天谕手游和天刀手游哪个好玩

游戏攻略025

天谕手游和天刀手游哪个好玩,第1张

天谕手游和天刀手游哪个好玩
导读:天谕手游和天刀手游哪个好玩呢?很多玩家都是非常关注两款类型相同的游戏,下面小编就给大家带来了天谕手游和天刀手游比较分析,一起来看看吧。画面腾讯的天涯明月刀手游在画面上延续了端游的优秀品质,根据之前测试来看,其画面表现和端游差不多,当然可能手

天谕手游和天刀手游哪个好玩呢?很多玩家都是非常关注两款类型相同的游戏,下面小编就给大家带来了天谕手游和天刀手游比较分析,一起来看看吧。

画面

腾讯的天涯明月刀手游在画面上延续了端游的优秀品质,根据之前测试来看,其画面表现和端游差不多,当然可能手机配置就要求比较高了。而天谕手游是网易今年的一个重量级MMO手游,其画面色彩是非常饱满的,东方幻想的题材也为其增添了不少天马行空的设计元素。

就比较来看,天刀手游更偏向于写实风格,其场景在远景设计上还是相当出色的,天谕手游则有着更加强烈的色彩对比,画面更趋向于西幻风格。

同时,不管天刀手游还是天谕手游,两者都有一大特色玩法就是捏脸系统,天刀手游更偏向古典国风,而天谕手游则更多一些西式风格。

玩法

虽然两款手游都是MMORPG,不过还是有所不同的,天涯明月刀手游继承端游玩法,在对端游技能稍作精简优化之后,玩家可以体验到更流畅的战斗动作以及技能衔接。除了战斗以外,游戏也是融入了诸多休闲玩法,比如奇遇、生活系统。

天谕手游也是根据同名端游改编而来,不同于天刀的小说剧情改编,天谕的原创剧情也是下了一番心思的,同时在游戏世界的设计上也融入了网易的长处,一些有趣生动的小设定也是增添了不少惊喜。

在《天涯明月刀》中,每个职业都有自己的特点和优势。对于新手来说,选择一种合适的职业是非常重要的。以下是一些职业的推荐:

1真武:适合喜欢近身格斗的玩家。

2太白:适合喜欢远程输出的玩家。

3移花:适合喜欢治疗辅助的玩家。

4神威:适合喜欢肉盾的玩家。

5五毒:适合喜欢刺客的玩家。

天涯明月刀手游公测,连续多天霸榜,成了热度最高的手游之一。作为天涯明月刀端游衍生出来的手游,它并没有完全依照端游的设定。比如说技能方面,端游十几个技能,手游界面是放不下的。于是就进行了合并和更改,有了现在的手游玩法。另外在剧情上,也出现了相应的变化,跟端游并不一致。

1、技能数量方面

技能方面端游随便一个职业,十几个技能。可手游不同了,界面有限制。你十几个技能放在一起,玩家看到满屏都是技能,这肯定是不行的。于是技能进行规划、整理,只留下了具有特色的。至于其他技能,衍生出了其他玩法。一般是附带在普攻连招当中,比如说神威职业。背水后的普工,是强控制下的云龙五现。利用普攻衔接的方式,保留了被删除的技能元素。毕竟手机不是电脑,限制比较大。

2、新增技能

除了原来的技能被删除之外,手游也是要更新的。完全化的搬运到手机上,并没有什么新意。新增的技能像是格挡,玩家在受到攻击的时候,使用格挡能够产生反击状态。理念国外还有解控、普攻连招、轻功等,都有了相应的变化。我们都知道端游轻功有内息设定,这一点在手游就发生了变化。而翻滚也变成了独立的技能,并且拥有了CD。很多习惯端游的玩家,可能会对翻滚难以适应。

3、剧情

天刀手游并没有对端游的剧情进行复刻,而是开展了全新的故事。剧情设定在公子羽的青龙会被覆灭之后,玩家的身份发生了变化。很多端游中的故事,都无法在手游中体会到。当然也不是完全改变,还有很多东西是一样的。比如说衣服、氪金元素等,这些还是游戏的特色。

天刀手游明月测已经结束有几天了,一直想认真细致的做一个测评,最后发现其实可以四个字带过——殊途同归。 得益于端游的积累,画面、音乐、捏脸一定是顶尖的水平,然而玩法上却还是无法跳脱MM0RPG的老套路,真的厌了倦了。 测了十五天,后半段时间甚至有点度日如年的感觉,完全没有好奇心和 探索 的欲望,因为你已经可以预知今后的套路,可玩性真的一般。现在开发团队应该骑虎难下,站得越高,只怕摔得越惨。

天刀手游的画面一直是被玩家吹爆的原因之一,实际体验下来,确实有其骄傲的资本,放眼国内外的手游,都能够排在前列。整体的画面风格、调色都与武侠的定位相符合,给玩家带来极佳的视觉享受。

