升级拖拉机怎么打?

游戏攻略02

升级拖拉机怎么打?,第1张

升级拖拉机怎么打?
导读: 升级简介 升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机

升级简介

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。

拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

牌的大小顺序

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

拖拉机的构成

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,554433 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

亮牌规则

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

出牌规则

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

轮庄规则

开局中,双方争庄,先亮者为庄家

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

记分规则

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

三副牌规则

亮主规则

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)

新增牌型

※泰坦尼克

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……

当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

出牌规则

泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉机 + 任意两张

两副三同张

一副三同张 + 一副对子 + 一单张

一副三同张 + 三单张

两副对子 + 两单张

一副对子 + 四单张

六单张

三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

三同张

一副对子 + 一单张

三单张

记分规则

0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

以下两条规则三副牌两副牌通用。

扣底规则

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。

最大 64 倍。

具体例子如下:

闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。

闲家用 4455 抠底,翻 16 倍

闲家用 555 抠底,翻 8 倍。

如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。

闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。

闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

积分规则

根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,

闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。

庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。

特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。

如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。

如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。

例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。

如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10,一对主10带一对副10。

2为常主时,以打10为例主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。

如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。

  --详细规则、胜负判定方法

  分牌:

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

  底牌:

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

  庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:

升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。

固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

  庄家方:

庄家与其对家组成庄家方。

  抓分方:

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

  级牌:

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

  主花色:

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

  主牌:

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

  付牌:

除主牌以外,其它牌都是付牌。

  对牌:

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。

  拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

  扣底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:

1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;

2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;

3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;

4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4

5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2

  胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家方连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。

如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级;

以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。

  --上手基本简单玩法

  牌的分配:

在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10,一对主10带一对副10。

2为常主时,以打10为例主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。

如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。 

--详细规则、胜负判定方法 

分牌: 

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 

底牌: 

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 

庄家: 

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 

对家: 

升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 

庄家方: 

庄家与其对家组成庄家方。 

抓分方: 

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 

主花色: 

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 

主牌: 

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 

付牌: 

除主牌以外,其它牌都是付牌。 

对牌: 

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 

拖拉机: 

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 

扣底: 

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 

1.若牌中含有Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic),则乘的倍数等于2·3^len(其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型; 

2.若牌中含有三对则乘的倍数等于6,且不再计算其他牌型; 

3.若牌中含有拖拉机则乘的倍数等于2·2^len,且不再计算其他牌型; 

4.若牌中含有两对则乘的倍数等于4 

5.什么都没有则乘的倍数等于2 

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。 

--详细规则、胜负判定方法 

分牌: 

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 

底牌: 

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 

庄家: 

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 

升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 

固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 

挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。 

庄家方: 

庄家与其对家组成庄家方。 

抓分方: 

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 

级牌: 

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 

主花色: 

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 

主牌: 

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 

付牌: 

除主牌以外,其它牌都是付牌。 

对牌: 

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 

拖拉机: 

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 

扣底: 

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 

1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型; 

2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型; 

3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型; 

4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4 

5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2 

胜负判定: 

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 

如果得分为0,庄家方连升3级; 

如果得分不满40,庄家方连升2级; 

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 

如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 

如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 

以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。 

--上手基本简单玩法 

牌的分配: 

在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。 

牌的大小 

牌的大小按下列顺序排列: 

大王(红色Joker) 

小王(黑色Joker) 

主花色级牌 

其它花色级牌 

主花色牌(级牌除外),A最大,K次之, 2最小 

付牌(级牌除外),A最大,K次之, 2最小 

若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则 

第一轮牌由庄家方首先出牌; 

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 

首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 

副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王…… 

当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。

  --详细规则、胜负判定方法

  分牌:

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

  底牌:

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

  庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:

升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。

固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

  庄家方:

庄家与其对家组成庄家方。

  抓分方:

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

  级牌:

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

  主花色:

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

  主牌:

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

  付牌:

除主牌以外,其它牌都是付牌。

  对牌:

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。

  拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

  扣底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:

1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;

2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;

3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;

4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4

5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2

  胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家方连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。

如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级;

以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。

  --上手基本简单玩法

  牌的分配:

在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

  牌的大小

牌的大小按下列顺序排列:

大王(红色Joker)

小王(黑色Joker)

主花色级牌

其它花色级牌

主花色牌(级牌除外),A最大,K次之, 2最小

付牌(级牌除外),A最大,K次之, 2最小

若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则

第一轮牌由庄家方首先出牌;

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

  副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王……

当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

级牌: 升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。