导读:首先:应该从你自身来看,你属于什么门派,才来考虑什么样的组合其次:个人认为四WZ一DT或者三WZ两DT应该是最快的再次:你应该从等级装备上来看(比如ST必须带变身套装),在我们区现在基本是69,89或者109的拿前几名。最后:快最好就不用组
首先:应该从你自身来看,你属于什么门派,才来考虑什么样的组合
其次:个人认为四WZ一DT或者三WZ两DT应该是最快的
再次:你应该从等级装备上来看(比如ST必须带变身套装),在我们区现在基本是69,89或者109的拿前几名。
最后:快最好就不用组辅助(多个WZ除外),别的封系辅助系都只会降低速度
谢谢~
比较通用的加法
1、大唐官府(DT)
DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用
2、化生寺(HS)
任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派
3、女儿村(NR)
有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便加点推荐是2体2耐1敏(或25体15耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派
4、方寸山(FC)
单挑最强,练级最慢的门派PK封封还可以,前期吃尽苦头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏
5、龙宫(LG)
首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100
6、天宫(TG)
TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力加点推荐:1血3耐05速05魔(1血3防1速或1魔)
7、普陀山(PT)
PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力推荐加点:2体2耐1魔
8、五庄观(WZ)
这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能能封能砍能治病,能血能蓝能解毒练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢跑环是最快的后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳推荐加点:1血25耐05魔1速
9、狮驮岭(STL)
STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼馋,威慑恐吓对手的召唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了加点推荐:3力2血
10、阴曹地府(DF)
全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链只要经济跟上,升级速度是挡不住的全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来秀一下
11、魔王寨(MW)
MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡肋
12、盘丝洞(PS
可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏
很简单
1、重新组起来的5个人杀;
2、实在是杀不过的话,可以一起到报名的NPC那里,等3分钟然后取消任务,再组起来几个人重新领任务从第一关开始杀。
希望能帮到你,望采纳!
没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家,哪个门派都有哪个门派好处,
我是狮驼岭的,哪个门派都有自己的厉害的地方
功的;就选;狮驼岭,大堂。
法的;龙宫,魔王,
封的;女儿,五庄,盘丝,方寸,天宫
给你说没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家。谢谢~~~
本人还是比较看好DT和ST
至于加点方面全靠自己的嗜好了。
17173上找的 看看吧
一、官职相关的门派/任务分析
A、官职任务相关分析
军需任务分析:军需押送回来时候,若遇到的主怪有低反震。如果区内鬼谷子好收的话就收阵刷第一个(军需) 每星期三个小时三倍的经验一般需要花费一星期收阵的时间,反过来说……,期于时间就刷其他两个吧。
变身卡选择:如果要提高伤害,建议变野鬼。
难度系数: ★★★★
消费系数: ★☆
战事任务分析: 唯一看似无须消耗太多金钱的任务,但战斗有一定难度,只是相对比较难 ,巡逻的怪都有低反震。送烹饪的那个有高必,总连死人,若要快,需要用到变身卡。
变身卡片选择:
狼--经济实惠时间长
老妖--虽然经济,实用,单个人感觉太难看了!
