梦幻西游广西区现在哪个区人比较多呀 明秀 清秀都转不进去了

游戏攻略04

梦幻西游广西区现在哪个区人比较多呀 明秀 清秀都转不进去了,第1张

梦幻西游广西区现在哪个区人比较多呀 明秀 清秀都转不进去了
导读:南宁市2011限电安排一个星期的时间在以只有一天,可能会停止,但它是不可能有一个具体的时间限制电力。 周一:第一个佛子岭路一带(云铁II-933),花枫林路镇,两江镇,马村路,金浦,碧湖路,茶花园,南段星湖及其支流,古城民族大道路口北段路口

南宁市2011限电安排一个星期的时间在以只有一天,可能会停止,但它是不可能有一个具体的时间限制电力。

周一:第一个佛子岭路一带(云铁II-933),花枫林路镇,两江镇,马村路,金浦,碧湖路,茶花园,南段星湖及其支流,古城民族大道路口北段路口,古城的茶园吗?路北段鲤湾路南思贤路,葛村路,东宝路,王袁涛,中国和柬埔寨路(业务(一)-910)青秀区法院宿舍的琅东收费站附近,仙葫大道盘古路口沿着国际化的花朵在城市附近,青秀区站Pacifica的英俊站仙湖桥沿东莫蓉大道,民族大道,东城区美(希望国家郎东部客运站后),东盟商务区,以北三英里长冈市,长冈,虎楼岭燕子岭四组官桥,四南,长兴路车竹大道植物园沿东明秀路东旺状态里奇希望国家在五村岭,贺龙公园,金穗湾兴路,北园的南面两英里商店,跳蚤市场,广西日报Yinwuzhongxin,北长冈路公园路,中国北方湖路口铁路口,万达商业广场,军队的建设,镇宁商业大厦;安吉丽娜屯里,安吉路,西至安吉路,东龙镇,友爱衡阳路,西,北,西道,秀灵路,明秀西路,大学鲁班路,西耐路,北湖园艺场,永宁村2组,西津村,五一西路白沙道的道路壮锦大道,白沙大道附近的亭洪路,丹猪苓五象大道,南宁大桥,刘沙园艺场区,良庆街至五象大道入口的南北高速公路,南宁市良庆社区,黄新村村委会附近覃则平音乐村委会,村民委员会,村民委员会沿线绿化新姚村村委会的监督,村委会新的蓝色村尾地区的水平。

第二个河堤路(金灵903),桃源路,教育,道路的南部的部分,以及“金州”,桂春路,七星路,天桃路的交界处(星期二)人们的生活路口东葛园湖,民生路,共和路,新华路,南环路,新民路,中山路,南国街,新民路,中国和柬埔寨号(温菲尔德907年),冯灵节民族大道南侧,云景路,枫林路东,凤凰岭路路东佛岭(云佛Ⅰ911),虎楼岭部分,二塘桥,大鸟,金桥客运站附近长冈市茅桥,学院制药南吴大道东明秀路沿村,鸡8支球队,两队的车竹大道,奥兰治县,嘉里建设和城市,北京畜牧兽医研究所,屯里,蒙村,他的叔叔,第一次被拘留中心地铁福利,中国资源混凝土,常青路,兴工路,的金桥农产品市场,近曲湾农场厂部邓,夏,西津村,苏卢村一带;信阳一路向北,五里亭,华强路东道西交界处附近的大学大学庥九路青桥头堡科园大道南侧大学中国西部,中国东海路,人民西路交界处的南,华强西关路口侧,北大南路,北京西路,花溪路口之际交界处附近的鱼塘,滨江路,滨江路,西解放东路信阳市云亭街,北北路口西市明秀鲁班路,民生广场一带,南尧撸半南路,会展路车,路以北的创新,广西大学入学鲁班路口方法的创新西路总部,高新西路,心圩乡,和德村,五一路,南建路,亭洪路,东里路,五一路,西园渡假村拨号区,平西村附近的星光大道,亭洪路10 1商业街,沙井大道,美津浓,南乡,威尔克斯斜坡区,圭贝桥沿线银海西经开区?一公里,两公里,三公里,四公里,德政路北百灵路,春风路,长乐一街,二街,三街,前进路,幸福路明中国性,中国锦绣路Huiguyangguang面积的大小东部的河南建业路乳业石埠姚大,华威服装工业园,沿牛。

