原神1.6永冻流怎么玩原神永冻流阵容玩法推荐

游戏攻略09

原神1.6永冻流怎么玩原神永冻流阵容玩法推荐,第1张

原神1.6永冻流怎么玩原神永冻流阵容玩法推荐
导读:原神16永冻流怎么玩原神永冻流阵容玩法推荐。原神16永冻流是一个很特殊的玩法,也可以说是另类的套路流派,还是很不错的,在当前的版本当中,也有很多玩家正在使用当中,比较的不错,也能发挥出很好的效果来,具体来说的话,这个到底是什么,要怎么玩呢下

原神16永冻流怎么玩原神永冻流阵容玩法推荐。原神16永冻流是一个很特殊的玩法,也可以说是另类的套路流派,还是很不错的,在当前的版本当中,也有很多玩家正在使用当中,比较的不错,也能发挥出很好的效果来,具体来说的话,这个到底是什么,要怎么玩呢下面就来看看吧!

原神16永冻流攻略

1、完整配队

主c甘雨副c莫娜脱手c温蒂再凑个双冰工具人或者带个点赞哥。

2、带温蒂是q染水还是冰

染冰减冰抗,并不需要染水,主要减冰抗之后放个莫娜e切甘雨蓄力输出即可。

3、莫娜充能多少,练度有什么要求

莫娜充能180左右就可以,给甘雨打冻结流主要就是增伤以及冻结效果。可以选择充能沙漏,带宗4或者2宗室2水或者2角斗,乐团精通对于永冻无用。

4、甘雨圣遗物推荐

冻结流必然4冰套,个人4冰套甘雨常驻67暴击加上天赋20能有87的暴击。再搭个冰轻松满暴击能不能用乐团或者逆飞可以用,只不过适合打反应流,虽然单次极限伤害高,但是期望总伤不如4冰,并且对大招无加成。

PS:这个版本甘雨各个流派套路里,永冻流是比较热门和厉害的流派,还是比较推荐大家用这个流派的。

原神烟绯是游戏中的一个常用火系输出角色,16版本烟绯如何选择配队方案?下面给大家分享一个原神16烟绯万叶三火阵容配队攻略

前言

一般来说,在练度相差不多的的前提下,反应队伍(不论是剧变还是增幅)的伤害会高于纯色队,所以这次推荐的配队注定不会是最优解。

那为什么要推荐这个配队呢

1、最近我在刷烟绯的好感度所以经常使用这个角色,也算是小有心得。加上自己也挺喜欢这个角色,希望能为寻求烟绯配队的朋友提供一点思路;

2、虽然万叶、万尼特也可以实现双扩散,但是纯色队没有双扩散要求,操作上会简单不少;

3、就算不是最优解队伍的强度还是有保障的。双火万叶想要伤害最大化,一般会带上公子或者行秋。公子不是人人都有,而“水神”也往往分身乏术。如果你的另一队需要行秋,不妨尝试一下烟绯。

为什么选择烟绯

香菱、班尼特、万叶三个角色都能为队友提供增伤,如果吃全这些增伤打出伤害是相当爆炸的。

香菱的1命减抗和6命增伤:

万叶的精通增伤以及风套减抗:

班尼特的6命无法给远程角色提供增伤

在公子双火的配队思路下,需要公子站场平a直到香菱大招结束为止,为了伤害的最大化会牺牲一部分循环能力。纯色队则正好相反,我们需要一位可以在短时间打出高伤害的第四人,吃满队伍提供的伤害加成并参与循环。而烟绯就是我们需要的那个角色!

一般来讲,我们会把烟绯定义成一个站场型的输出角色,而往往忽略了她优秀的爆发能力。由于e、q两个技能释放后都会赠送满层的丹火印,所以我们能快速的打出q-

e技能倍率237%;

大招倍率:255%:

固有天赋2暴击额外伤害:80%;

与此同时,固有天赋1和大招都能提供伤害加成。

烟绯可以在4s内打出1048%的倍率的伤害(6s内1396%),同时自身也能提供15%火伤加成以及44%重击伤害加成。相比与其他五星火c相比,虽然属性处于劣势,但胜在爆发时间短可以轻松吃满加成。随着技能等级和命座的提升,爆发能力还会更强。

