战争雷霆坦克致命一击的判定

游戏攻略020

战争雷霆坦克致命一击的判定,第1张

战争雷霆坦克致命一击的判定
导读: 第一,在玩坦克模式的时候,经常看到有人对着别人的坦克菊花部位打,这个部位且不论是否人道,这个部位实在是很危险,且不说很可能会被菊花后面的炮弹炸到,这个部位毫无意义可言。即使打中了,会发现,对方一点事都没有,实在是吃力不讨好。  第二,打坦

 第一,在玩坦克模式的时候,经常看到有人对着别人的坦克菊花部位打,这个部位且不论是否人道,这个部位实在是很危险,且不说很可能会被菊花后面的炮弹炸到,这个部位毫无意义可言。即使打中了,会发现,对方一点事都没有,实在是吃力不讨好。

  第二,打坦克要找对方位,从侧面攻击别人是最好的,一个是侧面攻击不容易被发现,即使被发现了也可以很容易就逃跑。再则就是侧面攻击的话,会打到对方的弹药架,这对于坦克来说是最致命的,绝对是一击即中。

  研发弹药之后,你在进入战斗之前要把新的弹药换上来,你可以对比一下弹药的穿甲深度,选最高的。二、WT的伤害机制和坦克世界是不一样的,你击毁敌方的判定是你伤害了对方多少个部件或成员。简单地说就是你对着目标的同一个地方打4炮,还不如对不同的地方各打一炮。

街机?街机的绿色 红色 和白色也就是代表能击穿 不容易被击穿 有概率击穿 红色也不见得就不能被击穿,因为炮弹打过去不见得就是能直接命中那里,有误差值在里面也可能

即便是绿色,如果没造成致命伤害,有可能你打了几发命中绿色了照样人家不会死,除非把人家点燃了烧死,把弹药架打爆了,把乘员全部打死了才算击毁

AP HE 穿甲弹各有不同,大口径的例如152那种HE都能把乘员轰死,75 88之类的用HE用处不大,不过可能把乘员炸死,有些穿深很高的穿甲弹,穿甲能力强但是火药少,对坦克造成伤害打穿了但不致命,例如德国来说其实最初的弹药师最好用的,但是在历史里有例如库尔斯克这种图,远距离就要开始开火,所以高穿深或者碎甲弹更好用,另外对同一区域一直命中会造成装甲崩落,例如HE轰了几发之后再轰HE可能把坦克炸上天虽然没有显示击穿。

再来最明显的弱点就是窝蛋区 或者观察孔,例如3号突击炮,1级房很硬,各种被打残了就是打不死,但是如果直接命中3突的观察孔,一发就能入魂

战争雷霆坦克按5键呼叫火炮。

按5键会出类似小地图那样的视角,直接选择地方按鼠标就行就是火炮支援了。

战争雷霆以303架飞机的数量,打破吉尼斯世界纪录成为世界上飞机数量最多的飞行类游戏。

T54现在渣死了,没出法系之前还可以留,现在这车算是完了,这车和62A都弱的没法说了。娱乐价值也没有,你开9级车进十级房谁和你娱乐啊

顺便说下GaiJin的战争雷霆坦克以出,没血条的坦克,比这个真实得多,你可以考虑一下去玩那个坦克。

二级坦克绝对是苏联的春天,信仰爆棚。45°大倾斜角装甲 后效强力的76MM主炮 ,首上装甲强大的跳弹率与等效厚度让苏联铁骑驰骋战场。急速满分 装甲满分 手感满分,不论穿插绕后 还是正面平推都能胜任,但是苏联坦克通病 也在本阶段开始体现 炮塔装甲脆如纸 一旦被打穿炮塔 就是死成员 坏炮 基本丧失战斗力,配上极差的俯角 让苏联坦克卖头基本成了挂肉,站桩对射几秒钟自己就会被射成火球。从本阶段开始 就要认真熟悉苏联坦克的打法与特点了,快速机动 以及各国坦克弱点 都是必须学会的。快速移动的苏联MT很难被命中炮塔,打到首上的炮弹也会被大倾斜装甲弹飞,迅速移动到目标侧面攻击是苏联坦克手必须掌握的技巧。建议在本阶段多做停留,完全体或熟识苏系坦克打法之后再进入下一阶段。本人最高单车18杀的战绩也是在本阶段拿到的,T34在一个熟练的坦克手中 绝对是大杀器。

权重47——57:T34-57 T34-571942 T34-85/D5T T34-82/ZIS53

本阶段开始 苏联MT就没那么好混了,虽然火力得到了升级,在敌人还使用各型号75MM 76MM主炮时苏联MT以换装了威力十足的85炮,但是装甲仍旧停留在上一阶段的45毫米 倾斜装甲,在上一阶段强力的装甲在本阶段面对敌人 虎豹长75 88炮 的攻击时显得力不从心,同级M系谢尔曼的76炮也能有效的击穿苏联坦克的首上装甲,虽然火力得到了提升但是穿深不足 面对同阶段装甲大爆发的虎豹 基本很难击穿敌人的正面只能攻击弱点。火力的增强和敌人装甲增强不成正比 脆如纸的大炮塔也更加容易被人击中坏炮或者引发弹药殉爆。但是苏联传统优势的机动力得到了强化!使得本阶段的苏联MT成为了一个极端,飞驰的急速 与转弯性能 ,击穿后效十足 基本一发入魂的85炮,让本阶段的苏联MT 成为了一个高速刺客。飞快的移动到敌人侧面 然后发动 致命一击,就是本阶段苏联MT的打法。虎豹 的装甲 和主炮虽然很厉害,但是机动力 与推重比却极低,只要被近身基本就失去任何抵抗力,如何合理的利用山丘 低地快速接近敌人 避免对射成了本阶段的必修课。如果有足够的 金鹰 可跳过本阶段,不建议在本阶段过多的停留。