《DNF》手游小号玩几个问题解答

游戏攻略049

《DNF》手游小号玩几个问题解答,第1张

《DNF》手游小号玩几个问题解答
导读:[db:摘要]

《地下城与勇士》是一款非常受欢迎的游戏,它的玩法指南如下:

1初入游戏需要先创建角色,建议选择一个适合自己的职业。每个职业都有自己的特点,建议根据自己的游戏喜好选择。

2游戏中的每个职业都有自己的技能,需要通过升级来解锁。建议根据自己的游戏需求选择技能升级。可以通过打怪、完成任务、挑战副本等方式获得经验和金币。建议在游戏初期多多练级,提升自己的实力。

3游戏里的装备也非常重要,可以提升角色的属性。建议通过游戏中的商店购买或通过任务、副本获得装备。有一些特殊道具,如药品、符文等。这些道具可以在关键时刻救你一命。建议在游戏中多多收集这些道具。

4在游戏中还有一些活动和任务,完成这些活动和任务可以获得一些额外的奖励。建议多参加这些活动和任务,提升自己的实力。

DNF手游一直是DNF玩家关注的焦点,大家一直希望手游能够青出于蓝而胜于蓝,那么玩家对DNF手游有哪些建议呢?下面就让我们一起来看看。

玩家意见汇总:

1、不要走手游的老一套,弄出什么vip、进阶、宝石、战斗力、扫荡、自动战斗之类的,勿要跟风模仿,尽力保持dnf原汁原味。

2、拍卖行货拍卖线必须要有,自由交易系统是很大的亮点,既方便了玩家获取和销售装备材料,又增强了游戏的可玩性。

3、武器装备外观、时装外观要有,当初一把黑光能如此高价它的华丽外形也占据了一部分,一把顺眼好看的武器外观可以让更多人为其痴狂,而时装搭配系统更是dnf一大特点,天坑套也无所谓。

4、组队系统必不可少,如果没了组队系统,手游只会又走向单机游戏行列,组队增进刷图效率,融合玩家,促进和谐游戏。

5、建议去掉所谓的剧情地下城,副本中等级难度很有意思,单刷王者什么的,慢慢开副本等级,任务不多,做完任务了就靠纯刷图升级,避免升级太容易,刷图没意思的尴尬局面,切记dnf是横版格斗游戏,没有刷图的乐趣,有悖初衷!

6、强化系统应设计在凯莉处强化,凯莉已经深入了一代又一代玩家的内心,在凯莉处围观强化,想想就很热血,手游不应该为了简便而忽略玩家们对dnf的期待。

7、副本中地图应如同端游副本,有不同的路线去往boss处,这样添加了任务的可玩性以及选择性,更具有吸引力。

8、虽说还原端游,但端游中的一些不好的成分切勿模仿,例如假紫系列,这可谓是害了dnf,如同画蛇添足,多此一举!

9、公会系统,相信很多玩家都相当喜欢公会系统,公会可以让一群人因为友谊聚在一起,因志同道合而共聚一堂,享受互相帮助、团结和谐的公会气氛,这是游戏必备的条件。

10、增加副本难度,白图暂且不说,远古图必须要合理设置,不要放出一帮脆皮鸡,几个技能全秒了,只会让人厌倦。

11、技能自由摆放,内测中好像不能自由摆放技能,自由摆放技能玩家可以根据自己的习惯来设置技能,增加自由度。

DNF手游韩服

v112163485

类型:角色扮演

大小:31855MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游新手玩家怎么上手?由于内测了很长时间,这位大神也参与了这么久,总结出一些心得,在此分享给各个新手玩家:

以下是资深内测玩家针对DNF手游的建议,是否能还原曾经的DNF。

1、刚进入游戏希望能整个震撼点的画面,一上来就是几个比较暗淡的静态画面摆在那,给同事看半天才反应是DNF,缺乏新游的新鲜感,过分强调怀旧;

2、缺乏新手向导,一开始玩,我还得摸索,任务怎么接,界面中哪些能点、哪些只是个装饰;

3、任务模式过于枯燥,永远的1/4/8图,一堆坑长无聊的NPC对话,外加三张小地图,个人认为可以给每个角色设计一个剧情故事,通过诙谐幽默的方式来展示剧情,NPC的对话界面也希望能整好看点,过于单调,参考某德英雄传,或者像火影忍者手游一样,由动画或者静态画面来展示剧情;

4、用小米平板2点各种界面时,总有种延迟、卡顿感;

5、装备的分类可以增加各种甲的分类;更好能有个根据现有装备,可以推荐装备佩戴功能;

6、装备的分解、出售、分类、强化等更好能在同一个画面下完成,老是来回切好麻烦;

7、背包中装备的查看,更好有个箭头能跳转下件装备上,每次看一个装备的属性,要开一个、再关闭才能查看下件装备,这样也好累;

8、刷图界面,怪有时候站到建筑物后面,很难发现怪跑哪去了,来回找怪在哪挺累,应该把建筑物在有怪站在附近的时候,设置成半透明;

9、刷图中,掉落的满地装备,我个人觉得没必要掉那么多,光挨个捡花费时间太久,可以考虑取消蓝白装掉落、多掉点金币,专设蓝白装的出售窗口;

10、刷图中,可以增加装备的切换,DNF装备的多样性不单单只在副本外体现,通过图中切换装备,能增加游戏的可玩性;

11、进入副本前貌似没有个人的战力体现,光知道自己的战力不够;

12、进入副本前 *** 的顺畅情况也不清楚,万一 *** 不好,影响游戏体验,应像其他手游一样增加网速查看功能;

13、释放BUFF技能没有提示BUFF的剩余时间;

