原神随风而去吧成就是?

游戏攻略06

原神随风而去吧成就是?,第1张

原神随风而去吧成就是?
导读:原神手游中,随风而去吧成就的达成条件为:2秒内触发冰、水、火、雷四种扩散反应,玩家可以借助无相之风的技能完成该成就。具体方法为:首先在队里准备好冰、水、火、雷这四个元素的角色,并且分别攒好大招,接着去打无相之风,当阶段进行到无相之风露出核心

原神手游中,随风而去吧成就的达成条件为:2秒内触发冰、水、火、雷四种扩散反应,玩家可以借助无相之风的技能完成该成就。

具体方法为:首先在队里准备好冰、水、火、雷这四个元素的角色,并且分别攒好大招,接着去打无相之风,当阶段进行到无相之风露出核心的时候,释放全部角色的大招,就可以完成该成就。

扩展资料

游戏内容:

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取  。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色 。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的世界等级和冒险等级有关,世界等级默认为1级,当冒险等级升到25级之后,就会出现提升世界等级的任务,完成任务之后就可以提升世界等级。

原神手游中,蒙德地区有个挑战任务是30秒内开启宝箱,许多旅行者也是尝试了多次为达成。那么30秒开启宝箱的任务要如何完成呢。

原神30秒开启宝箱任务怎么做 挑战完成攻略

首先这个任务的宝箱不在视野范围内,需要抵达地图上标示的地方才能看到。跑过去和飞过去有点赶,其实挑战开启我们背后有一串风圈,利用这个风圈可以实现快速下落,从而短时间内抵达目的地开启宝箱。

一般来说遇到这种限时开箱的任务,都可以向观察周围有没有风圈或者风场这种加速道具,毕竟前期的体力上限比较低,直接跑过去的难度很高。另外据说男角色跑地更快一些,原理是男角色普遍较高。

总而言之,30秒内开启宝箱的任务并不是BUG,而是地图标示的宝箱距离我们较远,需要借助其他加速道具才能赶过去。

原神沙漠地图限时挑战点位大全原神1沙漠限时挑战有哪些,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神沙漠地图限时挑战点位大全原神1沙漠限时挑战有哪些,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

挑战成功,获得一个精致的宝箱!1第十四个挑战内容为在60秒内拾取8个岩之微粒。挑战成功,获得一个精致的宝箱!1第十五个挑战内容为在30秒内引爆周围的5个炸药桶。

原神海_岛限时挑战任务怎么做?在原神1版本新增了两个岛屿,在两个岛屿上有很多的限时挑战,今天小编就给大家带来原神海_岛限时挑战任务路线分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

原神在2020年12月4日开启飞行挑战活动,这个活动需要完成修斯的「展翼高飞」任务才能参加,参与的玩家可前往飞行赛道进行限时挑战,完成后有丰富的奖励。以下是小编带来的原神飞行挑战玩法攻略,一起来看看吧。

原神飞行挑战活动玩法介绍活动时间2020-12-0404:00:00~2020-12-1403:59:59参与条件冒险等阶≥20级且完成修斯的展翼高飞任务。活动玩法和主线任务中的飞行挑战任务类似,需要在限时时间内到达指定地点。

最后,给自己留出足够的时间来进行挑战,切勿在时间不足的情况下发起挑战,以免因时间不足而失败。总之,准备充分、技能和装备搭配合理、保持耐心和毅力是通过原神翻转沙漏限时挑战的关键。

原神中有一个特别难完成的成就,要求玩家在很短的时间内触发各种不同的元素反应,并且完成相应的次数才能获得原石奖励。方法有很多种,都可以进行尝试

原神随风而去吧成就怎么简单完成

随风而去吧:2秒内触发冰水火雷元素四种扩散反应,

1、寻找四种对应元素的史莱姆,注意带风系扩散角色,万叶最佳,不打死史莱姆进行反复操作

在璃月有限时挑战

在28海岛中有限时挑战

珊瑚宫传送点附近的地脉也有

2、带上冰、火、水、雷四元素 比如香菱,行秋,重云,丽莎 直接轮流开Q 殴打无相之风

3、进华池岩岫副本进去打三深渊法师,需聚怪后,拿自带雷属性技能染雷之后,拿风元素技能扩散

原神24版本中深渊buff得到了改动,部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神24深渊改动详解吧。

原神24深渊改动详解

深境螺旋

更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。

第十一层地脉异常调整为:

_ 队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升50%。

第十二层地脉异常调整为:

_ 挑战中存在部分敌人具有「锐气」效果,所有元素抗性与物理抗性提升10%。具有「锐气」效果的敌人受到视为普通攻击伤害的攻击后,所有元素抗性与物理抗性降低3%,至多通过这种方式降低30%。每20秒,通过这种方式降低的抗性将被重置。

从24版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

舞剑之月

当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升5%,持续8秒,至多叠加15层。该效果每01秒至多触发一次,将在角色倒下或退场时清除。

第二期:

盛放之月

当前场上角色视为的普通攻击伤害的攻击命中敌人后,有50%的几率在命中敌人的位置释放冲击波,在范围内造成真实伤害。每03秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

第三期:

苏醒之月

当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色将获得一层「冒头」效果。该效果每01秒至多触发一次,持续8秒,「冒头」效果将在角色倒下或退场时清除。角色的「冒头」效果叠加15次之后,会将其清除并释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。通过这种方式释放冲击波之后的10秒内,队伍中所有角色造成的伤害提升25%。

其他调整:

(a)调整了深境螺旋第九层~第十二层所有关卡中心操作台圆盘的高度;

(b)在深境螺旋继续挑战的编队界面可以查看敌方详情;

(c)在挑战深境螺旋时,若有未达成的渊星,左侧提示文案显示会置灰。