第三个星期三绿源路,安湖滨路,园湖北路,葛村路,东葛路,茶园锦春滨湖民族大道交界处的路口,长湖滨路,湖滨路,公园路东宝路,泰路,民族路,公园路,湖南路,清秀,越路,青秀区南,龙蟠路,越秀路,龙赔率,东盟商务区的南部竹溪北路,会展北路,西至西部星天池山,昆仑大道,金桥汽车客运站和九道湾农场,北湖路,北湖路,衡阳路以东2公里的竹溪立交双拥路,教育,道路,看到西部的状态岭路,虎丘,官桥,公园路,安吉路东,国立医院。安吉县的交界处,南方的永宁内坡,大唐,它是红色的,创新路,高新西道,北陈村自来水厂,的展示车路农业庭院路,科园东8日,绿道路交界处农业展示汽车的医院附近东科园大道10辆展车科园大道交汇处面积,罗赖村,创新路往西天冰雹德11,12,15队,心堤江东路,滨江路,大学路,南的路口,科园,陈垌村的东侧,沿新路,永和村,坛洛镇台湾街附近的大学路,北南路和姚明之间,金陵镇科园大道中间滨江路一带(南)村,宝安区沙井镇,武义县西,庄金的路,沙井大道,杨村,附近击溃,苏磁盘,沙井大道,音乐,博客和乡,金鸡乡金沙大道(安静街方向)一个安静的角落的致远街,先锋街,金沙南,巷,三石,鸡头岭,新加坡城,银沙路,五象岭,蓝波湾地区,金象路交叉口,交叉口建设,道路交界处的五德政路,团结路,银大象路,北道,荣耀,顺风街,光明街,东风路南新路,东风路,吉祥路。

周四,第四片的山,南国街,保爱路,新民路,电厂,道路,天桃路,古城路,建了正确的道路,民族大道,民生路,当阳街,凤翔路春路,金浦路金湖大道金浦路,长湖路,祥宾路竹溪立交,竹溪中路,民族大道延长线,金州路锦春路双拥路,桂春路,柳沙路中国之路,博爱路,南棉医学院,明秀区东明秀路,北湖路,唐山路,朝阳路,万达商业广场,安吉,虎丘,苏鲁,桃园地区,Xiuan路演车路万秀一队,狮山西市明秀路,中兴村,西新路,中南路,鲁班路明秀路口10组姚瑶北侧,信阳西尧乡公路北际路口,大学西路延长线的想法?东路,大学西路石埠路口至石镇,村,大学明秀路口至新阳路口尧路,罗文大道,沉阳市,公路,城市沿北附近的码头,石西村友爱秀灵路一带,路东,路西,广西大学西校区,土木工程区安吉西路安吉市附近的居住区,风景秀丽的路演车村,友谊第六人民医院,友爱村明日显示中间的道路农业展车路北段路,秀灵路西,秀灵村,永宁村,安吉县北部的苏联芦村福安市家具城,安吉县安吉大道公交站区医院博爱立交桥中间的头部区域地图印刷,以及兽医; 51中路,大桥,菠萝岭,白沙大道槎路,51路,路,星光大道,福建,江西镇刘村绿色园艺,杨江二队沿坡和平,金沙大道,水,幸福路,通江,金秀路,金象大道,银海建筑结合,与金象四区交界处的22个区的金像,金的一部分大象区,二区景华路,银海大道4个公共的变化;相结合的水库,江幸福路中海建筑,金象22区银海路劲面积大,金象金沙大道(水塘江方向),王华路,二区,四区的交界处,锦绣金象大道部分用户,银,成为第四所公立

