狼人杀有哪些人物

游戏攻略06

狼人杀有哪些人物,第1张

狼人杀有哪些人物
导读:各种人物角色的能力:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

注:警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

提示:游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。个人觉得一般来说其他会优先加入女巫、猎人、守卫、丘比特、盗贼、长老,另外的不怎么用

1、狼人:

普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。

2、神职:

预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。

猎人: 当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。

守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。

摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。

守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

3、平民:

平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。

1、预言家

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

目标:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

目标:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

目标:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

目标:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

目标:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

目标:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

目标:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

目标:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

目标:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

目标:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

阵营:好人阵营,平民

人数:1人

能力:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

目标:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

目标:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

目标:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

阵营:与暗恋对象相同,平民

人数:1人

能力:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

阵营:狼人阵营

人数:3人

能力:每天夜里可以杀死一个人。

目标:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

目标:一命换一命,牵制好人阵营。

17、隐狼

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。

线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。

目标:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。

18、黑狼王

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

目标:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!

19、白狼王

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

目标:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

20、石像鬼

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。

目标:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。

21、恶灵骑士

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)

22、血月使徒

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。

23、噩梦之影

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

弯眉间,我已爱你千百遍,你却不曾回头看我一眼——《狼人杀官方》全新角色即将来临,依靠一系列神秘的线索以及和情人节相关的身份,玩家们是否又能猜到TA是谁呢

狼人杀官博

三条线索:一封情书、一捧鲜花和两个爱心,看似毫无关联,却仿佛在讲述一个动人的爱情故事。那个神秘的TA仿佛在一刻不停地传达着自己的爱,而究竟这份爱能否在这样一个饱受狼人侵扰的村庄中得偿所愿,尚且还是一个未知数。

拆开这封情书,里面还有着写满这名角色遭遇的信件。原来,之前所有的一切美好都是TA的幻想。TA本来想冲破一切来表达自己的爱意,但是现实的残酷和人性的懦弱,让TA的爱意永远深埋在了心中,小心翼翼的享受着与你相伴的每时每刻。而这一切,那个TA深爱着的人,兴许永远都不会知道。《狼人杀官方》新角色即将降临,真相已然不远。

所爱即是神明!狼友们敬请期待。

《狼人杀官方》一直以来致力于游戏玩法的打造,力求给玩家带来最满意最优质的玩法体验以及游戏环境。作为年轻人喜爱的产品,不仅积极开拓颠覆传统玩法给玩家别样体验,更有女巫、守卫、摄梦人、魔术师、猎魔人等板子应有尽有。即时匹配、随时开场,帮助年轻人遇见新朋友;高玩聚集,随时观战,明星主播都在玩,满足狼人杀游戏爱好者纯粹的游戏体验;更有花式撩CP、同城门派交友功能,不论你是新手还是四阶大神,皆能在《狼人杀官方》找到最爱的玩法与交友模式,感受一本正经胡说八道的快乐,用声音与TA “约会”。下载 网易 狼人杀,关注狼人杀官方公众号,玩法活动一手信息立马获得!

《天天狼人杀》角色有村民、狼人、预言家、猎人、白痴、守卫、警长、长老、丘比特、盗贼、替罪羊、吹笛者、小女孩。

各种角色介绍:

村民:虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局势)、无脑民(没线索,过)。好人能否取得游戏胜利主要看民的质量。

狼人:每天晚上受到自然之力的影响产生异变,化身为狼人,并残忍的杀害一名角色。所有狼人只有统一意见才会暗杀成功。到了白天隐藏在人群之中,误导其他人的思维,直至取得游戏胜利。

预言家:村庄中的leader,因为佩戴上古遗物“手形美瞳”,每天晚上可以查验一个人的身份好坏。大部分局中一个预言家的质量往往决定着游戏的走向。

猎人:携带一杆猎枪,在自己死亡时,可用仅有的一发子弹射杀任意角色。但如果被女巫毒死(或类似技能)时,则没有时间开枪,只能含冤而死。另外猎人发动技能必翻牌,反之翻牌必须发动技能,不可翻牌后不开枪。

白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依据本村法律不得判处死刑,翻牌后可继续正常游戏,剥夺投票权利。白痴被投票出局后,在统计游戏胜负结果时可视为死亡,也可视为存活需夜晚再次猎杀。

守卫:来自瓦肯星的守卫每晚可暗中保护一个角色免受狼人杀害,可以守护自己,但连续两天不可守护同一个人。如果被守护的玩家同时被女巫使用解药(同守同毒),则该角色依旧死亡。

