导读: 1、LOL的法强,例如100法强,能加在技能的有多少?怎么算?2、LOL末日各技能的法术加成是多少?感觉法强再高,技能也加不了多少攻…3、请问LOL中英雄技能中的加成的意思4、LOL 技能伤害加成计算以及装备伤害加成计算5、LOL技能伤害
- 1、LOL的法强,例如100法强,能加在技能的有多少?怎么算?
- 2、LOL末日各技能的法术加成是多少?感觉法强再高,技能也加不了多少攻…
- 3、请问LOL中英雄技能中的加成的意思
- 4、LOL 技能伤害加成计算以及装备伤害加成计算
- 5、LOL技能伤害加成
每个技能都有不同的对于ap
的加成,比如
有个英雄的技能有
05的ap加成,那他100法强就有能加50点在技能上,而要知道一个英雄的技能ap加成数值可以通过盒子查看英雄数据
Q没伤害,W06,E03,R045,基础伤害怎么会变,你想说的是实际打出的伤害吧,1除以((魔抗除100)加1),这个百分比是减面伤害,你的面板伤害去掉这个百分比就是实际打出的伤害
红色是攻击力的加成;蓝色是法术的加成;**是特殊的叠加加成
零点几相当于百分之几十,如05=50%
第一个要看颜色;
第二个是在技能给出的伤害基础上再加上一半的攻击/法强加成(现有的 - 初始值);
第三个是在技能给出的伤害基础上再加上一半的现有攻击/法强;
第四个是在前面的加成上额外再加上一半的攻击/法强加成,不计入到技能的给予伤害当中,如果有法术吸血,这一部分就不会算到伤害返回加血当中……
第一个问题:比如说盖伦的Q技能,
他的下一次攻击将造成90点物理攻击+本身攻击+装备攻击X14
如果角色面板上显示有200攻,那就是90+200X14=370攻击力
第二个问题:每个英雄都有不一样的成长,每升一级他的血,魔攻击攻速移动速度防御魔抗都是不一样的
Carry和Tank之间的差距有很多,除了成长之外,他们的4个技能和英雄的特殊技能(打比方说盖伦脱离战斗后生命值会有一定百分比的恢复)都决定着这个英雄走什么路线才能发挥出他的最大作用
Carry是可以当肉`但是如果你拿薇恩当肉的话,在游戏里恐怕就没意思了,简直就是一个沙包没输出,没控制技能就只有血多,大不了就是晕别人一下钉别人在墙上控多少个人控几秒别人就会说你这种"非主流"就是坑了
阿木木的技能就不一样,他的Q能晕人,切入战场开R大范围控2秒左右W哭再E群攻在他切入战场的时候就会被群殴他没一定的血量和抗性的话Q进去还没走一步就会被直接带走了
总的来说每个英雄都有他的定位,有的可以双修有的就要做T有的可以半T半输出`有的可以做肉做AP或者做辅助(比如说牛头)
Carry和Tank在高端局都是缺一不可的,团战中Tank负责承受伤害和骚扰对方的Carry不给他们输出的环境保护己方Carry并创造Carry的输出环境,而Carry就是要在团战中尽量找到合适的位置输出而确保自己不会被集火带走继而能更多的输出敌方击杀敌方取得团战胜利
做Tank就要有一颗无私的心做Carry就要带侵略性而且要谨慎这对玩家的性格脾气有一定的要求高手例外都是专业的了你懂得
以上就是我个人观点都是一个字一个字亲手打上去的纯属个人经验不喜勿喷
采纳更佳谢谢
锤石的R 10
潮汐的R 10
剑圣的Q 10 W,E,R 165
熔岩的R 165
掘墓的W 10
虚空先知的R 13
索拉卡的R 13
蛮王的E,R 10
努努的Q,E 10 R 25
炼金的E 10
龙龟的Q 10
塞恩全技能 10
小丑的E 10
宝石的Q 11 E 10
海盗的W 10
小炮的E 10 R 15
老鼠的E 10
狼人全技能 10
卡特的R 175
时光的R 20
审判的Q 10
机器人的R 10
寒冰的W,R 10
木木的被动,Q,R 10
寡妇的E,R 10
酒桶的R 10
小法的W,E,R 10
查了半天 希望能帮到你
对自己帮助也蛮大的 嗯嗯