狼人杀警长可以最后总结吗

游戏攻略08

狼人杀警长可以最后总结吗,第1张

狼人杀警长可以最后总结吗
导读:可以。《狼人杀》中警长是一张标志牌,警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言,这样就可以把自己留着最后总结,而且警长的权利是白天投票时,其1票当15票用。主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认

可以。《狼人杀》中警长是一张标志牌,警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言,这样就可以把自己留着最后总结,而且警长的权利是白天投票时,其1票当15票用。

主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。

然后主持人唤醒人物的顺序:

1、盗贼(仅第一晚,若没有此身份可以跳过)——两张牌中选择一个身份。(如果有一张是狼人,盗贼必须选择狼人);

2、狼人——每晚杀一人(小女孩也可睁眼,如果被狼人发现则死亡);

3、守卫(若没有此身份可跳过)——每晚可以守护一个人(不能守护小女孩);

4、女巫——救活被狼人杀的人或者毒死一个人。(一个晚上不能用两瓶药);

5、吹笛者(若没有此身份可跳过)——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人;

6、被迷惑的人(若没有此身份可跳过)——每晚都要互相确认谁被迷惑了;

7、预言家——每晚验一人的真实身份。

当人物全部被唤醒后,宣布天亮了:

1、如果晚上有人死亡,主持人则宣布几号死亡,反之,主持人宣布平安夜;

2、所有幸存者依次发言。(若期间白狼王自爆则直接进入天黑)

3、所有幸存者投票,得到票数最多的死亡(白痴除外),并让被票死者留遗言。

主持人宣布天黑请闭眼,并重复以上操作,直至全部狼人死亡、狼人人数>=好人人数、所有神职或者村民死亡(屠边局)或全部好人死亡(屠城局)。

名词。

金水,名词。一般是指预言家入夜查验为好人,天亮报出查验的结果是金水。一种身份名词。

银水,名词。狼人入夜选择袭击的玩家在当夜被女巫得知出局信息,选择使用解药解救的身份。也是代指身份的名词。

铜水,名词。守卫入夜会选择一名玩家进行盾护,如果当夜狼人选择袭击的目标正好是守卫盾护的目标则被袭击目标不会出局,而这名玩家就是守卫的铜水,还是代指身份的名词。

悍跳,动词。一般是狼人假扮神职选择起跳神职身份的动作。

查杀,名词。基本定义同金水,但金水是给好人的身份,而查杀是查验的结果为狼人,又是一种身份名词。这只是一种身份代词而发查杀就是一种动作发金水,发银水,发铜水也是一样都是动词。

上警,动词。第一天白天选择去争夺警徽的必要行动。

退水,动词。第一天白天上警又选择放弃争夺警徽的行为。

警长,名词。警上投票环节警下玩家公投出的拿到警徽的玩家。又是一种身份名词。

警下,名词。第一白天没有选择上警的玩家。

警徽流,名词。一般指的是预言家或者悍跳预言家身份的玩家,选择接下来几天的查验顺序,如果出局警徽会移交到谁身上的一种交代。

撕警徽,动词。可以表示除拿到警徽的玩家,被外置位玩家所怀疑,外置位玩家要公投出局拿到警徽的玩家的行为。也可表示拿到警徽的玩家出局不移交警徽选择让警徽流失的行为。

场外,行为代词。一般指游戏内玩家到发言环节没有正常发言而专门去聊跟本局游戏无关东西的行为。

贴脸,行为代词。以各种场外,发誓强烈情绪化发言来作为自己发言的支撑,而不是作逻辑或者战术分析。让外置位的玩家被迫认同贴脸玩家的行为。

水包,名词。当玩家发言划水(没有营养的话,对本局游戏局势进展没有帮助),被外置位玩家指出,提示性的词语。

划水,动词。玩家发言没有营养,行为对判断本局游戏进程毫无意义的行为。

洗头,动词。代指一名玩家针对场上某一名玩家进行无限的欺骗,逻辑输出,想拉取该名玩家好感和信任的行为。

认出,名词。当好人在场上又找不到狼人可推时,没有可以抗推的对象,想让自己出局的行为。

就是在第一个白天有参与警长竞选的人。

因为参与警长的人不能投票,而相应地,没有参与警长的人可以投自己信任的人作为警长,所以大家就把这2个行为分为警上竞选和警下投票(警下实际玩的时候较用到这个词,一般会说没有在警上参与竞选)。