导读:现在DT用的武器500左右算是好的啦,有的刚打出来的武器初伤害就是400-480左右,命中在450-480伤害到480打不打石头都差不多石头都打在命中上,命中太低了不行打6级宝石命中差不多就到了600多如果有钱的话可以多打点石头也无所谓要不
现在DT用的武器500左右算是好的啦,有的刚打出来的武器初伤害就是400-480左右,命中在450-480伤害到480打不打石头都差不多石头都打在命中上,命中太低了不行打6级宝石
命中差不多就到了600多
如果有钱的话可以多打点石头也无所谓
要不就买个伤害400-480左右,命中在450-480左右带双加力量和耐的武器宝石多打点,这样的武器绝对是超牛的
计算方法分为两个层次:
指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)
指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。(用于超神器,比如紫禁城STL武器、花木兰武器等)
武器有伤害和命中属性,3点命中转换为1点伤害,打怪靠的是伤害,但是命中能提高伤害,武器好坏就看总伤害。
武器装备网站上有列出各种国标的属性值,可以参照,国标就是最低的。只有比国标高很多的才会值钱,属性值高了叫爆点,有一定范围值,专用的范围值更高。
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。
1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=07伤害对于人族来说。
计算的公式:(命中/3)+武器伤害。
520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
如果在武器上打红玛瑙会增加命中,同时也会增加武器伤害,利用计算公式(25红玛瑙段数/3)+武器伤害得到打满红玛瑙的武器总伤害。
下图的武器打了6段红玛瑙,命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量等于07伤害,根据公式计算771/3+540=797。综伤害为797+1507=8075。
计算伤害使用手机计算器就可以计算了。
:
人物属性关系比
速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)
灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷1
命中:
人:力量2+30
魔:力量23+27
仙:力量17+30
伤害:
人:力量07+34
魔:力量08+34
仙:力量06+40
防御:
人:耐力15
魔:耐力13
仙:耐力16
气血:
人:体力5+100
魔:体力6+100
仙:体力45+100
魔法:
人:魔力3+80
魔:魔力25+80
仙:魔力35+80
首先是装备的基础属性值
既高出国际标准
这个高越多
说明越好
其次是看武器,衣服,的附加属性
一般物理需要+力量的,封系需要+敏捷,辅助要血耐,这个大家都清楚。至于其他四个部位,头盔,项链,腰带,鞋子,都是看基础属性值。如初防,初血等等