导读:要。艾尔海森攻击力要313,艾尔海森满级攻击力有313,同时增加288%的草元素伤害,作为一个主c角色还是非常合格的,玩家需要多多堆取双爆属性。原神艾尔海森一命强。艾尔海森在游戏中的强度并不低,镜子的协调攻击,倍率接近草神的灭净三业,并且艾
要。艾尔海森攻击力要313,艾尔海森满级攻击力有313,同时增加288%的草元素伤害,作为一个主c角色还是非常合格的,玩家需要多多堆取双爆属性。原神艾尔海森一命强。艾尔海森在游戏中的强度并不低,镜子的协调攻击,倍率接近草神的灭净三业,并且艾尔海森和草神一样,拥有攻击和精通混合倍率。
《原神》破魔弓满级属性是基础攻击力454、攻击力551%。
破魔弓属性提升后,普通攻击造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重击造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
破魔弓适合角色
从破魔之弓的效果来看,副词条是增加攻击力加成,并没有暴击率、属性加成等,只适合平A重击较强的角色,因此温迪等角色就基本上就不能用了。
自身的效果为,普攻和重击造成的伤害会得到提升,同时当该角色的元素充能达到100%的时候,自身的效果会翻倍,从效果来看就特别适合喜欢平A的角色,而安柏、甘雨以及后面登场的宵宫都是依靠平A来打出伤害的,给她们正合适。
原神西风猎弓属性介绍西风猎弓适合谁用以及满级属性,西风猎弓是游戏中比较强力的四星弓武器,能够为装备者提供攻击加成和元素充能加成,接下来就和小编一起来详细了解下这把武器的详细资料吧!
原神西风猎弓
1、名称:
西风猎弓
2、装备类型:
弓
3、星级:
★★★★
4、初始属性:
攻击力41
元素充能效率133%
5、获取方法:
祈愿、巨龙与自由之歌任务奖励
6、装备特效:
顺风而行
攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生1个元素晶球,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/105/9/75/6)秒只能触发一次。
7、适配装备角色:
温迪、安柏
8、相关故事:
西风骑士团的制式反曲弓,通常只授予弓术杰出,服役时间长的优秀射手。
通体由橡木制成,特殊工艺在保留了木的强韧之余,还赋予了金属的轻便。
弓弦上附有炼金与魔法的奥秘,使得此弓的使用者能放箭百发而虎口不裂。
这把弓既是对锐意守护蒙德者的奖励,也是守卫蒙德的利器。
在过去,西风骑士团曾经拥有极为优秀的弓手斥候部队,被称为侦察骑士。
创立者是来自璃月的佣兵领袖,他将自己毕生所知全数传给了侦察骑士们。
无论是在荒野追迹的本领,还是嗅到危险气息的直觉,都是骑士不具备的。
因此,侦察骑士的技术对于骑士团而言格外宝贵。
直到最初的侦察骑士,不知出于何故兀自离开骑士团。
在那之后,这支部队就名存实亡了。但编制留存至今。
如今仍有人为了不辱没侦察骑士之名,而不懈努力着。
原神西风猎弓满级属性
精炼
(1到5)阶
顺风而行:
攻击造成暴击时,有(60%
/70%/80%90%/100%)的
几率产生1个元素晶球,能
为角色恢复6点元素能量。
该效果每(12/105/9/75/6)
秒只能触发一次。
80级属性
基础攻击力(未突破):401
基础攻击力(突破后):427
元素充效率:559%
70级属性
基础攻击力(未突破):347
基础攻击力(突破后):373
元素充_效率:505%
60级属性
基础攻击力(未突破):293
基础攻击力(突破后):319
元素充效率:451%
50级属性
基础攻击力(未突破):238
基础攻击力(突破后):264
元素充效率:397%
40级属性
基础攻击力(未突破):184
基础攻击力(突破后):210
元素充_效率:343%
20级属性
基础攻击力(未突破):99
基础攻击力(突破后):125
元素充效率:236%
1级属性
基础攻击力:41
元素充_效率:133%
松籁响起之时满级属性是741基础攻击力。满级效果是在原神这款游戏中,90级松籁响起之时的属性是基础攻击力增加741点,物理伤害加成增加207%。
武器技能效果与武器等级无关,而是随精炼等级提升,精1阶段的效果是攻击力提高16%,普攻时会获得低语之符,拥有4枚低语之符后,触发持续20秒的增益效果,普通攻击速度提高12%,攻击力提升20%。
松籁响起之时的基础信息
基础属性1基础攻击力49基础属性2物理伤害加成45%,武器介绍如同翻弄草木的息吹一般轻盈的大剑,如同吹倒树木的飓风一般摧枯拉朽的武器,技能名称揭旗的叛逆之歌。
技能效果飘游风中的千年的大乐章的一部分。攻击力提高16%/20%/24%/28%/32%,普通攻击或重击命中敌人时,角色获得—枚低语之符,每03秒内至多触发—次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符。