既然我们并不会长时间站场打重击,1命的减体力消耗没有那么重要。但也不难看出,烟绯的这三位队友都不能提供为她提供抗打断能力,所以1命的抗打断能力和4命的护盾能在复杂环境下很好的为烟绯创造输出环境。

因为三个火系角色可以相互充能,所以不必担心能量的问题。就算有香菱和烟绯两个80能量大招的角色,也只需要少堆一点充能即可保证20s的技能循环。

吃满buff下烟绯的重击伤害:

简单讲一讲武器和圣遗物

纯火队三个火系角色都非常适合渡火者,可能大部分情况都直接当狗粮喂了,这里就不做推荐了。

烟绯

武器方面:

有五星就用五星武器,尤其是四命搭配尘世之锁效果非常好。

四星武器流浪乐章、嘟嘟可故事集都是不错的选择。高精炼的流浪乐章爆发期增伤非常夸张,但是因为我们并不是以30s为周期循环的,无法完美享收加成。

圣遗物方面:

2火2角斗士是最通用的选择,我也用的是这一套组合。

4乐团、4逆飞流星(需要四命)也都可以选择。

属性优先选择暴击率,因为固有天赋“法兽灼眼”的效果,暴击相当于提供额外倍率。

万叶

武器方面:

五星武器“苍古自由之誓”当然是最好。

四星可以选择锻造武器“铁蜂刺”或者选择充能武器。

圣遗物:

三精通风套即可,如果带的是西风武器注意堆一定的暴击保证触发。也可以适当放弃一些精通转堆充能,方便技能循环。

香菱、班尼特

大家应该都非常熟悉了,唯一要提的一点:这个队伍里香菱的充能压力非常小,可以选择更偏向伤害的武器、圣遗物组合。

原神16中砂糖武装是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神16砂糖武装攻略汇总,也是阵容、装备、命座级手法教学,非常全面的内容,想了解16砂糖武装的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容简介

「砂糖武装」为「魔王武装」的一种。驾驶员为砂糖,武装方面是常规的行秋+北斗,附加菲谢尔。

对「魔王武装」不熟悉的旅行者,北斗行秋菲谢尔组成了「魔王武装」的“装甲”,是这套阵容的核心。在这里,这套“装甲”的“驾驶员”就是砂糖了。

在16版本更新后,剧变反应(「感电」,「扩散」等)的基数得到了增强。同时,精通的收益也得到了增强。(详情参考这里)

行秋与北斗的元素爆发可以在处于后台时高频地附着雷元素和水元素,因此「感电」反应在任何「魔王武装」阵容中都是高频触发的。

砂糖的加入不仅可以在触发「感电」的基础上增加「扩散」反应(两个反应的内置CD是分开计算的),砂糖的天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」还可以为全队增加元素精通,进一步提升元素反应的伤害。与此同时,砂糖装备「翠绿之影」四件套后还可以减去敌人水雷属性的元素抗性。元素精通和剧变反应在16版本后被大幅度加强,使得砂糖可以成为一个十分优秀的驾驶员。

这里附带一个砂糖「魔王武装」的实战效果。在此演示中,所有角色都没有佩戴任何的圣遗物(砂糖甚至带的是西风秘典,所以说是0元素精通)。

在没有佩戴任何圣遗物,以及没有任何元素精通加成的情况下,我们打掉了遗迹守卫的大半管血条。而且,若仔细观察角色们的元素爆发图标,可以发现当我们打完一套之后,角色的元素爆发都充能完毕(没有圣遗物元素充能的加持)。因此,我们可以无压力的衔接输出的循环。

为了测试除了砂糖之外谁触发的元素反应最多,我在0圣遗物的基础上分别给北斗行秋菲谢尔装上了下图的精通沙漏。这个精通沙漏的副属性不会影响输出总伤害,因此我们可以通过这个圣遗物来测试谁触发的元素反应最多。

从结果我们可以得出,触发元素反应频率为:行秋菲谢尔北斗

出装搭配

砂糖

武器

配上武器「祭礼残章」,砂糖的元素精通可以达到800点。800点元素精通的砂糖在释放元素战技/元素爆发后可以为全队提供80020% + 50 = 210点的元素精通加成。

