《原神》螭骨剑突破材料总结是什么?

游戏攻略06

《原神》螭骨剑突破材料总结是什么?,第1张

《原神》螭骨剑突破材料总结是什么?
导读:螭骨剑突破材料如下:20级突破材料:漆黑铁的一粒*3、脆的骨片*3、骗骗花蜜*2。40级突破材料:漆黑陨铁的一片*3、脆弱的骨片*12、骗骗花蜜*8。50级突破材料:漆黑陨铁的一片*6、结实的骨片*6、微光花蜜*6。60级突破材料:漆黑陨铁

螭骨剑突破材料如下:

20级突破材料:漆黑铁的一粒*3、脆的骨片*3、骗骗花蜜*2。

40级突破材料:漆黑陨铁的一片*3、脆弱的骨片*12、骗骗花蜜*8。

50级突破材料:漆黑陨铁的一片*6、结实的骨片*6、微光花蜜*6。

60级突破材料:漆黑陨铁的一角*3、结实的骨片*12、微光花蜜*9。

70级突破材料:漆黑陨铁的一角*6、石化的骨片*9、原素花蜜*6。

80级突破材料:漆黑陨铁的一块*4、石化的骨片*18、原素花蜜*12。

原神螭骨剑90级属性

原神手游中,90级满级螭骨剑的属性为:暴击率276%,基础攻击力510。

武器特效则是角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/27%/24%/22%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。

首先看官方给出的螭骨剑特效,效果为[角色站场时,每4秒提升(5%/6%/7%/8%/9%)造成的伤害以及(4%/37%/34%/31%/28%)收到伤害,最多叠加五层,受到伤害后解除]。

结合螭骨剑自身增加暴击率的主属性,可以看出这是一把收益与风险并存,进攻性很强的一把大剑,但是条件很严苛难以范用。目前来看,能够保证在长时间站场输出同时不受到任何伤害的只有女仆诺艾尔开盾后才行,也就是说这把武器如果不改动那么想要打出高层数的被动特效,对于玩家操作的要求非常高。

二、螭骨剑突破材料

关于很多玩家们关心的突破材料问题,螭骨剑需要的突破材料是周二周六的陨铁系列外加幼岩龙蜥掉落的骨片素材以及骗骗花掉落的花蜜素材。

如下:

工具/原料:

iPhone14

IOS156

原神32

方法/步骤:

第一步、打开原神app,在主页面上方点击“纪行图标”,如图所示。

第二步、进入纪行页面,点击左侧“纪行宝匣”,如图所示。

第三步、最后,开启纪行宝匣,即可获得螭骨剑,如图所示。

原神中螭骨剑与黑岩斩刀是玩家可以免费获取的两把大剑,那么这两把大剑哪个更强呢下面一起来看看原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析吧。

原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数: 暴击率2+暴击伤害=双暴指数

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最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为: 暴击率最高初始39%,暴击伤害最高初始78%(图不发了)

这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510 暴击率276%。

黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害551%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑: 30%全伤加成。

黑岩斩刀: 36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子466%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受766%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受766%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢

1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

那么结论就很明显了:

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

本人的迪卢克在狼末出来之前,一直在用螭骨剑,速切体系下的效果,可以看这个视频里的下半(BV1qT4y1M7iV),如今淘汰下来给雷泽,正好也能弥补上雷泽圣遗物难刷难毕业的问题。

螭骨剑的90级属性为:基础攻击力510,暴击率276%。

精炼1~5阶,武器的词条破浪:角色在场上时,每4秒提升(6%/7 %/8%/9%/10%)造成的伤害, (3%/27%/24%/21%/18%)受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。

相关介绍:

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神近日更新了12版本,那么新版本的迪卢克是带天空之傲还是螭骨剑呢下面给大家讲解以下原神12迪卢克天空之傲螭骨剑伤害对比。

原神12天空之傲螭骨剑武器选择攻略

圣遗物 炽烈的炎之魔女

3号位 攻击力百分比 / 4号位 火元素伤害加成 / 5号位 暴击伤害

理论面板

天空之傲(精炼1) 攻击力 2411 暴击率 905% 暴击伤害 1824%

螭骨剑(精炼5) 攻击力 2183 暴击率 986% 暴击伤害 2058%

由于元素充能效率无法计算,在没有大招覆盖的情况下,天空之傲的伤害期望仅比0层的螭骨剑高14%,3层时的伤害差距在168%。大招覆盖时,天空之傲的伤害期望比精5螭骨剑高135%。所以武器选择天空之傲时,请保证大招的覆盖率

白影和螭骨各有好处,看了大佬测试,螭骨伤害最高,圣遗物好搭配。白影容易精炼,而且a四下再开大面板很高,盾厚。主c螭骨优先吧,盾奶辅助用白影。但是我主c还是在用白影,因为我有把狼末,大剑很多,纪行想给其他角色选武器。白影如果精5对女仆来说是绝对可以碰瓷一下五星武器作为毕业装的。

至于狼末和白影,建议是没满命就带狼末,满命的话如果后三件圣遗物加防御多,带狼末;加防御少,比如充能岩伤暴击,带白影。

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