吸血鬼--又太奢侈。
难度系数:★★★★★
消费系数:★★☆
内政任务分析: 内政环节是官职任务里获得经验最快的一种办法,当然 ,花的钱也是最快的 怪物难度系数基本与战事的怪持平 其中飞贼抗物 流氓抗法 ` 内政也是练法宝宝和等级低的宝宝的一个好办法 因为无论多少级的宝宝在任务里都会获得双倍1万5 三倍2万的bb经验
变身卡选择:野鬼
难度系数:★★★★☆
消费系数:★★★★
B、官职任务门派分析
◆魔王寨:人秒或烧,带的法宠秒,在官职任务中遇到的一般是2个怪,其次主怪的血气大约4000-6000喽罗2000-3000因为魔王是法术型的强手,可以说效率极高,是12门派中做官职任务最合适的
◆大唐:带法宠,第一回合平砍小怪 第二回合横扫主怪 两回合基本可以解决战斗了
◆地府:地府天生抗封性强,在官职任务中怪物一般都会有其中一个是封系,对于抗封的门派来说的是件好事,带上法宠(最好有高神),打起来也会事半功倍;
◆方寸 降属性的封在官职任务中会叫它体现的淋漓尽致 甚至会出现秒杀主怪的法术效果 不要认为封系做单一的任务就会很垃圾的 官职也许会让你找到新的方向
◆女儿上去先封,封住了就标或者使用漫天花雨或者使用宝宝用法打。。
◆化生:医生是官职任务中最省钱的,自己可以给人和宝宝加血,人和宝宝都秒,属于和怪物耗着打,不过速度还算蛮快的打起怪觉得蛮舒服的,宝宝能保证其安全,不用带红药。
◆天宫先用天雷或给自己加灵力,建议不用5雷,毕竟5雷需要的是几率,宝宝手选还是法宠
◆五庄的,封小怪杀主怪 建议携带单法法bb或者上攻宠
◆普陀山较为适宜做官职任务,人用5行/灵动,宝宝用法。最后介绍下魔族的STL/PS,两者大致上和在擂台PK的打法差不多。
◆狮驼岭先变身打。 穿变身套的与DT类似。
综上所述 每个门派都可以完成的任务 虽然在难度系数上稍微会对自身有很大的要求 但是获得的经验却是任何经验都无法比拟的。
二、刷军需方面任务的技巧
筹备军需:此类任务主要是给东西NPC,和把某地的物品运送回长安。
任务种类包括:
押运粮草:到指定的地点联络朝廷的军需官,将军队所需的粮草押送回来。在押运过程中不能使用飞行符、导标旗和回门派法术。路上可能会遇到抢劫粮草的敌人和飞贼,打败他们将粮草运回长安交给李将军,任务就完成了。
任务详细说明:
押运地点:花果山,东海,国境,境外,郊外,见业,江南。
怪物资料:主怪8000血小怪4000左右,低反,会封,宝宝不得经验。我一般第一回合砍小的第二回合直接杀主了,省时间省包子省宝宝寿命。
最快刷法是:地/鸟/龙/蛇/风/云/虎,一样三本放在行李里,旗子定官职李将军一个,长寿一面,袄来一面。飞行符若干就可以了。摄妖香很少用的到。
正常10个任务会要5本左右的阵书,准备充分一小时刷三轮以上很正常。
收集阵法:为增强朝廷军队的战斗力,玩家需要按要求找来一本阵法书,将找来的阵书交给李将军即可完成任务。
来要求的阵法书,直接给予李将军即可。会得到5W金钱的奖励(领双加倍),平常跑镖拿的垃圾阵可以在此回收利用。不过要的阵的比例却不一样 鸟阵有的时候会要你10来本 而地阵 虎阵 风阵 却不太受李将军的喜爱 云阵 龙阵 蛇阵 也是经常要的
任务详细说明:
给东西很简单,前题是你要有钱有时间收阵书,正常时间收阵可以7W-8W一本,做官职只要带双,NPC的回收价是10W一本(三倍的时候15万, 双倍10万),这样有官贡,有经验还挣钱
三、刷内政方面任务的技巧
内政的任务种类包括:城内巡视 工程筹备
城内巡视:在5分钟之内找到指定的飞贼,打败一次后他会逃逸的另一处,再次找到并打败他后完成任务(领了任务不去杀也能得当前任务的一半经验)。
任务相关说明:
飞贼与闹市流氓称呼不同,打法一样,怪有低飞/低反/会封,这个任务需要连打两场,每场必须在五分钟内结束,效率在一般情况下是飞快的!,宝宝每场战斗都有不低的经验,可以当做另类练宝宝的方法(我宝宝都是这么练起来的 )