使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的千年的大乐章·揭旗之歌效果普通攻击速度提高12%/15%/18%/21%/24%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,触发后20秒内,无法再次获得低语之符,千年的大乐章触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加,获取途径祈愿。
542攻击力。绿剑可以给神里绫人用,磐岩结绿,五星单手剑,满级542攻击力加百分之441暴击率,属于低攻击力高暴击的面板,提升生命值的同时还会根据角色生命值上限提升攻击力,高暴击率以及特性的不俗攻击力加成注定了它也是一把适合输出型角色的高泛用度武器
在原神中玩家的属性有很多,而玩家通常都只选择其中的一部分来堆,很多玩家不知道攻击暴击暴伤应该怎么选择,那么下面我们就来一起看一下吧。
原神攻击属性哪个好 攻击暴击暴伤哪个比较好
期望=攻击力(1-暴击率)+暴击率(1+爆击伤害)
在考虑圣遗物用攻击力、暴击率还是暴击伤害时。
可以套上面公式,哪个大哪个整体输出高。
下面简单举个例子:
面板攻击力2512(基础攻击792)、暴击率0515,爆伤0752
满级攻击头(2512+369)=2881
满级爆率头(0515+0311)=0826
满级爆伤头(0752+0622)=1374
连环置换可得:
攻击头期望=2881(1-0515)+05151752=3996751
爆率头期望=2512(1-0826)+08261752=407233
爆伤头期望=2512(1-0515)+05152374=428952
攻击头:暴率头:爆伤头=1:102:107
在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。
不过脸帝还是用爆伤头好些,起码最高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。
这个例子可能不太恰当,面板攻击力、爆率、爆伤比较均衡,所以没拉开差距。
实际情况中,大家的情况各有不同,哪个头比较好还是得算下,看哪个期望高。
原神神里绫华技能怎么样不少玩家可能对于这名角色的技能还不太了解,下面带来神里绫华的技能效果详解,供各位玩家们参考。
证件照,神里绫华,单手剑,五星,Cryo冰系。
白值。从左到右是等级 生命值 攻击力 防御力 突破冰属性伤害加成 基础暴击率 基础暴击伤害
其实攻击力尚可的基础上血厚更重要一点因为基础攻击力还能看武器,但是血和防主要靠自己,而且圣遗物越好生存向词缀越少,参见可莉有多脆。
Charged Attack DMG的意思是重击。神里绫华的重击是3段伤害,所以系数要X3。
这个倍率和耗体力很妙,1级数据是打完一套轻击约263%,重击165%20体力。参考刻晴1级轻击269%,重击162%。如果是轻重循环的话,神里绫华206%20体力,刻晴204%25体力。
似乎重击输出很给力,不过需要测试攻速 和轻重循环的丝滑程度。
但是配合被动2,可能神里会走普攻而非重击普攻hit数很高。
E技能,冰华。周围一圈AOE,cd8秒,倍率在无其他天赋命座加成时一般般,产球未知需要测试。
描述是神里绫华将冰元素散布在身边,稍后击飞身边的敌人并造成冰系AOE伤害。
需要说明的是,看以前内测的视频,这个技能抬手非常非常慢,转一圈撒冰然后抬手才能造成伤害。需要测试有没有抗打断能力。
Q技能,霜灭。神里用剑和扇子聚集冰霜,创造持续向前移动的冰刃风暴。持续时间里在它的路径上对所有敌人造成冰属性伤害。持续时间结束时冰刃风暴会爆炸,对更大范围内的敌人造成冰属性伤害。
冰刃风暴持续时间5秒,移动不快。CD15秒无命座时,耗能60。单看技能倍率真的很低,Slashing DMG应该是路径伤害,Bladestorm DMG应该是最终爆炸伤害。
需要测试这里的持续时间里“over time”是只在行进时造成伤害,还是待在走过的路里持续有伤害如果有持续伤害,持续伤害频率是多少最终的爆炸范围有多大,能否炸到一直在面前的敌人
Shift。跟莫娜差不多,进入耗体15,持续耗体18/秒。出来挂冰,跟莫娜一样能挂元素,比莫娜强的是在水面滑的时候出来会给周围上冰,可以站着回复体力,也就是最强踏冰渡海了。出来给敌人挂冰的同时也会给自己武器附魔冰属性,根据内测说法是持续5秒。
耗体对比莫娜进入10,持续15/s,跑图非渡海不如莫娜,主要是战斗时候挂冰和附魔用。
被动天赋。
初始是完美烹饪时候多获得1点熟练度。
20突破解锁普通攻击命中处于冰状态下的敌人分别有6%/18%的概率降低冰华的cd 05秒。这里的概率区分应该是挂冰和冻结两种状态。冻结普攻冰华流的核心天赋神里每套轻击有7hit,主要是第四击有3次hit。需要测试是不是每一hit都能独立触发,有没有内置冷却,重击能不能触发, 以及冰华值不值得这样整 。
60突破解锁处在Shift状态中时,神里绫华标记周围血量低于30%的敌人,在被标记的敌人附近离开Shift状态并立刻用普通攻击打敌人能造成300%的冰系伤害。这一伤害类型视为重击。补伤害的天赋,注意手法。需要测试的是这个标记持续多久,挂多人的话挨个砍完来不来得及。