DNF异常状态抗性有什么用?

游戏攻略07

DNF异常状态抗性有什么用?,第1张

DNF异常状态抗性有什么用?
导读:简单来说异常抗性是可以减少被攻击后出现异常状态概率的作用比如一个怪物打你,它攻击你可以让你出现眩晕,出血,冰冻,失明,灼烧等异常状态效果而异常抗性越高就可以减少你被触发这些异常状态的几率比如打你1下就触发了异常状态,但是你抗性很高, 基本上

简单来说

异常抗性是可以减少被攻击后出现异常状态概率的作用

比如一个怪物打你,它攻击你可以让你出现眩晕,出血,冰冻,失明,灼烧等异常状态效果

而异常抗性越高就可以减少你被触发这些异常状态的几率

比如打你1下就触发了异常状态,但是你抗性很高, 基本上要打5下10下你才会被触发异常状态

当然不是所有怪物都可以给你有异常状态的攻击

而且异常抗性可以减少异常状态时候的时间和异常伤害

比如狂战和其他职业

狂战的出血抗性高是本身就有的,就是对异常状态中的出血状态抗性高

现在版本不是有个85级的刀锋女王项链么,俗称姨妈项链,这个项链能增加20%伤害,但每20秒要扣血,就是让角色进入出血状态,狂战每20秒才扣一两千多

其他异常抗性不高,尤其是出血抗性低的职业,每20秒扣六千多,八千多,1万多的很常见

所以异常抗性是比较有用的,可以减少异常状态带来的伤害和时间,以及降低被攻击时触发的概率

冰冻者之魂、三重疤痕、疯狂伊凡的召唤(有一定几率召唤一只疯狂伊凡)、还有68级的粉臂铠(名字忘了,呵呵呵,不好意思啊)每杀死一个敌人时,有一定几率召唤出一个狄瑞吉的碎片。还有守护者之魂(好东西啊,刷塔神器),被攻击时1000%反弹伤害,等等。

dnf剑帝异常流装备怎么选择黑雾之源的吞噬魔一般职业需要让它吃球在进行输出,不过有一些职业通过打异常可以达到不吃珠子强杀的效果,例如毒王的毒伤、瞎子的感电,作为剑帝两仪功也存在感电伤害,那么剑帝如何用两仪功强杀吞噬魔呢,下面来看看异常流剑豪的装备搭配。

今日头条-骑乌龟的蜗牛

剑帝两仪功感电伤害可以叠加5层,所以数值看打的伤害不高也没什么问题,但是我们知道剑帝是一个百分比职业,但是感电攻击力却是固伤,因此我们选择两仪神教就需要像固伤职业一样堆力量。

那么目前90版本即将走到尽头,我们在90版本中可以用这些装备玩一玩两仪神教,这一套装备可以在打黑雾之源的吞噬魔时候瓶X带走它。

武器

就是90版本走两仪神教也必须要专门搭配的王之悲鸣,5级的两仪功提升量,10%的攻击速度,出现BUFF后再提升20%的攻击速度,还怕短时间内A不够使用王之悲鸣走感电流必须将武器锻造到8(异常伤害能吃到武器锻造、力量/智力、异常抗性、异常伤害增加,另外街霸额外吃属性强化)。

辅助装备

辅助装备必选感染者臂章,50%的感电伤害加成,作为各种异常伤害流派的不二选择,除了50%的伤害加成,还有40点减抗,所以剑帝要走两仪神教也需要这一件。

护肩

护肩首选千蛛肩,147力量加成,LV12的感电等级,20%的感电伤害提升,并且感电状态还有减防效果

万兽之瞳

万兽之瞳不增加异常伤害等级,和伤害,但是拥有可以叠加的减抗,所以也是比较实用的一件装备。

除了以上的必备装备外,我们知道铁马套升级后的娜迦王也有异常伤害加成,实际上所以有娜迦王来提升剩下的部位都是很不错的,但是B套不是说有就有,我们可以利用一些散件史诗提升力量即可,90高力智加成三件套可以选择这三件

除了力量加成,剩下部位可以选择增加两仪功技能等级的装备即可,首饰其他部位可以用瘟疫之源首饰搭配即可。

会减少,虽然具体的计算公式我不记得了,但是确实会减少伤害,并且减少异常状态的持续时间,比如毒王的砖头的那个打晕效果,当你的异抗高到一定程度的时候,几乎可以做到100%抗晕,而出血中毒的话,伤害减少的比例是比较低的,但是持续的时间会减少很多,比如出血8秒,每2秒一次伤害的话,可能就会被减到4秒或6秒,大概就是这样一个概念。

异常套>手搓套>攻速套>散搭套>MP套,这5套就是军团本比较热门的套装搭配了(直伤流),又分别对应了各自的异常流派,可以发现,其中“MP套”基本处于垫底的位置,触发条件简单,相应伤害提升也比较一般。

不过另一方面来说呢,MP套和其他套装差别也不是很大,以直伤流为参考:MP套比手搓套少了约12%伤害(不过手搓难度很大),比攻速、散搭流少了1-6%伤害,这个落差也勉强可以接受。

解析:

异常流内部之间,“出血流”依旧高居不下,结算快、伤害高,算是理想的毕业选择,但是实在太贵了;而仅次于出血流的是“灼伤流”,在军团版本中有奇效,而且灼伤上衣也比较便宜,是一个不错的选择。

所以结论就是:有钱直接奔“出血流”,没钱就拿“灼伤流”。

不管是“MP套”还是“攻速套”,走到最后大概率都会进阶为“异常流”!毕竟异常流伤害实在太高了,比MP套高出了整整20%伤害(而且还没有高蓝耗属性),现在唯一阻挡大家的就是自定义不够普及,但随着版本递进,自定义总归会烂大街的。

这个是没有直观的计算方式的~减少异常抗性是指提高玩家对BOSS上DEBUFF的几率~比如你是冰属性攻击~BOSS减少异常抗性的话就更容易被冰冻~

异常伤害提升是指你挂在BOSS身上的DEBUFF的伤害更高~比如给BOSS上个火的DEBUFF~本来每秒1000伤害~但是提高伤害后能达到1500