文明Online:起源军师联盟之远攻篇

游戏攻略031

文明Online:起源军师联盟之远攻篇,第1张

文明Online:起源军师联盟之远攻篇
导读: 1、文明Online:起源军师联盟之远攻篇2、《战争与文明》新手各时代布局攻略汇总3、《地平线2:西部禁域》好评如潮,为何还有很多玩家对女主角的脸不满意?4、游乐场鬼屋游乐场鬼屋作文400字文明路透社出品军师联盟栏目:_合_如一玩过即时战

文明路透社出品

军师联盟栏目:_合_如一

玩过即时战略游戏的玩家,应该都知道,单机版的战略类游戏,基本都是上帝视角的,同时,上帝视角的情况下,一定有一组秘籍叫做:全地图。

拨开战争迷雾,一览敌方动态。根据敌对方的动向来部署自己的兵力和战斗,往往能够达到一夫当关万夫莫开的地步。那么在节奏相对轻松一些的即时战略类游戏里呢?所谓的全地图在哪里?

在《文明Online:起源》这款游戏中,全联盟地图是这样的

战争迷雾全拨开

今天,我们掀开地图的一角,看看其中一种战略:兵力配比中的

远攻

兵力。

老规矩:先上总图

兵种介绍:

兵种有自己相对独立的特性,远攻兵种同样如此。总结而言,远攻兵种的特征无外乎:手长、高伤、高爆、皮脆等等。那么接下来,我们逐个来介绍与点评一下这些远攻军事单位(不含机械单位)的实用性。

1、华夏

诸葛连弩:诸葛连弩兵的特色是

连弩

(感觉说了句废话)。他可以同时攻击2个单位,而在战场中(PVP),可以攻击3个单位,并且造成每个单位50%的伤害(可见,打满了会打出150%的总伤害,但平均对每个单位造成的伤害就减半了)。这个技能可谓非常非常的不好用。因为本来诸葛连弩的攻击伤害就不是很高,看似一下子能猛射3个单位的技能,由于自己本身不高的伤害再被分流,直接造成伤害过低,都知道,握紧拳头打人要紧,分开手指抽人家巴掌,看似伤害多了,实际效果极差。

虎蹲炮:这玩意是个利器,是远攻单位中,最最最最最最具有伤害的单位之一,陆战远攻的王者。而特殊的情况在于,它的敏捷是肉身单位中,除了埃及战车以外最高的,换句话说:他是有机会出手揍人的(很多单位由于敏捷的问题,连出手的机会都没有,后面会介绍到一个依靠技能出手的单位)。至于为啥他是陆战肉身远攻王者,下面会详细解释。

2、埃及

长弓兵:长弓兵有一个前期大家都喜欢的技能,超远射程(3格射程)。绝大部分的远攻兵种都只有两格射程,虎蹲炮通过溅射勉强能伤害到第三格的兄弟。而埃及的长弓兵拥有超远射程这个技能,在前期拥有巨大的优势(注意,是在前期)。让你能各种风骚射击,还让别的高攻高爆的货打不到你。对于贫民玩家是很不错的省钱利器。But后期吧

埃及战车:不得不说,鸡肋至极。身为一个主城升级到32级才姗姗来迟的主力战斗兵种,他的攻击猫了个咪,防御猫了个咪,伤害猫了个咪,血量猫了个咪,还套着紫色血统(回头说紫色红色蓝色啥意思),虽然有着所谓

跑得快手长,打完还能撤

这样的优势点,但这些在PVP战场中实用性并不高,因为后面都是奋勇向前的兄dei,你往哪退?!回头我们再看它到底有多垃圾。(这也就是为啥埃及在后期几乎在战场上只有手长的长弓还略微见到,其他都已经销声匿迹的原因)

3、希腊

投矛兵:这个兵种在初期的攻击和伤害、血量和防御都是忒牛逼的一个存在。刷野仅次于长弓(无损)。攻击猛到什么程度,小炮猛回头,吓一跳:兄弟你确定你用的是茅不是炮?投矛兵有一个特殊的技能叫做警戒:对方跑过来想揍你,你一想不对,凭啥你揍我啊,于是你先下手为强,插了他一身茅。这就是警戒的作用,仅对傻呵呵扑过来的近战有效。为啥有这个技能呢?因为投矛的敏捷only5,比绝大多数远攻晚动手。这一不小心还没摸到对方就战损一大半。因此特设此技能帮助投矛刷新存在感(老子曾经射过!)

