率土之滨武将张郃怎么样 武将属性战法详解

游戏攻略04

率土之滨武将张郃怎么样 武将属性战法详解,第1张

率土之滨武将张郃怎么样 武将属性战法详解
导读:张郃,是一个特别容易抽到的五星武将,最最出名的用法是拿来拆战必断金,被称为菜刀克星的技能。张郃作为五星武将来说,当输出攻击成长不够高,当肉防御成长不够高,主技能也跟当肉没有半点关系,速度跟断腿诸葛有的一比。主技能是对敌军的debuff,提升

张郃,是一个特别容易抽到的五星武将,最最出名的用法是拿来拆战必断金,被称为菜刀克星的技能。张郃作为五星武将来说,当输出攻击成长不够高,当肉防御成长不够高,主技能也跟当肉没有半点关系,速度跟断腿诸葛有的一比。主技能是对敌军的debuff,提升伤害说明队友要是物理输出,然而好的物理输出将都喜欢配像辽神或者曹操之类的好辅助,张郃实在没有太多吸引人的地方。个人认为唯一亮点就是技能基础伤害还算可以,在没有别的特别好用的中锋输出的时候拿来过度一下未尝不可,但到后期实则不堪大用

拆战必和拆迁队

 我的配将宗旨是 大营或中锋: 一个 半治疗半输出 一个半输出半控 前锋 : 一个半自愈半输出

  简单说就是 一个队伍里 需要有个一个半治疗 一个半控,一个半自愈,其他全打输出即可

  对于很多还不了解距离的童鞋 这里简单介绍下

 距离就是这样判定的

  大营离中锋距离是1 离前锋距离是2 离对面前锋是3 离对面中锋是4 离对面大营是5

  如果是前锋的话 离对面前锋是1 离对面中锋是2 离对面大营是3

先来看大营

  经过仔细的研究 ,以及综合一些大神帖子的看法,发现大营这个位置 要求特别的高

  怎么高呢。首先你得有攻击距离吧,攻击距离3或4都行

  其次是主技能距离,这个至关重要 ,首先主技能的技能距离一定要大于等于4最好,如果是单体大于等于3即可,这个也牵扯到你给他打什么技能能发挥的最好

  比方说你打个攻击2个以上目标的群攻法伤技能,但是技能距离为3,这时候如果你给大营武将打上,那可就亏大了,因为3的距离只够打到对方前锋,也就是哪怕你技能能同时打100个目标,实际用出来只能打到1个,因为距离不够#35,就是这么坑,所以在金鱼的技能专贴里 也有强调 法伤群攻技能的 适合的站位, 谋略武将坐镇大营的话最好是打四面楚歌,因为范围广,当然如果你没有这个技能,那尽量找个4距离的群攻技,至少也能打到2个

  还要看属性成长 ,谋略成长高,就打谋略技能,攻击成长高就打攻击技能

  再次就是技能类型,大营打什么技能:

  大营:副技能一 :群输出 单输出 以及治疗 或控制 副技能二:群控 或单控 以及治疗或输出 (如队伍里已有一个治疗技能 不要重复打,如果主技能是治疗那就不需要再打治疗技,一个队伍里3个人只要有一个治疗技能存在即可 不管在谁身上,当然建议是在谋虑高的武将身上)

  最后打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益

再来看 中锋

  中锋 也与大营差不多,唯一区别是站位不同的影响

  首先攻击距离 只需要2以上,

  其次主技能距离有3以上就够,如果是单体的话为2 打副技能也可以打 距离3以上的即可

  再来看属性成长中锋由于战稍微前排,所以防御也要稍微有点高,属性不重要,重要是看成长,成长高 级别高了自然就搞了 防御成长1-15左右的适合当中锋

最后就是技能类型

  中锋: 副技能一 :群输出 单输出 以及治疗或控制 (如果队伍里任意一个人身上有治疗技能,则排除治疗)

  副技能二:群输出 单输出 以及治疗或控制 (如果队伍里任意一个人身上有治疗技能,则排除治疗)

  打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益

再来看 前锋

  前锋 一改往日纯肉的方法 ,因为面对8级以上土地时,敌人数量有较大增加增强,所以前锋在自保的同时还得要追求输出

  首先看攻击距离,攻击距离2以下都适合前锋

  其次主技能距离,不做限制,主技能一定要带援护 或者 减伤,或者吸血(攻心技)窃兵之类的技能

  再来看属性成长,防御成长要高 不用说了 ,最好输出也不低,谋略或者攻击稍微高点最佳

最后就是技能类型

  前锋: 副技能一 :吸血(攻心技) (如果主技能是攻心技 ,那就打输出)

  副技能二:强力群体输出(技能距离只有3以下的) ,或者青囊,(如果副技能有输出就打青囊或者 攻心技能

  打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益

  这里我举个例子

  由于版版我也是穷苦大众一份子,武将并不多,前段时间运气好抽了个周瑜 于是我组了个队伍

  5星-吴周瑜大营,因为他的主动技能是5距离的 完全覆盖对面全场!,我给他打的技能是 四面楚歌,因为四面楚歌距离也是5,全场覆盖,输出爆表!(没觉醒)

