiji哥都会注意他们没有点鼠标那说法。当然这个之时个人观点,习不习惯用是您的事了。。。

第一阶段1~6级:

出门装 山无棱天地合才不用一鞋三水,可能有些KASS喜欢买什么戒指啊,蓝宝石+2水啊,我想问你,你血再多,蓝再多,回复品不够怎么办啊,中路1v1不一定要杀人,逼回家也是一大成功,你想想啊,人家B回去,来回最少30秒~40秒(等钱那些个我就不说了),一波兵的差距是神马你比人家多了150+的$以及大半条经验,而且移动速度是最重要的!为什么这么说呢,如果你留意你会发现你的Q距离比许多AP carry远一点,但是如果你冲上去Q人家,你读Q的那05秒保持不动,而且Q也是有弹道的,对面的如果聪明一点也会丢个技能和你换血,所以你假装冲上去,人家必定也会想要过来仍技能,你立马掉头Q他的同时往后跑,这样对面血量就和你有一个Q的差距了,这样对方就耸了,你就拿到了主动权,一边用你的近战距离补兵,人家一过来想吃点经验你就Q他丫的,到了5级可不是说笑的,Q一下1/4的血谁不耸 这里注意一下,如果你们的装狗(打野的!)有CC,你也别怕浪费闪现,配合一下沉默E上扔上ignite,基本1血归你们。6级前单杀基本不太可能发生,不过对方如果真是2,那请你2级的时候把ignite打上(6级不到就转回来了),对面3~4级必定回家要不然就是送人头。

这里讲一下kass前期对线方面会比较怕的英雄:

时间老人zilean:不能说怕吧,人家双炸弹顶着你硬是要扔你也没辙,拼血的话一半一半,但是6级后没那么好杀,就算你有沉默,除非有队友帮忙否则单杀实在是难!谁叫人家炸弹比你Q还远跑的比你快呢

尤里克yorick:这里我是没碰到过,不过这个赛季有一次排队碰到 bigfatjiji,他就用kass,在中路被yorick压成狗了,这里不是说他操作不好,人家再怎么被压补兵还是很牛X,有图为证,我是noc,但是对面yorick也不是什么菜鸟。毕竟KASS使用蓝换对方血的,人家是用蓝换你的血还尼玛回自己血,能不坑么

伊泽瑞尔Ezreal:这小正太一般都在下路混,但是有时候回来中路,你会闪人家也会闪,你不会闪的时候人家早就会闪了,所以6级前很难压。

卡西奥佩娅Cassopia:Cass和Kass目前都是中路红红火火的几大英雄(5大天王嘛:火男、kass、cass、zilean和morg(莫干那))不过只有KASS和MORG现在在ban list上,Cass的毒很恶心,这也是我为什么推荐大神们买鞋子的原因,对付火男cass也比较安逸点,不停无规律走位就行了,一有机会就Q,Q完就跑。

火男就不说了,不太难压

总结就是6级前无指定行技能的英雄都比较难对付,人家高端的话你也得耸,对于有指定行技能英雄你就更胜一筹。

6级---中期:

6级回个家,如果有1350直接出饭盒,没有就一红一蓝,这里我不推荐那个什么刷蓝的宝石,你血不够怎么和人家拼啊 出来后如果你们装狗装楞没打算给你蓝你也别害羞,直接说:我要嘛~~。然后就开始你刷风骚的时候了:回到中路,看到对方在兵后,闪到一个他技能够不着你的地方Q+E然后不负责任的回头,他丫不敢追,追也追不上,不停地重复R+Q R+Q+E,很快对方就下2/5血,这时候你算算对方血量和你技能伤害,230+60+30=320 320+(17你当前AP根据符文提供的)+你攻击力,别忘了ignite,然后就是先开W然后用闪现,再用Q(沉默上!)--R--E--点燃 --打一下 要确定你的R打中他,他如果没死 越塔R一个或者Q一个收人头,当然了,人家如果有大奶soraka你也没辙,不过这个时候soraka应该还没6级。还有就是有空买2个眼,一个插对方蓝 BUFF,一个插对方红BUFF的河道。这里说说下路的gank,(滚轮滚回去看看图)下路如果说哪哪哪有眼,你就找个没有眼的切入点,闪过去Q+E然后我方队友补上CC很轻松就拿人头。上面说的是平局或者是顺风,下面说说逆风:你们下塔已经爆了,那你就找机会拉上你们装狗的不停地抓对方ad carry或者打野,你有沉默贫血还有减速,贫血的就算闪现了你也追的上,上路能抓就抓,这个自由行很高毕竟你就是个自由性极高的英雄。