4、波斯

巴比伦弓手

在所有远程兵种之中,波斯弓可谓是奇葩的存在,他奇葩到了什么程度呢?等会我们通过两个函数图来解释波斯的奇葩。波斯弓是唯一的一组远攻蓝色兵种。理论上应该属于底层垃圾兵种,过渡期极短,生存价值极低,后期不应该出现在战场上的典型兵种。但函数图谱会告诉你,嘿嘿嘿

来,大家跟我嘿嘿嘿一下:

我们首先解释后期情况:

简单的说一下这张图怎么看,X轴为等级,Y轴为伤害总量(以防御方位60点防御为基础,无地形加成)的状态下,各远程兵种在40级(所有攻防都加完了,以后只加编队的状态下)造成的敌方伤害的函数图谱。一个蓝色兵种的巴比伦竟然如此扎眼,令我汗毛竖立双腿发软,蓝色兵种超越绝大部分紫色红色兵种,达到了这种伤害等级。同时敏捷为6,与小炮齐平。不用任何特殊技能,无视所有主城等级,默默完成了底层兵种的逆袭。黄天在上厚土为证,波斯唯一远程兵种并不输给任何人。谁说我波斯皮厚血多,那是前排。后排我们照样攻高敏强。

那我们再来看看前期:蓝色兵种每升1级增加4个军事单位(以下简称兵力)。红色兵种每升1级增加2兵力,紫色兵种每升1级增加1兵力。所有部队的起始兵力为40。

从前期看,1级的时候,作为蓝色兵种的巴比伦的确P都不是,被甩得五体投地,深深埋没在各远程兵种的后面。随着攻防增加,点数迁移。作为蓝色兵种的巴比伦开始崛起,假设大家都没有增加编队(每1点编队增加1个兵力),那么巴比伦在30级的伤害就超过了长矛。在71的时候,伤害齐平小炮部队。

而后期(假设40级时,攻防伤均满级后)大家都追加了1点兵力。即紫色每升1级+2兵力。红色每升1级+3兵力。蓝色每升1级+5兵力的情况下,巴比伦仍旧稳定在肉身攻击输出第二的位置上。巴比伦完全就是以下克上,后来居上的神奇典范。

我们再反观埃及战车,埃及战车,埃及战车

你除了敏高手长打了跑,还能干丁点事情么?70级伤害约等于小炮50级伤害。战场之内前排力挺时,你作为一个高级后排,来打酱油了?长期仅比自己的长弓手多200点伤害的货

由于种族限定,华夏的兵种当中有且仅有虎蹲炮还不算鸡肋。希腊和波斯都是陆战前锋兵种的必选。而在埃及华夏的远攻基本上有和没有一个样的前提下,种族选择尤为重要。外加经验限制:1组紫色经验=2组红色经验=4组蓝色经验。换言之,蓝色兵力升级成为高等级所需要的经验(容易程度),是紫色兵种的1/4。所以该当如何取舍,各位看官心中一定有数。

_合_首席军师如一,战场推荐远攻:

1虎蹲炮2巴比伦弓手3长弓手4投矛

除了刚才的攻防以外,自然还有很多特殊参数的影响,欢迎各位进入游戏体验。

游戏介绍:

《文明Online:起源》是一款由2K官方授权的经典4X策略手游(4X:探索、扩张、经营、征服)。游戏增强了多人在线模式下的游戏乐趣,带来具有深度策略与战争代入感的SLG游戏体验。

游戏拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。

《 战争 与文明》作为一款知名的热门模拟经营SLG手游,在国内上线后点燃了一波游戏迷的 策略 热情。大家纷纷祭出自己智慧的结晶,从青铜到火器,各种神级布局续写了历史的进程。下面给大家带来了各时代布局攻略汇总,一起看看吧。

青铜器时代布局图

推荐20个战士和15个弓箭手外加雇佣突击射手的打法,这个组合完全不虚一些铁器时代,15个弓箭手强拆一个箭塔或者兵营,20个战士看情况来放,最后雇佣突击射手进去收场,打有两个兵营的铁器能三星,看见有指挥所外加两兵营的铁器不要打。

