《率土之滨》群雄讨董玩法介绍

游戏攻略08

《率土之滨》群雄讨董玩法介绍,第1张

《率土之滨》群雄讨董玩法介绍
导读: 经过上次更新后,新征服赛季中开启了全新的剧本“群雄讨董”。在这个版本中,除了已有的传统势力和流浪军两种发展道路外,又为大家提供了全新的势力阵营以供选择——董卓势力。 在之前的数次更新中,我们了解到董卓势力一些相当明显

经过上次更新后,新征服赛季中开启了全新的剧本“群雄讨董”。在这个版本中,除了已有的传统势力和流浪军两种发展道路外,又为大家提供了全新的势力阵营以供选择——董卓势力。

在之前的数次更新中,我们了解到董卓势力一些相当明显的特点。

首先,赛季初期对传统势力而言是无法选择的雍、兖、豫三州,在此版本中正是董卓势力的起势之处。其次,董卓军拥有独特技术,个体战斗效率高,战术变化更为繁多。

得到这些信息后,大家可能都会对于出生在资源州有些喜忧参半,对于如何攻打高级地,如何找到九宫格建立主城等仍然存在疑惑。

在此,笔者为大家带来“群雄讨董”剧本的入门攻略,让大家对新的剧本玩法有更加深入的认识。

加入阶段

董卓势力并不是赛季刚开始就可以直接加入的,而是在天下大势汉室衰微达成之后,在地图各处刷新出东汉军营,玩家战胜东汉军营后将可以获得加入董卓势力的资格。

汉室衰微之后增加了新的天下大势太师乱京,这个阶段中将统计加入董卓势力的人数,在该人数达到上限或是太师乱京时间截止时,加入董卓势力的入口将会关闭。

因此,加入董卓势力的操作只可以在这一特定的时间段内进行。

加入董卓军的具体操作是对东汉军营发起攻击并战胜,以获得太师令和太师手谕。其中东汉军营共有两个等级,一、二级东汉军营的守军难度均为一支Lv5守军。

战胜一级东汉军营后可以获得一个太师令,即一个加入董卓势力的资格。而二级军营将额外提供五个太师手谕,可以用于邀请其他群雄势力直接加入董卓势力。

战胜东汉军营后,在界面上将会显示出“董”字,这时点击该按钮就可以进入到加入董卓势力的确认阶段。

确认后,玩家将加入到董卓势力,并重新选择出生地。从图中可以看到,对于董卓势力,只有雍州、豫州、兖州三个州可以进行选择。

发展阶段

如笔者之前提到的,在进入资源州,成为董卓势力时,虽然建筑等级均得到了保留,但是出生时仍旧是处于临时营地状态,需要重新攻占九宫格来建立主城。

而在资源州中,很难找到低等级的九格土地。因此,董卓势力也为此提供了新的个人技术----扩编。扩编可以将武将的兵力上限提高2000,而且这一技术在成为董卓军之初就可以直接使用,不需要消耗技术点。

这就意味着在成为董卓军之后,一支部队的兵力将可以直接增加6000,考虑到在汉室衰微达成时普遍的打地进度,进入董卓军时的部队兵力加上额外的6000兵力,能让大家顺利地攻打下四级地和一部分的五级地,从而重新建立主城。

同时,不消耗技术点的封邑技术,可以为成为董卓势力的玩家,提供所有资源高达4000/小时的产量,并额外增加10个领地上限,一定程度上解决了董卓势力需要重新开局的问题。

攻下司隶。

《率土之滨》流浪军需要起兵,攻下司隶,这样就可以获得资源,进入司隶,流浪军是没有办法选择在司隶等资源州出生的。

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测,游戏以三国历史为背景。

朱儁留四个,不要进阶,一出生就开始往二级地和高级地铺路,朱儁带一个撞高级地,就200兵,不要征兵,撞到6级或者7级再换另一个朱儁带另一个撞地,不停地带人撞地,这里四个朱儁就有好处了,没体力换另一个带,体力会是满的。太史慈李儒征1200兵以上从二级地开始开荒。

核心武将的选择是S2开局的重头戏,因为COS的限制,很多强力武将都无法在开局中上场。个人推荐:马超,人气最高,土豪首选;马云禄,人气次之,土豪次选;SP太史慈几乎无人会选,却很强力,平民逆袭最佳,红不红也无所谓。

推荐必须研究的技能有以下这些:战必断金,不多说,S2这种被兵力碾压的战斗,野地武将普攻是最大伤害来源,又没法上35C的吕蒙。先驱突击,S1不受待见,吃战必就瞎,遇都督就废,不过S2因为直到六级都不会遇到这些技能,所以称为开局神技。

率土之滨游戏很多服务器都开始了新赛季,开始玩新赛季的玩家会被清除之前所有的优势,在新赛季中重新开始,那么率土之滨新赛季选择在哪里出生最好呢率土之滨新赛季出生地选择,出生地推荐。

根据实力选择

一般来说虽然赛季会清除你之前的所有优势,但是武将还是存在的,所以说如果实力较强,推荐选择像荆州、扬州、益州这样的,这里的资源会相对多一些争夺也更激烈,如果可以在前期九游不俗的实力,可以考虑直接入住这些州。如果实力不很强,需要通过联盟等方式猥琐发育,最好选择一些地处偏僻的州郡,偏安一隅,蓄势待发,青州和冀州也是不错的选择。

