白猫计划SP值不足解析

游戏攻略03

白猫计划SP值不足解析,第1张

白猫计划SP值不足解析
导读:白猫计划中释放技能是需要用到SP值的,那么在我们的SP值达不到释放要求是,怎么办呢?下面小编为大家带来SP值不足技巧攻略。相关下载白猫计划V1046360版系统:Android/ 大小:6272MB 版本:V1046360版立即下载白猫计划

白猫计划中释放技能是需要用到SP值的,那么在我们的SP值达不到释放要求是,怎么办呢?下面小编为大家带来SP值不足技巧攻略。

相关下载

白猫计划

V1046

360版系统:Android/ 大小:6272

MB 版本:V1046

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白猫计划

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安卓版系统:Android/ 大小:11472

MB 版本:V10

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攻击敌人

 

 游戏中每个人物都有其基本的SP值,在基础的情况下。一般玩家在战斗中释放一次技能SP就不足了,这时玩家只要攻击敌人SP值就能自动增加,但是不攻击是不会增加的。初期玩家们就经常犯这个错误,以为只要闪避敌人的技能,相等SP值回复了再冲上去攻击,小编要告诉大家的是,就算你在那站一天SP也是不会变的。

加成SP值

 

 虽然在战斗中玩家只能靠攻击来获取SP值,但是在副本外,玩家是可以通过其他的途径来增加SP的基础值的,这个方式也能让玩家在战斗中的技能释放次数增加。

 

 提高人物的等级其SP值和其他属性也会随之增加,另外玩家还可以通过《白猫计划》中的幻灵石板来提升SP的数值,玩家可选择点亮石板中SP的属性来增加SP。

 

 除了以上的方式,游戏中的城镇建筑也能提升人物的SP值,但是不同的是,建筑物只能固定的为某一个职业提供加成,不能增加全员的SP值。

以上就是《白猫计划》中增加SP值的方式,玩家在游戏中如果SP值不足,血量又低的话可先躲闪怪物的攻击,在平攻游戏中的箱子等加血道具,在血量充足的时候在去攻击敌人获取SP值,当然如果带了奶妈,可将奶妈唤出释放加血技能,然后再次调换出人物攻击敌人。当然这是在玩家队伍中人数不足或者存活人数不足的时候的攻击方式,如果人员充足攻击力也适当的时候,玩家大可不必考虑回复SP,直接换人就行了。

白猫与龙王城攻略第三关,第3关攻略图解,这一关真真的是最后一关啦,加油呀,白猫们~

36前往密道,点击左侧火炬,获得底部的钥匙(如图361、362)。

37结合两把钥匙,用钥匙打开最初房间牢笼的门(如图371、372)。

38用空瓶装圣水,对密道使用圣水(如图381、382)。

39通过密道,前往有两条石碑龙的大门,点击石碑下方查看提示(如图391)。

40返回最初获得圣水的雕像,点击底下的五角星,获得五角星戒指(如图401)。

41前往密室,对中间石碑使用五角星戒指,获得五角星卡片(如图411、412)。

42返回最初的密室,点击左右两侧卡片,把五角星卡片放在中间(如图421),获得提示(如图422)。

43前往密道后的门,如图431所示按顺序点击圆盘,开启大门,游戏通关(如图431、432)。

303。白猫是狼人杀里面的角色,于2021年10月21日正式上线,因为303的战术很强,是守望先锋之前的一个版本,白猫是守望先锋的主播,所以喜欢303,狼人杀是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。

不能。

狼人杀动物派对人物介绍,熊:我真的不是预言家。天亮后,如果熊存活的情况下,如熊相邻的玩家(存活状态)中有狼人,法官(或系统)会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”;如果相邻的玩家(存活状态)中没有狼人,则会宣布“熊没有咆哮”。很多人喜欢把熊与传统板型中的预言家相比,但是两者之间的差距还是比较明显的,预言家的技能自由度较高且具有指向性,而熊的技能指定位置的被动性施放。你可能会觉得前面那句话听上去很拗口,那我换一个简单点描述方式吧:警徽对于预言家而是灵魂,但对熊而言只能算的上怀中的那罐蜜糖(虽然爱吃,但不吃也死不了)。

子狐:我本狐子,可惑人心。子狐拥有一次性的主动技能“迷惑”,从第二晚开始入夜后,她可以迷惑场上任意一名玩家:如果迷惑到狼人阵营,当晚整个狼队都不能刀人,如果迷惑到狼美人,狼美人当晚无法选择魅惑目标;如果迷惑到好人,则子狐技能失效,该好人没有任何影响,且当晚狼队可以正常刀人连人。

白猫计划技能解析攻略:

白猫计划之中主动技能或称作必杀技,是角色技能的一类,当角色有足够SP的时候可以发动强力的必杀扭转局势。一个角色一开始都会有一项主动技能,在星盘上解锁之后会有另一个主动技能。

技能的使用方法

按住屏幕任意一处后等待出现必杀提示(按住处左上、右上出现技能提示),之后滑动到必杀提示处松开屏幕,必杀便自动使用。(如果会两个技能,就会有两个选择)

技能特点

所有技能均为全程无法被敌人命中(但是无法免疫投技。例如食人花的吃,石头人的抓)

发动瞬间特写的时候也无法被伤害(协力副本没有特写)

技能时无法控制角色,角色会自动释放自身的技能特技(每个角色的必杀基本上都不同,但是某些必杀不止一个角色会)

技能能够无视连击的动作在任意时刻释放,比翻滚更有效的取消僵直方法

基本上分为回复技能(图标为绿色的爱心,回复我方范围内的友军和下场队员生命值),远距离技能(图标为蓝色的法球,在远处给与敌人打击),近距离技能(图标为红色的剑,近身给与敌人打击)。不过远距离技能与近距离必杀区别并不大。

技能发动时DEBUFF依然生效。(举例:米菈有HP10%以上的时候免死的被动,但如果被火狼BOSS喷火命中,由于免死被攻击的只剩下1HP,但是却被点燃了,米菈还有治疗的SP,这时米菈如果施放治疗,施放治疗的中途就会被DEBUFF烧死,即发动技能途中死亡。毒也一样,技能无法免疫。所以说技能并非无敌)

每种技能伤害和消耗SP以及效果都不相同。