周五的第五个桃源路(长津湖927),新民路( 922津植),双拥路,滨河路(晋江925),湖滨路,桂春路,教育路,星湖路(天津,928),英华路,人民路,公园路,民主的道路王元路,东葛路,长的环湖路,葛村路,马村路,竹园路,共和路,公园路,广东路,龙龚道元,竹溪立交周边地区,柳园路,柳沙路,仙湖巢新坡区,连通区域,北湖园艺植物,棕榈湾的二塘新加坡万秀,苏卢,秀灵,棕榈湾细胞恒大新城鸡村,区,澳门及中国恒花园,珍妮?佛得角皂角村拉杆箱厂,北,圣天湖嘉定区,万秀村万秀区,苏鲁,一个团队,秀灵村,弹簧城市住宅房地产龙源,沿湖滨公园,大学路,新村,村民委员会,村四队,组的心脏堤,高峰林银岭分场,罗文坡园艺场,罗文大道东路,下关的道路,西明东路,大学路西,西明一路沿海滨学校,相思湖东路交界处附近,永和路台湾街龙路口,江北大道,中兴大桥,雅村一带信阳,西东大学路,尧南路,永和村,滨江路,友爱南路,雅村,村委会的记忆杨搂砉建广利园科苑中路北侧,北人际路旁斜坡电力,高科西路莲花池面积,展车大街(靠近苏禄电台),友爱立交桥科园大道西市火车站西侧,北侧,中兴大桥中间,沿着中国的海外学校,石埠老口(石镇村),美丽的南区,大学西路东延长线;大道星阁彩虹道内,与附近的江南西,两个蓉宝华购物中心,银凯路,开发区,白沙大道(韩国交流家园的剃刀岭公园),黄茅村及周边地区,长凯路,彭韵路,燕墩路附近,银凯路和中南坛高速,何首乌雷的坡平乐,银海大道,玉洞50进路,金象四区附近区金象的普罗旺斯细胞;

(星期六)第六片沿国道东延翡翠花园区东方航洋附近的金国务院春路,民歌湖,丰岭路南区,中央绿道三家银行,童话太湖大道,在街上桂雅路,青秀路,桂雅路道,中国和柬埔寨,刘沙路,民族大道科技馆,竹溪路,金浦路南段,星湖路,古城路湖北星,高峰路,人民路,解放路,仿街,友爱路南京路,济南路,公园路,中华路,民主路新民北行青云街,桃源路,植物路,高新路(天津904);路店公园大道,朝阳路北侧,和德村,心圩乡振兴,科德角村,岭路,粮食市场快速环路侧,西江路总部设在路中间,这一天冰雹交叉罗文大道,快环的交界处,沿创新路西学院后门大学路口明秀路科园大道东,高新技术孵化基地,农业院道,西借壳侧,火炬路,大学路西,沿新大学村沿丽都区域在王西明村一带,在干旱塘路近中,抚宁,51岁,壮锦大道,五一西路富德村海吉星村,西环,西农园路,秀灵路,51路,农产品物流中心附近的五象大道,玉洞一带。

太阳的第七片悦宾路,民族大道青秀路口到南湖大桥,金湖县金浦机场,罗湖区嘉宾路,金州勇士队,湖滨路,长湖道,长湖立交桥北段北段北段越秀展览路交汇处,北丰梨啊南路,民族东路,沿国道东,桂春路,金州路金春路,中春路,金浦路,竹溪路,龙赔率,南系建筑,城堡峰宾馆刘沙路,英华路一带,江北大道,桃源路(天津桃II-932),银河大厦,职业教育大厦,大和平,新民路北兴宁路,公园路,沿山顶道附近友爱南,西,关路,解放路,苏州路,东海路,裕丰大厦新的和平,科园大道科园西十路,西十路科园大道科园,心堤3,4,5支持团队13日路上,心堤1,8的团队天冰雹水库,北科园大道,火炬,大唐15队,科圆大道科苑路以西的城市供水科,科园大道北至西九龙西创新的方式,点延长线鲁班路,大学路,广西大学西门附近,沿科园大道,南,高鑫源水电工程局,大岭村2队,鲁班路延长线,嘉华绿洲区的交点(武警医院附近),滨江路和总部路南主街以南的展车,丰达路,堤,位于高新西区街一带,鲁班路延长线(翰林雅筑),科园东四,科德角桥区科园大道,创新东路,鲁班路,(翰林华盛顿),大学鲁班路路口座位卢村北沿科苑路陈村水厂沿着马路中间的科德角,兴贤村,东南村,白沙大道,亭洪路,五一路,福建路,桥,江南西,两公里村路,五一东路,永江大桥的星光大道,滨海区,银海路,鱼洞一英哩南部6,8,11,18,19的公众改变,作为四区1,3,4,5,6,7,8公众的

linyoyo22金

  十二门派介绍

  人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)

  仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高)

  魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高)

  游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

  12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

  物理门派:大唐官府(DT)、狮驼岭(ST)

  法术门派:龙宫(LG)、魔王寨(MW)

  封系门派:方寸山(FC)、女儿村(NE)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)

  半封系半辅助系:五庄观(WZ)

  辅助门派:化生寺(HS) 普陀山(PT)

  特定门派:地府(DF)

  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

  (一)各种族初始资料

  1)魔族

  体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8

  血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

  2)人族

  体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10

  血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

  3)仙族

  体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10

  血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

  (二)人物属性关系比

  速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)

  灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)

  躲避=敏捷1

  命中:

  人:力量2+30

  魔:力量23+27

  仙:力量17+30

  伤害:

  人:力量07+34

  魔:力量08+34

  仙:力量06+40

  防御:

  人:耐力15

  魔:耐力13

  仙:耐力16

  气血:

  人:体力5+100

  魔:体力6+100

  仙:体力45+100

  魔法:

  人:魔力3+80

  魔:魔力25+80

  仙:魔力35+80

  编辑本段门派加点

  一、大唐官府

  门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

  可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱

  1、全力DT:

  拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

  狂轰滥炸。

  优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

  缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

  2、血耐DT,35-4力:

  属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

  优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

  缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

  3、骷髅DT,全力不点强身:

  现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,骷髅DT基本没有生存空间。

  优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

  缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

  总结:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

  DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。

  有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群妙的血BB,完全修复了DT的缺点。

  DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。

  二、化生寺

  门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

  可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边

  1、血耐HS,25血25耐:

  加点平常,也意味着作用平常。

  优点:不突出。

  缺点:不明显。

  2、敏HS,低敏或装备加速:

  大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

  优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

  缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

  3、全血HS:

  就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

  优点:万用型HS,做什么都可以用。

  缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

  4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

  最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

  不多,但却用尸战理论。

  优点:打任务不错。

  缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

  总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

  在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

  些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

  三、方寸山

  门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%

  可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符

  1、5敏FC:

  服战成员。

  优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

  缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

  2、中敏FC,2-4敏:

  只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

  优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

  缺点:FC人才凋零。

  3、力FC:

  很少有,作用不明显。

  优点:如果带个无级别么…

  缺点:太多了。该有的攻击没有…该有的速度也没有。有些不伦不类。

  4、血耐FC:

  他认为只要活着就有希望。

  优点:擅长持久战。

  缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

  总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

  个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

  理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

  四、女儿村

  门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点

  可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷袅娜/百毒不侵/飞花摘叶

  加点:

  1、全血NE:

  早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

  优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

  缺点:全是缺点。

  2、5敏NE:

  服战成员,不做解释了。

  3、2-4敏NE

  现行主流NE。

  优点:同样加点比一般封系快。

  缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

  4、力NE:

  NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

  加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

  优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

  缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

  总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

  来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

  人族门派总结:人族的DT和HS不错,DT的横扫后期超厉害,HS可以救人,加血。其他门派简直就都是在没落。

  五、龙宫

  门派特色:法术命中率为100%。

  可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠

  现行加点:

  1、全魔龙,5魔:

  个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

  优点:强,不是一般的强。

  缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼

  和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

  2、敏龙,0。5敏或不加敏:

  敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

  优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

  缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

  3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

  大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

  优点:不容易死。

  缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

  总结:LG前期很累的,而且秒不一定能秒死,建议玩DT,DT挺好的。全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

  六、五庄观

  门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

  现行加点:

  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

  根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

  优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

  缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

  3、敏五庄,1-2敏:

  各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

  优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

  缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

  不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

  4、力五庄,2力3力4力:

  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

  缺点:经不起时间考验。

  5、129五庄,3敏以上:

  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

  6、耐五庄,4耐或5耐:

  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

  七、普陀山

  门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果

  可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行

  现行加点:

  1、血耐型,2血3耐:

  早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

  优点:基本不死。

  缺点:做什么都行但都不是最好。

  2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

  为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

  优点:肯定全队最后一个死。

  缺点:做什么也不行。

  3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

  PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡

  住一个群法伤害。

  优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

  缺点:没缺点。

  总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

  八、天宫

  门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响

  可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵

  现行加点:

  1、钢板型,3-4耐极限5耐:

  不做评价。

  2、敏捷型,高速TG:

  所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

  优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

  缺点:单封对物理系的压制不够。

  3、力TG,不加力的力TG:

  并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

  优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

  缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

  4、魔TG。当LG练的TG:

  现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

  优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

  缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

  总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

  仙族门派总结:仙族门派最明显的是PT强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用,笑到最后的可能是TG。

  九、狮驼岭

  门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍

  可用技能:象形/鹰击/狮搏/威慑/定心术/连环击/天魔解体

  现行加点:

  1、全力STL:

  以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

  优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

  缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

  2、敏STL:

  改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

  方的STL是一个敏STL成功的关键。

  优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让

  自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。

  缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。

  3、2血3力STL:

  延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。

  优点:已无优点。

  缺点:输出不够。

  总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着

  了。敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常。

  十、魔王寨

  门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击

  可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首

  1、全魔MW:

  超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。

  优点:守尸能手。

  缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就

  显得很落魄。

  2、3血2魔MW:

  PK型。

  优点:血多抗击打。

  缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。

  3、1血1防3魔MW:

  均衡型。

  优点:防御高。

  缺点:法术攻击低。

  4、1血4魔MW:

  高魔型。

  优点:法术威力高。

  缺点:防御差。

  总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这

  样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,

  设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。

  十一、阴曹地府

  门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力

  可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散

  1、全血地府:

  早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏

  ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

  优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。

  缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

  2、血耐DF:

  更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。

  优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。

  缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

  3、血耐敏DF:

  现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。

  优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

  缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

  4、力DF:

  新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。

  优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。

  缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

  总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

  强还是力DF强还需要时间的考验。

  十二、盘丝洞

  门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果

  可用技能:勾魂/摄魄/魔音摄魄/魔音摄魂/盘丝舞/含情脉脉/复苏/盘丝阵/天罗地网/姐妹同心/瘴气

  现行加点:

  1、N敏PS:

  到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。

  优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。

  缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。

  2、其他PS:

  有全血的,有加力的,有血耐的。

  优点:为了生存而进行的各种努力。

  缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。

  总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派

  都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能

  引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。

  魔族门派总结:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。现在最应注意的是STL的动向,别让梦幻的后半生被STL毁了。

任务流程

流程一:购买任务所需的戏票,进入八行书副本的场景,经过短暂的动画后,按任务提示在无尽沙海场景中寻找被风沙吹散的行李,系统会在场景中刷出多个流沙坐标,根据系统提示的坐标,寻找即可,本环节需要找到三件被遗失的行李,如找到正确的流沙,点击将会进入战斗。

战斗点评:难度:简单

击杀成功示意图:

流程二:收集完三件遗失的行李后,系统跳出动画,短暂的动画过后,在无尽沙海场景中会刷出任务NPC(276,25)老丈

流程三:跟随老丈,进入场景蜃海楼,找到NPC祭祀(36,20)

随祭祀进入城主府邸后,根据任务提示---驱动扶乩( jī) 灵笺。

任务介绍:玩家点击开始后,根据下方“横、竖、撇、撩、点、折、提、勾”,八种笔画,根据小游戏界面“苏”的书写顺序,选择相应的笔画即可完成该任务。(该环节有容错2次的机会)

游戏技巧:

该环节有三个字需要大家书写,分别是“苏”、“摩”、“那”。其中较为难写的当属“摩”字,不喜欢的童鞋可以利用操作失败,将此字跳过。(此环节需要熟悉字的笔画顺序,否则会像小编一样,失败了很多次,多试几次就好啦)