也有玩家认为,画面整体不错,但是细看还是粗糙。这可能是整个 游戏 行业的瓶颈,除非有新技术的诞生,天刀手游能到目前这个地步已经算不错了。另外, 游戏 在光影的运用、天气系统上更是到达了一个极高的水平, 游戏 里的下雨是我所见过手游中感觉最真实的。

然而,高画质必定带来高消耗,本次测试我用的是iPhone Xs Max,打开 游戏 没多久就发热严重,还会偶尔出现闪退现象。遇到人多或者场景较为复杂的地方,开着超高画质模式,系统就会提示流畅度低,请降低画质。打十人团本的时候,就有不少玩家反映卡顿现象比较严重的问题。为了降低消耗,本次测试人物最多只能显示30个,导致很多时候你只能看见白花花的名字在动。

天刀手游的人物造型也堪称一绝,扭脸可定制的选项极多,可以根据每个人的喜好塑造出各种各样的脸。相比世面上同类手游,天刀的人物更加灵动真实。各种服饰、背饰、腰饰、头饰等等五花八门,每天都可以变花样换造型,颜值党绝对不会寂寞。

游戏 的眼缘绝对是极佳的,但这些都是过眼云烟,看了几天可能也就腻了,真正能打动玩家的还是玩法上。我作为一个没有玩过端游的萌新,一开始接触PVP, 游戏 里格挡、浮空、解控、翻滚、霸体、压制等等,难得想哭。

十几种人物属性,完全让人摸不着头脑,直到三测结束我都还没搞清楚,我大丐帮要主打哪种属性。个人认为,这些方面虽然可以增加竞技性和可玩性,但是感觉上手难度太高,让新手玩家望而却步。建议在这些方面的新手引导上,多下点功夫。

三测期间, 游戏 制作人发表了一篇“万言书”来讲述了天刀手游打造的心路历程。不得不说,制作人的文字功底不错,言词也非常真挚,我成功被圈粉了。

其中有一段灵魂拷问,MMORPG的玩法是否固化?制作人也没有掩饰,他说这个问题,其实在2010年天刀端游立项的时候,就已经逐步的开始在行业内发问和讨论。虽然 游戏 团队千方百计想推陈出新,玩家们也提出了各种奇思妙想,然而想象很美好,现实很残酷。多少所谓的创新创意,最终都归于俗流。制作人也不得不承认,MMORPG确实颇有些“固化”了。天刀手游也是这个问题,日常一条龙,强化宝石秘籍,看起来似曾相识。

每个人心中都有一个江湖,是与三五好友提着一壶酒,坐在墙头,谈笑风生。是抽出鞘中剑,路斩不平,快意恩仇。是盛名之后,被人遗忘,无人再提及。可再多的不同,走到最后,都会指向一条道路,殊途同归。

PVE玩法的战斗体验

作为一款MMORPG,最重要的战斗体验肯定是来自于PVE玩法,其中最关键的肯定就是话本,《天涯明月刀手游》由于采用了全新剧情的缘故,导致话本也几乎都是全新的,除了最初的龙首山以外大部分话本都是手游原创,即便是端游老玩家也能体验到新鲜感。

天刀历来都是注重操作性的,所以在手游的副本当中也是需要玩家操作拉满,BOSS释放技能之前会出现红圈提醒,玩家需要通过闪避或者拉扯来躲避技能,而一些机制类的技能,则需要玩家满足特定条件才可以规避。

就像在苍梧客栈的老三,玩家需要把狼王引到陷阱处将其控制,才能更好的对BOSS进行输出,不然就会被高输出的狼攻击,导致减员。

这样的机制操作在话本中比比皆是,几乎每一个BOSS都有一套属于自己的体系和打法,这种玩法与端游非常类似,但在手游中也算是十分优秀的了,毕竟对于向来主张快节奏、挂机、碎片化的手游来说,刷副本只需要堆数值和自动战斗就行了,很显然注重玩家战斗体验的天刀手游并不希望这么做。

在这款游戏的PVE玩法里,更多的是让玩家通过操作来规避一些伤害和机制,同样的也可以用机制对BOSS进行限制,比起一键式的操作,或者靠数值硬扛着打副本,这种需要玩家专注在操作上的玩法虽然难度略有提升,但却同时提升了玩家的操作体验,满足了玩家们对于战斗的需求。

加上游戏的难度曲线设置的非常恰当,玩家前期的话本中并没有条件非常苛刻的机制存在,这也是对新手玩家战斗体验的保障。

PVP玩法操作性更强

除了常规的PVE玩法,在《天涯明月刀手游》中PVP也是非常重要的一个部分,这里不仅有1V1的论剑,也有包括5V5或者多人混战的乱斗模式,在活动以及核心玩法当中PVP的占比甚至高出日常PVE,很显然这也是天刀手游的核心。

天涯明月刀是一款非常不错的武侠类端游,它的建模都是非常精致的,在地图的设计上面也是独树一帜,一经推出就受到了很多玩家的欢迎,在测试当中天刀一共有6个门派,也就是所谓的6个角色,分别是太白,唐门,神威,丐帮,真武和天香。

