神界原罪2死灵法加点玩法介绍

游戏攻略0109

神界原罪2死灵法加点玩法介绍,第1张

神界原罪2死灵法加点玩法介绍
导读:攻略神界原罪2死灵法如何玩?很多玩家对神界原罪2死灵法加点玩法不是很了解,本文为大家带来神界原罪2死灵法加点玩法介绍,一起来看看吧。神界原罪2死灵法加点玩法介绍职业简介死灵法这个职业,在预设职业中其实是没有的,与之最相近的是预设职业中的牧师

攻略神界原罪2死灵法如何玩?很多玩家对神界原罪2死灵法加点玩法不是很了解,本文为大家带来神界原罪2死灵法加点玩法介绍,一起来看看吧。

神界原罪2死灵法加点玩法介绍

职业简介

死灵法这个职业,在预设职业中其实是没有的,与之最相近的是预设职业中的牧师。这导致这个职业的发展路线在玩家刚入坑的时候会比较具有迷惑性。

新手玩家会执着于使用死灵学派的法术技能,并由于初始可选的死灵学派技能以及商店出售的死灵学派技能书,而得出“死灵法前期输出技能奇少,输出手段限制很大(指腐烂之触和召唤肿尸)”的结论。

确实,前期死灵学派的腐烂之触需要近身攻击且伤害倍率一般,召唤肿尸则需要有尸体,蚊子则只是个附带流血效果的单体远程攻击,可以说不是输出平平就是限制极大。

死灵法的主要输出手段,物理伤害的法术技能,明确了这一点之后,死灵法的输出手段就不用局限于死灵学派技能之中,而且这样的输出手段类型也决定了死灵法在学派加点上要主升战场技艺,以增加物理伤害。

对于死灵法,尤其是欢乐岛时期的死灵法来说,有几个重要的输出以及辅助输出技能并不在现成的初始技能或死灵学派技能书之中,需要玩家自己去学习或者初始编辑选择。

推荐加点

飞盾战争1

传送术大气2

尸爆火1死灵1

血雨水1死灵1

过载注能召唤2

飞盾:盾职业和死灵法职业的相性奇佳,甚至可以说持盾死灵法就是盾职业的一种。飞盾属于法术技能,其伤害取决于盾 *** ,与人物的力、敏、智三大主属性无关,技能cd奇短,能弹射额外1人,因而完全可以作为死灵法前期的一个重要输出手段。

游戏过程中及时更换更好的盾 *** ,站高地飞盾,比死灵学派的蚊子输出可美多了。

传送术:这个技能是有摔落伤害的,伤害与智力、战场技艺等级挂钩,伤害数值与同等智力、烈火学派等级下的火球术相当。所以对于主加智力、战场技艺的死灵法来说,用传送术把一个敌人丢到一堆站得较紧密的敌人身上,等同于对这群敌人释放了一个物理版本的火球术。

传送术的要求是大气2级,欢乐岛时期非独狼死灵法点数紧张,不可能用点数升2级大气学派,但可以通过装备鳄鱼任务的传送术手套来获得这个技能。

尸爆:死灵法在欢乐岛上升1级烈火学派是不亏的,比加1点战场技艺要好。死灵法主升战场技艺是针对整体游戏过程而言,欢乐岛时期连伤害基数都不高,5%的物理伤害增幅作用就会很不显眼。

1烈火1死灵就足以解锁尸爆这一OP输出技能,欢乐岛上尸体不罕见,就算战斗场景中没有,全队集火打死一个敌人也不难,然后死灵法把尸体用传送术丢到复数敌人身边,传送术的AOE 尸爆的AOE,这套二连下来敌人基本能上天了。

血雨:这个技能倒不用急着1水1死灵解锁,也不用急着合成,欢乐堡里大法官的房间里有一本现成的。这个技能结合噬血再生在欢乐岛上对战亡灵敌人会打出很不错的伤害。

由于终极版里血雨变成了2AP技能,所以更好还是战前释放或者元素亲和后变成1AP技能再使用比较划算。

过载注能:这个技能是配合召唤肿尸使用的,肿尸自爆威力接近尸爆,用过载来翻倍伤害之后就更可怕了。但由于需要花费技能点数升召唤学派,个人习惯上不太常用。总体来说,对于在欢乐岛一言不合看见尸体的各个战斗场景来说,过载 肿尸和传送 尸爆一样,都是很不错的连招,足以奠定胜局。

上面这些技能,再加上战争系的拍地板、死灵系的远程输出法术,可以说死灵法在欢乐岛上也能稳妥地快乐玩耍,甚至能比此时的元素法师们更快乐。

毕竟元素法师在这一时期极易误伤队友,而死灵法只要小心别让尸爆和肿尸炸死队友就行。输出手段绝对相较于前期各职业的情况来看,也绝不是在技能匮乏之列。

天赋加点

死灵法的初始天赋推荐选元素亲和,种族推荐选精灵,其他技能方面强烈推荐学肾上腺素。野蛮施法天赋可以在元素亲和之后选。

精灵使用献祭技能的时候注意那个临时减体质的副作用,可能会导致放下盾 *** 。可以用人类队友实现施加的鼓舞buff大致抵消同等级的献祭副作用,或者飞盾之后再用献祭技能获得1AP并在脚下制造血地面实现元素亲和。