苏:横、竖、竖、勾、撇、点、捺。

摩:点、横、撇、横、竖、撇、点、横、竖、撇、捺、撇、横、横、勾。

那:折、横、横、襒、折、竖。

游戏成功示意图

流程四:完成上述小游戏后,根据提示与场景中的NPC祭祀(142,95)对话,进行下一步的巡逻任务。

任务提示:在当前场景走动即可,类似师门巡逻,需要经历三场战斗,即击杀三个沙海斥候。

流程五:完成巡逻任务后,根据任务提示,完成补给任务,需要完成找到的四个NPC分别安排的任务才能进行下一环节的任务。

1,小丽萨(183,43):找到她需要的五份三药,即可完成该任务。

2,阿伊凡老伯:(164,64)帮忙采集黑麦草后,给予NPC即可完成任务。

3,胡姬舞女(147,44):与NPC战斗即可获得任务所需的补给品。

战斗击杀方法提示:泡泡名字和颜色的变化顺序依次为:青涩(绿)----微甜(粉)----成熟(红)。泡泡的血量低于一定的时候会变色,泡泡变成红色的时候,玩家对其造成的伤害会变为一滴血。当所有的泡泡变成红色,也就是名字是成熟的时候,泡泡会选择逃跑。

4,沙耶(73,15):对NPC做出悲伤的动作即可。(ALT+8)

完成补给任务后,在该场景寻找NPC祭祀(142,95)进行下一环节的任务。

与NPC祭祀对话后,传送到卧房的场景中,经过一小段的**,根据系统提示的任务,与卧房里的神秘女子对话,并传入到书房场景中。

根据任务提示找到书架后,发现又是一个小游戏,只不过,这个是考验记忆力的小游戏,玩法很简单,在书架暗格中找到两本一样的书籍,需要找到三组相同的书籍才能完成任务。大家只要记住每个格子里是什么东西,就很轻松的完成任务啦。

流程六:神秘信笺----完成上述考验记忆力的小游戏,系统会刷出NPC祭祀,与之战斗即可。

战斗介绍:难度:一般

战斗方法:主怪SML,伤害不高,不用击杀,战斗中会逃跑。(本次测试,主怪是在第三回合结束后逃跑,小怪杀完,主也会逃跑)

主怪两边的鬼将为STL,伤害一般,可正常击杀。

炎魔神造型的为MW,伤害不高。其他小怪击杀无压力。

流程七:完成上述环节,短暂的动画过后,进入了新的一轮环节---排兵布阵。

战斗示意图:

排兵布阵玩法详解

1选中敌情,可在沙盘上显示敌方进攻兵力分布;选中我方的一个兵种后点击地图中三个红色的据点,点击出兵,即可派遣对应兵力前往。

2每个据点只可派遣一种兵力,点击红色据点,可重置该据点的兵力派遣,同一种兵力只可被派往移除,不可多次派遣。

3不同兵种间存在克制关系,若我方兵种克制敌方,则该处据点可获胜,若敌方克制我方,则该据点战败,若双方无克制关系,则为平局。

4兵种克制关系为:骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵。敌方骑兵为狂沙战车,步兵为凶噬兽,弓兵为销金连弩,枪兵为聚沙妖兵。

5派遣三队兵力分别前往三处据点后,点击开战进入战斗。整场战局为三局两胜制,若有两个以上据点获胜,我方才有获胜的希望,否则必败。

小提示:该环节需要进行三次排兵布阵的玩法,大家只要记住敌方狂沙战车、凶噬兽、销金连弩、聚沙妖兵是什么兵种,采用相应的克制兵种,很容易完成该环节的任务。

终极之战

通过了排兵布阵的考验,系统刷出沙海鬼将(98,59),迎来了最终的BOSS之战。

战斗介绍:本场难度中等,怪的伤害普遍不高,算是蛮简单的一个副本。战斗期间,当前某位玩家会喊话提示:“主怪难擒,我们还是先将小怪逐一击败吧”。如下图所示:

主怪ST:伤害一般,会狮搏,小怪死亡会召唤。前期双抗,抗固伤。集杀完后排小怪(除祭祀黑山外)后,几回合后,主怪失去双抗效果,对其造成的伤害恢复正常状态后,才可正常击杀。

黑山SML:会罗汉、圣灵、水清等特技,伤害一般,也是双抗,固伤也打不动,不过战斗后期会逃跑,可以忽略。

鬼将LBC:会破血清BB,优先击杀,伤害不高。

炎魔神MW:伤害一般,两回合可以解决掉。

幽灵PT:会紧箍咒,伤害可以忽略。

前排小怪多为DF门派,会阎罗令和毒。可以留到最后杀。