导读:我的世界蜂巢等级看箱子表面的材质。蜂巢和蜂箱,都有一个隐藏的honey_level属性,一共有5个级别,当蜜蜂外出采蜜足够多level达到5级的时候,蜂巢和蜂箱在表面材质上就会出现蜂蜜溢出的样子。此时,玩家才可以进行采蜜。我的世界:《我的世
我的世界蜂巢等级看箱子表面的材质。
蜂巢和蜂箱,都有一个隐藏的honey_level属性,一共有5个级别,当蜜蜂外出采蜜足够多level达到5级的时候,蜂巢和蜂箱在表面材质上就会出现蜂蜜溢出的样子。此时,玩家才可以进行采蜜。
我的世界:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
/mctop空格加技能名字,查看当前该技能的排行榜。
只输入/mctop不加技能名字,查看当前技能综合排行榜。
/mcstats空格加技能名字,查看你当前该技能的等级。
只输入/mcstats不加技能名字,查看你当前所有技能的等级。
方法/步骤
对话框显示文字
输入指令:say 要说的话
激活以后命令方块就会帮你说话了!
这里有个细节,设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!
用途:
可以用于解密地图RPG地图等的对话环节,比如,把命令方块埋在地下,设置好要说的话,然后放个按钮,插上牌子写“按按钮与NPC对话”!
这个字数好像是没有限制的,反正肯定比木牌子能写的字多!方便了很多!
霸屏大字
输入指令:title @p title 要说的话
可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!
同时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!
输入指令:title @p subtitle 副标题
用途:显示一些重要的信息,比如地图名称,或者关卡名称!
生物检测!PVE利器!
检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!
指令:testfor @e[type=生物名称]
比如:testfor @e[type=Zombie],检测僵尸
一键保存出生点!再也不用睡觉保存了!
以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!
指令:spawnpoint @p x y z
只输入“spawnpoint @p”就是保存玩家现在的位置为出生点,如果后面加上坐标就是保存指定坐标为出生点!
屏蔽提示!界面清爽!
我们知道每次命令方块执行命令时,聊天框都会有提示,有时候很烦人!
其实输入指令就能屏蔽了!
指令1:gamerule commandblockoutput FALSE
指令2:gamerule sendcommandfeedback
想达到完美屏蔽效果,两条指令都要输!
第一条是让你不再收到类似[已将xxx传送到xxxx]的指令,
第二条是让你不再收到“你已被传送到xxxx”的指令!
想要恢复提示的话,再输一次同样的指令,把最后那个“FALSE”改成“TRUE”就行了!
禁止刷出生物!防作弊防卡顿!
有时候我们会遇到需要禁止刷出生物的时候,比如某些特殊地图要防止玩家通过杀路边的动物获得额外的食物,比如某些地图不能开和平却又要防止亮度低的地方刷怪…
这时候就需要用指令禁止刷怪了!
指令:gamerule domobspawning FALSE
这个指令非常方便,因为它仅仅是阻止生物自然生成,但你还是可以“人工生成”生物,比如命令方块,刷怪笼,发射器里的刷怪蛋…所以说这个运用在PVE地图里也非常实用!
以上几种指令都是常用但比较复杂的,剩下一些简单但也常用的我就不单独拿出来讲了,我直接列出来吧!
给玩家物品
give 对象 物品名 数量
游戏模式
gamemode 模式 对象
游戏难度
difficulty 难度
杀死生物
kill 对象
清除实体
kill @e[type=清除对象]
给玩家经验值
xp 数量 对象
药水效果
effect 对象 药水名 时间 等级
出生点设置
setworldspawn x y z
生成生物或实体
summon 生物名称 x y z
传送玩家
tp 对象 x y z
我认为只要用得好,所有指令都是高级指令
我猜你认为的高级指令时那种 scoreboard testfor testforblock execute 然后各种玩
说实话的这些指令教给你无非也就是装装B
真正的高级指令,是要互相配合的
2020年4月13日17:54:12>再次编辑,以下适用1122版本(有些概念性的东西还是可以看的
scoreboard的意思是计分板
/scoreboard的分化
/scoreboard objectives 指一个计数板
/scoreboard objectives add [名称] [准则(后面会提到)] [在显示方面的名称]新建一个目标
/scoreboard objectives list 查看这个世界所有已建立的计数板
/scoreboard objectives remove [名称] 删除计数板
/scoreboard objectives setdisplay [位置] [名称] 显示计数板在某个指定位置
/scoreboard players 指一个玩家
/scoreboard players set [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 设置某玩家在某计数板的分数
/scoreboard players add [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 增加某玩家在某计数板的某分数
/scoreboard players remove [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 减去某玩家在某计数板的某分数
/scoreboard players reset [玩家] [目标] 重置玩家在计数板的分数(归零)
/scoreboard players list 显示正在被计数板记录的玩家
/scoreboard players list [玩家] 显示该玩家正在被哪个计数板记录和计数板的分数
/scoreboard players enable [玩家] [触发器] 给玩家trigger权限(新人可以不用学
/scoreboard players tag [玩家] [标签] [数据标签] 给玩家贴上标签
/scoreboard team 指一个队伍
/scoreboard team list 显示已注册的队伍
/scoreboard team add [队伍名称] 新建队伍
/scoreboard team join [队伍名称] 加入队伍
/scoreboard team leave [队伍名称] 离开队伍
/scoreboard team remove [队伍名称] 删除队伍
/scoreboard team empty [队伍名称] 让队伍的所有人离开
准则(通俗一点就是依据)是个好东西,在MC世界中你做的每一动作都是一个准则
每次做一个便可以在计数板增加1
举例一些好玩的:
statjump 玩家跳跃的次数
health 玩家的血量
deathCount 死亡次数
playerKillCount 击杀玩家次数
totalKillCount 击杀任意生物次数
level 检测玩家经验等级
等等还有更多
这些准则放在这个指令:/scoreboard objectives add [名称] [准则]
用来新建一个计分板,新建了之后才能对玩家进行记录或进行加减分操作
因此我们可以做很多东西
或许我们可以用到execute!
execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 setblock ~ ~-1 ~ command_block 0 replace {Command:"你想执行的命令"}
这是一个探测玩家脚下一格的方块是金块,在玩家脚下生成一个带命令的命令方块(需要不断激活来探测)
或者是
execute @a[score_life_min=200,score_life=200] ~ ~ ~ effect @p 7 1 100
这个意思是 检测在计数板life的分数等于200的玩家给予一个100级1秒的瞬间伤害
等等!这里怎么多了个东西?
没错,这就是选择器和选择器参数。
他有很多很多种形式
例如
score_life=0 选择计数板life的分数=0的实体
type=ender_pear 选择所有末影珍珠的实体
r=3 选择半径等于三范围内的实体
选择器不仅可以探测玩家,也可以探测生物的!
来来来,我们来讲一下testfor
testfor跟execute有那么一点相似
它们都是用来探测实体的
但是testfor探测实体符合选择器标准的或者是在某个坐标时会发送红石信号至红石比较器!这可以适用于更多的命令!
例如就不说了吧
testforblock同样!只不过它是检测方块的数据标签!
下一part:
entitydata这个指令是用来更改生物的数据标签的
例如
/entitydata @e[type=ender_pear] {NoGravity:1}
记得循环开启
设置所有末影珍珠变成无重力模式!
是不是很好玩!
把ender_pearl改成arrow又能发射无重力的箭矢啦!
除此之外还能设置末影珍珠的主人
{OwnerName:Shit}
emmmmm,细品~
当然你也可以直接在summon或者give中使用
更多的生物标签可以到MinecraftWiki上看
/summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"你想要输入的有悬浮字体",CustomNameVisible:1b,NoGravity:1,Invisible:1}
这就是悬浮字体的实现,把一个盔甲架弄成透明,无重力,允许长时间显示名字,自己再设置一波名字~
自己打的,真!!累
看完了还是不会吗?其实每个人学命令都是需要摸索的,有的是靠别人指点,有的是靠一些现在的科技慢慢认识一些命令,我也是这样过来的,所以不要说命令怎么难学,关键是你开始学了没有。
这里链一个MinecraftWik的网页链接网页链接
这里链一个Mcmod的命令生成器哦网页链接
我的世界神奇宝贝厉害的鱼竿能钓盖欧卡吗
1、我的世界神奇宝贝钓鱼可以钓到神兽。普通类的神兽有梦幻、超梦、固拉多、裂空座、盖欧卡、雷公、炎帝、水君、雪拉比、洛基亚。
2、王者钓竿。在《神奇宝贝》游戏中,老渔夫会鉴定你提交的钓竿,其中最好的钓竿是王者钓竿,使用王者钓竿可以钓到鲤鱼王。《神奇宝贝》是一款以像素风格为主题的沙盒冒险游戏。
3、我的世界盖欧卡刷新条件是盖欧卡的刷新一般都在深海区域,生成率1/22000。盖欧卡属于海底神奇宝贝,所以盖欧卡的刷新一般都在深海区域,生成率1/22000。刷新位置是随机的,建议玩家在深海区域多刷会。
我的世界神奇宝贝快龙怎么抓1、我们要想抓快龙的话是可以去玉虹市抓,往左走的7号公路上,有一个通往8号路的地下道,在这个周围可以疯狂打圈,这里就是刷快龙的地方的呢,快龙可以说是龙系和飞行系的综合体,非常的稀有。
2、末影珍珠炮应该是目前这个游戏最快的水平运动工具了,但是就数值上,它距离“最快”还差得远。
3、(个人喜好问题,不认同的请无视),麻痹过后就是闪光,继续降低对方命中率。最后换上巨钳螳螂。耗血,然后刀背击打。剩下的就是丢精灵球了。
