梦幻西游项链熔炼技巧

游戏攻略06

梦幻西游项链熔炼技巧,第1张

梦幻西游项链熔炼技巧
导读:这个只能靠RP了,去收2车钨金,基本上熔到120就很牛B了,梦幻不会让你这么轻易弄到好装备的,它吃够你钱你RP才会爆发。我当时熔一件60衣服,两车钨金才加7防御。我建议你别熔炼了,这个初灵是国标77。好点的初灵要上95除非这个又破血什么的,

这个只能靠RP了,去收2车钨金,基本上熔到120就很牛B了,梦幻不会让你这么轻易弄到好装备的,它吃够你钱你RP才会爆发。我当时熔一件60衣服,两车钨金才加7防御。

我建议你别熔炼了,这个初灵是国标77。好点的初灵要上95除非这个又破血什么的,不然别熔了,买个成品也比熔炼省钱。

除了法伤其余全满。。我只想问问还有谁。 (原来是70,那天喝多了点了一下。手贱。。。)

1白板武器熔炼:武器最多含有5项变量,如果是双加武器熔炼一次最多可能出现10种结果(物伤+-法伤+-治疗+-双绿+-)。如果你是一个物理输出玩家白字不用说肯定想要伤害,下面举个例子:假如一个白板70武器,并且3项属性随机概率一样的话,那么有333%的概率为伤害属性, 加减各半的话,50%的概率为加,那么熔炼一次加伤害的概率为165%的概率是加伤害的。那么怎么增加这个概率呢。熊猫请教这位大神后,自己也试验了。的确概率有所提高。

她的回答:垫刀法:找一把同类型白板装备熔炼。2次减伤害后再熔炼你想要的装备。同类型的武器如果连减,那么下次加属性的概率就必然增加。很多主播也采用这种方法。(仅限于白字武器)

熊猫分析:白板武器的熔炼符合正态分布,为什么说仅仅限于垫刀仅仅限于白板装备呢,如果绿字装备也符合白字装备的垫刀规则那么游戏的生态会过于单一,熔炼本来就是充满着收益和风险的一项内容,若果垫刀一项原则把所有装备熔炼都涵盖了,那就显得有些枯燥无味了。所以,为了保持游戏的多样性,我不认为垫刀适合绿字装备。这是我的观点。

2双白熔炼。下面说头盔。项链。腰带。鞋子。怎么熔炼。吼吼上图。这些装备不会出现绿字。所以把这类装备归为双白装备。

任务用的小件,真满熔炼

本人回复: 连点法:加属性后连续点。连减2次属性后停止。

等待法:+绿字和连减后停止熔炼。

熊猫分析:熊猫本人亲测后5连点把项链融满。连加必然伴随着连减。事物都是相对的,这样符合游戏生态性的健康。连减2次果断刹车是对的。该稳的时候就该稳。

钨金

效果:

将产出的钨金与人物装备进行熔炼,即有可能提升装备的潜在能力。

消耗:

一定体力及金钱

特别说明:

1、可直接在辅助技能界面生产钨金;

2、技能等级直接等同可制造的钨金等级。钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;

3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;

4、装备耐久小于100的不允许熔炼;修理失败超过2次的装备不允许熔炼。

5、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱;

6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;

7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有能力值影响。

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

如果是白板链子 177初灵 就不值得熔了 最高熔到满灵 当然是非常困难的 话费比买跟满灵项链都不会差太多 如果要用 而且有闲钱 就熔 不用 就别熔了·····打了石头是没关系的~

1、按装备来分一般鞋子,腰带,项链,头盔四件套全满最快1-3天。武器衣服熔炼个大部分属性在1-7天内(大部分在3-5天)。

2、出于节约的目的多会进行存档来进行避险,如何避险主要看个人预计的花费和时间预算情况了。大家一定好奇为什么是一个区间。主要是为了可以节约,有时候不好点一天可能就点十几二十下就不再熔炼了。如此就会增加一些时间上的花费。熔炼个大部分而非熔炼满的原因也在于为了给各位节约。通过存档可以避险自然就省去了很大一部分金钱,大部分的装备都是在头七天内熔炼个大部分,接下来存档了继续点,如果掉了就还原这个月也能用了,上了就打住下个月存档了继续。然后在1-2次存档和还原后搞定。

3、具体一点拿几个装备来说吧。

4、首先是项链。

5、他需要熔炼的法术防御是15,法术伤害是31。

6、首先为了全满我需要兼顾这两个都有上的可能性,之后我需要熔炼出相对的更多的加法术伤害。

7、如果法术防御是一次上限约为3点,法术伤害一次上限约为2-3点,那么按这个趋势熔炼下去,最后法防大概会先点满。

8、大家都听过水满则溢的说法,所以法防先融满之后继续熔炼,得到的结果会有很大一部分概率是开始狂掉,相信很多玩家都有过这样的经历吧。所以我都是选择均衡的熔炼上去,加上别的一些心得(至于是什么心得,这个需要一点神秘感,毕竟每个人都有自己的秘密武器)。一般情况下项链、鞋子一类都是三天内搞定,主要还是因为上下变量就两个属性的原因(其他两属性的装备同理)。

9、另外,难度大一些的,并且大家都比较关心的是武器和衣服。由于属性太多所以增加了许多不确定因素。

不是熔炼效果越差,是有上限

任何装备,熔炼到上限就到头了

但是,越好的装备,最后的总属性就越高

每个装备可以熔炼的上限公式为:

(强化国标属性13-所熔炼装备初始属性)/15

举个例子

140的项链强化国标属性是181,现在有一条初灵208的链子,那么它的公式就是

(18113-208)/15=182

不过这个公式有浮动,估计能差1-2点,比如虽然这条链子理论上是可以熔炼182的,但实际上,熔炼17就满了,总灵力为225

再举个例子,假如是国标链子,灵力181的

那公式就是

(18113-181)/15=362

就按36算,那么总灵力为217

看出来了吧,国标链子打满灵力是217,初灵208的链子打满是225,这就是区别

希望能帮到你