率土之滨科技系统攻略 国家科技升级技巧

游戏攻略08

率土之滨科技系统攻略 国家科技升级技巧,第1张

率土之滨科技系统攻略 国家科技升级技巧
导读: 率土之滨 游戏中的科技关系着资源生产能力和军事实力,因此科技树划分为两大分支,军事与城市建设,而且大部分科技升到满级都会激活一个特有技能。那么究竟如何升级科技呢下面我就给大家介绍一下。 科技树

率土之滨 游戏中的科技关系着资源生产能力和军事实力,因此科技树划分为两大分支,军事与城市建设,而且大部分科技升到满级都会激活一个特有技能。那么究竟如何升级科技呢下面我就给大家介绍一下。

科技树

1、点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的科技树系统。军事与城市建设这两大分支玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。而且科技树系统以城主府等级为核心,相关科技需要城主府达到一定等级才可以研究并升级,如提高城区耐久度的科技“城墙”需要城主府达到四级才可建造。

科技升级

2、选择需要升级的科技,并在弹出的界面点击“升级”,资源足够即可升级此项科技。科技升级一旦完成,获得的资源产量加成或战斗力加成会立即生效,升级达到满级,还会激活技能。如升级“仓库”,那么玩家拥有的资源上限马上就会提升,仓库一旦升级到满级,还可以获得技能“税收+1000”

率土之滨 战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。我看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

众所周知,率土之滨这个游戏分为几个阶段。前期是开荒,中期是州战,后期是统一。最难的是州战,所谓万事开头难,在州战的开头就是破关(抢关)。赛季前一个星期左右的州战,最先要攻占的就是LV5的关卡。这个时候大家往往都只有1队或者2队能够拿出手的主力,等级和战法都还在上升阶段,资源匮乏、科技没满,这样的状态下,大家对关卡都是非常看重的,因为一旦失败也许会对同盟的州战进度造成难以弥补的损失。设想两军交战,实力伯仲,破关者倾主力而出去杀守军,一旦被补刀,那对方就可以不费吹灰之力将敌军要塞群拆除,并转守为攻侵入对方领土。士气也好、资源也罢,都是短时间内无法解决的问题。正因如此,补刀关卡的成功与否,很可能成为开局后整个游戏的转折点,很多指挥也对抢关谈虎色变。那么言归正传,今天我要告诉大家的,便是有哪些手段可以增加抢关成功率。

抢关的队伍构成

首先是抢关队伍的构成,分别是主力、拆迁与斯巴达

抢关的准备工作

1、统计己方盟友每个部队从自己要塞到达关卡的路程时间,以及分别的拆迁值。

然后做一个EXCEL表格统计好。并根据各自部队的拆迁值,将自己认可的高拆迁值部队人员加入到一个频道,可取名关卡补刀队。并且发信关照好,他们是这次补刀行动的关键,让大家做好在线准备,敌方一旦进攻必须争取第一时间上线。然后再对EXCEL进行汇总,得出2分钟、5分钟、10分钟以内能到达关卡的分别时间段的总拆迁值。这个时间点可以根据赛季的进程灵活调节。因为部队的速度跟自己武将的等级、科技息息相关,赛季早期时间点可延后,赛季晚期时间点可提前。

2、统计斯巴达部队数:

可根据部队的数量选择分团,亦可用频道加入人员,取名关卡斯巴达队。这样的话准备工作已经做好了。

前方高能预警 一大波干货袭来

在守军打完以后,关卡耐久度剩余6000时(可根据游戏进程调节,因为后期单队拆迁值较高,拆迁部队人数较多)可进行骚扰。可用斯巴达部队进行骚扰,在对方进兵的同时自己命令斯巴达部队卡好时间对关卡进行攻击(这一切要像指挥拆迁队一样,做的惟妙惟肖,以假乱真),因为双方指挥不知道对方到底来了多少拆迁值的部队,所以一旦我们入场了几十队斯巴达的部队,这漫天的红线会让对方的指挥和同盟第一时间感受到压迫感和危机感,这样的场景也往往让对方的同盟频道哗然,爆炸,一旦对方慌了就会露出破绽。

也许对方指挥会第一时间下令根据我方斯巴达卡的到达时间,卡好时间命令拆迁部队进行抢关。此时,我们的视野是可以看到对方大部队到达时间的,根据他们的到达时间立马再卡后几秒的到达时间进行反抢关。

那么情况就是这样的,我方的斯巴达部队打不过关卡的拆迁守军全部阵亡,关卡耐久度不变,之后对方的拆迁队尽数拆掉关卡剩余的大半耐久,眼睁睁看着我们大拆迁部队把剩余的耐久打完,对方就算秒回也于事无补。