210点精通可以将剧变反应伤害提升160%(也就是原基础的260%),伤害增幅非常可观。

四星武器除了「祭礼残章」以外,也可以用「万国诸海图谱」和「西风秘典」。五星武器中「天空之卷」和「四风原典」都是很好的选择。

这里说一下「西风秘典」。虽然会牺牲元素精通,但是「西风秘典」的元素微粒可以帮助全队回复元素微利,尤其帮助北斗缓解充能压力,实战中有奇效,旅行者不妨一试。

圣遗物

砂糖的圣遗物非常好选择。圣遗物完全不需要考虑双爆和攻击力,只需要考虑元素精通即可。

「翠绿之影」可以削减敌人的水雷抗性,还可以提升「扩散」反应的伤害,是砂糖的最佳选择。

北斗

因为攻击先后顺序的原因,北斗一般不是触发元素反应的角色。除了砂糖触发「扩散」反应以外,绝大部分「感电」反应都是行秋或者菲谢尔触发的。因此,北斗是需要追求攻击力和双暴属性的。

练得好的北斗的元素爆发可以承担这个阵容中较大比例的输出。

在这套和阵容中,北斗的培养思路和别的阵容中的“主C”是一样的,练度要求也是最高的。

武器

北斗是这个阵容里最吃练度的角色。四星武器首推「螭骨剑」。如果没有「螭骨剑」,可以装备「雨裁」。「雨裁」和「螭骨剑」的测评可以详见这里。

关于五星武器,「狼末」和「天空之傲」都是很好的选择。具体如何选择要看旅行者的手感。

圣遗物

首推2「宗室」+2「如雷」。这套圣遗物的元素爆发伤害是最高的。也可以考虑4「如雷」和4「平雷」。不过这些都不如2「宗室」+2「如雷」的伤害高。

在追求双暴攻击力的同时,北斗的圣遗物副属性最好能有比较多的元素充能效率词条。80点元素能量的元素爆发确实很需要元素充能。

如果实在觉得北斗元素爆发跟不上,可以将沙漏换成元素充能沙漏。无须担心伤害匮乏的问题,因为这套阵容在使用恰当的情况下伤害是相当足够的。

行秋

行秋作为6星真神,培养的性价比是非常非常高的。这里行秋的培养思路和其他阵容中的行秋是完全一样的。

武器

旅行者可以无脑选择「祭礼剑」。「祭礼剑」可以使「魔王武装」的“武装”效果无缝衔接,完全不需要担心元素能量的问题。

虽然攻击力/双爆武器的伤害会比「祭礼剑」高,可是行秋在「砂糖武装」中的双爆要求是偏低的。行秋作为「感电」伤害的主要触发角色,并不需要一味追求高双暴。这是因为剧变反应的伤害是不吃双暴和攻击力的加成的。

圣遗物

首推2「宗室」+2「沉沦」。理由可以参考北斗的圣遗物选择。

菲谢尔

菲谢尔在这套阵容中的定位有点工具人,练度要求是最低的。

菲谢尔非常重要的作用就是帮助北斗充能。奥兹可以频繁产出雷元素微粒,并且双雷队的羁绊效果也可以帮助产出类元素微粒。

武器

首推「绝弦」,其次「暗巷猎手」。五星武器实在不是很适合菲谢尔,不如把天空之翼给温迪。

圣遗物

就如先前所说,菲谢尔在这套阵容中触发元素反应的占比是偏高的。因此这里推荐4「如雷」,在增加雷伤的同时增加「感电」的伤害。

关乎4「千岩」:4「千岩」在这套阵容中的收益是很低的。就如先前所说,这套阵容对于攻击力和双暴的要求是偏低的,除了北斗之外,其他角色基本上不需要追求高攻击力和高双暴。