根据资源点

地图的中心是大家后面要大力争夺的地方,所以想要快速占领领地需要看和资源地的距离。豫州是玩家争夺的第一大资源点,离豫州较近的荆州就成为许多实力强劲的玩家的必选之地。雍州也和荆州接壤,这是最可怕的地方,当然也是最为激烈的地方。青州地处偏远,离资源点也较近是不错的选择。

根据朋友

率土之滨是非常需要盟友的,新赛季开始了,有没有找到你的小伙伴,建议最好还是跟小伙伴一起厮杀,这样才能快速成长。

新版本中流浪军的玩法得到大大增强,各位玩家也能够更好的体验破而后立的疯狂 战争 乐趣。很多玩家不知道这个流浪军要怎么才可以往,下面为大家带来流浪军的玩法详解,有兴趣的玩家一起拉看看吧。

什么是流浪军?

流浪军一直是一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性。流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他势力部队交战等以战养战的方式获取资源,以谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更加丰富的资源获取方式及战斗方式,成为可以在乱世中独当一面的单独势力。

流浪军的玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季开启,成为流浪军这个功能会随天下大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级的玩家,可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!

怎样加入流浪军?

具体加入流浪军方式如下:

一、点击主界面菜单内政按钮后,点击最后的流浪界面,如果符合加入流浪军的要求,就会出现流浪军选项:

二、点击流浪军选项并确定后会让你选择一个出生州,流浪军营地会随机出现在所选州的山脉附近。需要注意的是,只可以选择本州或者相邻的州府建立营地,司隶等资源州除外。

三、按提示确认成为流浪军后,期间还有10秒的后悔时间,再次强调:成为流浪军后,本赛季内将无法变回普通势力。

四、确认成为流浪军后,会随机在所选州山脉周围的1格土地上生成流浪军营地,替代原有的主城功能。

流浪军营地说明

流浪军营地保留流浪前主城所有设施及技术等级,也可继续建造或升级,营地拥有跟主城相同的视野。营地可连地,可驻守,不可放弃。新建立的流浪军营地有3小时的免战时间,同时流浪军的营地不会显示在大地图上,除非被视野发现(营地对于没有视野的玩家看起来还是普通的资源地,仍可以进攻,只是会正常与营地中的部队交战)。

这里的视野指的是建筑的视野(各建筑视野如下图),即需要在流浪军营地的2格范围内建造要塞才能看到流浪军营地,领地是不行的哦。

成为流浪军后有什么不同?

成为流浪军后在资源获取、税收方式等等多个方面都会有较大变化,具体详情可以参考如下流浪军势力变化对照表:

流浪军如何发展?

流浪军无法从领地中获取资源,其获得资源的方法主要是掠夺和豪夺,并通过夺取的资源进行发展壮大,是一种以战养战的玩法模式;同时流浪军还可以组建聚义势力,进行攻占城池或称为雇佣军等方式继续发展壮大。

1、掠夺方式

掠夺是掠夺正常势力玩家的领地或者城区各种资源,是流浪军获得资源的主要途径,具体可获得的资源如下表:

流浪军掠夺资源说明表

掠夺状态下的领地无法生产资源

2、豪夺方式

豪夺主要夺取无主资源地上资源,豪夺需要消耗3个政令,豪夺无需连地,但出征距离限制在10格以内,战斗胜利后获得资源,土地依然为无主状态,也不会进入掠夺状态。

豪夺可以直接获取周边无主领地资源

3、流浪军聚义介绍

流浪军可以与其他流浪军建立最多50人的聚义势力,聚义玩法同同盟玩法类似,聚义成员间可以共享视野,同时不能相互攻击,同时聚义势力也可以占领城池,获取城池资源加成。

各位主公需要注意的是,本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。

流浪军被剿灭会怎么样?

普通玩家将流浪军营地的耐久拆除至0,即可拆除流浪军营地,并剿灭对应流浪军。流浪军被剿灭后会再次流浪,新的流浪军营地会在本州重新产生,被剿灭的流浪军,将失去全部领地,所有部队立即返回主城,其营地的城主府等级会下降1级,[统率](原cost)超出上限的部队将不能派出或出战。

流浪军有什么赛季奖励?

赛季结算时,根据全体流浪军占领的州府(含洛阳)数量以及流浪军的武勋排名,决定奖励。奖励内容包括:割据卡包抽取次数,以及玉符等。奖励将在赛季切换完毕后直接发送到角色帐号中,具体奖励规则如下:

流浪军占领州府数包含洛阳和州府

流浪军武勋排名使用的是成为流浪军后积累的武勋

若成为流浪军期间累计武勋不足5万,只能获得乱世奖励,不能获得以上流浪军城池奖励;乱世奖励需要满足主城城主府本赛季达到8级才能获得

流浪军赛季奖励为赛季割据卡包,赛季割据卡包可招募赛季武将,创建新赛季角色后持续存在24小时,免费次数用完后可使用虎符继续招募

PS:本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。