英雄联盟的虚空之眼好用吗?,,,怎么用,。

游戏攻略010

英雄联盟的虚空之眼好用吗?,,,怎么用,。,第1张

英雄联盟的虚空之眼好用吗?,,,怎么用,。
导读:  维尔科兹是一个技能型生物,并不依赖自身的速度,所以对于他来说,最好的位置应该是中单。中单敌我双方的防御塔距离较近,维尔科兹不容易被打野Gank死。维尔科兹的普攻距离很短,所以他的长处应该是在于对拼和团战,但是与此同时,他又有一些比较合适

  维尔科兹是一个技能型生物,并不依赖自身的速度,所以对于他来说,最好的位置应该是中单。中单敌我双方的防御塔距离较近,维尔科兹不容易被打野Gank死。维尔科兹的普攻距离很短,所以他的长处应该是在于对拼和团战,但是与此同时,他又有一些比较合适的技能去应对那些手长的英雄。对方的中单如果站在兵堆里和你对拼,必然会受到W(虚空裂隙)的影响,不得不挪位置,如果他选择站在虚空裂隙里和你对拼,那他就死定了,Q(等离子裂变)也是一个在对线期很容易命中敌方英雄的技能。

  在对线期,维尔科兹应当合理利用自己的技能:尽可能利用被动的真实伤害去限制敌方英雄,让你的对手在补刀和挨揍上难以取舍。维尔科兹的WE二连的伤害和控制能力都很足,是一个伤害范围很广的骚扰技能。当然,如果你对时机和技能的把握能力很强,维尔科兹还有其他小技巧,比如趁对方在兵堆里的时候放技能连兵带人一起AOE掉。不得不说,维尔科兹很考验你的几何水平。

  在有了大招之后,维尔科兹就彻底变成了一只凶猛的野兽。他的大招对于所有英雄来说都是成吨的伤害,但同样的,大招也有一定的坏处,它的引导时间过长,而且会降低自身的移动速度,所以为了在大招期间不被人切到,大招施放的起始位置非常重要。懂得这一点之后,维尔科兹的大招就是Poke和远距离的超高AOE伤害的技能了,甚至小兵也会被你轰杀至渣。

  团战

  在团战将要开始之前,维尔科兹应当躲在己方前排的身后,通过Q和W技能去消耗对方。一旦在尴尬的位置被对方突进切到了,立刻用Q技能风筝对手,并把他们带向虚空裂隙中去。

  在后期团战中,维尔科兹和之前一样,最好还是缩在己方的最后面,通过技能去输出和控制敌方英雄。维尔科兹很惧怕突进英雄,所以让你的队友尽可能多的保护你。维尔科兹对付突进类刺客的技能,Q技能是一个可以风筝敌人的技能,一旦触发了真实伤害之后,对方刺客肯定就怂了。至此,维尔科兹的定位已经很明确了,他是一个骚扰能力很强,而且技能射程很远的英雄。

虚空之眼出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关虚空之眼出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

今天超神玩家小编给大家带来的是lols6虚空之眼超神攻略,虚空之眼怎么玩呢请听小编以下详细的解析。

图解中单大眼怪如何吊打Faker

在这场比赛中,虚空之眼表现十分亮眼,不但在线上小压制了Faker,而且在团战中打出了爆炸伤害。依靠维克兹的高额AOE伤害,SBENU的人头数一直领先,但经济差一直被SKT拉开在1W的水平。SKT即使拿到三条大龙局势仍然是55开。可惜最后SaSin残血在SKT的视野下回城,被复活赶来的Faker收掉人头,从而被一波遗憾吞下失利苦果,但不可否认虚空之眼维克兹在这盘比赛中发挥的巨大作用。

让我们先从几波战斗来看一下SaSin的维克兹的亮眼表现:

维克兹配合瑞兹的一个W,隔墙用一个大招把Bang的飞机从满血打到血量见底,最后被轮子妈一个Q收掉人头。虽然秒掉了SKT的飞机,但SKT经济领先接近一万,逐个把SBENU的前排一一击倒,只剩下中单大眼和ADC轮子妈。

Faker进场戳轮子妈到残血开金身,Sasin预判金身的时间,在金身结束的瞬间收掉Faker,之后再收掉敌方的打野奥拉夫,抗住了SKT的一波进攻,在大劣势的情况下打了一波3换4。

在整场比赛中,Faker的沙皇有两次直接被同一个剧情秒掉:牛头撞飞沙皇之后,维克兹闪现跟上放EWQ,直接把有中亚的沙皇秒掉。

六级后的无耻消耗:

Sasin的维克兹毫不吝啬自己的大招,有大招就往Faker身上一顿猛射,图为在8级时,在双方装备几乎一样的情况下,仅仅一个大招没有别的伤害就把沙皇从满血打到半血。而从图中也可以看出维克兹恐怖的技能射程优势。

虚空之眼出装及技能加点

①首先虚空之眼的优势是技能全部是AOE,在团战时候的输出非常给力,而且有非常强势的poke能力,甚至说比豹女在poke上都要强,而且一旦被打残还可以迅速的用大招收掉对方。

②想要玩好虚空之眼必须要注意一个问题,就是手动引爆Q技能,如果手动引爆玩的比较好的话,Q技能的命中率会高很多,因为大多数玩家在躲Q技能的时候都会平行位移,这个时候手动引爆命中率很高。

③虚空之眼对线很弱,接近办法是主升级W技能,快速的清兵游走。有蓝BUFF后可以考虑刷野。没有蓝BUFF要么游走,要么推完兵线就猥琐。

④虚空之眼的强势在于团战AOE输出,而且虚空之眼不怕突进英雄突进。团战E技能不要乱交,等到对方突进突,然后E之后立即接连招。

技能介绍  有机体解构被动

维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。

等离子裂变 快捷键:Q 法力消耗:40/45/50/55/60

施法距离:1050冷却时间:7秒

维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+06)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/125/15/175/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。

虚空裂隙 快捷键:W 施法消耗:50/55/60/65/70

充能时间:19/18/17/16/15 秒,最多 2 个充能

施法距离:1050

冷却时间:15秒

维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+025)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0375)魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。

构造分解 快捷键:E 法力消耗:50/55/60/65/70

范围:850

冷却时间:16/15/14/13/12

维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+05)魔法伤害,并将命中的敌人击飞075秒。

维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

生命形态瓦解射线 快捷键:R 消耗:100

范围:157

冷却时间:130/110/90

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续25秒,最多可造成总计500/700/900(+06)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每05秒增加一层有机体解构效果。

可以通过再次施放来取消。

召唤师技能和出装  召唤师技能:

因为虚空之眼的射程算远 所以我觉得远程法师丢点燃不是很方便 个人觉得带屏障更好一点 。

出门装: 多兰之戒生命药水 生命药水

中期核心: 法师之靴—家园卫士 雅典娜的邪恶圣杯 灭世者的死亡之帽中娅沙漏 后期核心: 法师之靴—家园卫士雅典娜的邪恶圣杯 灭世者的死亡之帽 中娅沙漏虚空之杖守护天使 PS: 有些人玩中单喜欢出杀人书,无论顺风逆风我一般不出杀人书,稳点 还不如多出一个装备 帽子是必出的 逆风先出中亚 不喜欢逆风堆肉,身为中单AP就得出的暴力点 不然打团无伤害,如果是逆风就出守护天使。多一重保命。

技能加点  1-6级技能加点: QEWQER

7-12级技能加点:QEQERQ

13-18级技能加点:EWWRW

个人觉得W这个技能有点废 我不知道为何很多攻略要主点W,感觉用处不是很大 还不如前期多点几级E,减少E技能的CD,在小团战中能多释放几次控。前期只需点一点W就好能点大招就点大招 Q E对点循环消耗。

正因为维克兹没有位移技能,因此E可以说是唯一的保命技能。前期多点E对于线上和对方打野的GANK又多了一重保命技。

  恐怖正在降临!今天给大家带来虚空之眼维克兹综合分析,我们先来看看他的优缺点:

  优势:

  16级爆发非常强

  2技能的攻击范围非常远,poke能力很强

  3强,还是强!