因此,就算4千岩能提供常驻的+20%的攻击力,对于这套阵容来说增益相对会少很多。

钟离

「魔王武装」阵容的一大缺陷就是缺少盾奶角色。当行秋北斗的元素爆发结束以后,驾驶员就会十分脆弱。因此这里可以将菲谢尔替换成钟离。

如果替换成钟离的话,推荐北斗沙漏使用元素充能沙漏。

关键命座

这个阵容对命座有一些要求,但不是特别的过分。只要砂糖北斗行秋有两命,就完全可以驾驭这套体系

砂糖

砂糖的一命和两命效果都十分重要。拥有两命的砂糖就完全可以驾驭这套阵容。

一命「堆叠真空域」增加一次元素战技的使用次数,可以帮助砂糖充能的同时额外打出一次大范围的水雷「扩散」。

二命「不羁型贝特」使元素爆发持续时间延长两秒,可以使蝴蝶多扇一次翅膀,帮助打出水雷「扩散」。

行秋

行秋的命座每一个都是质的飞跃。在这个阵容里一定是满命的行秋最舒服。满命的行秋可以无需担心充能问题。不过拥有两命的行秋就可以驾驭这个阵容了。

二命「天青现虹」延长元素爆发3秒,可以使「魔王武装」的装甲持续时间延长,并且还有额外的15%水元素减抗。

六命「万文集此」雨剑攻击可以为行秋回复3点元素能量。满命的行秋在佩戴祭礼剑后是0充能压力的,使用起来手感极佳。

北斗

二命「赫赫雷涌起」斫雷的闪电可以额外弹跳2个敌人,可以使这套阵容的AOE能力拉满

输出手法

假设我们全员都是二命,那么我们可以通过计算每个角色的大招时间来规划我们的输出手法。

行秋二命后,元素爆发持续时间为18秒,最长。

北斗的元素爆发持续15秒。

菲谢尔的元素战技持续时间10秒(满命12秒)。

砂糖二命后元素爆发持续时间8秒。

因此,我们就按照这个进行排列:

行秋QEE(或者EQE),北斗EQ,菲谢尔E,砂糖Q然后A中间穿插E。

(Q为元素爆发,E为元素战技,A为普通攻击)

如果观察我之前的那张实战演示,就可以发现,在这套输出手法下,北斗行秋的元素爆发还有奥兹基本上是在同一时间消失的。

阵容优势

- 「魔王武装」最突出的优势,就是这套阵容打破了传统1个C带三个辅助的输出方式。「魔王武装」在角色技能都开启的状态下,每一个角色都在贡献输出。「魔王武装」阵容的输出是非常足的。

- 同为9级天赋的情况下,行秋和北斗在开启元素爆发后,驾驶员可以获得76%的伤害减免!如此高额的伤害减免可以使驾驶员在「魔王武装」状态下随意倾泻伤害。

- 对于不了解韧性的旅行者,「感电」是可以削减敌方单位的韧性的。与此同时,砂糖的元素战技,元素爆发和重击也同样可以削减敌方的韧性。实战中,敌方在你的火力压制下基本上是动弹不得的。

- 这套阵容对于驾驶员的练度要求非常低。只需要主属性正确,砂糖在队伍里的作用就可以大放光彩。

- 这套阵容的性价比很高。阵容里的行秋和北斗基本上是按照的主流培养思路。因此,行秋和北斗是可以随意拆卸放到别的阵容里的。

阵容劣势

- 这套阵容的最大劣势就是没有稳定的盾奶。虽然行秋北斗大招期间的减抗很夸张,但是大招结束后就是脆弱期了。

- 这套阵容十分吃北斗的行秋的大招充能。如果北斗的大招断档了,就会进入尴尬的真空期。

- 这套阵容吃角色们的平均练度。因为伤害触发顺序比较混乱且频繁,所以很难判断出谁的输出占比是最高的,因此就很难单独拎出一个角色重点培养。

新手开荒阵容推荐风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。

凝光,重云,芭芭拉副c角色的选择有持续附加元素技能的角色,与主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“护身类”等在角色切换后,依然可以附加元素伤害技能的角色。

原神开局用什么阵容前期阵容搭配推荐原神有四个角色替换也就是一个人控制4个角色,然后呢主c(主要输出角色)有下面几位:旅行者、丽莎、凝光、香菱、迪姥爷(迪卢克)、魈、可莉、雷泽。

原神最新版新手开局攻略首先,阵容搭配(推荐近期玩家及后续玩家)因为楼主是温迪末期玩的,就主号有个温迪。可莉池子还剩5天,所以队伍的攻略侧重于这期UP,当然上期可C角色我也顺带提下。