中期--后期:

我建议在饭盒之后出时间杖然后直奔帽子,帽子之后再出眼泪也不迟,为什么呢因为帽子后你的AP就在400左右了,基本上看到carry或者 support你都单杀没问题,QE已经让他下半血了,加上你W打两三下扔个ignite再R一下必死无疑。AD carry这个时候装备(算他比较肥)无尽(或者吸血刀)+红双刀+两个多兰剑,能有1600血就撑死了,你400 AP单杀还算是事么团战的时候不要先上,除非对面AD carry站位实在是不上都对不起自己,否则就在团战的后方墙后切入,盯准了AD就是切,对面回来保护他的时候我方队友也能打个7788了,而且你W一到就肯定充能了,无脑R+Q+E。这里说一下KASS最贱的一个地方,对面有残血英雄已经跑得比较远了,马上就要出你视线范围了,直接用直线距离闪现,然后 R过去,再远你都追得到,所以受残血的基本跑不出你手掌心么。

KASS在后期还有一大特点就是挑逗敌方N人,比如说你们想杀男爵了,但是你们上路的那位仁兄没有传送不能挑逗,那你就去下路找找有没有脆皮去欺负欺负,杀不了也没关系,你有闪啊,各种挑逗,比方说4个追你,你确保他们没有那么多个晕,好,那就闪一下回头浪一下,给他们点希望的火光(尼玛别玩出火了啊,小命赔了你就梦遗了)。

总而言之后期团战你的切入点一定要在后方,导致对方AD carry耸的不能专心输出,一看到你就跑那你们就*一大半了

经验总结的差不多了,KASS这个英雄纸上谈兵没用的,不像annie这种暴力滚脸族,自由性实在是太高,KASS可以偷baron不伤一滴血,但是kass不能秒杀一个人,再强的操作也有寂寞蛋疼的时候,LOL这游戏啊,玩的就是队友。。。

如果你可以保证队友不输你们就能赢那请您去上路。

如果你可以保证队友不输你们就能打成顺风,那么请您去装狗。

如果你可以保证队友输了一路你们还能赢,那请您去中路。

如果你可以保证队友至少赢一路你们才能赢,那请您去下路。

如果你可以保证队友都尼玛输了,你们还能赢! 哥哥醒醒吧。。。这不可能啊。。。

还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的操作

不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友

不懂的朋友可以+我Q241092658 或者美服找我Zeeo0,我也是各种被坑悲剧,在此找一个自认技高人胆大且心细能胜任装狗的美服队友一起冲rank。

重新修改过了,我表示我不会弄附件位置,凑和着看吧

大家觉得写得好的呢 就回个贴,觉得差的呢也喷两句,这也太冷清了

补充:国服貌似大家都很喜欢 akali单中单上,这里讲一下打akali的优越性,akali和kass一样6级前都是狗,6级后是神,但由于kass的攻击范围为近战,所以大家以为kass在面对akali就是悲剧,其实不然。6级前和平常一样用q来压制对方血量,6级后尽早拿到蓝buff,akali的攻击套路qr平a,但是 akaliq的距离和你的q比起来真是小巫见大巫,就算换血也是他吃亏。akali只要普攻打不到你,就等于废人一个,而且中路范围本来就十分狭窄,买个真眼(基本不用把,akali补兵现身一刻足够你q了)akali就不敢上前来了=。=。有了蓝buff各种尽情的rq rqe akali沉默减速后根本无法追你r,就算r到你再丢q也没时间给他普攻了 你的闪现早就转回来了。。。我之前之所以没提到akali是因为真的没有那么难=。=

赛拉斯是AP英雄,如果想要打出最高的伤害,还是要偷AP加成的技能。

打连招,那么赛拉斯有位移有控制,所需要的大招当然是没有延迟效果立即生效,而且没有施法动作的技能了,这样一套过去瞬间爆炸。

综上所诉,赛拉斯需要AP加成的瞬发大招。

第一,大虫子的大招,施法动作几乎没有,技能生效时间短,而且有极高的真实伤害。

第二,木木大招,AP加成高,无延迟,法术范围大,控制效果极佳。

第三,冰女的大招,可以给自己保命,可以持续控制敌人打伤害,对于赛拉斯这种突进英雄在合适不过,杀人越货居家旅行必备。

第四,卡萨丁的大招,多一段位移,更好的突进。但是仅仅可以释放一次,就不要考虑大招带来的伤害了,当作超远位移就好了。

第五,小鱼人大招,挂Q减速后释放也好,突脸瞬发也好,赛拉斯释放小鱼人大招几乎是必中的。

第六,石头人大招,那绝对是毁天灭地。大到敌人群中后,赛拉斯可比石头人的持续爆发要高的多,在被动的配合下,赛拉斯会打出极高的爆发伤害。

第七,螃蟹的大招,利用自身技能的控制,衔接好螃蟹的大招,秒杀很轻松。螃蟹的大招最令人诟病的就是释放延迟,但是赛拉斯的位移和控制能让螃蟹大招的命中率增加99%。

144个英雄,144个大招,适合自己的才是最好的。

原创不易,且赞且关注,谢谢你。

塞拉斯偷取哪些大招性价比更高?

