LOL中哪个英雄是专门通过召唤东西打的

游戏攻略08

LOL中哪个英雄是专门通过召唤东西打的,第1张

LOL中哪个英雄是专门通过召唤东西打的
导读:选掘墓人吧。安妮和虚空先知的召唤一个是安妮就大技能是召唤。虚空是技能的使用被动出现一个BB。 本身很脆。并且应该不是楼主想要的召唤。 掘墓QWE3技能分别召唤3个不同的BB Q是给自己提速的BB。 W是给敌人减数的BB。E是给自

选掘墓人吧。安妮和虚空先知的召唤一个是安妮就大技能是召唤。虚空是技能的使用被动出现一个BB。 本身很脆。并且应该不是楼主想要的召唤。

掘墓QWE3技能分别召唤3个不同的BB Q是给自己提速的BB。 W是给敌人减数的BB。E是给自己吸血的BB。 R大招就是让复制队友或自己有百分之70的伤害。本体死亡复制体存在的话就延迟死亡10S。

这英雄对线能力强。出点半肉半DPS装。 可以很好的贱死对面的。

lol英雄联盟新英雄灵罗娃娃格温上线测试服,官方也公布了灵罗娃娃格温的技能组,那么大家想了解灵罗娃娃格温的技能吗下面小编带来了英雄联盟新英雄格温技能介绍和展示,感兴趣的玩家快来看看吧。

lol英雄联盟新英雄格温技能介绍

灵罗娃娃 格温

灵罗娃娃格温和你一起,用它势不可挡的剪刀裁开敌人的阵线

ldquo;简直是无上的荣幸。rdquo;

被动技能:千穿百孔

格温的普通攻击可以根据她自身生命值造成额外的百分比魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,还会为格温恢复一定的生命值。

Q:快刀剪乱

格温将剪刀快速地开合,对前方锥形范围内的敌人造成魔法伤害。这个技能最少会剪切两次,而每当格温对敌人进行一次普通攻击,剪切的次数便会增加一次。

处于锥形中心的敌人会受到真实伤害与额外的魔法伤害。

W:丝缕缠流

格温召唤圣霭,持续5秒。她在雾霭中时会提高自身的护甲与魔抗。雾霭之外的敌人无法选中格温,并且任何技能也不能击中她。当格温第一次离开圣霭范围时,雾气会跟随她,但再次离开时就会消散。

E:断续疾走

格温向前突进一小段距离,之后4秒之内提高攻击距离、攻击速度和额外的魔法伤害。在技能持续期间,攻击敌人可以缩减此技能50%的冷却时间。

R:引针簇射

格温可以施放终极技能最多三次,条件是她必须在每次施放后的8秒内对一名敌人进行普通攻击。格温会将缝衣针直线掷出,造成魔法伤害和减速效果,同时附带被动技能所给予的额外魔法伤害。

首次施放会掷出一根针,第二次是三根,最后一次则是五根,因此总数为九,也就意味着在敌人身上触发九次被动技能的效果。

ldquo;多么诡异又神奇的世界。我得用心维护,让他一直保持这样。rdquo;

敬请期待118版本,格温上线!

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英雄联盟手游萨勒芬妮中路怎么玩lol手游芬妮中单攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游萨勒芬妮中路怎么玩lol手游芬妮中单攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

中单萨勒芬妮和其他中单一样,天赋一般带电刑,召唤师技能首选引燃。如果敌方的中单伤害较高,类似亚索、劫之类的英雄,召唤师技能可以考虑带一个护盾,前期打的时候就不会太吃力了。而且在后期打团的时候,护盾一开,又多了一分活下去的可能,活着才有输出。

一级点一技能,三技能cd太长,小编不太推荐。一技能要等到小兵到线上大家的时候再释放,一次能打到三个小兵清线也会快一些。二级看你和敌方的状态,如果双方都是想清线,并且他对你没有太多的想法,就点三技能。

注意三技能的释放时机,最好的时机就是敌方中单和兵线排成一条直线的时候,如果三技能打中敌方中单,记得再丢一技能。一般情况下就会触发被动,你身边的三个小飞镖就会往敌方英雄身上打,消耗打满。

二技能的护盾可以有了就开,因为二技能耗蓝量少,并且还能回复一些血量,可以很好的弥补被消耗的血量。

萨勒芬妮的大招在单独对线的时候尽量不要释放,除非你们的经济差距很大或者你有秒掉他的可能。大招留着打野来的时候放,萨勒芬妮大招很长。如果你们家的打野像皇子、阿木木这种带有控制的英雄,可以选择闪现接大招强开。

因为萨勒芬妮有二技能的加速,所以她跑线的能力也比较强,清完线帮边路的队友抓人。抓下路的成功率大一些,因为萨勒芬妮的大招有一个传递的效果,大招敌方范围就会继续像后面的范围延续,抓住机会利用敌方下路一个人传递大招,把敌方下路双人组迷惑出来,配合AD收掉人头。

英雄联盟中单大部分的情况下还是带引燃比较好,因为中路的线最短,很容易回到塔下,如果有引燃可以强势一波加个引燃直接带走,正好中路大部分是法师和刺客的天下,所以带引燃是个很好的选择,但也有例外。闪现基本上是每个中单必备技能,不存在其他情况需要替换闪现的,不管是杀人还是逃命都有奇效的闪现,不可替代,就不予以讨论了。

比如说这种情况,对面是劫或者亚索这类刺客,刺客都是一套超高爆发,而且需要近身,这时候你要是带的是虚弱的话,就可以在他们近身打你的时候给上一个虚弱,移速减慢,攻速减慢,攻击力降低,简直美滋滋,但与之对应的是自己的爆发降低了,毕竟引燃在前几级对拼足足一两百的血量,而且会减半你的治疗量,也是很bug的存在,但是虚弱也是一个很不错的选择。

然后是治疗,英雄联盟中ADC位置基本上都是闪现治疗在手的,除了个别认为自己操作比较骚气的ADC才敢带闪现引燃,更有奇葩的带传送,对于脆皮的ADC来说,在一场团战中尽可能的点到别人造成伤害,而不是靠那引燃的一两百伤害杀人的,后期一个普工都有一两百的伤害,引燃可以忽略不计,所以还是治疗比较好用。中单位置会有一些发育性的法师,比如爆破鬼才——吉格斯,发条魔灵——奥利安娜等等,这种发育性的法师带上治疗也是不错的选择,因为后期都有很频繁的清兵能力,可以乱丢技能,两三秒一个,所以在保证自己存货的前提下多丢几个技能比冲人脸上丢个三百血量的引燃有用多了。

还有传送,据我所知,很多死歌的玩家喜欢带传送,因为死歌是个极其赖线的英雄,只要前期发育好,后期团战朝人堆里一死,就能造成极大的输出,而且死后还有八秒的输出外加一个全体的大招,简直bug级的存在,所以死歌不讲究线上打出优势,尽管杀我好了,当我死了几次的时候就能释放最大的力量啦。以吸血鬼为代表的一类中单带疾跑的比较多,因为他们都是有极高的单挑能力的,但又没有位移技能和加速能力,想杀人却碰不到对面,这个时候的疾跑技能就有很大作用了,最近其实召唤师峡谷里面好多带疾跑的,不知道是什么新套路。

根据你选的英雄决定你要带的召唤师技能,或者根据对面英雄选择,才能取得最大好处。