  (小编和一大部分玩家都认为现在的维克兹实在太强了。而设计师今天给出了一个说法是他们暂时不会对他做出改动,因为面对刺客的时候维克兹太脆了,所以他的强大是理所当然的!)

  缺点:

  1比较脆,输出需要有前排

  2没有位移技能

  3控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身

  维克兹技能分析(我们这里用战地机甲的皮肤来做演示:)

  有机离析被动

  维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。

  虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。

  原生质裂变Q

  维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+06AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/13/15/18/2秒内衰减。

  一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度

  法力消耗:50/55/60/65/70

  范围:1050

  冷却时间:7秒

  这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减速效果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。

  虚空峡谷W

  韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110 (+025AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。

  在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165 (+038AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解被动的层数。

  施法消耗:50/55/60/65/70 法力

  冷却时间:19/18/17/16/15 秒/充能,最多 2 个充能,15 秒间隔

  施法距离:1050

  冷却时间:15秒

  W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上最多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能。

  建构瓦解E

  维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+05AP)法术伤害,并且击飞敌人08秒。

  若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。

  法力消耗:35/45/55/65/75

  范围:850

  冷却时间:16/15/14/13/12

  E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。

  生命形态蜕变激光R

  维克兹召唤一道跟随指示器25秒的能量激光,输出总量为500/700/900 (+06AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每05秒增加一层有机离析标记。

  可以通过再次施放取消。

  消耗:100

  范围:1575

  冷却时间:130/110/90

  R技能是一条射线,能施放25秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,最多可以叠出5次被动。

  技能加点:

  加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的攻击距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。

  召唤师技能

  +

  当然是经典的闪现+点燃,利于前期有效爆发。

  下面是符文天赋,我们就来简单说下。

  天赋:

  21-0-9,维克兹爆发极高,同时拥有被动真实伤害,21点AP攻击天赋毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP会为他带来更好的收益。本身缺乏位移手段的维克兹建议在通用天赋点出移动速度加强走位能力。

  出装推荐:

  出门装:

  多兰戒+2红+**饰品,法师标准出门装,无争议

  首个大件:

  雅典娜的邪恶圣杯

  维克兹耗蓝较高,有回蓝总是不会错的。法强和魔抗都是中路AP们喜欢的东西,更关键的是维克兹的被动需要他释放更多的技能来触发,同时全部都是预判技能的他无论是线上骚扰还是刷兵都需要更多回蓝和减CD的支持,圣杯正是你所需要的。

  神装:

  法师之靴,法师标配,爆发法师的最爱。

  圣杯的减CD配合天赋以及蓝BUFF,大蓝药等等足够40%。

  帽子,AP终极杀器。

  中娅沙漏,没有位移逃生的维克兹自身比较脆弱,中亚是非常关键的。

  虚空之杖,当你的敌人堆积魔抗的时候教他们做人。

  兰德里的折磨,并不是最适合维克兹的一件装备,不过Q技能和大招都拥有减速,触发兰德里还是不错的。另外附带的法术穿透和血量也都不错。

  不太适合的装备:

  深渊权杖:维克兹的技能射程较远,往往享受不到光环的加成,更没必要为了削弱敌人的魔抗而故意接近敌人身处险境。

  大天使之杖:维克兹的技能CD都不短,最短的Q技能也有7秒,大天使啥时候能堆到头

  时光之杖:有价值,但是比较拖节奏。非常顺的情况下可以早点出,代替兰德里的折磨。

  巫妖之祸:维克兹秒杀讲求瞬间砸出所有技能,巫妖之祸呵呵

  冥火之拥:理同深渊权杖,虽然维克兹爆发较高,但冥火的射程会让维克兹身处险境。

  瑞莱的冰晶节杖:可以考虑的一件装备,搭配大面具效果不错,同时还可以撑肉。

  莫雷洛秘典:也许在面对敌方发育很好的吸血鬼或蒙多时可以考虑,一般情况下圣杯是更好的选择。

  对线:

  1加里奥

  难度:简单

  非常冷门的中单英雄,加里奥的伤害不是非常高,但是堆魔抗会让他变得难以击杀。维克兹的高射程和清兵AOE技能保证了自己不会在发育上被加里奥所压制,而被动提供的真实伤害会让高魔抗的加里奥很难受,总的来说比较好打。

  2酒桶古拉加斯

  难度:一般

  热门的中单英雄,维克兹手长的特点可以让他在前期对线占到许多便宜,论对线维克兹会非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,没有逃生的维克兹非常容易被其大中然后配合打野带走,而酒桶灵活的E技能会让维克兹的高爆发单杀变得非常困难。面对酒桶还是看双方打野玩家对于中路的照顾程度了。

  3死歌

  难度:简单

  死歌的对线能力本来就不是很强,同时脆皮没有位移,可以说是维克兹最佳的爆发秒杀对象,线上几乎是吊打的节奏,尽量抓住前中期死歌Farm较慢的时候多多压制。

  4卡萨丁

  难度:较高

  前期对线可以利用射程优势多占便宜多压制,上线就尽量用技能开始推兵线,这会让卡萨丁非常难受。压制卡萨丁的前期是非常重要的,因为他一旦到达6级拿到蓝Buff之后就变成了维克兹的爸爸。

  5卡特琳娜

  难度:简单

  几经削弱后目前偏弱的中单英雄,注意对拼时候保留E技能打断她的大招,剩下的全程吊打吧。

  6乐芙兰

  难度:一般

  乐芙兰在前期的爆发已经被削弱很多,不会再出现乐芙兰到6无脑单杀对面的情况了。利用维克兹手长和推兵线较快的特点可以在对线上轻松胜过乐芙兰。不过乐芙兰的高机动性会让你很难击杀她,当然乐芙兰的爆发能力随便配合一个打野都可以轻松带走维克兹,胜负很大程度上依然取决于双方打野选手

  8莫甘娜

  难度:一般

  现版本比较冷门的英雄,但是超强的推线能力和恶心的法力护盾依然是她的招牌,只要无脑推线基本维克兹就毫无办法的英雄,尽量呼叫打野爸爸吧。

  9发条魔灵

  难度:一般

  在推线能力上会被发条压制,不过同时脆皮发条也很容易被维克兹击杀,胜负取决于双方玩家的发挥和操作。

  10菲兹

  难度:较高

  小鱼人出色的激动性会让多为预判技能的维克兹非常难受,同时高爆发也可以轻松带走毫无逃生技能以及脆皮的维克兹。面对小鱼人的时候应该尽量猥琐发育,保证不被击杀未上,呼叫你的打野爸爸帮帮你吧。

  11阿狸

  难度:一般

  阿狸的技能距离都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很难对你造成威胁。

  12安妮

  难度:简单

  注意她的晕,她的Q和W的攻击范围并不远。当她六级的一套爆发时也注意好就行了,虐安妮简简单单。

  13拉克丝

  难度:困难

  同样的手长英雄,他的QWE和你都差不多长,大招更是3340,而且控制比较稳,只是爆发没有维克兹强,算是需要注意英雄之一了。

  14吉格斯

  难度:简单

  吉格斯还是比较好对付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距离,你控制好走位,完全不是问题。