建议你们速升铁器然后慢慢来,不要强迫症!!玩玩来就行了,不然超累的。

种菜选金字塔,捞金选石阵,贪心都想捞选花园,但是我们知道,这类游戏靠资源建筑活的的资源是比较少的,所以我推荐卫城,虽然前期作用不明显但是一旦卫兵营多了,卫城的作用就很关键了,还有,第一次选择影响不大,还是看你喜好来。

引言:最近,地平线2西部禁域这款游戏将要上线,而且这部游戏上线之后,也是收到了很多的好评,但是很多玩家对女主角的脸不是特别满意,这是为什么呢?

一、地平线2地西部禁域是一款怎样的游戏?

地平线二西部禁域,将会出现全新的敌人,而且在本章游戏中,游戏这将带领Aloy离开末日后科罗拉多州的葱郁森林和崎岖荒地,踏上一段跨越内华达州,犹他州和加州的史诗之旅,这就表示,玩家能够探索更大更多样的开放世界,而且这部故事的剧情可以进一步保持神秘感,但我们可以知道,女主角将会再次开启他的拯救文明之旅,在被神秘瘟疫孵化的自然世界和机械恐龙间漫步,游泳飞跃,而在游戏中将会出现更多的敌人,比如我们之前知道的机械战象,而且每个新的敌人都会对女主角的狩猎进行进行独特的考验,玩家可以通过研究敌人攻击模式来寻找敌人的弱点,采用不同的策略来击败敌人,除了战斗以外,这部游戏中还拥有许多新的元素。

二、为什么女主角会遭到很多人的吐槽

在这款游戏上线之后,很多玩家对游戏玩法上的内容逐渐丧失了兴趣,感到将目光聚焦于女主角身上,这次世代主机在大部分玩家们的认知中,技术层面全方位的升级,大家在游戏的预告中可以看见更清晰的画质和渲染效果,但是很多玩家看到女主角那张面部棱角有点过于圆润的脸庞,所以可以看出来,玩家和游戏的制作者们在人物审美上有着很大的分歧,在之后两天,网上更是对于女主角颜值崩坏问题进行了非常热烈的讨论,而且这款游戏女主角的角色形象,或许是按照模特当前的状态和形帽来进行塑造的,但是当网友看见模特的真实面貌之后,也进一步证实了当前对角色外观的设计是开发团队有意为之。

三、总结

就目前来看,地平线2西部禁域已经有了很高的完成度,这就表明它离正式发售的日子也不远了,希望它能在一代基础上进行更多开放世界玩法上的设计和改进,能在玩家们的实际体验上有着更加优异的表现。

1、监利城关有鬼屋的游乐场有哪些2、方特有鬼屋吗3、灵芝公园游乐场鬼屋在哪监利城关有鬼屋的游乐场有哪些

监利城关有鬼屋的游乐场有以下几个:

1、快乐王国,位于湖北省荆州市监利市工业园路37号。

2、爱儿乐游乐场(容城大道店),位于湖北省荆州市监利市容城大道宏泰广场2楼。

3、奇虎精灵乐园,位于北环大道与江城路交汇处百晟广场购物中心F1。

方特有鬼屋吗

问题一:方特有没有鬼屋啊方特没有鬼屋啦,但是有聊斋,讲的人与鬼之间的恋情,不会吓人,还挺感动的。不过万圣节去的话方特会有活动哦,真人版的鬼屋吓得你小心脏噗噗的。

问题二:方特有没有鬼屋鬼屋方特没有的。但是方特是比较大型的游乐场,里面设有好玩的水上乐园一般游乐场没有的,

问题三:芜湖方特有鬼屋么?没有鬼屋,只是方特欢乐世界,只有个什么谷的地方有那么一点点的恐怖

问题四:方特万圣节有鬼屋吗有啊 我感觉好像挺好玩的 什么冥婚 医院 湘西赶尸场 还有私人蜡像馆 鬼来了电音排队!