简单来说这种战略就是用自己的斯巴达部队以假乱真,让对方失算,提前暴露自己拆迁部队的抢关时间,从而让自己稳稳收下关卡。还有一些比较难处理的情况就是,对方指挥也是老手,慢慢磨耐久不轻易出动,等到耐久到他认可的拆迁值和对方难以阻碍的时间值时,一波拆迁强行抢关。这样的情况,就要用心理战,派一个团的斯巴达配合10分钟的拆迁混在一起对关卡进行攻击,接下去再派斯巴达配合5分钟的拆迁混在一起对关卡进行攻击。因为斯巴达夹杂着拆迁,对方只会看到漫天红线,他却不知道这么多部队里到底可以拆掉多少拆迁值。但只要前期统计工作到位,此时你自己是最清楚的,你用浑水摸鱼的方法,让对方失算。

总结

说了这么多,其实并非固定套路,只是举例说明,目的是想表达可以通过斯巴达部队掺杂在拆迁部队中掩人耳目,以达到抢关的目的。作为一个合格的指挥,必须要有临阵的判断力和计算力,将套路灵活运用见招拆招,也许只是短短20分钟的战斗博弈,却让自己进行了几十次的判断。抢关不可忽视的就是运气成分很多,还有内奸也不可避免,失败了也不用泄气。所以创建不同频道,进行分组指挥既可细化指挥,又可以防止内奸作祟。总的来说就像张梁曾对关羽说:“认字,能够写自己的名字,就足够了;剑术,只能对付一个敌人,不值得去学。我要学就学对付千军万马的本领。”而指挥就是要万人敌,运筹帷幄之中,决胜千里之外。一个人就可以让游戏变得更简单,让同盟变得更强大。希望借此攻略跟所有指挥官共勉。

1、城区常驻守军兵力为1200,所以攻城队最低要求是能够杀死常驻守军,由于需要连续作战,定3000兵力为基准。

2、城中心守军兵力为18万,主力部队以一万以上兵力为好。

3、与玩家城池和兵营要塞等不一样,NPC城池有着严格的时间规定:城墙15分钟,城中心一个小时。

4、城墙拥有100点耐久,中心为2500。必须在第一支部队达到的15或者1小时之内占领,否则守军恢复。

5、攻城队不能少,体力跟不上一个小时就拆不完了。

6、技能搭配。1云梯2冲车。云梯拆解三星将领获得。 因为云梯和毁墙是冲突的,云梯+3人,毁墙只加2人。所以,优先装云梯。云梯受谋略影响,所以加在谋略最高的人身上,并且他加点加在谋略上!没必要加在速度上,跑得快对于攻城来说,没什么用处。

7、玩的人会越来越少,每个人都应该至少练1~2支攻城部队,都逐渐开始开分城了,练两支也不用多少资源。主城征兵,练到20~30级用不了多久,放到分城就可以咯。眼睛如果都盯着守城部队,耐久打不下来,那就囧了。

其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。来自孙子兵法军争篇的这段名言可谓概括了战场指挥的全部要素,下面我就以这段名言为纲领,浅谈一下率土战场上指挥官应具有的素养。

其疾如风,动作神速,有如飚风之疾

动作神速,看起来简单的一句其实包涵很多的内容。

简单举一个例子,甲乙双方同盟和谈失败,双方指挥官同时接到战斗指令。甲方指挥官立即群体邮件大喊:全体集合,铺路XX关口,快!乙方指挥官过了半小时才发出邮件:所有关口铺路已到,请尽快建立关口要塞,中转飞机场坐标XX,XX,建立后防。

显而易见,虽然甲方指挥官第一时间进行了战斗动员,然而战场先机怕是掌握在乙方手中了。作为指挥官,首先自己要有一个清醒的头脑,凡事早做准备,自然也就快人一步,而盟友也不至于手忙脚乱,能调动更多的盟友投入战斗。

其徐如林,舒缓行进,其行列齐肃则如林木之森然有序

正面对抗,阵地对推目前是相当常见的作战形式,焦灼的战场形式要求指挥官在战场指挥时井然有序,一步步驻守,一步步前进,后方要塞有序建立。给对手的就是越来越紧迫的压力,而战线的缓慢但有序的推进更是对本盟的最大鼓舞。

侵掠如火:侵袭掠扰,有如烈火之猛,不可遏止

同样是在正面战场上,组织起有效而猛烈的进攻是必不可少的。判断对手的防守情况,理智选择攻击点,一击而中,并迅速扩大战果。有效的进攻是打破战场僵局,掌握战场主动的关键所在。举个例子,你在战场上发现某个要塞的驻守数量比较少,而你手上又有可以调动的数个部队,就集中力量在同一时间攻击并摧毁敌人这个要塞,并指挥盟友进入扩大战果,这样你就能取得一些优势或者是突破点。反之,如果进攻无组织,同样的进攻部队四处撞击驻守显然是无任何效益的。

不动如山:屯兵固守,则如山岳之固,不可动摇

战场防御是立于不败之地的根本,战场上有许多需要固守的位置,关口,渡口,城市,盟友主城等等。冷静判断重要的防御点,并及早准备是绝对必要的。我在这里要特别强调一点,S1赛季防御盟友主城更胜于防守关口要塞!S2赛季,除了防御盟友主城以外,防御城市也是相当重要