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进入到猎人手游中,之一件事就是提高角色等级,只要将等级提升上去,才能开通更多的玩法和功能,并且获得高级装备从而提升自己的战力,不少新手玩家因为刚进入游戏,不知道如何提升等级,下面跟小编一起来看看提高等级的 *** 吧。

主线、支线任务

刚进入到游戏中,会有一些引导任务,通过引导任务来熟悉游戏的玩法,还能从中获得到大量的经验值,当升到一定等级的时候,主线任务会中断,需要升到指定等级才会开启主线任务,这个时候就可以去做支线,主要是加好友加行会一些简单的操作,轻轻松松就能完成,支线任务奖励的经验值也是非常多的哦。

日常活动

角色等级需要达到25级以上,才会开启活动功能,日常活动里面还有一些限时活动,而即将开启里面的活动对角色也是有要求,就比如无尽迷宫这个活动,需要30级以上的玩家才能参加。可能目前游戏还处于内测阶段,游戏中的活动非常少,能做的就3个,所以提升等级的途径有限。

玩家还需要多关注世界频道,一些玩家会开启组队活动,就算你没有这个任务,进入队伍跟着混,也能获得不少经验值,有可能还会获得高级装备呢,要知道这个并不是单机游戏,多参加一些组队或者多人活动,收益肯定是非常大的。

想要提升角色等级并不是一时半会的事情,每天可做的活动还有任务就那么多,而且游戏中还会封印等级,想要再升只有等明天了

刀塔自走棋 猎人体系阵容汇总 亡灵猎搭配及打法思路 2019-02-17 16:05:36来源:dota自走棋吧/hey样的boy编辑:Rysj评论(0)   《刀塔自走棋》中猎人体系可以说是时下最为强势的阵容套路了,不过猎人体系也有很有分支,下面就为大家详细介绍一下猎人体系中的强势阵容,一起来看看吧。

  猎人体系概述:

  猎人的优势就是用很多的长手,利用自己的攻击BUFF,以及射手天然的高攻速,从多个位置集火对方的前排,造成快速减员,这一点是战士等职业做不到的,战士只会打脸上的人,且只有近战战士的情况下,最多只能4打1,第五个就只能打其他人,或者发呆,这就导致了伤害平摊的现象,猎人为什么要站在一起,就是为了能够集火其中的一两只怪,打开突破口,当然要是对面有AOE,很多,你玩猎人也得老老实实分散站位,不然一锅端了就很尴尬了。刺客虽说和战士一样,伤害容易平摊给敌方所有后排,但刺客爆发更高,而且刺客中的长手更多,所以刺客一样也可以快速减员,甚至做的比猎人更好。但论稳定,毫无疑问成型的猎人体系要稳定的多。刺客多只要前后排互换本来均势的一场较量,天平就会瞬间发生倾斜了。

  那么主流的猎人广为人知的共2种,亡灵猎,兽人猎,咳咳 巨魔猎和精灵猎是小众知道的套路, 其中以亡灵猎输出更高,最为有名。

  强势阵容推荐:

  Top1:亡灵猎

  集齐所有6猎人+4亡灵,其中小黑是两用人口,即共9人口

  构筑思路:猎人+60%攻击,亡灵减少地方护甲,等于强化自己DPS的输出,潮汐加蛇女的先后手控制在这里,也有补充倒不如说是在这里完美体现,毕竟潮汐蛇女本来就都是猎人配件啊!

  站位:

  蛇女+兽王+潮汐

  风行+巫妖+死骑

  火枪+小黑+死灵法 ,附加一句,左边是一堵墙

  如果AOE过多,那么可以分散站位,蛇女前排最左,蛇女右边放兽王保护,潮汐放前排最中间,2星潮汐这个位置R全场无死角。 

  风行火枪各占一边放后面,巫妖死灵法放中排靠中间位置,死骑放潮汐边上,然后后退一格,让潮汐之一时间吃伤害,但第二时间死骑能顶上去,也可以和小黑一起各一只放在两边风行和火枪的边上,保护一下。

  对战思路:没啥思路,要么打工,要么运气好兽王死骑早日高星独当一面,能2亡灵就上,4亡灵不急,早日有潮汐6猎人就稳了,装备分配,所有肉装都给打工仔,兽王死骑来了就给护甲装给他们让他们更能抗一点,加血装给打工仔,潮汐来了卖打工仔加血装给潮汐,保证他吃满伤害的能活着开大。护甲圆盾这种给潮汐就是浪费,给了减伤害,减伤害就等于减少加蓝速度,只有给加血装才行,红水晶,极限发球这种,无脑塞给潮汐炸弹护甲装的人注意了!那加蓝的装备就给巫妖和蛇女,潮汐的攻速指望他自己A要A一万年才开个R,当然是给蛇女巫妖更靠谱了。那输出装就不用我说了吧,更优先给火枪,其次三星风行和小黑,同样星级,火枪装备权优于一切其他C。