如果是我的话,我觉得最应该适合上手的就是天香了,这个角色是一个辅助类的角色。她也是唯一一个没有男性角色的职业,如果你选择这个职业的话就只能选择女性,看上去非常的漂亮,整体是以粉红色为主基调的,她的技能也都是粉色的,可以给队友带来治疗的效果,虽然在组队的时候,天香并不能够打出非常高的伤害,但是她能够给队友带来很高的回复效果。

而且玩这个角色的一般都是妹子,所以在游戏当中比较受到大家的欢迎。因为打副本最重要的就是一个可持续性,如果说没有回血的职业的话,打出来就会非常的辛苦,要一边打一边喝药,但是有了一个强力奶妈以后情况可就不是这样了,就可以各种浪,各种花式秀boss,所以说天香这个职业还是非常有趣的,很多人选择她可以不用自己打主力输出,又有人带着,其实是一个互惠互利的关系。

而且这个游戏对刚入门的新手还是比较友好的,它会完整的告诉你该怎么操作,也有一些简单的剧情让你去体验,这样的话,一套剧情流程玩下来你就大概能了解,到底应该怎么样才能玩好这个角色了?只需要多练习,我们就能够将她的实力发挥到极致。

在天涯明月刀手游中虽然和端游在剧情上有一定的联系,但是这是两款游戏,所以想要互通是不可能的事情,所以大家就专心的选择天刀手游玩或者天刀端游玩就可以了。并且手游和端游也有很大的不同,除非以后出端游手机版才有可能互通,否则天刀手游作为一款新开发的游戏自是独立运行的。

天涯明月刀手游和端游有什么不同

技能

可能最多的小伙伴关心的就是技能了,毕竟端游随便一个职业也是10+个技能,手游上要如何按的过来而如果少一两个技能,感觉也不好,毕竟一个职业大部分技能都是有用的,那么手游怎么做的呢

手游的做法是,保留关键技能,连招招式多用于普攻之中,关键连招在门派大招后使用,例如神威背水后普攻变为强控制云龙五现,带霸体5秒。其余职业多是类似。

新增技能有如下:

格挡姿态:每个职业都有特定的格挡姿态技能,开启后一定时间内无法被控制且降低大量伤害,受到攻击可以立刻反制对手,注意这个技能不是类似上善,而是受到伤害后,你可以选择这个技能的持续时间完成再反打或者立刻反打,可以反解控,距离超远,反制点了后自动追击到对手,可以被对手的格挡姿态反制。

解控:每个职业都有一个解控技能,只能解一次,二段会自动反击对手,无法手动控制二段,会被格挡反制,无法在空中使用。

普攻:普通为长连招,比端游任何职业的普通都长,在空定下必定控制,但伤害偏低,各别职业普通有额外效果,例如神威的普通在猛虎破或者疾风枪下会变为断龙枪。

定力与控制

端游中很多技能控制是不分定力的,有无定力都控制,只是有各别技能的控制效果在空定下才会生效,而手游中有一部分技能类似,例如飞燕逐月,猛虎破等,但是最最最不同的是,手游端没有格挡属性,所以在非空定力的情况下,控制技能有限,并不会像端游那样打完大部分技能,而手游破定后,普攻带有控制,并且普攻是一个长连招,伤害虽然不高,但是能一直控制,没有cd

手游的击飞也不同,没有鹰扬决可以解,击飞中受到伤害会再次被击飞,延长击飞时间,直到定力恢复或者没有再次受到打击,可以形象化的理解为拳皇中空中无限连。

手游的霸体也和端游不同,霸体不再被无痕反制,霸体优先级高于一切,但主动霸体技能极少,目前版本只有神威背水后自带的六秒霸体以及神威狂龙震的霸体。

轻功

手游中不再有内息的设定,但是翻滚成了一个技能,4秒CD,无法无限翻滚预判非锁定突进,也不再有抱月这个技能,论剑中你可以跳,不用担心被对手抱,只不过手游的高度有限,并不能靠跳躲大部分技能,也很难靠跳来扰乱对手视野。

伤害计算和面板

伤害方式也和端游不同,端游简单的就是攻击力和防御力,暴击和暴伤,手游在保留了这些的同时,加入了瞬击,摧血等新概念。

瞬击:瞬间攻击两次,可以理解为多打击一下,两次都可以暴击。

摧血:造成持续伤害的概率。

身份玩法

身份玩法手游上做的更加的好,例如:

乐伶可以录制曲目转送或者售卖给别的玩家,没错,你自己的曲目,你要是懂音律,真的可以自己录一个曲子。

乐伶的研习跟一些音游差不多,跟着节奏点点点,玩着贼有意思。

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天涯明月刀端游平民适合玩。《天涯明月刀》平民玩家适合神威职业。首先玩家喜欢下副本的就选择神威。基本都是半肉型心法配装,但由于其超高的根骨加成,导致该职业即使不完全堆肉,也有非常非常可观的坦度,而且加强后的破定能力十分强大,副本作为主T的存在有时候输出比C位还高。