问题五:方特四期东方神话有鬼屋吗你好!方特4期里面有几个项目应该算得上是鬼屋,比如聊斋、灵魂之旅、雷峰塔,最恐怖的算是万圣节那个时候了,有真人假扮成鬼,出来吓唬人,配上室内的灯光、背景、音乐、感觉挺恐怖的。可以去体验一下哦

问题六:方特四期东方神话有鬼屋吗方特四期没有鬼屋,这是他的项目。华夏探险之旅 :非遗小镇 → 九州神韵 → 孟姜女 → 女娲传奇 → 梨园游记 → 极地快车 → 惊魂之旅 → 丛林飞龙 → 飞跃河谷 → 仙岛探秘 → 烈焰风云- → 节庆广场 → UFO → 海盗船

爱情传说之旅 :女娲传奇 → 伏羲与女娲 → 化蝶传说 → 决战金山寺 → 雷峰塔 → 牛郎织女 → 孟姜女 → 节庆广场 → 七彩王国 → 双层转马 → 波浪小火车中华文明之旅 :非遗小镇 → 山东非遗博览馆 → 九州神韵 → 孟姜女 → 女娲传奇 → 梨园游记 → 雷峰塔 → 节庆广场 → 七彩王国 → 伏羲与女娲 → 决战金山寺 → 仙岛探秘

温馨欢乐之旅 :非遗小镇 → 山东非遗博览馆 → 九州神韵 → 孟姜女 → 梨园游记 → 节庆广场 → 化蝶传说 → 熊出没剧场 → 亲子摩天轮 → 星际战车 → 开心蛙蛙跳 → 音乐船 → 逍遥水母

问题七:芜湖方特世界有鬼屋吗芜湖的方特是没有鬼屋的、如果你在江苏的的话,建议你去上海欢乐谷,那里有鬼屋,而且不是那种很幼稚的,是要你自己走进去的,挺 的

问题八:厦门方特梦幻有鬼屋吗方特项目主要是科幻,科技,传统文化正能量的东西。涉及神鬼也不是为吓人,而是为的展现科技手段。例如聊斋,讲述人鬼恋,不是为的吓人,而是展示神奇的光影技术。决战金山寺,也是用机械,电气,光影科技及庞杂的造型特技让人惊叹现代科技展现的神话故事。秦岭历险也是如此,揉和机械电子光影技术,模拟古墓神奇历险。和鬼屋阴森恐怖的气氛相比,方特项目并不是为了吓人,而是想要展示一种技术,因此方特的题材都不吓人的,除了特别小的小孩,基本上都能接受。

问题九:郑州方特真人鬼屋门票多少钱郑州方特是一票制的啊,买入园的门票可以玩里面所有的项目,包括鬼屋啊。

问题十:世纪欢乐园和方特里面有没有鬼屋方特里没有鬼屋,方特主要是高科技巨幕情景再现,推荐你去体验方特魔法城堡,有情景妖魔鬼怪又有巨幕荧幕4维视觉互动体验。

灵芝公园游乐场鬼屋在哪

您好,灵芝公园游乐场鬼屋位于江苏省苏州市吴江区灵芝公园内,是一个集游乐、恐怖、惊险、悬疑、探险等多种元素于一体的游乐场。这里共有5大主题游乐项目,分别是:恐怖鬼屋、悬疑探险、极限挑战、恐怖游乐和恐怖角色扮演。恐怖鬼屋是灵芝公园游乐场鬼屋的核心项目,这里有多个恐怖场景,每个场景都有独特的恐怖氛围,让游客体验到极致的恐惧。悬疑探险是灵芝公园游乐场鬼屋的另一大特色,这里有多个悬疑场景,游客可以体验到探索的乐趣,还可以参与到一些悬疑的游戏中。极限挑战是灵芝公园游乐场鬼屋的另一大特色,这里有多个极限挑战场景,游客可以体验到极限挑战的乐趣,比如悬崖攀爬、悬崖跳跃等。恐怖游乐是灵芝公园游乐场鬼屋的另一大特色,这里有多个恐怖游乐场景,游客可以体验到恐怖游乐的乐趣,比如恐怖过山车、恐怖旋转木马等。最后,恐怖角色扮演是灵芝公园游乐场鬼屋的另一大特色,这里有多个恐怖角色扮演场景,游客可以体验到恐怖角色扮演的乐趣,比如恐怖僵尸、恐怖鬼魂等。