4、捉地点是波尼险路,需要用钓竿垂钓(钓泡泡出现的地点效率更高)迷你龙,然后用迷你龙连锁,连锁出快龙的概率较低,你也可以捕捉迷你龙后进化成快龙。
5、我的世界神奇宝贝召唤神兽指令大全:/pokespawnMewtwo超梦;/pokespawnRayquaza裂空座;/pokespawnGroudon古拉顿;/pokespawnMew梦幻;/pokespawnDragonite快龙;/pokespawnArticuno急冻鸟;/pokespawnMoltres火焰鸟。
6、我的世界巨蟹螳螂召唤指令,/pokespawnScizors是闪光的,/pokespawnScizor是不闪光的。还有一些神兽召唤指令,超梦/pokespawnMewtwo。梦幻/pokespawnMew。快龙/pokespawnDragonite。
《我的世界神奇宝贝mod》里面的精灵装备大全以及有什么用处1、。召唤方法跟步骤如下,火焰鸟,急冻鸟:闪电鸟。
2、火箭队套装包含头盔、胸甲、裤子和鞋。这套装备全部是使用紫水晶合成的,紫水晶玩家在挖矿的时候有几率挖到。火箭队套装并没有什么特殊的属性,只不过外观比较奇特,并且护甲值也比较高,还是推荐大家做一下的。
3、触网球:捕获水系/虫系神奇宝贝几率提升3倍。深水球:捕获水底中的神奇宝贝几率提升5倍。巢穴球:捕获低等级(LV1~29)神奇宝贝几率提升9~1倍。黑暗球:捕获黑暗中或洞穴中的神奇宝贝几率提升为4倍。
我的世界神奇宝贝钓竿等级王者。在我的世界神奇宝贝中,老渔夫会鉴定提交的钓竿,我的世界宝可梦鱼竿等级是王者,其中最好的钓竿是王者钓竿,使用王者钓竿可以钓到鲤鱼王。
调,28调,37调,46调。神奇宝贝厉害钓竿有19调,28调,37调,46调四个等级,其中19最硬,28是综合竿,37偏软,46很少。神奇宝贝游戏也叫做口袋妖怪游戏,是根据经典人气同名动画改编的游戏。
一共有四种钓鱼竿分别是:低级钓鱼竿,中级钓鱼竿,高级钓鱼竿,超级钓鱼竿口袋妖怪绿宝石的钓鱼不少玩家反应跟其它的几代比起来有点难,关于钓鱼的一些技巧想了解的玩家可以来这里看看。
我的世界神奇宝贝调鱼竿几率1、我的世界神奇宝贝厉害的鱼竿能钓盖欧卡,但是几率不大。《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
2、我的世界宝可梦钓竿评级钓鱼竿要到水月多的地方,钓到的东西才好,例如说在水塘里只有1%的概率调出一些稀有宝可梦,其余的全部都是鲤鱼王钓鱼竿要到水月多的地方,钓到的东西才好,例如。
3、首先玩家打开游戏《我的世界神奇宝贝》,并使用账号登录。其次玩家进入游戏商城,并进入装备页面。最后玩家购买钓甲贺忍蛙的相关装备即可增加钓到的概率。
4、我的世界钓鱼几率表如下:每个等级的海之着顾附魔将钓到垃圾的几率降低5%6。游戏按刻倒数到0时鱼的水面粒子效果出现4及以前)。每刻有1。如果在下雨。早先的算法(1。
5、在《我的世界》钓鱼获得的物品大致分为三类,分别是鱼、宝藏、垃圾,每一类物品几率的总和为100%。未附魔的钓鱼竿有85%几率钓到鱼,10%几率钓到垃圾,5%几率钓到宝藏。
用探测。在高频模式的命令方块中输入enchant @a[l=x] sharpness x代表玩家等级,在这之前可以先赋予玩家等级,指令是xp nL @p n代表要增加的等级数 之后用红石比较器接在高频命令方块上,前面再放一个给人速度效果的命令方块,给人1秒速度。之后这个玩家拿起任何剑都会有锋利,然后加速。如何赋予玩家效果指令自己去搜
个人,挖矿等级选择按K选择,副职业,即可看到,如果想看世界挖矿等级分布图的话,请下载多玩魔盒在插件库中找到,挖矿助手,即可看到世界地图上所有的,矿点分布以及等级熟练度要求,同时熔炼也可以增加大量的熟练度