工程筹备:要求玩家找寻一级家具及装备,召唤兽等物品。
任务相关说明:
工程要的东西五花八门:
1:红黄绿蓝黑神秘,
2:环宠
3:一级家具
4:10-70装备,其它装备还好说,要50装备可就是郁闷了,临时收好贵,
任务准备:各种石头一样两个放行李里(准备个官职小号最好),旗子只要任务的,商会的(买宠),家(买家具),强盗全在长安与见业,有FF熟悉坐标就行摄妖香用不到的~(现在有合成棋更加方便了 )
四、刷战事方面任务的技巧
战事分侦察敌情、散布流言、策反敌将。
侦察敌情:按要求去大唐国境,大唐境外,长寿郊外,北俱,花果山象踩地雷一样会遇敌人(摄妖香对此无效)。打败敌人后有几率得到情报,得到的几率要看运气,有时一次就得到,有时要连打三四次甚至更多(我曾经从朱紫国的出口跑到过老太婆zhu1)拿到情报后回去,直接给予李将军即可。
前期准备
A、 烹饪:包子,烤鸭,烤肉,珍露酒,虎骨酒,女儿红,翡翠豆腐,佛跳强。
B、 药:金创,九转/佛光(建议带龙之心屑或凤什么睛,虽然没次加300的血,比金创100,但是不占格子)
C、 杂货:旗(必插之处:领官职任务处,长安驿站,酒店,傲来"宿"门口)香,飞行符各一组
D、 人物:技能满,也就是比人物等级高10级,不然很容易死翘翘。攻击门派强身务必不能太低,技能修炼是提高速度的关键所在。
E、 装备:临时气血必须要加 再请龙宫的朋友加临时攻击以及盘丝的姐妹加临时防御最好
散布流言:类似青龙任务的找人,最为轻松的一个任务。下面列出奸细NPC方便大家定旗:
长安:穷汉(300,53),怜儿姑娘(274,102)
国境:小芸芸(170,303),吴文彩(310,221),海释(136,174),业释(187,147),者释(175,88)
境外:山贼头子(84,76),强盗头子(566,83)
长寿:海老先生(101,34)
傲来:慕容先生(182,27)宿舍内
建业:马全有(52,49),戏班老板(86,114)
策反敌将:首先要找寻需求的烹饪,包括包子,烤鸭,烤肉,珍露酒,虎骨酒,女儿红,翡翠豆腐。然后交给指定地点的NPC,再打败他即完成任务。战斗难度要高于侦察敌情中的巡逻兵。敌军将领和喽罗可能12门派中的任一门派,一主怪,一喽罗。
下面是主怪和其喽罗门派技能列表:(没列出的就说明主怪不会该种技能)
大唐官府:三连、后发
方寸山:五雷咒、催眠符、失心符(封法降灵)、定身符(封物理降防降灵)
化生寺:化瘀、妙手回春、推气过功、唧唧歪歪、金刚护体(加防)、韦陀护法(加伤害)、金刚护法(加攻)
女儿村:满天花雨(提升攻击力并有机会使被攻击者中毒)、如花解语(封物理)、似玉生香(双封)
天宫:天神护体(提升灵力)、镇妖(封法)、错乱(封法,物理偏差)、百万神兵(封物理)、五雷轰顶
龙宫:龙腾、龙卷雨击、龙吟
五庄观:日月乾坤、生命之泉
普陀山:紧箍咒、日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火
阴曹地府:阎罗令、判官令、腐尸毒
魔王寨:飞砂走石、三味真火、魔王回首、召唤
狮驼岭:变身、狮博,象形,鹰击、连环击
盘丝洞:含情脉脉(双封)、盘丝阵(加防),魔音摄心(封气血),勾魂(吸血),摄魄(吸法)
其次:怪物(高敏)均拥有反震,感知,吸血技能其次主怪的血气大约4000-6000 喽罗2000-3000
"侦察敌情"与"策反敌将"中的怪物均拥有反震,感知,飞行技能,有时候还会有驱鬼技能。由于其攻击力不低,躲闪奇高,攻宠建议使用带有飞行,吸血,偷袭,防御技能的。
怪物的双抗都不高,血法宠做这个任务是最理想的,拥有单法及抗封技能最好。由于此任务小怪的血量远少于主怪,非物理系启用单法各个击破比较有效率。
物理系要有变身技能,变狼就可以了 否则会比较郁闷。建议拿个双抗法宠砸几下,觉得差不多了再由人给予最后一击,才可不受反震。法系为了更快的解决战斗可以变一些加法伤的卡片 强烈建议带血法宠。攻宠的命中很让人汗颜的 所以还是尽量选择法宠最好。封系也是如此