警长:不属于游戏角色,而是在第一天天亮时在公布死亡讯息前,由玩家投票推举出的一名***物,警长有决定发言顺序以及归票的权利,且投票时警长票将当做两票(或15票)。当警长死亡时,可选择将警徽移交至任意角色或不移交警徽,让警徽随着警长的死亡逝去。

长老:也叫村长,大树,长者。作为村庄里元老级的人物,长者在第一次受到袭击的时候不会死亡,由每名村民贡献一秒的生命使长者继续存活。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。长老被误杀发动技能建议翻牌,但也可以不翻牌,根据配置灵活决定。

丘比特:第一天晚上可以选择射两个人使之成为情侣(可以射自己),如果其中一人无论因何原因死去,另一个人也会一起殉情而死。当丘比特连接的两个人均为好人时,丘比特归属好人阵营;当丘比特连接一好人一狼时,丘比特及情侣属于第三方阵营,需除掉在场所有人才能取得胜利;当丘比特连接两个狼人时,丘比特一般情况算好人阵营,也可以根据配置灵活决定。

盗贼:在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。

替罪羊:村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。替罪羊存活时平票不进入pk台,替罪羊直接死亡。

吹笛者:曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。吹笛者属于独立势力,若吹笛者被连接为情侣,则会被爱情的力量改变,失去技能变为一个普通村民。

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,并且无法被女巫或守卫救治。

1、狼人:描述:每天晚上可以选择袭击一名玩家。

玩法:悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水、隐狼等等,主要是白天需要隐藏自己的身份,用好人的方式发言,伪装成让其他玩家信任的“好人”。

2、平民:描述:无特殊技能,主要靠推理分析找出狼人。

玩法:不划水,积极发言,积极投票,目标找狼而不要轻易去找神。

3、预言家:描述:每晚可以查验一名玩家身份,知道他是狼人还是好人。

玩法:积极上警,及时报查验信息,发言要自信诚恳,利用警徽流帮助好人获取更多的验人信息。

4、女巫:描述:女巫有一瓶解药和一瓶毒药,建议救活夜晚被杀的玩家或毒死一名玩家。同一晚不能使用两瓶药且可对自己用药。

玩法:建议首夜使用解药,毒药的使用需要谨慎,可适当跳身份带队。

5、猎人:描述:当猎人死亡时可开枪击杀一名玩家,但当死于女巫的毒药或者白狼王自爆带走时,不能开枪。

玩法:隐藏身份,切忌不要盲枪,要在合适的时候给狼人致命一击。

6、爱神:描述:在开局时指定任意两名玩家(可以是自己)成为情侣,情侣中有一人死去时,另一人将自动殉情。爱神有自己独特的胜利方式:如果射中的情侣是人人情侣或者狼狼情侣,则爱生的胜利方式和好人阵营相同;如果射中的情侣是人狼情侣,则爱神和情侣组成情侣阵营,需要除掉其它所有玩家。

玩法:为了简化游戏难度,爱神通常会选择自己和其中一名玩家连情侣,这样可以避免找情侣身份;如果连的是其他两名玩家,发现是狼狼恋,那么就应该及时曝光他们的身份,将他们双双推出局。

7、老酒鬼:描述:不会被狼美人诱惑。被女巫毒或者被猎人开枪,均延时一天生效,视为第二天同时刻吃技能,并在发言结束后投票之前死亡。

8、钱鼠:描述:拥有7枚铜钱,村民死,铜钱-1;神职死,铜钱-2;铜钱=0,金钱鼠死亡。夜晚最后一个睁眼,获知剩余铜钱数量。

9、厚皮狼:描述:夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

玩法:正规局出现的概率较少。

10、白狼王:描述:除狼人能力外,白天可随时自爆身份带走一名玩家与其同归于尽(不可在投票和遗言环节使用)。

玩法:抿准预言家或者女巫直接自爆带走他们。

11、狼美人:描述:除狼人能力外,每晚可魅惑一名玩家,当狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自爆或者自刀,不能连续两晚魅惑同一名玩家。

玩法:学会隐藏身份、将自己魅惑的信息同步给狼队友,主要魅惑的对象为强神比如预言家、女巫等等,然后通过伪装发言很差劲争取被放逐,带走魅惑的强神。

12、大公鸡:描述:大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

玩法:隐藏身份,避免被杀。

14、小绵羊:描述:无特殊技能,主要靠推理分析找出狼人。

15、企鹅:描述:每晚可冰冻一名玩家,被冰冻的玩家当晚无法发动技能。一局游戏中不能冰冻同一玩家两次。

玩法:要与熊打配合,如果熊咆哮了,就在熊两边冰冻一个,如果第二天熊还咆哮,那说明剩下来的那个一定是狼人,否则被冰冻的是狼人。