塞拉斯因为偷大招的技能机制,使其成为了功能性非常强的赛场英雄,不管是什么版本,塞拉斯也因为这个效果有资格登上赛场。

只不过对比其他中路英雄而言,平发育的情况下爆发伤害比较一般,以至于其在路人局出场率不高。

下面我们来说说塞拉斯偷取哪些大招效果最佳。

第一位、牛头

本身塞拉斯是一个需要持续输出的英雄,这也使得其必须要拥有不错的身板,而牛头的大招能够负于塞拉斯很高的抗性,能够让他更好的以一敌多。

第二位、沙漠死神 内瑟斯

狗头的大招也是神技,可能大家都发现了,就是狗头在6级以前谁也打不过,但是到了6级以后狗头就能开大战胜部分英雄了。

同理塞拉斯也是如此,在对面出现狗头的时候,塞拉斯也会得到加持,开着大招一个大型的塞拉斯冲进人堆,简直不要太刺激。

第三位、乌鸦

乌鸦的大招是一个团战功能性以及AOE伤害很足的技能,这也使得乌鸦拥有了极高的容错率,除了打野以外其他位置都可以打。

而塞拉斯偷取乌鸦大招以后,可谓是对其的升华,因为塞拉斯本身拥有两段位移,乌鸦因为腿短,开大有时候不好追人而被诟病。

不过塞拉斯不会遇到这种情况,开着乌鸦的大招直接二段E拉人进场了,有位移的乌鸦,想想就觉得可怕。

最后一类、团战性大招

这一类就比较多了,我们就不一一列举了,比较不错的就是石头人、木木、妮蔻、凯南。

这类英雄的大招都是有魔法加成的,而塞拉斯也是属于法师,这也使得一个高额ap的塞拉斯可以凭借他们的大招打出非常可观的伤害以及AOE的控制,互相放一个大招,对面仅仅是打出了控制,而塞拉斯偷一个以后直接给对面清场了,想想就觉得过瘾。

大家在玩塞拉斯的时候最喜欢偷取哪个英雄的大招呢?可以在评论区留言讨论哟。

塞拉斯是一个很多变的英雄,上中皆可打,刺客,法坦也都能胜任,主要是看阵容选择什么样的,而他的大招是偷取敌方英雄的大招,那就更多变了,一般来讲,塞拉斯都是出AP装备,所以最好是偷取有AP加成的大招,下面列出几个非常适合偷取大招的英雄。

一、末日使者——费德提克

末日的大招AP加成高,范围又大,是团战的大杀器,如果能够偷取到末日的大招,配合上塞拉斯本身技能的突进,能够很好的切入战场,打出高额伤害。

二、熔岩巨兽——墨菲特

石头人的大招也是一样,有AP加成,且是开团神技,偷取石头人大招又能控制击飞,还有配合自己的AP伤害,达到秒人的效果是非常简单的。

三、光辉女郎——拉克丝

塞拉斯据说就是拉克丝帮忙就出来的,偷取光辉的大招会不会不太好呢?不过管不了那么多了,好用就行,偷取光辉大招也是一下子能够在团战中打出爆炸伤害的那种。

四、机械公敌——兰博

兰博的大招天降神火,也是非常的适合塞拉斯,开团的时候放入敌方阵营,切断退路,大幅减速,然后塞拉斯就可以进入战场一顿乱操作了。

还有一个好玩的点就是塞拉斯是联盟中体积最大的英雄,不知道大家清不清楚,先偷大虫子满层大招,在偷龙女大招,最终化身巨龙称霸峡谷。

以上这几个英雄偷取大招会很划算,个人见解,不喜勿喷。

可以很明确的告诉你,想要容错率高,那么偷的技能范围越大就越不会失误,像偷木木的大招,炸弹人还有死歌等英雄的大招,偷这些技能可以保证你零失误,容错率100%稳稳的,想空大都难。