14、迷惘之塔增加一件扫荡功能,每次打到能力所及的更高层,以后每天可以扫荡到那层就行,类似火影手游的模式,要不然是个图就要每天一个个的手动刷太累,火影手游之前就是什么模式都是手动操作挨个打,玩家因此大量流失后,才更新各类扫荡功能;

15、游戏的整体操作更适合电脑端的模拟器操作,尤其方向键,完全的WASD模式,过于追求端游的模式,未必是好事,至少放弃玩端游的玩家,回归后看到又是一模一样的操作感觉,一下子就感觉到像是再玩个新号,那还不如直接端游,玩大号。。。至少我周围同事都有这类想法;

16、游戏的模式过于单调,除了打怪刷经验没别的了,我觉得可以类似卡 *** 手游,装备碎片收集成长或者类似口袋妖怪抓怪物的收集等等,多增加点体现手游的特色玩法,毕竟DNF装备和怪物的种类可比其他游戏更有优势,完全可以利用上;

DNF手游决斗场怎么玩?是不是有很多小伙伴很想要知道呢?那么今天小编就要为大家整理带来DNF手游决斗场玩法的介绍,小伙伴们你们想要知道的话就赶紧一起来看看吧!

本次测试决斗场新增决斗胜点兑换功能,可以兑换不同的称号。决斗场也分为试炼场和竞技场。本次决斗场技能伤害有所平衡,不再是一招秒人拼网速了。不过在决斗场里拼的还是战力,你战力高对手怎么都打不动你。

普通决斗场:根据战斗力自动匹配对手

试炼决斗场:与战斗力相近的对手进行对决

DNF手游决斗场怎么玩

决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,下边有个邀请,估计后面会出开房间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,操作起来挺容易上手的,连招流畅。当然和端游中的积分制一样,赢得就增加分数输的就扣分。另外PK地图的场景也是和端游中的一样,这样相信不少的玩家都比较开心,毕竟比较熟悉。

另外呢角斗场还有排名,可以看到本赛季中胜点更高的玩家,以及自己的排名,胜率什么的都可以清楚的看到。当然现在PK场还要进行大的优化,很多的机制都不是很完善,相信等到正式上线之后,PK场会变得更加好玩,毕竟DNF可是一款格斗游戏啊。

小伙伴们你们看了之后觉得怎么样呢?你们看完了之后觉得怎么样呢?是不是现在超级想要玩呢?不过现在只有一些小伙伴们可以玩了。更多DNF手游攻略,欢迎点击深空DNF手游专区~

DNF手游

DNF手游虽然目前还没有正式和我们大家见面,但是很多小伙伴对于这款游戏的执念可是很深的。那今天小编就为大家带来了DNF手游技巧详解,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看看吧!

DNF手游技巧详解

DNF手游玩法技巧介绍

玩家不推荐,男法师-冰结师专职!

目前 C *** 测试当中,有个很大的毛病,就是冰结师的攻击距离太短。而且冰结师的体力也不高玩家,书副本的时候会很困难, 以后正式上架的话,不知道怎么改变,目前我不推荐男法师-冰结师专职!

玩家必须参加到Lv 18级以后展开时空之门 和 Lv26级 高级副本!

在 DNF 手游上,到Lv 18级 以后展开时空之门 可以获得 《普通武器-传说武器》随机性的装备!所以,玩家先做好,基本任务速度升级后参加 时空之门 和 高级副本 获得传说装备吧!

小伙伴们你们看完了之后觉得怎么样呢?是不是非常合你们大家的心意,如果大家觉得还不错的话,那就自己静静的等待着游戏上线,然后愉快地玩起来吧!更多DNF手游攻略,欢迎点击深空DNF手游专区~

DNF手游

DNF手游怎么控制?DNF作为一款经典横版游戏,玩过端游的玩家对于游戏的操作都非常近清楚,但是对于DNF手游,我们该如何进行操作,控制人物呢?下面就由小编为大家带来DNF手游基础操作介绍。

基本控制和技能排位:

首先是方向杆,沿用了左手触控方向,取消了端游双击“←”和“→”奔跑的设定,直接控制方向即为“奔跑”状态。 毕竟作为手游来说,这样的设定是必不可少的。

然后是技能键。既然是端游移植,技能的还原度和技能数量都可谓是“移植版的高仿,高仿中的精品!”但同时,技能排位也拥有了整个屏幕的一席之地,这就考验各位勇士对职业和技能的熟悉度了!

对于技能数多的职业和爱好PK的玩家,还设定了三组“快捷技能键”(参考端游黑武技能释放特点),让你的连招更为轻松方便!

值得一提的是,系统有推荐连招可供参考,但具体实用性和习惯性,还要勇士自己感受了。

技能快捷按键:

在刷图中,取消了端游“受身蹲伏”技能,移植到普通攻击位,在人物倒地的时机,触发受身蹲伏技能。

普通攻击时,触发四方位手搓快捷技能,长按普攻键手指向左或向右滑动,触发“向左前冲攻击”或“向右前冲攻击”。长按普攻键手指向上滑动触发“特殊技能(Z)”,向下滑动触发“后跳”技能。这个小技巧熟练掌握,相信不管在刷图还是PK,一定能有效的控制敌人,减少自身受到伤害。

触控调整:

如果由于手机屏幕大小的因素,手指触控方位不合适,也可以在设置栏里调整控杆和技能按钮的局部位置,调整到适合自己手感的更佳化,让作更加得心应手!

滑屏技能栏:

人物达到25级后,新增摇杆搓动技能(←↑→↓),可在技能配置里设置。在这里,大猫建议此处摆放职业buff技能相关、鬼泣职业阵法诸如此类,毕竟这种“手搓”技能相对于直接施放技能,会有一点点的延迟。