DNF内脏坏了招法

游戏攻略09

DNF内脏坏了招法,第1张

DNF内脏坏了招法
导读:招法是什么意思?如果是问连招那么我没什么好说不过内脏那个是纯为了表演加的点,不适合实战。加上装备和天空,要达到他那样楼主还是先把基本的东西都搞到了再说吧。内脏我说实在的,他霸体顶毛雷的意识和走位没的说,连招也很华丽。但是那仅仅只是表演视频,

招法是什么意思?如果是问连招那么我没什么好说

不过内脏那个是纯为了表演加的点,不适合实战。

加上装备和天空,要达到他那样楼主还是先把基本的东西都搞到了再说吧。

内脏我说实在的,他霸体顶毛雷的意识和走位没的说,连招也很华丽。但是那仅仅只是表演视频,有可能失败了很多次之后,剪辑而成的。而且在实战PK中不是太实用:一是伤害输出太低,内脏连招都是拿低级武器,打人低伤害保护出的晚。二是他的连招太华丽,如果别人连出几个MISS,连招就只能断了,伤害也跟不上了。像内脏那样的连招很多人都能模仿,但是实战PK有几个人能玩出来。韩服PK大赛上的那些拿名次的漫游高手,还有韩服第一漫游李哲明,你能说他们不会华丽连招?但是看他们比赛一点也不华丽,甚至不懂的人还以为就这水平也能参加比赛?高手实战从来都是看伤害输出的,而不是华丽。内脏我承认他厉害也不是因为他的连招多华丽,而是他走位和意识很到位。

所有高手都是实战打出来的,你的路还很长……

DNF奶妈在95版本增强了不少,前期装备可以用哈林史诗套进行过渡,虽然哈林史诗不能升级,但是95版本鸟背开荒必备装备。那么奶妈哈林史诗装备选什么好呢?下面就为大家带来DNF95奶妈哈林史诗套搭配。

DNF奶妈哈林史诗套选择

冰逝的时光套装

伤害提升不错而且属性是所有哈林史诗套中加的最多的,类似于天域套,同时也是奶爸奶妈的本命套,但是现在95版本刚刚更新,有些副本的优化并不好,小心组队时卡掉

所以这套比较适合搬砖,带上去打团还是算了,省的最后掉线拿不到奖励

灵魂拷问套

哈林轻甲套,散件能够提供33%的三攻,43%的智力,15%攻速,22%释放,10%移速,套装则是简单粗暴直接加40%最终伤害还有25%额外暴击伤害

奶爸奶妈可以通过转甲系统来调整精通,由于所有哈林史诗的奶量一样,所以不需要考虑加成问题

另外兵法之神也挺适合奶妈奶妈,在一定范围内有buff光环,不过转甲后,圣骑士不会触发团体光环效果,所以这套buff加成只对自己有效

灵魂和兵法都能提供不错的奶量,同时对奶爸奶妈自身的加成也不小,是用来过度到泰博尔斯副本期间不错的选择

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

楼主你好。内脏坏了 是DNF国服漫游体术华丽流打法的****也是领袖人物。就像神之枪手是弹药的****一样。内脏坏了本人的简介:他名叫许路遥,人称许帅,双鱼座,22岁,汉族,88年3月17日生。他创造了DNF S1版本的神话,被玩家们誉为S1华丽之神!数万场的PVP经验使他的手速、意识、走位、预判。都已经达到了一种出神入化的境界。对于起身压制以及华丽漫游致命的MISS他都处理的天衣无缝,实现了真正叹为观止的无限连技。 这是他最近最新推出的一部视频: http://media17173com/dnf/2010-05-04/20100504152616695shtml这些是他今年放出的一些经典视频: http://vlog17173com/hunxuexiao楼主可以好好收藏,也可以下载下来保存。 希望你能采纳给予好评!