附带小技巧:
金山寺拉人
大号坐标:161 212
小号坐标:45 201
PS:如果组不上可以进行ALT+数字1~0的表情动作 方可完成 目的只是为了节约三倍的使用效率 如果你担心小号的点卡,这条作废
写在最后的总结
官职的经验是抓鬼的220%↑ 是种族获得经验的170%↑
举一个更加详细的数字话的比例以155级为标准(太久以前的不记得了……)
一小时的三倍官职获得的经验为300~340万左右
一小时的三倍抓鬼获得的经验为150万左右(DT DT FC LG LG)
一小时的三倍种族获得的经验为240万左右抓鬼种族都会有钱赚。 官职也会只是对比的话会少许多。
每星期给的那点俸禄和所花的钱不成正比
(军需)三倍时期会赚钱--但我不支持 这个太浪费时间啦
(战事)每小时花费金额20万左右--适合长期刷
(内政)每小时花费金额40万平均--三倍的时候刷这个最佳
领任务后面有(急需)字样的时候此任务短时间内提升10%经验奖励建议携带法宝宝要有高精神 泰山最好 别弄个大火……
攻宝宝要有飞行 甚至有吸血 偷袭每周14小时的三倍刷的快8小时就会完成。剩下的6个小时怎么办呢低级的可以选择种族 抓鬼 和同级的人刷就可以高级的可以把这6小时当作回报时间。
梦幻西游12门派有哪些?游戏中拥有超多的门派可供玩家选择,不同的门派拥有不同的门派角色。游戏中有12个门派,但是很多玩家不知道游戏中有哪些12门派,下面小编为玩家们带来了梦幻西游12门派介绍的文章,想要了解的玩家记得前来看看了解一下哦。
梦幻西游12门派介绍:
1、大唐官府
这个门派简单易懂,是一个物理系门派,在门派中力量是最重要的,所以加点为3力1血1耐。
2、化生寺
化生寺弟子心灵手巧,可以免受异常状态的干扰。门派中玩家可以帮别人过剧情赚钱,级别提高了也是一个不错的门派。
3、女儿村
门派中农民工基本都是女辈,女儿村里面的弟子都是很漂亮的少女,她们的招式也是很优美的。
4、方寸山
方寸山门派中的弟子都是慎守菩提祖师的教导,所以他们对符法有着异常的理解能力。单挑是最强的,但是练级是最慢的门派。
5、龙宫
是所有门派中最烂的门派,在相同的等级装备下打不过其他的门派,练级、捉鬼还是很快的,是一个轻松的门派。
6、天宫
在12门派中身体素质具有天性的优势,有高成长的魔力和耐力,技能得到了大大的攻击和伤害。
7、普陀山
门派中可以把点数投到魔力上面,凭借技能提高伤害,可以大规模减少气血上限。野战能力极强。
8、五庄观
五庄观前期发展比较慢,到后期会慢慢的起来,加血技能还是比较好的。
9、狮驮岭
这个门派是大唐练级中受欢迎的,技能多样化,门派中充满了神秘和魅力。
10、阴曹地府
单挑环怪以为能够永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你小编过环怪。所以门派中只要经济跟得上,升级速度是非常快的。
11、魔王寨
是PK型法术系,实战中只能欺负比较弱小的门派了,在秒3练级都是比较快的,秒3后就会发现是所有门派中较为强的。
12、盘丝洞
门派靠跑环及跑镖跑商挣钱升级外,没有其他的升级能力,可以混队,到了后期PK是12门派中第一,本来超高的血和不低的防御就是取胜的关键。
上面就是小编为玩家们带来的关于梦幻西游12门派介绍的文章了,希望玩家们看完这篇文章后能够对游戏中12门派有所了解。更多关于这款游戏的精彩文章,记得来游戏玩家网阅读了解,小编会为大家及时更新的。
当然了,有了HS,那就是整队要靠实力了,应该有了HS,封的门派都会不加你,那么就靠实力,建议2DT2LG,这样的队伍就算好的了,级数越高的话,不要DT,全加LG。我129LG,现在就经常这样,找4个比较高灵力的LG朋友,5LG一起12门派,我们每人都是秒6,5人就是30只,加上3人带法BB,2人带攻BB,一回合基本能飞3-4只,差不多3回合搞定,最多也是5回合