  之所以没给他治疗技能 是因为我中锋的武将有治疗,之所以没打控制能,是因为我中锋的武将有控制

  5星-汉貂蝉中锋, 由于貂蝉主技能本身为群控,所以我就不需再打控制技能了,于是我给她打个包扎,让她辅助治疗,减少战损和前锋的压力

  5星-汉卢植前锋 , 卢植这个武将 最初我不会用,几度想把这武将拆了或者 喂了,

让我一下醒悟了

  卢植的主技能减少自己的攻击,减少自己受到的伤害 援护全体, 如果你只给他加防御,那势必输出严重不够,就好像少一个人输出

  就算给他打个青囊,那也是更肉点,输出还是不够,这位大哥想出个法子变废为宝

  那就是全加谋略,然后给他打个技能-攻心, 攻心的效果是 对敌军单体发动谋略攻击,并让对面士兵一部分倒戈,等于是一种谋略吸血技能

  输出的同时增加了自己的生存能力,加上卢植谋略和防御成长,可以说是能抗物理攻击,能抗谋略攻击,还不影响输出,还能吸血增加生存能力

  其次打上危崖困军,可以秒对面2个 法伤输出,为什么给他打呢,因为危崖坤军只适合给前锋打,而前锋只有他是最适合这个技能的

  危崖困军的技能距离是 2如果你给中锋装上,那只能打到单体,不能发挥群攻效果,所以卢植当之无愧,而且他主技能减30%攻击 就对他无效了,因为他是用谋略在 输出

  原理:这就形成了 前锋自身能肉能输出能稍微的自我恢复一点,虽然压力有点大,但是貂蝉打的治疗技能缓解了这个压力,同时貂蝉的控制也能影响对面的输出,而周瑜则负责暴力输出将敌人兵力快速削减,以减少己方承受的攻击

总结:

   后期的队伍要带点控制,毕竟现在群体洞察已被改没,只能比谁先控制谁了,在对付8级以上地块,各种暴走技能时,只能以暴治暴,

  这种队伍综合性能会被比较高,耐打经抗,也能干扰和强攻对面,可以说是攻防兼备,兵力损失少也可以少花些时间在征兵上

  最重要的一点 就是我们要了解每个武将,每个技能,了解透彻以后 我们才能最有效的组合他们,活用他们的优点和缺点,就像上面那位大哥的卢植的培养方法

1、进攻型加点

  如孙坚、曹操10点攻击,这种加点的特点就是输出高,但是防御低血量不高,适合放在输出位置作为主要的输出,玩家可以根据初始属性如果攻击高的比较适合进攻型加点方式。

  2、攻防平衡型加点

  如曹操5点攻击5点防御,放到第一位置输出。这种加点属性比较平均,加点的效果就是输出一般防御一般没有特别的优势,但是也不会太差,可以放在第二个位置作为半肉半输出武将,这种加点在前期比较实用,但是后期敌方都会比较强这样的武将站不住。

  3、防御型加点

  防御型加点的武将最大的特点就是防御非常高,可以放在前排当肉盾抗伤害,后期的时候面对高输出的队伍时候,肉盾的作用就完全体现出来了,能够保护后面的武将输出。

张辽武将搭配

张辽可以跟乐进、于禁、徐晃、张郃进行搭配,玩家通过使用以上任意三名武将可以搭配成五子良将阵容,这个阵容可以提升攻击力,这样玩家在各种战斗中都能取得很大的优势。

张辽战法搭配

张辽的基础战法是其疾如风,战斗开始后的前三个回合可以提升群体友军20速度,并且每个回合有几率进行两次普通攻击。可拆战法是避其锋芒,战斗开始后的前三个回合使得我军受到的攻击跟策略攻击伤害降低15%。

率土之滨张奂的加点推荐是主加谋略。基础战法:威震北疆可以让敌军群体获得恐慌并下降其谋略。武将组合:推荐末路尽忠(成员武将:卢植(汉)、皇甫嵩(汉)、张奂(汉)、朱_(汉)。

率土之滨四星神将加点

杜氏:推荐加点:谋略。飘零红颜:以一定兵力为代价,对敌军群体发动一次策略攻击(伤害率45%,受谋略影响),并使其的攻击距离-1,持续2回合

曹操:推荐加点:攻击。献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率137%),并使其速度降低14,持续2回合

曹节:推荐加点:防御。身佑废皇:使友军全体受到攻击的伤害以及发动攻击造成的伤害都降低14%(受谋略影响),持续2回合

伏寿:推荐加点:谋略。乱离中宫:移除友军全体的有害效果,并使其攻击提高13(受谋略影响),持续2回合

刘备:推荐加点:谋略。义勇军:恢复友军全体一定兵力(恢复率57%,受谋略影响),并使其防御提高11(受谋略影响),持续1回合

孙坚:推荐加点:攻击。藏玉在怀:普通攻击后再次对目标发动猛攻(伤害率75%)

张奂:推荐加点:谋略。威震北疆:主动释放,敌军群体获得恐慌并下降其谋略

主_:推荐加点:攻击。节镇关东:我军群体获得先驱,同时敌军群体获得动摇

皇甫嵩:推荐加点:谋略。猛火:对敌军单体发动策略攻击(伤害率40%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率37%,受谋略影响),持续1回合

献帝:推荐加点:防御。衣带密诏:使友军单体的攻击提高9(受谋略影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率40%,受谋略影响),持续2回合

王美人:推荐加点:谋略。饮鸩之怨:对敌军单体发动策略攻击(伤害率88%,受谋略影响),并阻止其恢复兵力,持续2回合。