《原神》无相之冰下面怎么进?

游戏攻略07

《原神》无相之冰下面怎么进?,第1张

《原神》无相之冰下面怎么进?
导读:原神32无相交响诗活动已经开启,那么第一天的无相之冰该怎么打呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神32无相交响诗第一天无相之冰打法详解吧。原神32无相交响诗第一天无相之冰打法详解在本次挑战中,无相之冰的血量得到了加强,90级无相之冰血量

原神32无相交响诗活动已经开启,那么第一天的无相之冰该怎么打呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神32无相交响诗第一天无相之冰打法详解吧。

原神32无相交响诗第一天无相之冰打法详解

在本次挑战中,无相之冰的血量得到了加强,90级无相之冰血量 17W→33W,差不多直接翻了一倍。

攻击力方面并没有得到提升,与原本的无相之冰一样。

在本次的交响诗中,无相之冰的技能与原先一样,一共是7个技能。区别在于复苏阶段的攻击技能被替换为了防御技能,除此之外基本都发生了点变化。

还有一点就是,被任意技能命中后,会使寒冷值直接积蓄满。

No1 「坚冰之轮」

描述:无相之冰外壳幻化成布满尖刺的轮子,随后对玩家所在位置进行突进,一共突进三次,对其突进路径上的玩家造成100%倍率元素伤害。三次突进完毕后,暴露核心。

如果在突进的时候,撞到了墙壁等障碍物,则直接暴露核心,并取消后续突进。

变更:这个技能没有变化,就还是和原来一样。应对方法的话,可以引导无相之冰撞在秘境的透明墙壁上,也能直接中断的。

No2 「刺骨之矛」

描述:无相之冰的8个惰性外壳在周围排布成正方形矩阵并暴露核心,随后位于正方形矩阵上的正方体按1从上往下的顺序,依次变形为1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,对其造成100%倍率冰元素伤害。

变更:每一根冰矛会分裂成3个更小的冰矛,对命中的玩家造成50%倍率冰元素伤害,冰矛的伤害随着命中次数的增加而降低,一共会下降两次,分别下降至20%、25%倍率。

应对方法:靠近无相之冰即可,冰矛的拐弯能力很差的,靠近无相之冰的话基本上转不过来弯。

No3 「凛冬霜降」

描述:无相之冰向周围发射冰锥进行攻击,造成200%倍率冰元素伤害,冰锥一共释放三次,每一次范围会在上一次的基础上进行提升,在第三次释放时,留下一片较长持续时间的冰霜地面并暴露核心,当玩家站在上方时,会受到60%倍率冰元素伤害。

变更:在释放冰锥的同时,会从头顶释放具有追踪能力的冰矛,对玩家造成50%倍率冰元素伤害。冰矛的伤害随着命中次数的增加而降低,一共会下降两次,分别下降至20%、25%倍率。

No4 「凌冰之刺」

描述:无相之冰将其惰性外壳埋入地中并暴露核心,随后从地面中蹦出冰刺,对上方的玩家造成100%倍率冰元素伤害。

变更:在无相之冰核心会生成一圈围绕着无相之冰的4道冰刺,四道冰刺有节奏的沿着外圈生成。除此之外,冰矛的生成频率获得提升,大约为原本的一倍。

应对方法:这些冰刺并不会在无相之冰核心的周围生成,只会在距离无相之冰核心一定距离外生成,所以只需要在释放这个技能时,与无相之冰靠拢即可。

需要注意的是,如果从外面冲进无相之冰核心附近,可能会携带未生成完毕的冰刺在核心周围生成。

No5 「冰霜拍打」

描述:无相之冰在周围生成2扇墙壁,随后进行拍击,造成200%倍率冰元素伤害并且暴露核心。

变更:没有发生改变,就是技能触发概率一如既往的感人。

No6 「寒冰之棺」

描述:无相之冰濒死时,会在四周形成88盾量的冰元素护盾,随后生成「霜之实」。

在冰元素护盾存在期间,无相之冰会恢复生命值,第一次恢复至50%,第二次25%,第三次及以后为125%。

当无相之冰的冰元素护盾被击破时,无相之冰会长时间的暴露核心。

「霜之实」具有如下特性:

◆ 一共会释放三轮,每轮会依次生成三枚→五枚,落地范围固定为最大落地范围。

◆ 若「霜之实」命中玩家,会对其造成50%倍率冰元素伤害。

◆ 可以被角色的重击击回,若命中无相之冰,则会扣除其40点盾量。

变更:果实数量从3枚提升到了5枚,同时落地范围强制为最大落地范围。

No7 「冰霜壁垒」

描述:无相之冰处于「寒冰之棺」技能状态下时,会同步释放本技能,释放后会生成3道围绕无相之冰的壁垒,壁垒会持续的移动。

同时,壁垒具有受击次数限制,受到2次火焰元素伤害或者「霜之实」的攻击之后便会破碎。

原神游戏里,无相之冰是原神15版本新出的BOSS,位于龙脊雪山地图,因为环境的因素,让他的挑战难度直接翻倍,那么原神无相之冰怎么打呢?下面深空高玩就为大家带来详细的打法攻略,有需要的玩家快来看看吧!

无相之冰打法攻略

想必各位玩家都知道,龙脊雪山地图本身就因为环境因素,对角色十分不友好,而无相之冰设置此处,可谓难上加难。挑战难度倍增,不出意外的话,无相之冰将会是迄今为止最强无相系列BOSS。

无相之冰整体外观形态和其他无相系列BOSS没有什么不同,无非就是颜色上的差别。类似于冰元素的透明效果。以及大致一样的天赋机制再加上冰属性的专属BUFF。但挑战方式还是完全不同的,看起来华丽的外观,实则暗藏杀机。

官方此次赋予了无相之冰更多更为复杂的技能招式,范围性伤害较少,以突刺型技能为主。所以攻击速率特别高,对玩家闪避操作是有一定要求的。

一技能,类似于无相之雷的龙车,BOSS身体转化变幻为齿轮的形态,针对玩家进行三次冲撞,具有跟踪能力,我们只需连续使用冲刺技能躲避即可。

无相之冰二技能,BOSS上升至高空,以类似皇冠的形态呈现在玩家面前,并开始向下方进行冰元素攻击扫射,而且不间断向四周扩散,此时,我们可以切换护盾减伤型角色,如诺艾尔,迪奥娜,最好是钟离。可以抵挡一定时间的扫射伤害。在持盾之时,也是我们攻击的最佳时机,削弱BOSS血量。

然后介绍下无相之冰的大招,BOSS控制冰元素冰刺从地底往上发出攻击玩家,一旦我们被击中,触发停滞效果,也就同时无法躲开接二连三的多次叠加累积伤害。但我们也不必过于担心,在冰刺即将发动时,我们是可以提前预判方位,使用冲刺或者跳跃可以完美躲避。注意,在大招开始,无相之冰的核心部位就会暴露出来,抓住机会,一发制敌。

只要我们灵活的使用冲刺与跳跃机制,辅助系做好护盾的加持,充分抓住空档期攻击无相之冰核心部位,是完全可以顺利通关的。

推荐阵容搭配首选:胡桃+刻晴+钟离+七七。其次建议:可莉+雷泽+迪奥娜+班尼特。实在不行,退而求其次,也可以使用:迪卢克+菲谢尔+诺艾尔+芭芭拉。以上三种合理搭配,通关问题不大。

无相之冰挑战成功之后将会掉落晶凝之华,是15新角色优_升阶的必备材料,同时获取相应的伙伴亲密度、伙伴经验、摩拉、圣遗物等。当然,参考之前的无相系列BOSS,此次挑战无相之冰,也是会有诸多成就可得,诸多原石可拿。