但想要容错率高并且连招流畅的话,那么就不能用上面那些无脑的大招,至少要秀的起来,这里可以给你几点建议。

第一是艾克,大招很秀被塞拉斯偷后也能和自身小技能相互配合,容错率很高而且连招流畅。

第二是剑姬,看看IG上单theshy的操作就知道了,偷完之后连招特别流畅,容错率也不错。

第三就是凯隐,大招进入敌人身体,出来后来能继续秀一波,伤害很高,而且不容易死,用起来也很顺手,效果不错。

最后就是像亚索,劫这类英雄的大招了,比较稳定,而且技能连贯性也都很好,但不管偷谁的大招,都要对敌人的大招有一定了解,要不然再好的技能也没有办法打出最高输出,其他英雄的熟练度同样影响着塞拉斯的容错率和连招流畅性。

1皇子用来开团。

2狗头,鳄鱼有肉又有输出。

3远距离大招,金克丝,小法,尽,等等用来收割。

塞拉斯是一个很强的上中英雄,打上路带肉天赋余震不错选择,打中带电刑,大招偷取呢主要先分析阵容,中期团战对面的核心输出是谁,团战先秒谁,我也比较喜欢玩塞拉斯,对面有团控团战AOE伤害的最好先偷他技能,优先选择团控或者AOE打爆法的,如电耗子、丽桑卓、莫甘娜、末日、炸弹人。火男、荆棘之兴、石头人、船长等反正就是能打出团控或者高爆法的就是优先目标,团战能为团队做出巨大贡献赢取胜利!

大家好,我是九离!

第一个我觉得偷派克的最爽,只要在有合适的收割机会时偷到一个派克的大招瞬间一个五连斩,五杀可就是顺手就来了,这个击杀英雄无消耗再次释放是真的强。

第二个我觉得偷诺克的大招也非常强,我们知道诺克自己放大想要伤害高还需要五层血怒,但是塞拉斯却不用,因为他是大招伤害是自身的法强加成,只要偷到诺克大招直接劈下来伤害也是数一数二的。

第三个我觉得他偷个宝石的大也是很不错的选择,前面说的都是偷一些给自己用的大招,这个只是自己强,宝石这个大招如果偷到,那就是团队增益,在关键团战时偷一手宝石大招,打团就无解了,说不定直接赢下比赛。

最后也是最厉害的,那就是偷一个龙女的大招,偷到她的大招不仅可以改变自身形状还能释放她的技能,此时还能触发自己的被动技能,打团也是无解。

大家脑海中还有没有其他塞拉斯可以偷的又比较好玩的大招呢,欢迎在评论区留言讨论!

亚索的大招配合本身技能击飞,厄加特大招让残血无处可逃,吉格斯大招,大范围高爆发,狗熊,剑姬,奥拉夫,这种都是容错率很高的

当时是亚索了,飞就完事了?

玩了一些把,一点心得发出来。

因为这个英雄偷技能以后技能的伤害取决于塞拉斯自身,所以偷大招的时候有个优先级,大aoe大控制 小aoe小控制 大aoe 小aoe 单体控制 单体伤害。

大aoe大控制,就是猪女的大招,木木的大招,石头人的大招,婕拉的大招。这些平时你看着伤害不高但是范围很大,控制很足的大招是你优先使用的,因为技能伤害取决于自己,所以该技能可以攻击的人数越多越好,最好是带有控制效果。可以为队友提供良好的输出环境。

小aoe小控制,一般来说就是妮蔻大招,虽然范围大但是不容易打到人。还有娜美的大招,虽然距离长但是宽度不够,还有日女锤石皇子大树这类的都算,这些技能在输出的同时也可以控制1-2人,也可以为队友的输出带来便利。

大aoe,就是大范围伤害技能,比如末日大招,派克大招这些范围技能光有伤害没有控制,如果自己大优势的前提下也可以优先偷取。

小aoe,比如火男大招,火女大招,这类的,平时看起来挺厉害的大招,但是因为人家大招是配合被动以及别的技能组合使用的,单独拿出来意义不大。

单体伤害技能适合斩杀对面最肥的点,比如盖伦的大招,特别适合送给对面adc。如果对面是牛头你也可以偷牛头大招,这样在团战里就可以肆无忌惮的皮了,不过前提是队友伤害足够。

塞拉斯这个英雄可别考验你的英雄池和对局势的分析,虽然是个线霸,但是团战如果大招出现了失误,队友就等于4打5。所以要快速分析团战或者战局,拿出有效的大招才能一举胜利。

最后团战千万别偷剑姬大招,真的瓜皮。